DevilPaphael 发表于 2009-10-23 13:30:26

中国特色的死灵法师

本帖最后由 DevilPaphael 于 2010-1-28 13:46 编辑

百科词条--死灵法师(Necromancer)
http://baike.baidu.com/view/401983.htm
百科词条--亡灵法师
http://baike.baidu.com/view/563841.html
百科词条--亡灵巫师(Necromancer)
http://baike.baidu.com/view/464396.htm

传统的奇幻设定中,死灵法师是神秘的、阴沉的、邪恶的职业。
“以人类的身份狂热地投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量……”
国内作品中的死灵法师是什么样子呢?就我肚子里为数不多的墨水,说说“中国特色的死灵法师”……


NO1.读书之人《死灵法师》
“苦大仇深的流浪死灵法师——莱德”
第一部,他创造了一个新的职业
那个XXX火 绝对是天才的创意 原来死灵法师是玩火的文中出现两个死灵法师都是个苦大仇深的而且莱德居然还会归隐、流浪、谈恋爱……

“遭遇情劫的隐居死灵法师——魔夜”
第二部,他甚至创造了一个新的种族
如果看I的时候还是惊艳看II的时候就只有惊呆了哇靠原来死灵法师还能生孩子、还可以遗传……亲爱的我们多生几个开枝散叶,说不定和龙族比一比……

NO2.烟雨江南《亵渎》
“史上最猥琐流的死灵法师——罗格”
国内奇幻经典流派“XXX从一个小人物到天下无敌的奋斗史”的完美诠释。从一个小法师到超越神魔的强者,罗格同志的猥琐流也在不断升级。靠着吃喝嫖赌坑蒙拐骗和无比的运气一路飞速升级、玩转魔法世界……很多人看过、但没有看完的理由是:我心脏受不了……

NO3.醉蝠《亡灵之眼》
“优雅智慧的灵魂导师——克尼.特莫尔”
他是出色的音乐家、渊博睿智的哲学家和导师、沉迷于灵魂探索的先知……没有阴沉的坟墓、地下室和尸体标本,没有追杀与冲突,这是一篇游记,以亡灵的眼睛观察世界,并记录下深刻、沉静的感悟……

NO4.FOX《重返人间》
“为了知识出卖灵魂的学者——费迩卡.帕发斯.狄斯唯尔”
他高傲冷漠,我行我素。为了追求知识不惜堕入黑暗,放弃自由。费迩卡是我印象深刻的一个人物,一直觉得只有像这样的人,才是真正的法师……而不仅仅是会用魔法的人。

NO.5知秋《历史的尘埃》
“大隐于市的高手——山德鲁”
山德鲁作为看尸体的老头出现,把神圣的袍子当桌布,把黑暗圣经当启蒙读本……对比同样是归隐的莱德,老人家那种很美很武侠的高人风范,令人无比崇拜……

NO.6蓝晶《魔法学徒》
“半路出家的业余选手——恩莱科”
作为“死灵君王”,恩莱科没有任何值得一提的特点。但是他本人绝对是我见过最懦弱的主角,没有之一、不论男女。只要是个人就能把他当球踢,看着看着就郁闷了……

NO.7《骷髅王座》
“性情恶劣的强悍巫妖王——耐奥祖”
小说中的耐奥祖是力量和智慧的巅峰,无比强悍的超级选手。然而他和他的属下都有着极其恶劣的性格……制造一个神圣的骷髅,教育一下晚辈的敌人,下下棋,捉弄人……

NO.8杂志上的不知名短篇
“心灵美的死灵学徒”
危机时刻,丑陋的死灵法师学徒自我牺牲,拯救队友……我印象很深的一篇小文,全文不到300字。

NO.X……还有很多,我自己都记不清楚的主角配角
以上 报告完毕别的没时间说了……飘走上课去……

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已经说过,死灵法师是个典型的进口货。就从它的起源说起。
大家都知道经典的西方奇幻比如《龙枪》、《被遗忘的国度》社定都取自游戏龙与地下城而XX职业作为游戏社定明显带有游戏风格——程式化因为电脑无法模拟一些很模糊的虚幻的、没有逻辑的东西 以法系职业为例典型的特点就是“技能”、“药水”、“概率属性”在游戏中是为了伤害计算而产生的   再比如“冒险”这一奇幻社定明显是对应着游戏中的任务
回到死灵法师,无论东方、西方玩死人的家伙必然是很神秘的基本上没有可能形成一个职业也不大可能存在技能之类的体系更不可能跑出来组队冒险但是在游戏中玩家是必须要升级历练过任务的 躲起来一心搞学术的只能是NPC

有意思的是,在经典的西式奇幻中,很少有极其程式化的社定反而是在国内这种特点极其明显比如经常出现的“理论体系、技能体系 ”还有“法术等级、法师等级”、“进阶系统”   单体战斗方面国内奇幻的战斗描写基本上与游戏小说雷同更让人郁闷的是 在这方面国内、尤其是网络小说 无论作品档次高低基本上全军覆没 尤以二流三流大路货为最
原因呢 我们不妨看一看在中国我们又是通过什么方式了解死灵法师的呢? 依然是游戏。
基本概念:顾名思义、想当然、第一印象小说中的形象、游戏中的简介
单个技能体系:参考按黑破坏神召唤、诅咒、骨系、毒系攻防一体、天下无敌甚至“法术专精”这个概念也出现了兜兜转转N多年 经典依然是经典比较突破性的进展是“骷髅复活”发展成为“骷髅召唤”
群体攻击社定:参考魔兽 召唤亡灵+状态辅助基本上就是不死族发展骨海战术依然是突破性进展,因为可以召唤了 所以搬尸体的车也基本上退出了历史舞台
以上,无论是整体概念还是细节设定,国内作品受游戏影响非常大。

游戏中的角色只是一组程序模型而小说中的人物必然有性格内涵而这一部分是来自作者的不同的作者有不同的风格和认知自然也就有各种各样的死灵法师
相对于传奇的“英雄形象”国内作家格外热衷“唯物主义辨证法”没有绝对的信仰、没有绝对的是非他们喜欢矛盾的 个性偏执、观点极端等等经常出现
西方奇幻中,几乎所有职业都是有信仰的、有阵营的死灵法师狂热、极端、堕落、作风诡秘、格格不入而在国内死灵法师成了反潮流的地下工作者而狂热、极端、作风嚣张的反而成了教廷“光明/黑暗教会”就好象武侠小说中的“悦来客栈”一样场场不落、回回出现而为了配合阴沉诡秘的风格死灵法师要么背负仇恨、或者怀有野心、或者精神分裂心理变态   然后就发展成N多套路:
套路一:成长+中立+复仇之路
悲惨的身世、背负血海深仇……获得XX亡灵大师的传承、XX黑暗阵营神祗的垂青……冒险、历练、不断变强、不断成熟……结交朋友,认识同伴、加入队伍、招揽小弟、收罗美女……经历仇家的追杀、光明教会的迫害、敌人的阴谋、感情的波折……一路过关斩将、挑战终极BOSS、惊险的获得胜利……挟美引退江湖、不带走一片云彩、只留下永恒传奇……THE END

套路二:成长+腹黑+权势之路
一个野心很大小人物、可能偏执狂、心理变态、性格缺陷……得到机遇……冒险/政治路线、历练、实力变强、智慧成长、野心越来越大……经历各种挫折与挑战,依然有美女相伴、可能会遇到各种诱惑……道貌岸然、虚伪阴险、不择手段、将猥琐流、阴谋论发展到极至,一路爬到最顶端……什么都被他捞去了、留下的依然是传奇……THE END

最最让人崩溃的……
你们这些邪恶的家伙,接受光明的净化吧!(我想说“代表月亮消灭你”)
虚伪的光明教廷……(惯用搭配)
恢复黑暗之神的荣耀……(第二大龙套阵营口号)
禁咒XXXX……传奇法术XXXX……N级法术XXXX……(无语了)
恭喜你,年轻人,你通过了考验……你是第一个XXX的人……XXX是属于你的了……我把我一生的遗产都交给你了……(有据俗话这样说:上赶着不是买卖。。。)

guixiong 发表于 2009-10-27 11:27:49

这个,具有中国特色的死灵法师应该是那些赶尸者吧?

marscj49 发表于 2009-10-27 12:50:52

湘西有些传说 那最有中国特色

DevilPaphael 发表于 2009-10-28 12:19:18

首先 我不同意楼上两位老大
关于“中国特色”麻烦参考一下小平同志“中国特色市场经济” OK? 就我个人来说我觉得赶尸人应该是“中国特产”而不是“中国特色”。
而“死灵法师”明显是个很西式的词和中国历史那些神秘流派虽然都是玩死人的而且最初的含义相似但是在文化内涵方面明显不能相提并论我们不能给赶尸人这个很东方的流派冠上一个很西方的名字是很不地道滴~
作为21世纪的中国人,偶们要尊重中国的传统,不要被西方同化……
         
其次 我说的都是奇幻小说中的死灵法师如果你写了一本关于赶尸人的小说拜托那叫灵异。
我觉得中国本身是没有“奇幻”这个概念的通常当你提到奇幻的时候联想到的种族、职业、或者一些作品都是进口货、舶来品对应与西方的剑与魔法在中国类似的东西有它自己的渊源比如武术、道术、奇门遁甲
而这些东西 是武侠、灵异、仙侠   相对的许多传统的西方奇幻元素在国内已经发展出一套很独特的风格。
比如死灵法师,我最喜欢的职业。上一次因为时间关系没有写完现在补上。敬请指正。
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