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讨论一下,关于新的体裁 [复制链接]

一方__通行 发表于 2012-12-25 16:05:38 |显示全部楼层
本帖最后由 一方__通行 于 2012-12-25 16:08 编辑

      最近玩游戏,接触了命运石之门这个游戏。类型是AVG。以前也没有玩过这种类型的游戏,一般玩RPG和ACT。像AVG,用图片配以文字说明,直观性和抽象性介于影视和小说之间吧。看了这么多年的小说,觉得有时候,却是一些东西光用文字不能很好的描述。但是如果辅以图片的话就能很好的叙述这个场景。(其实类似于插图的功能)所以我觉得,对于奇幻类的小说(科幻),是否可以采取AVG类的体裁进行创作呢。这样对于读者来说,增加了阅览时的轻松度;而且另一方面增加了读者群。(不得不肯定,本格奇幻在中国有点小众)
  当然,对于这种游戏的创作(类似于命运石之门),并不是一个人能够完成的。但是,剧本是能够靠个人来创造的。像这种“图片小说”的游戏形式,现在“大头”还在日本。不过日本的AVG似乎大部分是一些恋爱的故事,没有非常正统的奇幻创作。即使是命运石之门(伪科幻),其中的娱乐性也躲过正统性。在缺少这种游戏形式的情况下,有没有可能进行这种创作?
  每年欧美发表的严肃(正统)奇幻作品数量并不少,其中应该大部分是小说,其他为RPG等游戏;所以,故事的创作方面(剧本)并不缺乏。受众则是包括了所有的游戏玩家和小说爱好者。
  网站有没有可能组建一个游戏组,召集有专业知识的人进行此类游戏创作。起步可以以小品作品开始,制作周期可以定长一些。

一方__通行 发表于 2012-12-25 16:07:52 |显示全部楼层
不知道有没有人提过相似的建议

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一方__通行 发表于 2012-12-26 19:32:01 |显示全部楼层
Fabio17 发表于 2012-12-26 16:19
奇幻AVG,其实也一直是我的梦想……不过作为对游戏创作和编程也略知一二的外行,表示赞同7楼的观点,总之这 ...

那回去试试~

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一方__通行 发表于 2012-12-26 19:34:43 |显示全部楼层
萧恩 发表于 2012-12-26 11:55
我支持有想法的童鞋去试一试。不过瓦大,你还是别把希望放在这个上面了。
我的职业就是做游戏,不管简繁, ...

但是此类游戏只不过是一堆图片加上文字而已,重要在于绘图和剧本,对技术要求不是特别高吧。并不像RPG要处理各种各样的关系之类的~
一个画画的,一个写剧本,一个后期美工的,制作此类游戏困难性会很大吗?

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