无心之伤 发表于 2007-5-31 17:53:08

LV1对付一些典型怪物的战术

凶暴鼠
特点是个头小、身手敏捷、数量多。
我踩,我踩,我踩踩踩!一脚踩下去就是一只,“咯吱咯吱”的一片血肉模糊。
小心别让它们突破防线接近肉乎乎的法师,更不要被它们咬到惹上一身病。


地精、狗头人
这些小东西通常成群结队,用远程武器攻击,单独一个没什么威胁,多起来的时候一轮标枪弩箭谁也受不了。
最好能防患于未然,提前侦察出来的话一个睡眠术就可以逐个切脑袋了。
最怕他们位置分散,必须逐个清理,只要能想办法冲到贴身距离,差不多就赢了。
注意这类怪物智力不错,陷阱机关是拿手好戏,用长矛探路,必要时凌空跳跃,运气好的话能让屁股少戳几根木桩子。
他们普遍装备不佳,HP也很少,狂暴完全没必要。
有两种方式接近他们:
1、尽快用最高速度杀进去,保证每轮至少冲锋掉一个,并尽可能同时威胁到另一个,争取在最短时间内解决战斗;
2、全防后步行接近,欺负他们攻击命中率较低,让威胁范围尽可能多地覆盖对手,迫使他们放弃可能威胁到施法者的远程攻击方式。


兽人
数量较多,装备略好,集体冲锋的话颇危险。
他们的弱点是警觉性较差,一般不在光天化日下大规模行动(畏光),保持距离用远程武器就能搞定,长矛等穿刺性武器反冲锋的效果也很理想。
兽人们攻击时往往爱扎堆,睡眠术可以发挥完全效果。

注意:狗头人、地精和兽人都属于最容易进化的怪物,夹杂在一大群普通个体中的精英非常隐蔽难于辨认,如狗头人术士、地精游荡者和兽人蛮子都很致命,被地精牧师、兽人萨满祝福鼓舞后的标枪大队尤其危险,低等级的队伍面对狗头人MM(魔法飞弹)大阵近乎无解!
对付这类有智力的对手绝对不能轻敌,否则被当场杀死还算比较幸福的,被生擒活捉后卖给欧葛(Ogre)叔叔当小妾就当真生不如死了……


小型虫类
野外宿营时常见,外壳稍坚韧,没有心智,不吃心灵攻击类效果,有毒。
攻击力较弱,命中率不高,伤害也很低,只要强韧够班到能扛过它们的毒素就不足为虑。燃烧雄黄、熏香之类的药物有时可以驱散它们(随身多带点药材吧)。



擅长特殊攻击“绊摔”,一咬中就开始摔,虽然力量不算太高,但两、三头轮流上的话运气差点就要倒,摔倒了就麻烦大了,一拥而上几口就能啃死满血的野蛮人。
这时候铁桶战士甚至铁桶牧师都比蛮子安全,在没有学会顺势斩以前只能用猛力攻击互拼伤害,好在它们皮毛厚度只是一般,不要顾虑了,狂暴之后放开手脚干吧!
不要冲锋。冲锋狂暴后的野蛮人防御极弱,那区区1X点HP只要三、四口就没了。


暗幕魔兽
俗称“包头怪”,是初期少有的几种具有魔法能力的怪物之一,对于这种怪物我不想说太多,免得让没遇到过的新手玩家失去新鲜感。
建议:对于力量不是很高的擒抱型攻击者,不妨抛下武器反擒抱,用体型压制对方,铁拳套可以帮你把对手揍得五颜六色七彩上脸。


黑暗精灵
黑暗术和毒箭都是麻烦的玩意儿,不太吃法术(法术抗力)。
虽然这些黑不溜秋的小家伙们单体战斗力并不很强,但是别忘了刚毕业的小卓尔没什么机会到地面上溜达,敢露面的恐怕都是百里挑一的强者,还带着一帮小弟。万一不幸遇到,跑吧……
迫不得已非要一战的话,记住它们再怎么厉害始终也是精灵的亚种之一,体质弱,只要等级不太高瞄准后脑勺一棍子拗下去就死翘翘了。


大地精、豺狼人和熊地精
都是准军事化种族,在强势的指挥官领导下集体作战能力很强,知道该如何进退协作,战术和战略头脑都不比人类逊色。
面对潮水一般的人海战术,多少HP都不够拼,还是让施法者上吧。SLEEP+SLEEP+SLEEP之后,在还站着的家伙来得及唤醒同伴之前把他们放倒。


骷髅、僵尸
无心智,不怕死,不知疲倦,有伤害减免,无特殊攻击能力(原有的毒素、绊摔之类也随着肉体和智力一起浮云了)。
只要选用伤害类型合适的武器(骷髅用钝击,僵尸用挥砍),这类低级不死生物并不是很难对付,这时候就体现出“七武器”的必要性了。
牧师超度能力较弱且时间允许的话不妨考虑陷坑和火攻,反正没人指挥的不死生物只会傻乎乎地攻击最近的生物。
就怕有智能怪物在背后指挥,用亡灵大军当作活动屏障,用这些炮灰消耗队伍有限的资源。实在不行就放下刀剑,用箭矢和弹丸给他脑袋“开开窍”。


鲨、蟒、鳄
不要下水!


劣魔
最低等的魔鬼,对应材质的伤害减免,免疫心智,免疫火毒,抗酸抗冷,悍不畏死。
或许能给剑盾型战士造成些小麻烦,但对于野蛮人来说,它们属于“一把斧头就能解决的问题”。


怯魔
最低等的恶魔,有类法术能力却居然偏好近战,这样的家伙我们只能视为废柴,直接剁掉就行了。


小恶魔和夸塞魔
随意隐形、变形和飞行能力,都让它们成为难缠的对手。伤害不高但有毒,攻击性强,防御高。
我们一把将它搂在怀里,挤破它的肚皮,把它的肠子扯出来,再用它的肠子勒住它的脖子用力一拉――呵,整条舌头都伸出来啦!再手起刀落,哗……整个世界清净了!


飞头蛮
吻咬DC超高,还是近战接触攻击,极易中招!
用长武器,小心不要让它们近身,一旦被咬速去就近神殿就医。



特技:地狱摇篮抱!
幸好它们很少成群结队出现,给了我们一线生机。
把所有辅助增强类法术都拍上,操起最大号的武器,蛮力+狂暴+猛力攻击+膨大=平均20多的伤害一击KO!


鼠人、狼人
隐蔽的变形能力,讨厌的伤害减免,快速恢复能力。
还犹豫什么?冲上去被狠咬一口,然后跑路――从下个月圆之夜开始,你也可以具有这些能力!
虎人、熊人之类的当然更好――可惜若是现在这个级数,被这些大家伙们咬一口就可以重做新卡了。


怨魂
虚体,属性伤害,牧师超不动。
要么所有人一起冲上去泼圣水(保险点每人至少预备2瓶,价格不菲),要么各自分头四散逃窜。


欧葛叔叔(食人魔)
大体型,高力量,高伤害,血暴多。
直接冲的话,一击不能毙命(HP超过武器平均伤害了)就肯定会挨扁。先让施法者们把削弱他一番,否则一棒子下去血牛矮子也扛不住。

瑟林安罗斯 发表于 2007-5-31 18:00:55

果然是实用的教材啊

onlyou1986 发表于 2007-6-1 14:03:28

我还是喜欢放油~

綾小路·鹿盔 发表于 2007-6-21 21:44:17

轰杀。轰杀
油腻-套甲-加速-偷袭-顺势斩.....
(旁白)“您真的只是LV1战士么?....”
.......“混蛋,少爷可是主角模版啊...0-0”

流浪的沧桑 发表于 2007-7-17 14:29:13


很不错的教材啊

dh83749500 发表于 2007-7-24 12:37:10

恩 狂暴上去被熊人咬一口不知道扛不扛的住的说

dh83749500 发表于 2007-7-24 12:38:18

还有 谢谢LZ的教材口牙~
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