无心之伤 发表于 2007-5-31 17:50:38

如何让你的人,多姿多彩

天赋(Talent)
警觉(Alertness) :迅速认识、敏锐有效率地地观察周遭环境,尤其是物理上的变化。
运动(Athletics) :行走、跑步、跳跃、投掷武器,各种型态的运动。
格斗(Brawl) :空手打架的能力,拳脚功夫、各种武术等。
理解(Empathy) :理解别人的感情、动机,并且产生共鸣的能力,也容易受别人情绪影响。
表达(Expression):清楚掌握要点,并且优美地表现出来,可以涵盖写作文章、创作词曲、辩论、演技等等,对於演员或作家来说是必须的。
闪躲(Dodge):牵涉到闪躲各种攻击的能力。
胁迫(Intimidation):利用肉体上的暴力或是精神上的威胁,让对方产生恐惧而遵造你的指示行动。
领导(Leadership):运用魅力或是操控的技巧,让他人服从你的指挥,或是管理一群成员。黑暗议会没有。
黑街(Streetwise):和流氓、黑帮、黑市种种地下社会有关的知识,也包括当地的流言、犯罪情报等等。
掩饰(Subterfuge):隐藏自己的真正意图,并欺骗对方,玩弄花言巧语、瞒天过海的能力。
原欲(Primal-Urge):黑暗议会拥有的原始欲望,牵涉到黑暗议会的天生感觉和变身能力的高下。当然只有黑暗议会才拥有。
超感(Awareness):超感可以认识精神界的变化,可以感知到超自然生物和现象的存在。
直觉(Intuition):可以让你得知正确行动和危险所在的下意识逻辑。所谓的第六感。

无心之伤 发表于 2007-5-31 17:51:04

技能类(Skills)
驯兽(Animal ken):了解动物的习性和情感等,并且融洽相处、加以训练的技能。法师不擅长。
工艺(Crafts):木工、皮革、编织或是修理汽车等的相关技能,必须选择所专长。
驾驶(Drives):泛指驾驶各种交通工具的技能,但是不完全表示你能在坦克和莲花跑车之间游走自如,这会表现在难易度上。
爆破(Demolition):制造爆炸物、解除爆炸物的能力。猎手/魔族新增。
礼仪(Etiquette) :在各种不同的文化团体中,保持自己和对方的体面并圆滑交际的技巧,亦可以指对特别风俗习惯的熟悉程度,以及各种外交的交涉。
枪械(Firearms):从手枪到重型机关枪,各种枪枝使用、保养、修理的技能。
白刃(Melee): 从刀剑到棍棒、枪、矛等等的使用技能。
表演(Performance) :各种艺术才能和技巧,如戏剧、歌唱、演奏等,表达自己的情感、并传达给观众的技能,请选择擅长的专长。
潜行(Stealth) :在不被别人发现状态下,移动、追踪、隐藏的技能,通常必须和对方的知觉(Perception)做竞争判定。
开锁(Security):打开锁头、突破安全系统,或是让防犯装置无效或强化的技巧,是偷窃必备的技能。法师不擅长。
野外求生(Survival):在大自然的荒野中求生的技能,包括寻觅食料、栖息处所、避免野兽的袭击等。
冥想(Meditation):你控制心神和保持冷静的能力。通过冥想可以增加解决问题的机会或者代替睡眠。法师专长。
技术(Technology):所有现代技术的总和。和科技不同,技术主要是实用方面的,例如如何收拾电视机、手机,怎样制作/使用一个电子监视器等等。猎手/魔族新增。

无心之伤 发表于 2007-5-31 17:51:21

知识类(Knowledge)
人文(Academics):哲学、历史、文学等等,广泛的各种人文知识。黑暗议会不擅长。
体制(Bureaucracy):和政治不同,你对官僚体制拥有很多知识。你可以在体制内达成你想要完成的目标。猎手特有。
电脑(Computer):能够自由运用现代最高科技电脑及其各种相关系统、软体等的知识。
宇宙论(Cosmology):关于宇宙和影域(Urmba)的知识。法师擅长。
解谜(Enigmas):解开谜语、密码,进行逻辑推理的能力。黑暗议会和法师擅长。
金融(Finance) :对於金融商品的动向、经济的流动以及各种投资、理财、会计等等相关的知识。黑暗议会和法师不擅长。
调查(Investigation) :可以观察到常人容易忽略的线索,对於同样的事物会比常人发现更多情报。
法律(Law):对於法规、判例以及法庭的相关知识。
语言(Langistics):在自己的母国语言之外,能够使用其他语言及其相关的一切知识。
医学(Medicine):从急救处置到外科手术,到人体相关的所有知识。
神秘学(Occult):诅咒、魔术、传说等等(不管是真是假)的相关知识。随着背景不同专长变化很大。
政治(Politics):和政治相关的所有知识,譬如操纵群众的方法或是选举战略等等。法师不擅长。
仪式(Rituals):黑暗议会关于仪式(Rites)的知识,必须要比你所掌握的仪式等级更高。
宗教(Religion):关于宗教的知识。魔族运用此类手段比较娴熟,高段魔族往往是邪教教主。
研究(Research):你的角色搜集情报、学习知识、得出结论的能力。猎手/魔族特有。
科学(Science) :对於物理、化学、生物、地质等等相关的知识,不但熟知而且懂得如何运用。

无心之伤 发表于 2007-5-31 17:51:42

简单的本性表,用两个词汇来概括每种性格角色的优缺点:
Architect 建筑师、发明家、拓荒者,为别人创造出有长远价值的事物就是你生命的意义所在。
长处是决心(Purpose);而弱点是对野心的着魔(Obsession)。
Autocrat 独裁者,掌握一切,其他人都是废物,控制住他人,满足自已的欲望就是你生命的意义所在。
长处是领导力(Leadership);弱点是专制(Dictatorship)。
Bon Vivant 游戏者,人生就是一场无意义游戏,因此放纵自已好好享受就是你生命的意义所在。
长处是热爱生活(Love of Life);弱点是享乐主义(Hedonism)。
Bravo 亡命徒,力量就是法则,拳头大的就是老大,欺善怕恶是理所应当的。
长处是力量(Strength);弱点是愤怒(Anger)。
Caregiver安慰者,安慰他人,保护弱者(包括人类)就是最让人满足的行为。
长处是同情(Compassion);弱点是溺爱(Smothering)。
Celebrant神父,沉溺自已爱好,为了爱好而努力是最满足的行为。
长处是热爱(Passion);弱点是放纵(Intemperance)。
Child孩童,无论有没有能力照顾自己,依赖别人总是最可靠的。
长处是无辜(Innocence),弱点是不成熟(Immaturity)。
Competitor竞争者,击败对手,迎接挑战就是生命的意义所在。
长处是奋斗(Striving);弱点是竞争性(Competitiveness)。
Conformist遵奉者,愿意被最棒的人领导,讨厌成为领导者。
长处是合作(Cooperation);弱点是缺少自尊(Low-Self Esteem)。
Conniver 骗子,既然能走捷径,何必自已努力,让他人代劳就可以了。
长处是机灵(Clever);弱点是嫉妒(Envy)。
Curmudgeon 乖戾者,听天由命吧,努力是不会有成果的,失败是必然的,而且每个人都有错。
长处是批评眼光(Critical Eye);弱点是缺乏想象力(Lack of Imagination)。
Deviant 怪人,有着自已哲学体系的思想者。
长处是没有思维定势(Shatter Boundries);弱点是曲解(Perversion)。
Director 主管,大家都听我的指挥。
长处是组织力(Organization);弱点是缺乏容忍(Lack of Tolerance)。
Fanatic 狂热者,为信仰而战。
长处是奉献(Dedication);弱点是顽固(Stubbornness)。
Gallant 明星,吸引更多的观众就是一切。
长处是艺术性(Artistry);弱点是浮夸(Flamboyance)。
Judge 法官,真相只有一个,公平就是一切。
长处是审判(Justice);弱点是缺乏远见(Lack Vision)。
Loner 狐独者,让我一个人呆着。
长处是自信(Self-Reliance);弱点是缺乏同情(Lack of Empathy)。
Martyr 殉教者,为理想牺牲是最光荣的。
长处是牺牲(Sacrifice);弱点是自我贬低(Self-Deprecation)。
Masochist 受虐者,更多的痛苦,还要更多的痛苦。
长处是投入(Devotion);弱点是自我毁灭(Self-Destructiveness)。
Monsters 怪物,怪物就怪物,我要让你们都知道我的暴行是你们害怕的根源。
长处是反面教材(Mirror of Villiany……寒死);弱点是堕落(Depravity)。
Pedagogue 学究,你有什么不明白吗?让我来尽力告诉你
长处是知识(Knowledge);弱点是罗嗦(Logorrhea)。
Penitent 悔罪者,人天生有原罪,人生目的就是要想法赎罪
长处是责任感(Responsibility);弱点是后悔(Contrition)。
Perfectionist 完美主义者,任何事都必须完美。
长处是严密(Exactitude);缺点是总是感觉到不完全(Incompleteness)。
Rebel 叛逆者,“社会系统”就是你的敌人,你把全部的心力投入对抗它中去。
长处是有个性(Individuality);缺点是缺乏方向(Lack of Direction)。
Rogue 流氓,这世界上只有一件事是重要的,那就是自已的利益。
长处是勇猛(Valor);缺点是自私(Selfishness)。
Survivor生还者,不论情况多么糟,我一定能挺过去。
长处是坚定不移(Perseverance);缺点是缺乏信任(Lack of Trust)。
Thrill-Seeker 冒险家,危险就是最大的刺激,最好的奖励。
长处是胆大(Daring);缺点是鲁莽(Recklessness)。
Traditionalist 传统主义者,世界几千年都是这个样子,为什么还要去改变他。
长处是协调(Consistency);缺点是满足现状(Complacency)。
Trickster 笑星,不论发生什么,来,听听我的故事,让我们在笑声中忘了它。
长处是移情(Empathy);缺点是虚伪(Hypocrisy)。
Visionary梦想者,世界从没有极限,每个人都需要梦想,来,为梦想努力吧
长处是想象(Imagination);缺点是骄傲(Pride)。

无心之伤 发表于 2007-5-31 17:52:01

特技表演 Acrobatic:跳跃和翻滚技能检定+2。
警觉 Alertness:倾听和侦察技能检定+2。
双手灵巧 Ambidexterity:抵销一部份双武器战斗的不利修正。
动物亲和力 Animal Affinity 控制动物和骑术技能检定+2。
轻型装甲熟习 Armor Proficiency ( light ) 抵销不熟习的负修正。
中型装甲熟习 Armor Proficiency ( medium ) 抵销不熟习的负修正。
重型装甲熟习 Armor Proficiency ( heavy ) 抵销不熟习的负修正
能量装甲熟习 Armor Proficiency ( powered ) 抵销不熟习的负修正
运动家 Athletic:攀爬和游泳技能检定+2。
盲战 Blind-Fight:抵销看不见的负修正。移动速度增加到3/4(原本是1/2)。
谨慎 Cautious 爆破和破坏装置技能检定+2。
闪避 Dodge 选择特定对象,获得+1闪避防御修正。
灵活 Mobility 抵销经过敌人的速度不利修正(原本是-2m)。
跳跃攻击 Spring Attack 使用肉搏武器时,可以在攻击动作前后正常移动。
旋风攻击 Whirlwind Attack 对2m内所有敌人作一次攻击,视同full round action。
耐力 Endurance 持续动作检定+4(如奔跑、游泳、闭气等)。
特殊武器熟习 Exotic Weapon Proficiency 抵销武器的不利修正。
战斗专精 Expertise 以攻击命中交换防御力,最高可达5。
名声 Fame 声望+3。
原力感应 Force-Sensitive 一切原力的基本。可以做智慧检定来避免突袭。
战栗临现 Frightful Presence 10m内等级低于使用者必须作意志检定(DC 10加等级和魅力修正),失败者所有检定-2,技能负检定(1d6再加魅力修正)。
机械头脑 Gearhead 维修和电脑使用技能检定+2。
强韧体质 Great Fortitude 体质检定+2。
巨浪攻势 Heroic Surge 额外的move action或attack ation。
先发制人 Improved Initiative 优先权检定+4。
恶名昭彰 Infamy 被认定为infamous。
钢铁意志 Iron Will 意志检定+2。
闪电反射 Lightning Reflexes 反射检定+2。
背景不详 Low Profile 每5级获得1点声望(原本是每级)。
武术 Martial Artist 空手攻击伤害1d6(1d4小型体型),致命一击20。
模仿 Mimic 易容术和娱乐技能检定+2。
敏捷 Nimble 脱逃术和妙手空空技能检定+2。
口才便给 Persuasive 哄骗和威胁技能检定+2。
近距离射击 Point Blank Shot 使用远距离武器对10m内的敌人时,获得+1攻击和伤害修正。
远射 Far Shot 使用光束或投射武器时,射程加至1.5倍。投掷武器加至2倍
精确射击 Precise Shot 抵销敌人在进行肉搏战的不利修正(原本为-4)。
快速射击 Rapid Shot 每轮多一次攻击,但所有攻击修正-2,视同full round action。
多重射击 Multishot 抵销光束武器在多重射击和自动射击模式下的负修正,变为-2(多重射击),-4(自动射击)。(原本为-4和-6)。
奔跑射击 Shot On The Run 使用远距离武器时,可以在攻击动作前后正常移动。
强力攻击 Power Attack 可以将攻击骰数转至伤害骰数(不得超过基本攻击修正)。
斩击 Cleave 当将敌人击倒(0 WP)时,可以额外攻击下个目标(2m内)。
强力斩击 Great Cleave 如同斩击,但可使用不只一次。
快速准备 Quick Draw 拔出武器视同free action(原本是move action)。
迅速 Quickness VP+3。可以重复选择。
跑步 Run 奔跑速度变为一般的5倍(原本4倍),奔跑跳跃距离增为1.4倍。
锐利之眼 Sha rp-eyed 搜索和动机察觉技能检定+2。
重点技能 Skill Emphasis 该项技能检定+3。可重复选择。
太空人 Spacer 太空 航行和驾驶能力技能检定+2。
星舰闪避 Starshi p Dodge 驾驶星舰时选择特定对象,获得+1闪避防御修正。
星舰操作 Sta rship Operation 抵销驾驶的负修正(原本为-4)。
隐密 Stealthy 隐蔽 和潜行技能检定+2。
健壮 Toughness WP+3。可 重复选择。
追踪 Track 以生 存检定追踪结果,DC视环境而定。
值得信任 Trustworthy 外交和情报获得技能检定+2。
双武器战斗 Two-weapon Fighting:抵销一部份双武器战斗的不利修正。进阶双武器战斗 以双武器战斗时,副手可额外攻击一次,攻击检定-5。
Improved Two-wea pon Fighting:武器技巧 Wea pon Finesse 以所选武器战斗时,可用Dex修正与Str修正交换。
武器专精 Weapon Focus:以所选武器战斗时,攻击检定+1。
类型武器熟习 Weapon Group Proficiency
无重力战斗 Zero-g Combat:抵销在无重力战斗的负修正。(原本无重力-4,低重力-2)。
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