ck7543 发表于 2010-8-3 13:46:08

战锤:上面说过,身穿锁子甲后,枪刺不进,利剑难断。但一物降一物,沉重的打击兵器应运而生。钝器的用力击打可以隔着软甲砸断筋骨,敲碎头颅。战锤的来源已不可追溯,既可手持,亦可掷出伤人。把柄木制,外部包铁,大多数战锤背部有尖刺。使用时,由于其截面小,故而专取关节。头颅、肩膀、肘部、膝盖,一击使对方战斗力全丧。一般为矮人武士所偏爱,也有些野蛮人喜欢使用详见(冰风谷三部曲、血脉四部曲)
钉锤:简单来说就是实心铁棍,也有木棍包铁。为了造成更大损伤,在其上镶有铁钉或开凹槽,由此得名。骑兵使用的,通常较为短小。步兵使用的更为粗大,把柄更长以便双手持握。这种武器简单实用,后在腰间悬挂一柄钉锤成为贵族的象征。

  链枷:钉锤长度过短,故将之一截为二,中以铁索相连。后来的演变中,顶端的镶钉铁棒被铁球取代,两到三个刺猬球回旋飞舞,中者皮开肉绽或满脸开花,立毙当场。

ck7543 发表于 2010-8-3 13:46:30

从衣甲装束上可以看出每个时代的特色,中世纪的铠甲体现了无休止的战争。很多画作中亚瑟王全身顶盔置甲,威武非常。实际上,直到1550年前后欧洲才出现全身防护的铠甲。亚瑟王是反抗罗马统治的斗士,约为公元6世纪的人物。威尔士人所称的巨龙之王尤瑟,不列颠之夫也是他了。在那时充其量穿的是皮甲,或者环状甲。链甲和胸甲其时连罗马人都没有,哪里轮得到哈德良长墙外放羊的蛮族。据典籍记载,529那年天呈异相,彗星袭月,火山隆隆,黑暗时代随着亚瑟的死而开始。早期的铠甲由主妇制作,硝制过的皮革为底,棉织材料为里。除非不得已,没人愿意平时穿着铠甲,因其夏热冬凉,极不舒适。

  皮甲:制作较简单,将兽皮晾干,上油锅煮;再晾干,揉软,缝纫即成。基本不具备防护力,穿着难受,容易擦破皮肤,多数装备弓箭手与工兵。

  环状甲:将数圈铁箍套在皮甲外,即是环状甲。一定程度上可防备刀剑的砍劈,但当胸溯来就无能为力,亦不可当弓箭与矛刺。

  板状甲:或者称硬皮甲。介于环状甲与锁子甲之间的过渡产品,将片状的装甲块钉在皮革上,可以防护从上方及前方来的打击,如果穿过板甲的接缝或从下方捅刺还是可以造成伤害。欧洲很少,所常见的是日本,足轻骑兵穿的都是这个,原哲夫的作品中较多,看起来乌光铮亮是因为刷了一层漆。

  锁子甲:皮甲问世以来的一次重大革新。用细小的铁环相套,形成一件连头套的长衣,罩在贴身的衣物外面。所有的重量都由肩膀承担,可以有效的防护刀剑枪矛等利器,但弱点是其柔软。用打击武器猛劈力砸,穿着锁子甲一样难以幸免。制作相当复杂繁琐,造价高昂。一般来讲,铁环越细小防护性能越好,每个铁环都要焊接相连,工作量可想而知。

  鳞甲:可被视作板状甲的改进,原先装甲块为皮制,现改钢片;原先关节处内衬为亚麻,现改锁网。总是过渡产品,所见甚少,颇像三国连环画中的装束。

  胸甲:名为胸甲实则遮盖的范围更广,躯干、四肢都用整块厚重的钢铠包裹,关节仍用锁子甲,袖口带着连指的手套,头部包在完整的头盔中,仅留一小缝供透气与观察。只有重骑兵用这种装具。防护亦极为完善,大多数武器再难构成威胁。

ck7543 发表于 2010-8-3 13:46:48

全身甲:铠的发展终于到达顶点。这种为每名骑士量身定制的装具连人带马都裹在钢甲中,关节处亦是极为复杂的钢套与螺栓。每套铠甲都有主人所取的爱名,一如骑士的坐骑与佩剑。从长弓或弩中射出的穿甲箭在远距离上也只能凿出小孔,别的武器更如隔靴搔痒。分量反比锁子甲为轻,穿着更舒适,因为重量由躯干与四肢分担,不再单单压在肩膀。缺点还是其重量,全重50公斤以上,不包括马铠的分量。三四个训练有素的侍从为骑士套上铠甲要三个小时,自己在战场上想松开根本不可能,接合处都用螺丝上紧。顺便提下,螺丝起子就是为了这个目的应运而生。阿金库尔战役是重装骑兵的噩梦,那里连续下过两周的暴雨。当骑兵从两翼包抄时陷入了泥沼,战马纷纷被英国的长弓射倒。泥泞中挣扎的骑士无法自己站起身来,而被对方的匕首轻易的解决。

ck7543 发表于 2010-8-3 13:47:04

马铠:战马常要求与主人相同甚至更高的防护,骑士的本事全在马上。为坐骑制作马铠是件艰苦的工作,胸口脖颈的部位用钢甲,后胯等处用锁甲,还要加上各种饰带。但坐骑还是最容易成为对方弓箭手的目标,长弓或十字弓的利箭未必能直接贯穿骑士的重铠,射坐骑却绰绰有余。更有甚者,条顿武士用力掷出的双手斧可将骑士砸下马,或直接折断坐骑的脖子

ck7543 发表于 2010-8-3 13:47:54

罗德岛中经常出现的武器
【短剑】其实就是匕首。与其说这是武器,倒不如说是日常用品.想当然威力不大,通常都是拿来射的。不过由于具有奇袭的效果,而且容易隐藏,因此盗贼们通常很喜欢用它。


【小剑】为什么这不翻成短剑?第一是因为它没那么短,第二是“短剑”这个词被用掉了。同样的,这也顶多算是护身用的而已,长度大概只有前臂那么长,很多魔法师都随身带一把,蒂德莉特就偷藏了一把,蕾莉亚和迪尼也是它的拥护者。


【细身剑】它可不是一般看到的突刺专用西洋剑,而是如其名剑身很细的剑。威力虽不大但却轻巧无比,是想以速度取胜的人最佳选择。这几乎已经是妖精族的必备武器了,像咱们的蒂德莉特便是用它。


【细剑】它的外型就是一般的西洋剑,不过尺寸可大得多,重到要用双手来使用,而且只能突刺。说真的我还真不知道它好不好用,目前好像只有佛斯会用,不过他也改行了。


【长剑】冒险家基本配备,不过杀伤力还没那么够,通常是臂力不够的人在用的。


【宽刃剑】这才是战士该用的,够强够长够顺手,可说是战士或佣兵的不二选择!许多人都是用它,多到不可数。 帕恩的魔法剑就是以它为基本的。


【两手剑】比一般的剑长,因此要使用的话可能必须用双手来握,不过会因此无法使用盾牌,可以说是进阶者使用的东西。帕恩的老爸留给他的就是这种剑。


【大剑】超大的剑,块头不够的话大概要拿都很吃力吧?不过相对的破坏力惊人,要砍碎铠甲根本不是难事,这种剑目前在故事中只有马许大哥用过。


【碎魂剑】《罗德斯岛战记》中唯一有名字的名剑!原本是魔神战争时的魔神王所持的,后来转到了贝鲁特手上,后来的主人是亚修拉姆。这把剑本身属于邪剑,会吸蚀被害者的精气和生命力,因此传说拥有的人将会长生不老。 然而这把剑具有灵性,会选择自己的主人,要真正的强者才有机会拥有它。


【新月刀】这种刀的刀身是弯的,型如新月。由于它的这种特性使得使用方式与直剑有很大的差异,不过爱用的人都很死忠,像是沙漠里的那群。


【偃月刀】简单说就是大号的新月刀,可不是关老爷用的那种。


【投石器】讲难听些就是弹弓啦!很少人在用,只有埃特拿出来过,不过拿来打赤肌鬼这种小东西倒是绰绰有


【短弓】小型弓,佣兵们通常都会带一把备用,不过大概只能杀杀小动物吧?


【长弓】这才比较像是战斗用的,被射到了可是不得了的!


【棍棒】由于大多数的司祭们都不喜欢用尖的东西(蕾莉亚例外),因此他们大多都是用这个武器。不过说实在话,砍死人跟打死人又有什么差别。


【权杖】古代语魔法师可不是嘴里说说就能用魔法喔!他们必须依赖这种刻有古文的权杖作为媒介才能顺利地操纵玛那,因此几乎所有魔法师手上都是这个。如果你真的想空下双手,就必须去找古代王国留下来的一种戒指,它跟权杖的用途一样,不过这种东西当然是极品,找卡拉跟她要要看吧!


【长枪】长长尖尖的武器,而且不重,妖精和一些佣兵都很喜欢用这种武器。

【骑士枪】骑士骑马突刺时用的,不过由于笨重,通常都是在冲入敌阵的时候才用,之后就会换成像是宽刃剑那类的武器了。


【斧头】一般的斧头,矮人族特别爱用,吉姆就是用它作战的。


【战斧】柄比较长的斧头,是为了让斧头更能运用在战场上而设计的,马许便是用这个。


【巨斧】这可是比大剑还要大一级的武器!没有超人的力量以及精湛的战技根本连拿都拿不动,现在只有矮人族中的王者才在使用。

ck7543 发表于 2010-8-3 13:48:18

攻城战:
城堡攻坚

在中古后期,城堡和设有防御工事的城镇数目激增,以及本身占有的重要战略位置,使得占领或防卫一个据点成为稀松平常的军事活动。尽管仅靠一支小型部队来镇守城堡,攻城者却需要比守军庞大的军队予以攻陷。因为后者需要充足的大军来控制城堡四周的乡间地区、击退解围的部队、直接攻击据点或加以围困。这些都是极为消耗的行动。

当敌军接近城堡时,地方上的居民一般会带着他们贵重物品尤其是食物和武器,撒退到城堡里面。但是如果领主认为攻城战会持续很久,不能参战的农民就会被挡在门外,以免消耗粮食。历史上许很多记载显示,许多平民在攻城战期间被抛出城镇之外,以维持食物的存量。例如英国国王亨利五世在围攻里昂的时候,防卫者就把老弱者驱离以维持他们的存粮。英国人拒绝让这些不幸的人通过他们的战线,使得老弱妇孺被迫夹处在里昂城与英军之间达数个月之久,期间他们在被杀与饿死之间作挣扎,直到守军投降为止。

当敌军接近可能投降的人和队伍,尤其城堡或城镇的伤亡很大的时候,就会立刻完成谈判。如果谈判失败,攻城者会审慎地重新估计突击据点的可能性,如果突击经研判认为危险性太高,攻城者就会封锁城堡并开始围攻。一旦围攻开始,即以大炮向城市开火,围攻战正式展开。倘若攻城者在缺乏正大光明的理由下就告撒退,往往会被视为难以接受的耻辱。

大型的攻城战有点像是一个社会事件。十五世纪的纽斯围城战虽然只维持几个月,但是攻城者却建造了一个包括有小酒馆与网球场的大营地。贵族为了让自己在攻城战期间过得舒适,经常会随身携带他们的妻子与家眷。邻近城镇的商人和工匠也会蜂涌而至,设立工作坊并提供服务。

攻城的方式

这段时期的交战实况显示,城堡和城镇很少会因为突击而被占领。突击通常是不顾一切的攻战行为,相较之下,以变节或秘密行动发动攻战则更容易成功。除非守军的武力十分低落,否则突击行动往往会引起极大的兵员损失。通常攻城者会根据交战的重要常规与防卫军队的忠诚度,来精心安排攻城战的事项,尽量把攻城的损失减至最低。若能让防卫者变节投降,就可以免除攻击的战斗与城墙的破坏。如果城堡领主人不在城内,在受困多天而仍未见援军的情况下,被称作城堡监守或主管的守城指挥官,就可以在不损害自身荣誉出面投降。城堡监守通常会要求一份契约书,清楚地说明他们的责任,在这种情况下他们是不会因为投降而受到惩罚的。

只有在极少数的例子中,城堡监守不会选择投降或鄙视这种选择。某些状况显示,攻城者会在成功突击后,对城堡中人不假宽容,全面屠杀城内的基层士兵甚至平民,并且将城堡或城镇洗掠一空。被俘获的骑士通常不会被杀掉,因为可以拿他们来交换赎金。所有的攻城者都会分配到战利品。在攻城战后的适当时机运用这种手段,目的在于引导防卫者去商议投降的事情。1417年,英国的亨利五世在长久的攻城战之后,才取得卡安这个城市。接着,他准许他的军队彻底底洗掠这个城市,以报复防卫者的顽强抵抗。除了教士以外,城内所有的人尽数被杀。到了亨利五世下一个进攻目标波那维尼城堡,尽管两方都知道是不会有援军来解围,但是防卫者仍然提出在七天之后,如果没有援军到来才愿举旗投降的条件。

由骑士防卫的克雷克是中东最为闻名的十字军城堡,迄今仍座立在今天的叙利亚,令人印象深刻。在十字军东征期间它由骑士团防守,在1271年沦陷于埃及的阿拉伯人之前,共一百三十多年的岁月里,曾经抵抗了超过十二次的攻城战。虽然被攻夺下的故事很罕见,但这几少见的例子却有一个代表性的意义,就是防卫者不会作战到阵亡的。

阿拉伯人不屑攻击克雷克的主城门,因为即使击破了它,后面还有一连串致命的狭隘走道,通往第二堵更坚固的城门。他们改挖掘西南城角大箭塔的底部,来攻击南面的城墙,并让他们得以进入外城墙的范围之内。虽然在攻□之前仍然要面对更坚固的中央要塞,但是他们试图使用计谋。他们将身上附有骑士团长老假信息的信鸽放送入城,讹称长老下令驻军投降。在兵力不继且救援无望的情况下,虽然驻军知道这是伪造的讯息,亦只好接受,光荣地交出这座大城堡。

ck7543 发表于 2010-8-3 13:48:34

坑道

在攻下城堡或具防御工事的城镇时所遭遇的最大困难,就是要克服用来防止敌军迫进军的城墙。其中一个能解决这个难题的方法,就是挖松城墙的底部来让它倒塌,前题是必须是该城堡尚未设置护城河或是先把护城河的水排光。如果城墙的根基固若磐石,这个办法就不会奏效。

一旦采取挖掘墙角的战略,进攻者会掘出一条通往城墙的隧道,并沿着它到城墙的底部。这条隧道会由木桩支撑,然后把支持城墙基础的底部泥土挖出并运走,再换上木桩来支持。隧道中的木桩稍后会依原定计划被放火烧掉。如果一切按照计划来进行,当用来支撑城墙重量的木桩逐渐被烧掉后,城墙就会因为缺乏支撑而坍倒。坍塌的城墙部份会因此开出一个缺口,让攻城的军队直接攻入城堡。

挖掘坑道劳力而费时。防卫者可能会警觉到坑道的存在,而为提防城墙安危受到威胁筑起第二道城墙来抵挡,因此当外墙倒塌时便不会完全暴露出一个缺口来。防卫者也知道如何反制坑道战术,也就是在城墙的底部挖出一条自己的隧道,并尝试来拦截敌军的隧道。当两条隧道彼此相遇时,就会引发地下战争。

攻城

攻城的军队会设立适当的位置把城堡包围起来,防止城内的士兵逃走或突围。攻城者也会控制附近的农田和乡村并设立巡逻队收集所有关于对方援军的资讯以及采集食物。攻城者的指挥官会审查形势,来决定对城堡的那一个地方作简单的围攻或准备有效的攻击。如果城堡因为粮尽而投降,攻城者会把防卫者集中囚禁,并预防任何的解围武力来包围自己。决定使用何种最佳的攻城方法,大概会涉及到下列的一些选择:

* 挖掘城墙的底部。
* 选择要破坏城墙的部份,然后投掷石头予以冲撞(或者用火炮。直到1450年即中古时代快要结束时,火炮的效力仍然不足)。
* 选择要填平壕沟(或护城河)的部份。
* 建造攻城塔和云梯来攻上城墙。
* 选择城门或其他部份以撞锤冲击。

准备突击的进行速度,会与攻占城堡的紧急程度、预期投降的时间、和拥有的劳动力等各变因成正比。如果攻城者有充足的食物补给,不会遭逢解围的武力,而且防卫者在荣誉得到满足后可能会投降,突击的准备工作就会比表面上来得慢。如果攻城者的补给短缺、解围的武力随时会到来、或防卫者非常顽强,准备的工作就会日以继夜地进行。

在完成准备工作之后,攻城者会在突击之前给予防卫者最后一个投降的机会。(攻城篇转自唐尼采蒂的帖子)

ck7543 发表于 2010-8-3 13:49:01

关于中世纪作战的误区:
1、骑兵冲锋
多数奇幻作品中总是将重骑兵描写的天下无敌似乎只要上百匹战马并排冲锋就可以赢得一场会战的胜利这是大错特错的。骑兵的威力在于其机动性而非防护性,在于其冲击力而非攻击力所以一般情况下骑兵使用来迂回侧翼的而非作为正面强攻的兵种,玩过全面战争的人都知道,一群重骑兵冲向一排长枪方阵将会是多莫大的一场灾难。
2、步兵=打杂。
这是很不正确的事实上有绝大部分战争是依靠步兵才最终取得了胜利。可以说被人忽视、勤勤恳恳的步兵才是中古世界战争的根本。
3、骑士=骑兵
其实骑士仅仅是一种下级贵族的头衔,因为他们大多数有自己的封地、财产所以不会很贫困,才有钱买战马,而事实上,真正的骑士并不如奇幻小说中的那样高洁,他们只是一群封建贵族而已,那些贵族该做的坏事一件他们也拉不了

giauque0 发表于 2010-8-3 14:05:25

这篇文章不能不顶....

一只角 发表于 2010-8-3 14:35:34

汉斯威武,我前来围观
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