|
个人觉得神力这项完全可以去掉,直接采用五属性配置就行了, \& N# a, `/ v6 l+ d2 I; P; f) c
" Y8 i; @. C* N O另外,亡灵还是细分一下吧
3 H. R; o, y$ j5 ~; X1 R s. K个人意见是选取比较典型的亡灵类型——骷髅、僵尸、幽灵,并且默认为人类模板$ D' |/ L* j8 |& b1 G. L& w3 ]8 w
str dex con int wis7 n9 E9 K" k3 ?4 X
骷髅 09 10 10 09 11
9 l8 _* R& @. g4 ~" e5 @6 I 缺乏肌肉牵引使得骷髅的力量比生前减小了一些,空空如也的颅腔显然也不会为智力带来任何加成,倒是精神比生前会强上一些——能成为完全靠自己的灵魂驱动的亡灵本身就是对它们精神力的一种证明。
& o& R+ u8 w1 K" c$ D# G* B3 }2 r7 |6 E$ x0 ?- G
僵尸 12 07 12 08 10
: R: J5 [7 g3 m/ R6 f1 i1 Z" @6 ^3 S1 G 亡灵的身份使得僵尸在力量输出上大有增益——如果在生前,这样的力量输出只能带来拉伤,但是僵硬的肌肉在给僵尸天然保护的同时也限制了关节的灵活运动。相比于脑袋里空空如也的骷髅,僵尸们腐烂变质的大脑对智力的干扰绝对会造成严重的减分。
9 a; V' f5 X9 f, H0 S( E H! Q3 D. }9 d2 u- O, u$ A
幽灵 01 12 11 10 155 p! y/ ~( P, @3 W6 m8 {6 w0 c
失去了物理依凭的幽灵几乎不具有进行物理打击的能力,而非物质的身体结构倒是让它们获得了极佳的敏捷度和抗击打能力。死亡并不能给幽灵们带来智力上的进步,但是它们的精神强度的确是有了明显的增长。
' n5 ~$ p2 a: z& l
, K: m+ ~- w% S7 T/ n8 C' D) m s E除此之外的亡灵,比如食尸鬼、巫妖等只能作为特例而非一个种族,而骨龙等可以视为高等级的骷髅…… |
|