天色已晚 发表于 2006-10-7 13:01:22

《异域惊魂曲》游戏荣誉奖项

《异域惊魂曲》游戏荣誉奖项
[ 2005-06-29 09:02:12 ]
作者:PCgames收集整理
责任编辑:lilin1
  《异域镇魂曲》作为Gamespot和Computer Gaming
World联合评选出的,1999年最佳游戏编剧和年度角色扮演游戏,《异域镇魂曲》选择了时下最流行的多线性故事情节和即时
战斗方式(所谓多线性故事,即多分支任务和非单一结局;而即时战斗,则是指战斗时 不切换画面,遇敌时立即进行)来制作游戏。这样的选择,不仅使得游戏在内容上十分
庞大和具有选择性,而且更富紧张感和快节奏。另外,超过了一万张屏幕大小的世界地 图更使得游戏的可玩度大大增加。丰富的故事内容和近十几万字的大对话量,不但在表
达游戏的主旨和世界观上起到了不可磨灭的作用,更使游戏添色不少。庞大的游戏架构 令选择性丰富不少,也正是游戏需要灌制4张CD的缘故。
  其实,《异域镇魂曲》只是众多异彩纷呈的游戏中的一款。它的优秀只能体现游戏 世界的一斑而非全豹。但是从这款好评如潮的游戏中我们已可以看出,将游戏称为“第
九艺术”是一点也不言过其辞的。电子电脑游戏能够将几乎所有人文艺术囊括在其中, 无论是曲高和寡的阳春白雪,还是人所共知的下里巴人,游戏这一新颖的表现形式都能
以雅俗共赏的手段表现出来,它的艺术性和休闲性并存、灵活并不为任何事物所局限的
特点,使得游戏在新一代艺术家中有着与以往不同的意义。
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