7217210868 发表于 2013-1-19 18:13:43

萧恩 发表于 2013-1-19 18:04 static/image/common/back.gif
其实没有你想象的那么麻烦。
一个世界地图的生成,完全可以依照一个不那么复杂的算法就可以做到。
早期 ...
唔,好想法呢- -这个需要做一个客户端吗?
地图确实是有,但是总感觉略小。

萧恩 发表于 2013-1-19 18:20:23

7217210868 发表于 2013-1-19 18:13 static/image/common/back.gif
唔,好想法呢- -这个需要做一个客户端吗?
地图确实是有,但是总感觉略小。

应该用不到客户端,这种程度的东西,内嵌在论坛里应该没有问题的。
我们不需要多么NB的界面,只要整齐,简洁,干净就够了。
我们的地图能拿来用的话再好不过,前期可以只使用其中的一部分地区。

这样做有个好处,就是我之前提到的,新来的人,由于他在这个可视化的东西里面,可以得到属于他自己的东西,他的积极性一定会比现在更高。
我们可以设立一个流程。所有需要在大陆上拥有自己一席之地的人,都必须提出申请,讲清楚自己的那个“一席之地”的来历,现状,从属。只要不那么过分,随意设计就好了。
这样参与到大陆设计中的人,不就多起来了么。

萧恩 发表于 2013-1-19 18:21:08

klam 发表于 2013-1-19 18:07 static/image/common/back.gif
其实萨鲁地图我们是有的。。。

能绘制一个大陆一小部分的地图,也是可以的,稍微做的大一点,留给用户们的空间也能多一点。

追寻者 发表于 2013-1-19 19:20:16

本帖最后由 追寻者 于 2013-1-19 19:24 编辑

萧恩的评论深得我心。因为我自己就是一个喜欢设计世界观的奇幻爱好者。我曾经在仪式帖里说过要写一篇《吹过阿兰尼斯的风》的同人。说实话,到现在一直都在做设定和故事大纲。我觉得很多奇幻爱好者喜欢设计自己的世界观是因为他们想表达自己对世界的看法,换句话说,是在表达自己的世界观。大概大部分奇幻爱好者会很兴奋地表达自己对善恶、时空的看法(想象?),并渴望有人聆听。

关于萨鲁自身设定的问题,其实我觉得是有解决之道的。就是要在统一性和开放性之间做妥协,基本的、大而略之的设定要有,比如创世神话,大陆和海洋,大的地形区和气候带,主要的种族(人尽皆知的那几个)及其聚居区和大城市。这样才能保证大家的扮演不会相互冲突。新人进来也是要对自己的想象做一些牺牲,比如他们可以设定自己信仰的神,但是必须考虑与现有的、设定好的三神之间的关系;他们可以设定新的种族和职业,比如血寒的化形神龙和修道士,再比如李差一点就成了的熊猫人(笑)和武僧,但是必须为他们在萨鲁世界里找一个位置,比如神秘的东方大陆。要是想完全按照自己的意思来设计,自己写一本书不就得了,何必跑到我们这里玩角色扮演呢?


同时萨鲁还要保证大片的留白以确保开放性,比如我们设计了一条大河,而某个新人就可以为它设计一条支流和一个小镇作为自己的冒险出发地。我们设计了一大片人类的聚居地,某个新人就可以设计一个小王国或者城邦, 并为其设计历史和政体。再比如我们设计了负责创造、平衡和毁灭的三位创世神并设计了萨鲁最开始的历史——创世、蛮荒和神战,最后破坏神被封印。我们可以将另外两位大神也一并封印(本来这三者就是三位一体),比方说他们受创太剧陷入沉睡什么的,然后他们的神性飘零四散。这样大家就可以设计自己的神祗了,但是必须考虑与这三位神的关系。


这样萨鲁就有了三项基本的任务。短期的任务是完善我们的基本设定。我记得创世规划室里的地图设计了大陆和海洋的分布,给出了山川和河流;还记得基兰设计了洋流,至于温度带、季风可以拿出来大家议一下。至于创世神话和历史,记得似乎是萨拉尔达有设计过一个历史年表。还有施法方式,都可以拿出来议一下。另外东南西北四块大陆我觉得保持更加开放更好,连种族和国家城市都不用设定,给出自然地理状况就行,以便容纳更多坛友的想象。


中长期的任务就是在完善的基础设定上开展各种活动,吸引大家加入到设计世界中来。萧恩的图像化是个很好的建议。我觉得可以和个人主页连接起来。比如在一个图像化的萨鲁大陆,点击网格镇就可以进入萧恩的个人主页,里面有他对于自己和网格镇的设定和相关的故事(《流浪军团》);点击某座森林之城,可以找到姑奶和少主两位精灵的个人主页;点击某座城市,则可以找到很多定居于此的坛友们的个人主页,比如席德的音乐厅、血寒的酒馆。还有不时组织的故事接龙,也是一个很好的丰富大陆设定的方式。至于怎么吸引大家参与,那就要用铜币啊,经验什么的了。


另一个中长期的任务应该是规定每个坛友做设定的数量,比如有个新人把整个萨鲁的神都设计完了,或者设计了一个囊括整个大陆的帝国,那不行,别人就没有设定的余地了嘛。可以让他们在个人主页里做自己信仰的神的设定,做自己的出生地或者定居地的设定,也可以和等级系统联系起来,等级越高,设定的权限越高。最高等级的先知可以参与设计世界、国王可以设计一个小国家之类的。


以上只是个人的一点感想和建议,暂时想到这么多,肯定也有很多不合理的地方,欢迎大家讨论。

矛战 发表于 2013-1-19 19:42:25

恭喜站长,付出总有回报,萨鲁是个好网站

双之哀殇 发表于 2013-1-19 20:23:02

追寻者 发表于 2013-1-19 19:20 static/image/common/back.gif
萧恩的评论深得我心。因为我自己就是一个喜欢设计世界观的奇幻爱好者。我曾经在仪式帖里说过要写一篇《吹过 ...

我觉得,能做到这个的话大概还得需要个程序员支持或是游戏策划吧= =没有强大的逻辑能力的话,这么多系统设定怎么搞得过来?

双之哀殇 发表于 2013-1-19 22:30:51

访问量都是浮云啊~其实看到这帖子时最初的感觉和K一样感觉广告机性质居多,关键还是得看论坛每日新帖的质量如何,比如发帖量和回帖量的对比,如果发帖量很多但是回帖量很少,那么访问量其实就没有什么参考价值了,另外发帖量里发的帖子质量如何?回复的帖子里广告成分有多少?这个其实都需要仔细考量……

追寻者 发表于 2013-1-19 22:33:49

双之哀殇 发表于 2013-1-19 20:23 static/image/common/back.gif
我觉得,能做到这个的话大概还得需要个程序员支持或是游戏策划吧= =没有强大的逻辑能力的话,这么多系统设 ...

大部分都是文字性、讨论性的啊,只有萧恩提的那个图像化我猜需要几个懂行的做。

双之哀殇 发表于 2013-1-19 22:36:21

追寻者 发表于 2013-1-19 22:33 static/image/common/back.gif
大部分都是文字性、讨论性的啊,只有萧恩提的那个图像化我猜需要几个懂行的做。

这些之前出版萨鲁志时都有讨论,不过不太清楚能不能真正应用到……

追寻者 发表于 2013-1-19 22:40:04

双之哀殇 发表于 2013-1-19 22:36 static/image/common/back.gif
这些之前出版萨鲁志时都有讨论,不过不太清楚能不能真正应用到……

希望吧。这个……嗯……东西只能算个愿景,只是这次被萧恩的回复一提,有感而发罢了。毕竟奇幻只是一种爱好,大可以不必着急慢慢来。
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