《无冬之夜OL》2012年上市 转型为网游
http://img.131.com/www/2010/08/24/20100824161240978.JPG近日,国外游戏媒体Gamespot对Cryptic游戏工作室进行了专访,从中了解到《无冬之夜OL》(NeverwinterNightsOL)目前确实处在紧张的制作周期之中。根据Cryptic高层管理人员JackEmmert对外透露,《无冬之夜OL》将是一款介于传统网游和单机RPG两种游戏风格之间的游戏,玩家将在游戏中感受到些许的《暗黑破坏神》风格的影子掺杂在其中,这将是一款强调团队组队合作模式的网游。
目前,《无冬之夜OL》的官方页面域名已经确定并可以登录,玩家可以登录游戏官网了解这款游戏更多的内容。这款游戏的故事背景建立在《龙与地下城》(D&D)的第四版本之上,预计将于2011年正式发售。关于《无冬之夜》系列的首部小说集也会于今年的10月正式发售,所以等到《无冬之夜OL》正式发售时其游戏剧情主线也将会完整的呈现给玩家。
《无冬之夜》单机版是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。近日,据国外媒体IGN报道,Cryptic游戏工作室将倾其力,在新东家完美世界的协同之下,改变新网游《无冬之夜OL》的设计方向,将其打造成一款同《洛奇英雄传》和《铁锈之心》一样风格的游戏。《无冬之夜OL》将从去年公布时主打的合作类型大型联机游戏,转型向逐渐成熟的免费网游模式发展。事实上,这款游戏正在转型为以动作内容为主的网络游戏。 不过,未来《无冬之夜OL》的游戏内容并非都是完全免费的。游戏开发商将会对消耗品、装扮类宠物,以及一些装饰类物品进行收费。在Cryptic的《无冬之夜OL》设计计划中,将避免制造任何只有高级会员才有资格享有的游戏内容。
另据完美世界证实,由于《无冬之夜OL》游戏内容和结构需要重新修改,其正式发售时间也推迟到了2012年年末。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc0MTI4MjQw/v.swf
《无冬之夜OL》宣传片 http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=62555822_1654735172_ZxmxHCo5CmLK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkj2+wvFGhJAlbQ0/XM5GfYNgC5SHUAtkEqDhAQpo6cPsu1R8/s.swf
《无冬之夜OL》宣传视频 严重有错的地方是 这是基于4版的
有5个职业可以选战士 牧师 法师 盗贼 游侠
种族据说是4个 我想起了DDO…… 无冬搞得我头很晕的说 道具收费诶- -叫我情何以堪那- -
页:
[1]