大家觉得魔兽世界与传统DND之间有哪些无法弥补的差异
第一点就是神与信仰不明确第二点是青铜龙军团这种掌握时间规则的存在
别的还没想起来,正在考虑 貌似楼主都没说到点子上......
DND规则最吸引人的地方就是:近乎无限的可能性。
可以说DND不是一种奇幻世界,而是一种构建奇幻世界的规则体系。费伦是其中的一部分,异域是其中的一部分,艾伯伦是其中的一部分,魔兽世界改造下也是其中的一部分。
DND中是有神系的概念的,完全可以容纳不同的奇幻世界中的神。
DND中是有晶壁系概念的,魔兽世界可以是其中的一个晶壁系而已。
至于掌握时间规则这没什么......DND中过去现在未来都有(夺心魔传说就是来自未来),而且还类似“宇宙大爆炸”的概念(更不用说超出轮回的存在了),而且还有超越这些普遍概念的存在。
简单点说,魔兽世界不过就是一种奇幻世界而已罢了。
但是DND是一种能够帮助你规则化规范化的创造新的奇幻世界的工具。 我是初学者,学习并不深入
受教了~ 唯一的区别就是DND使用D20规则系统 而魔兽则是暴雪自订的规则系统(因为那年月拿不到DND授权)
形象的说 奇幻这杯酒,跑团众用铜爵金盏,山口山众用高杯阔碗 一样喝得畅快淋漓 无法弥补的差异吗?
DND不要点卡。。。 我觉得DND并不是某个具象化的游戏或某本小说,这是一个规则,就像你不能用公共道路设计规范来说明开汽车的比骑自行车的高贵,最终规范是要为具体的作品服务的。wow的技能设置跟传统的DND可能不太一样,但整个故事框架并不是特别离谱吧~ 说白了,DND是一个规则,在这个既定的D20 STEAM下 你可以添加或者删除一些东西。就好比你使用QQ,你可以用各种的皮肤,或者给你的资料写各种各样的话,但是QQ还是用来聊天的。万变不离其宗。
严格来说,WOW也属于DND的一种,就像FR和其他的世界在DND的位置是一样的。技能不一样,神祗不一样,故事不一样这些都是细节而已。 DND更自由,更有拓展空间,面对不同敌人,得用不同的方式,我是厌倦了整天一身6.5仇恨套从H5人打到sw,太呆板了,蜘蛛网真能用火烧掉就好了 大家都是专家啊!我觉得魔兽的设计跟DND相差太远。。。
不具备跟DND相提并论的资格!——个人观点。如果说错了,请见谅! 哪里有DND法术大全可以看的?
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