ck7543 发表于 2009-2-4 10:32:19

费伦邪恶组织大全

拖雷的红袍法师。“好了,慷慨的Rhistel先生,这些都是上等货”,红袍法师把四个瓶子推过柜台,“您还需要点别的什么?”
日精灵迟疑着,一边抓着下巴上长长的伤疤,一边考虑着等在酒馆里的同伴,“好吧,我们还需要一瓶坚韧术药水,一瓶鹰之威仪药水,还有一瓶加速术药水,照常打折?”
“当然”
在纹着身的法师寻找他要的东西的时候,精灵开始数出金币,然后问道“Urbun Kren今天工作吗?”
“我想是的”红袍法师答道。
“好极了,他的防护纹身真是有用,我想让他再做一个。”
“如果你像光顾这里一样频繁地光顾他那,我想他一定会很乐意帮忙的”
一张丑陋的纹着花纹的脸突然出现在门口,是一个穿着链甲带着很明显的Thayan特征的武者,“Wizard Thazal Tabar,有什么问题吗?”
“没有,Arzel Phen,一切都很好,继续巡逻吧”,那个女人点点头,离开了。
“你的这些骑士让我发冷”,精灵说道,一边夸张地打了个寒战。
“他们是我们的保护者,跟那些试图伤害我们的人战斗,你知道,在这里,并非所有人都像你这样友好。”
“说得没错,我的一些朋友看上去也不信任你的货物,这就是为什么我总是自己来这的原因,不过你的魔法确实令我们受益匪浅”
“听到这些我很高兴,对了,Tarithi让我告诉你这些药里有更多你想要的。”
一线渴望出现在精灵眼里,“好极了,那么日安,Thazal Tabar”
“你也是,Rhistel先生,这里永远欢迎你”。在精灵离开后,红袍法师绞动着自己的手指,一面微笑起来,这个傻瓜已经完全上瘾了,不久之后他还会回来的。



长期以来都被视作东费伦和平的大敌,拖雷的红袍法师的历史充满了对邻居以及更远的地区的侵略和战争,在近些年里,他们也成为了遍布费伦大部分地区的强者、富翁和孤注一掷者魔法货物的主要供应商,在成打的城市里都有他们秘密的高墙围绕的据点,红袍法师甚至受到这些远离拖雷的地区的恐惧和尊敬,这些商业据点经营得极为成功,导致很多红袍法师放弃了军事征服的梦想,改而追求一种更阴险而普遍的力量-金钱的力量。
红袍法师向国外出口魔法物品的努力给 Thayans带了三个主要的利益,首先,远方大陆的人民开始视红袍法师为神秘-甚至可能是令人恐怖的-商人,而非是未来的征服者。第二,魔法物品的出售,甚至在打折扣的情况下,也成为红袍法师收入的显著来源,这些财富中很多都流回了the zulkirs(即领导者)的手中,他们用此来资助魔法研究、侦察以及任何他们的可怕的秘密的兴趣。最后,在那些拥有Thayan据点的城市里,由于 Thayan货物的需求极高,使得红袍法师可以让希望从中获取利益的当地统治者作出很大让步,这些交易据点为红袍法师提供了安全的运作基地、间谍网和海外的资源。
The zulkirs依然在祖国秘密地创造可怕的战斗法术和恐怖的魔法战争机器,但是表面上,红袍法师们已经变成了尽管可怕但是可以信赖的魔法商人。

简要历史
红袍法师和拖雷的历史全部包含在FRCS中,简而言之,一群默尔霍兰德 Mulhorandi法师从祖国分离出来,创建了一个由法师统治而非神王god-king统治的国家,这些法师最终形成了现在拖雷的政府结构,并且在数个世纪里间歇地与邻居作战,由于组织上层的各个派系的争论往往导致计划陷入混乱而中止。在较具侵略性的派系依然在密谋和策划的同时,另一些红袍法师-特别是防护系、幻术系和变化系的the zulkirs-已经转向一种萌芽状态的魔法物品交易,在遍布费伦的城市里的Thayan据点进行着商业运作。

组织
由于拖雷的描述在FRCS中已有说明,因此下面的统计反映的是红袍法师(那些拥有红袍法师进阶职业的)和不同等级的学徒(不具备该职业的)。
总部:Thaymount,拖雷Thay
成员:大约1,000名真正的红袍法师和大约5,000名实习法师
等级制度:军事化
领导者:拖雷的the zulkirs(八个红袍法师组成的松散的委员会,每个人专精一个法术派系)
信仰:库索斯Kossuth,班恩,莎尔,洛薇塔Loviatar
阵营:LE,NE,LN,CE
秘密程度:无
标记:一个中心为白星的圆盘,一条红色螺旋线从中心逆时针扭动,在螺旋线上有八个渐增的红色球体,红色代表着红袍法师,八个球体代表着八个魔法派系,白星代表着渐退的火球。

红袍法师作为一个大的类军事化组织统治着拖雷,它的结构比初看上去要费解的多。
在拖雷人眼中中,术语“法师”和“红袍法师”有着不同的意义,法师指以法术形式使用奥术力量的人(尽管吟游诗人和术士在拖雷也很常见,但是红袍法师视他们为劣等者,同时也如此对待他们),尽管法师也可能会变得很强力并且他们的力量也值得尊重,但是在拖雷只有红袍法师才拥有最高的权威。
当实习法师被吸收入拖雷政界最外层时便成为了红袍法师,在拖雷,只有红袍法师可以穿着红色长袍,无视该法律的人会很快被捉拿,并在大庭广众之下被慢慢拷打,为了避免这种处罚,甚至只是威胁,大多数拖雷人从不穿戴任意红色服饰,有些人甚至拒绝橙色衣服,唯一的例外是库索斯的牧师,他们不受该禁令的约束,不过可以通过圣徽和杂色的长袍很轻易地分辨他们。
尽管拖雷外的很多人都认为所有的拖雷法师都是红袍法师,但事实并非如此,大约只有六分之一的法师是真正的红袍法师,其余的都是学徒、低级法师、对政治漠不关心的人或还没有向拖雷证明自己价值的人,在游戏术语中,只有那些拥有红袍法师进阶职业的人才被称作红袍法师(不过有些拖雷以外的狡猾或愚蠢的人自称是红袍法师以期愚蠢他人)。选择成为红袍法师需要仔细考虑清楚,因为尽管红袍法师拥有强大的力量,但是他会失去通常法师的灵活性(因为需要选择一个额外的魔法禁止派系),很多法师都尽可能地推迟自己加入红袍法师的时间,希望掌握更广阔的法术来弥补这个弱点。



等级制度
拖雷由八个zulkirs控制,每个都是专精某个派系魔法的强力红袍法师,当某位zulkir离职时(通常是死亡,不过 zulkir Szass Tam已经成为一个巫妖数百年了),将会从红袍法师中另选择一位,强力的红袍法师的选择分量较重,而其他的zulkirs则拥有最终决定权。

官僚机构
the zulkirs指定了十一位tharchions,每一个管辖一个tharch(郡或省),每个tharchion都作为所管辖地区的地方长官,处理该地区的事务,并服从于the zulkirs,这些tharchions可以是任意职业,一些红袍法师将此视为获得政治权力并最终成为一位zulkir的途径,现在,确实有一位 tharchion同时也是zulkir,不过这种情况极为少见。
The tharchions指定当地不同等级的官吏,这些官吏被称为autharchs,这些autharchs作为市长、军队长官或各种组织―例如贸易工会― 的部长,大多数autharchs都没有什么权威,并且当the zulkirs或the tharchions的计划失败时往往会充当替罪羊,这些autharchs的更新率很高,因为无能者要么消失要么被杀,然后有能力的人再被提拔上来。交易据点的领导者被称为khazark,他们拥有与在相当大的城市里经营利益非常丰润的工会的autharch相同的等级,不过the khazark通常地位更高,因为他们往往都是红袍法师。如果一名红袍法师被指控犯罪,当地的the autharch往往会服从他的tharchion的意见,以免错误地与受更高层人物保护的红袍法师起冲突。
尽管理论上命令是按链式下达的,但实际上the zulkirs可以直接向the tharchion、autharchs、军队、khazarks和平民下命令,唯一拥有真正独立的人是法师,他们在严厉的老师手下充当长年的学徒,然后才可以独立出来,并有机会成为红袍法师。

The zulkirs
关于the zulkirs的基本信息参阅FRCS,下面是the zulkirs与贸易据点之间的关系以及关于他们的重要情报。
Aznar Thrul:塑能系的the zulkir,喜欢利用大法师的元素掌握mastery of elements能力用不同的能量施展法术来震惊敌人,他与贸易据点基本没有瓜葛,因为这些据点很少出售具有他所专精的派系能量的物品,不过,他命令他的手下准备大量强力的塑能系魔法物品(例如火球术魔杖),期望这些据点引发大量的黑市物品需求时大赚一笔。
Druxus Rhym:变化系的the zulkir,维持着与Szass Tam的同盟,他积极地劝说Tam,想让他相信贸易据点是非常可行的,Druxus是最早支持贸易据点的人之一,在这上面投资了他个人财富的三分之一,不过至今已经收获了五倍的利润。他从不反对暗杀自己的政敌,而且他最喜欢的方法之一就是把敌人的装备或食物变成毒虫。他的大法师能力之一就是传送术类法术能力。
Lallara:防护系的the zulkir,是一个贸易据点的热心支持者,因为防护系物品是在这些据点最常见的,她是在Procampur的据点的唯一投资人,这带给了她大量的金钱和奴隶,她大力奖赏那些向她汇报情报的据点防护师,而且Procampur的据点的khazark是她从前最喜爱的学徒,也是她最坚定的支持者,她拥有大法师的反制法术掌握mastery of countersplling能力,并经常借此击败对手。
Lauzoril:附魔系的the zulkir,对贸易据点漠不关心,因为这些据点基本不出售他这种类型的魔法,不过他依然不得不投资了一个据点,并无时不在考虑如何破坏这些据点的运作或散布谣言来妨碍据点的经营,目的是为了避免其他的派系获得过多的力量,他喜欢创造忠于自己并在敌人内部散播矛盾的智能魔法武器。他一直视Szass Tam为敌,并正在寻找一些魔法途径来获取这位巫妖的军队的控制权。
Mythrellaa:幻术系的the zulkir,拒绝所有与贸易据点的联系,不过在内海海岸的几个较大的据点中都有她的间谍和密告者,她拥有高等法术穿透专长,使她的幻术更加难以分辨,如同Lallara一样,她非常关心据点的代理人传达的情报。在与Szass Tam的一次争吵之后,她返回自己的塔中,对其他zulkirs的事件开始持中立态度。
Nevron:咒法系的the zulkir,对贸易据点的成功并没有什么兴趣,他全身心放在制造召唤恶魔法术的卷轴上,众所周知,他拥有一只巫术戒指和一件大法师长袍,并且很多人怀疑他拥有恶魔同盟,Nevron反对Szass Tam,并偶尔会与Lauzoril结盟,但是如果出卖这位附魔师可以增加自己的权力的话,他会毫不犹豫地这么做。
Szass Tam:亡灵系的the zulkir,对公开支持贸易据点上持犹豫态度,但是他也并不反对这些。他投资了一个据点(通过中介),以观测据点如何运营,并以此维持权力的平衡。如同 Aznar Thrul一样,他也期望出现大量对更危险的物品的需求,并正在拟定计划来储备这种物品。Szass Tam平生创造了数百件魔法物品,其中很多都故意加以诅咒,可以使使用者最终服务于他,看来不久的将来,这些物品就会很容易地流入那些贪婪的购买者手中。
Yaphyll:预言系的the zulkir,是Lallara的同盟,也是少数几个在危急的时刻可以令这位防护师注意到危险的人之一,她可以在针对她的密谋实施前就察觉该计划,从而加以避免,她装备着一个魔法护身符,可以帮助她无视年老的处罚,使她看上去只有三十岁左右。她在每个据点都有间谍,通常会给其中的弱者一些强力的保护性物品以确保他们的存活和忠心。

The tharchions
The tharchions直接统治着拖雷的版图,如下所述。
Azhir Kren(NE女性人类Ftr15):她是统治Gauros的好斗的the tharchion,她控制着一支强大的军队,背后有Szass Tam的僵尸军团的支持,她对Reshemen(鬼左:一个邻国)的仇恨最终使她率领军队跨过边界,迫使the zulkirs出面才制止了她。
Aznar Thrul:这位zulkir同时也是Priador的the tharchion,介绍见上文。
Dimon(LN男性人类沃金的Clr5):他统治着Tyratutos,尽管对自己的信仰感到失望,但他依然保持着金融和市场方面的天赋,这使得他的tharch非常富有。
Dmitra Flass(LE女性人类Ill13):Eltabbar的the tharchion,美丽、无发、精心地装饰有各种魔法纹身,她在其他大陆以拖雷第一公主the First Princess of Thay而闻名,她与Mulmaster的High Blade Selfaril Uoumdolphin结婚。她是Szass Tam的同盟,并拥有广大的间谍网。
Hezass Nymar(NE男性人类库索斯的Clr8):统治着Lapendrar,为人意志薄弱,喜好贪污,他照做the zulkirs告诉他的任何事。教会中的成员都认为the Firelord很快就会来清洗Nymar的软弱了,牧师们都在争论Nymar能否在这次清洗中幸存下来,如果他因此离职,教会将推选一名新的牧师来取代他。
Invarri Metron(LE男性人类Ftr11):他是Delhumide的the tharchion,尽管这个地区是从前拖雷作为默尔霍兰德的一个省时的首府,但是Invarri对挖掘遗迹寻找财宝并没有什么兴趣,相反,他大力发展该地区的农业,加强该地区的防御,以抵御Reshemen任何可能的攻击。
Milstantos Daramos(LN男性人类Ftr14):统治着Thazalhar,作为一个年长的爱国者,他很高兴看到那些无计划、损失惨重的战争越来越少,并希望直到他死的那一天拖雷都一直繁荣昌盛。
Homen Odessiron(LE男性人类Evo6/Red1/Ftr12):他是Surthay的the tharchion,也是一名“前”红袍法师,他为了全心发展该tharch的军事力量,而自动放弃了奥术贵族的等级,他曾经领导对Reshemen的掠夺队,并拥有一支相当大的军队。
Nymia Focar(CE女性人类Ftr9):她是Pyarados的the tharchion,她的tharch东部的山脉是获得荣誉和掠夺财富的天堂,因为她向冒险者提供的装备和向矿井争取的税务都非常之高,因此这个省极为富有。
Pyras Autorian(LE男性人类Ari2):是Thaymount的一个年轻tharchion,被Szass Tam选择,他是这位巫妖的傀儡,Tam用保镖、法术和魔法物品将他置于层层保护之下。
Thessaloni Canos(LE女性人类Ftr17):她是一个经验丰富的军事指挥官和海员,作为Alaor的the tharchion已经超过三十年了,尽管有很多人想暗杀她或将她从官位上拉下来,但是没人能实现愿望。她喜欢在the zulkirs的冲突中保持中立,几乎在所有的冲突中她都尽量保持不冒犯任何一个the zulkir。

红袍法师
尽管the zulkirs和the tharchions是拖雷最突出的领导者,但是各个等级的红袍法师才是这个国家邪恶的代表,在这片大陆,红袍法师拥有对他人生杀予夺的权力,只有竞争的红袍法师彼此约束,才使得他们不会因一时之念就使用这种权力,拖雷常设的法律使红袍法师不能随心所欲地从农夫手中掠夺食物或从商人手中掠夺商品,他们的主要权力都是政治上的,那些认为自己高于这种世俗的红袍法师会很快被其他力保这种状况不发生改变的红袍法师放逐或杀害。
事实上,每个红袍法师在法师和红袍法师中都拥有很多眼线、同盟和敌人,也都拥有不同类型和不同权力等级的仆人,如果一个红袍法师被杀或失踪,他的同盟会进行调查,尽管大多数时候他们都会认为这位不幸者是其竞争者下的手并不再多加处理,但是偶尔这些同盟也会努力找出并摧毁应该对死亡负责的人。
拖雷的法师们逐渐成长,在充满阴谋和竞争的残酷环境中受教育,他们在可怕的老师和阴险的竞争者手中存活,经历并见证了那些更有道德感的法师所禁止的魔法,他们并非傻子,只不过有一些确实妄自尊大,看不到自己计划中的漏洞。他们成长和训练的严酷环境使得他们极其危险,没有人胆敢轻视他们。

外贸工会the Guild of Foreign Trade
拖雷在国外的贸易据点由位于Bezantur的外贸工会来管理,五十年前,外贸工会的存在仅仅是为了向期望与海外交易的拖雷商人出售许可证,而现在,魔法物品贸易的成功使得外贸工会的领导官员变成了拖雷最富有、最强力和最有势力的人。
工会蔓延的仓库、隐藏的地窖和要塞般的建筑占据着大片的地产,雇佣了数百法师、数打强力魔法守卫,普通的卫兵、职工和劳工更是数以千数,从工会码头出发的黄帆大型帆船装载着拖雷魔法工场的产品在重重保卫之下前往内海的各个角落,在相同的码头中,以黄金、奴隶和贵重货物等形式的财富滚滚流回拖雷。
外交工会由Samas Kul(LE男性人类Tra7/Red8)―一个精明而野心勃勃的人,在红袍法师中等级很高―管理,在变化系的红袍法师他的地位仅次于Druxus Rhym,这主要归功于他支配的令人惊愕的财富。作为政府发起的工会的主席,Samas Kul名义上是一个autharch,但是事实上他的权力和影响力超过了绝大多数的tharchions(除了最强力的)。肥胖而玩世不恭,Samas Kul喜欢穿着镶嵌宝石的外套,每根手指上都戴着价值数千金币的戒指,无不显示着通过工会流入拖雷(和他自己)的保险箱的财富。
有几位 zulkirs被计入工会直接委员会的成员,但事实上他们都让Samas Kul负责工会的所有运作,自己只负责接收Samas Kul因他们的放任和继续的亲密而送给他们的巨额贿赂和报酬,名义上外贸工会把所有的利润都上交政府,而事实上政府得到的远少于the zulkirs(和其他高阶的红袍法师)。
很多低阶的红袍法师受雇于工会,听从Samas Kul的命令,一面把通过他们的工作创造的财富交给资助他们的the zulkirs,外贸工会还会购买在the zulkirs的工场和实验室工作的法师制造的物品出售到国内,并且有一些红袍法师专门负责征集必要的资源来维持连续不断的产品制造,还有一些红袍法师在贸易据点担当管理人、间谍和守卫,同时也在相应的地点制造魔法物品。工会吸引了相当多的低级红袍法师,他们在此寻找着成为工会长官或主席的机会,这样他们就可以不受处罚地将财富搂入自己的腰包。

外表和个性
下面是专精不同派系的红袍法师以及与他们一起旅行的人的典型的外表和个性,这些描述都假定人物为邪恶阵营。
防护系红袍法师:冷漠而敏感,他们的眼睛明察秋毫,有着经常回头看的习惯。
咒法系红袍法师:傲慢而富支配欲,习惯发号施令,并希望他人无条件服从。
预言系红袍法师:睿智而机警,通常想知道周围人们的想法和秘密。
塑能系红袍法师:鲁莽而保守,倾向于使用过度的力量来辩论和解决问题。
附魔系红袍法师:英俊而谦逊,让人感觉稍微有点难以依靠。
幻术系红袍法师:华丽而神秘,使用储存魔法的物品经常粗心大意。(鬼左:即魔杖之类的)
亡灵系红袍法师:深沉而忧郁,对同伴和仆人的安全漠不关心。
变化系红袍法师:明辨而着迷,在大多数情况下对各种谈话都给予事先准备好的回答。
班恩的牧师:严厉而好煽动,对强大的领导者表示忠诚,而对软弱的领导者肆意嘲讽(特别是对敌对团队的领导者)。
库索斯的牧师:好斗而善拉拢,对金钱和权力充满欲望。
洛薇塔的牧师:残酷而恶毒,总是散发着阴冷的气氛,喜欢对他人造成不必要的精神和肉体的痛苦。
莎尔的牧师:愤怒而冷僻,睚眦必报。
拖雷骑士:尖刻而恐怖,游荡在红袍法师附近,随时给予保护。
战士保镖:愠怒而顺从,散发着危险和绝望的气氛。



动机和目标
the zulkirs的最终目标是统治世界,数个世纪以来他们不断地试图用武力来达到这个目的,而现在,他们则正在利用贸易来实现它,无论贸易据点系统能否让他们慢慢地控制费伦,它所带来的难以置信的财富确实令他们得以实行其他的方案,包括扩军、资助法术研究和在外国雇佣间谍和刺客。
拖雷贸易据点的目标是获取信息和财富,这些都源源不断地送回祖国,联系也是很重要的,因为这里也为那些希望获得违禁货物或希望彼此获得信任的人服务。据点的领导者负责根据货物的出售和服务的接受情况来调整物品的生产。
尽管一些红袍法师是孤立主义者,希望把自己的国家与他人隔离开来以保护广大的魔法秘密,但这种人终归是少数。对于一个红袍法师而言,力量是最根本的,而魔法则被大众公认是力量的一种形式,甚至那些对征服世界没有兴趣的人也希望拥有足够的力量来保护自己、摧毁自己年长的老师、击败憎恨的竞争者或找到失落的神器,放弃某样东西(特别是魔法)的红袍法师一定有他的打算,并肯定用某种方法从中获得利益,尽管这种利益可能并不明显,并且很可能并非某种特定的财富。

募新
红袍法师对期望加入他们的非拖雷人没有兴趣,任意非拖雷人以及在拖雷生活的两个人类族群中的一个都只适合被奴役,只有the Mulan(默尔霍兰德贵族阶级的后代)才能获得真正的力量,红袍法师对招募他人加入自己的阶级没有兴趣,特别是那些生活在拖雷的“下等” Reshemi。
然而,非拖雷人可以成为有用的工具和同盟,红袍法师也经常寻找愿意为他们工作的人,不管是做间谍、斥候、守卫、走私者、奴隶还是为他们完成其他他们认为太麻烦或不愿意与之发生联系的任务。这种人在世界的每一个地方都可以找到,尤其在重要贸易据点的附近,这些代理人往往会收到魔法物品或法术服务作为报酬。
如同知道奴隶是重要的财产而不会随意杀害一样,红袍法师也深知在国外的眼线和仆人需要关心,不可以在情况对他们不利时就轻易地将他们放弃。他们拥有可信赖的商人和雇主的名声,不会故意将能干的代理人送到可能会被杀死的地方去,简而言之,红袍法师的雇员不是任意使用的,只有当他们的死可以达成更大的目标时才会牺牲他们(或者拯救他们需要超过他们价值的付出)。

同盟
红袍法师少有同盟,大都因为他们喜欢背叛和热衷侵略的历史。他们的同盟包括代理人、库索斯教会的拖雷分支、重视他们货物的人(至多是一种极脆弱的同盟)和愿意交易魔法的当地施法者,一些人还可能与强力的恶魔有协议。因为他们一直在扮演和平商人的角色,因此红袍法师也与一些以金钱为目的的团体结成同盟,例如铁王座the Iron Throne、影贼the Shadow Thieves和the Rundeen等。如果他们小心处理,他们也可能与更具威胁的团体结盟,例如散塔林会、拜龙教等,这些侵略性的团体在他们的计划中扮演次要角色,但是当红袍法师认为时机成熟时可以很快从这些团体中获得力量。
每个拖雷法师几乎都拥有一个魔宠,尽管这种生物使法师容易受到能够捕捉它们的人的攻击,但是它们确实也为法师提供了另外的眼睛和耳朵,为他们监视敌人和警戒可能的攻击者。
对于旅行的红袍法师来说,最大的同盟莫过于可以找到的贸易据点,贸易据点可以当作临时的运作基地、避难所和在紧急时刻获得魔法物品的地方。在据点中,红袍法师就如同位于自己的家乡,在如此安全的地方,在其他拖雷人的支持下,他们就不可能再遭受外乡人的凌辱。据点就是红袍法师的寄宿所,在此他们还可以进行伪装,甚至传送到其他地方。如果你发现一队匆忙赶往附近城市的红袍法师,十有八九他们正在寻找在那里的贸易据点。

敌人
尽管外贸工会戴着一副和平的面具,但是整体而言红袍法师依然致力于邪恶的目标,因此受到费伦那些与邪恶战斗的组织的敌视。这种类型的最主要的敌人是竖琴手,不过他们很少公开地反对红袍法师,而是致力于阻碍和揭露红袍法师在魔法贩子的伪装下从事的恶行,竖琴手在途中截获运送奴隶的队伍,并释放这些奴隶,只要有可能,他们就会摧毁成窖或成船的危险的拖雷魔法物品。
The Lords’ Alliance与那些企图通过贸易和背叛来控制北地的组织为敌。尽管 the Lords’s Alliance没有真正地反对红袍法师,但是他们还是以怀疑的态度对待这些法师,毕竟从一个只想统治世界的国家来的成批的法师对北地的自由和和平是个潜在的威胁,the Alliance现在的行动仅限于监视拖雷的贸易据点和代理人,一旦有风吹草动就向当地的执权者或其他比如竖琴手之类的组织汇报。
散塔林会对境内所有的拖雷人都保持警惕,因为尽管红袍法师对班恩表示尊敬(班恩是暗黑情报网的守护者),但是毕竟散塔林会有自己征服费伦的目标,并不想跟这些穿着红袍的法师们发生什么冲突。不过,拖雷发起的侵略肯定首先以Aglarond和Rasheme为目标,并且 Fzoul相信即使两个组织的计划发生冲突也可以达成某种协议而避免正面为敌的。
因为过去的冲突,Aglarond、Resheme和默尔霍兰德的人们极不信任红袍法师,尽管在通常情况下他们并没有一致地对抗红袍法师,但是这些国家的忠诚者只要力所能及就绝不错过挫败拖雷人阴谋的机会。
尽管他们的国家总体而言受人害怕且令人厌恶,但实际上每个红袍法师在自己的组织之外都很少有私敌。作为红袍法师,他们通常不被别人信任,但是他们一般也不会平白无故地招惹别人,当然那些期望成为奴隶贩子、暗杀者、盗贼或暴君的红袍法师除外,不过这些法师要么被冒险者所杀,要么就拥有充分的智谋可以令进攻者无法靠近,当然他们的名声也往往会令一些潜在的敌人闻风而逃。
在红袍法师内部,激烈的竞争呈白热化,法师憎恨从前的老师,红袍法师也不信任从前的学徒,同一老师门下竞争的学徒彼此仇视,不同派系的专家无时不在争论每种途径才能得到最强大的力量,低级法师嫉妒那些占据高位的人。这些冲突升级为小型的战争,尤其是在拖雷这种私人守卫军队完全反应主人权力的地方。在其他大陆,这些冲突反响很很大,引起了很多注意,那些憎恨红袍法师的人都非常期望挑拨这些冲突,希望以这种方法最小风险地消灭红袍法师。
不过这些战斗很少出现在一个贸易据点内或只有一个贸易据点的城市里,因为the khazark有权力召集据点内所有的拖雷法师来消灭应该对这种分裂行为负责的个体,并将他的个人物品在据点内出售,尽管一些红袍法师非常自信,但是也没人会傻到一下引起数打法师的集体攻击。
认为红袍法师都是蛇鼠一窝,那些善良的组织例如竖琴手对个体红袍法师保持严密的监视,一旦他进行邪恶或违法的勾当就加以阻止。散塔林会、the Lords’s Alliance和其他不信任红袍法师的组织都会监视个体红袍法师,但是只要法师不主动挑衅,这些组织就很少攻击他。
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进阶职业:拖雷骑士Thayan Knight
尽管红袍法师从不吝于用致命的法术将对手轰成碎片,或用黑暗的法术践踏敌人的意志,但是他们依然有很多时候需要那些精通剑术的人的保护,这些保护者就是拖雷骑士,他们对魔法相当熟悉,并且绝不对除这些纹身的法师外的人效忠。
拖雷骑士是红袍法师的保镖和打手,延展了法师的控制范围,他们率领拖雷军队进行战斗,并保护法师的贸易据点,尽管他们被称为骑士,但实际上他们并没有什么行为准则,唯一约束他们的规则就是在红袍法师的安全面前他们的生命一文不值。
几乎所有的拖雷骑士都是战士,不过僧侣和巡林人有时也是从事这种生涯,野蛮人行事过于鲁莽而难以集中于防御,因此很难成为拖雷骑士,至于其他职业,红袍法师认为太过软弱,不足以担负拖雷骑士的重任。
HD:d10

职业需求:
种族:人类
区域:拖雷
基本攻击加值:+5
技能:威吓2级、知识(神秘)2级、知识(拖雷本地)2级
社会地位:非奴隶
专长:钢铁意志、武器专攻(长剑)
阵营:任意非善良
特殊:宣誓效忠拖雷的红袍法师

本职技能:
唬骗(魅力)、攀爬(力量)、手艺(智力)、收集信息(魅力)、驯养动物(魅力)、暗语沟通(感知)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识(神秘)(智力)、知识(拖雷本地)(智力)、专业(感知)、骑乘(敏捷)、侦察(感知)、游泳(力量)
每级技能点数:2+智力修正

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊
1   +1      +2  +0  +0  拖雷之恐怖(+2恐惧,+1魅惑),zulkir之宠爱
2   +2      +3  +0  +0  zulkir之卫士
3   +3      +3  +1  +1  战士专长
4   +4      +4  +1  +1  拖雷之恐怖(+4恐惧,+2魅惑),终极抵抗
5   +5      +4  +1  +1  zulkir之斗士

职业特性:
武器和防具擅长:拖雷骑士擅长所有的简单和军用武器以及各种类型的防具和盾。

拖雷之恐怖Horrors of Thay(ex):因为长期在祖国的残酷环境中生存,拖雷骑士在对抗恐惧效果的豁免鉴定中获得+2士气加值,在对抗魅惑效果的豁免鉴定中获得+1士气加值,4级时,加值分别上升为+4和+2,这些加值在对抗红袍法师的攻击时无效。

Zulkir 之宠爱 Zulkir’s Favor(su):1级时,拖雷骑士要经受一次长期而痛苦的纹身典礼,这些位于后背或前额上的魔法纹身可以在反射豁免时提供+2抵抗加值,这些纹身也标记着对红袍法师的效忠,使得拖雷骑士在对抗红袍法师施展的影响心灵的法术时所进行的豁免鉴定会自动失败,当纹身可以被他人看到时,拖雷骑士在进行威吓鉴定时获得+2士气加值,这作为特异能力。该纹身不计入魔法物品的装配位置,但是它计入create magic tatto法术创造的纹身数上限。

Zulkir之卫士Zulkir’s Defender(ex):2级起,拖雷骑士在攻击正在攻击或从前攻击过红袍法师的敌人时在攻击鉴定和伤害上获得+2士气加值。

战士专长Fighter Feat:3级时,拖雷骑士可以从PHB上战士专长列表和FRCS中战士描述部分的专长中选择任意一个专长(武器专精除外)。

终极抵抗Final Stand(su):每天一次,拖雷骑士可以用一个标准动作来鼓舞自己的军队,所有在拖雷骑士10尺内的盟军可以获得2d10的临时生命,影响人数上限为拖雷骑士等级+魅力修正,维持轮数同人数上限。

Zulkir 之斗士Zulkir’s Champion(su):5级时,拖雷骑士可以在脸上获得大的魔法纹身,以表彰他对保护红袍法师事业的热爱,每天一次,拖雷骑士可以在某次豁免鉴定中获得+2幸运加值,该加值可以在掷骰后其他加值都已经计算之后再决定是否添加,当纹身可以被他人看到时,拖雷骑士在进行威吓鉴定时获得+4士气加值,这作为特异能力。该纹身不计入魔法物品的装配位置,但是它计入create magic tatto法术创造的纹身数上限。

Proskur的贸易据点
下面的统计是关于巨龙海岸城市Proskur的红袍法师据点的,这个据点是在那些法律比较宽松并且对奴隶制和违法物品等有争议的事务看法比较开放的大城市中的贸易据点的典型例子。
总部:Proskur,巨龙海岸
成员:41名法师和红袍法师,外加超过一百名的职工,包括守卫和职员。
领导者:Khazark Chathin Zurn

红袍法师最为人常见的外表就是这些据点,如同在FRCS中描述的一样,据点的大小取决于所在定居区的大小,每个据点中的人数都大致相当于该定居区人口的1%(Proskur的人口大约为14,000),如果DM需要,这个据点可以很容易地用在任何一个与之基本相同的据点上。
如果DM的战役并未在Proskur附近,那么这个据点可以放在另一个大小相同或更大的城市中,港口城市尤佳,例如Athkatla、卡林港Calimport、Marsember、Mulmaster、Saerloon、Telflamm、深水或西门。

边框:已知的据点
下列城市中都拥有至少有50名拖雷人工作的建设良好的据点:Athkatla、博得之门Baldur’s Gate、Calaunt、卡林港Calimport、Cimbar、Hillsfar、Hlath、Hlondeth、Innarlith、 Iriaebor、Marsember、Messemprar、Mulmaster、Procampur、Ravens Bluff、Saerloon、Scardale、Scornubel、Soorenar、Telflamm、深水、西门和Yhaunn。
其他大城市可能拥有一个由少数拖雷法师经营的商店,至少每月都会有旅行法师来此出售商品。那些有着被红袍法师蹂躏和凌辱的历史的国家―例如Aglarond、Rasheme和默尔霍兰德―拒绝任何类型的长期拖雷据点在自己城市中出现。

Proskur
从前盗贼工会的成员统治着Proskur,这个城市拥有诚实的名声,统治委员会的领导者也是善良阵营的,然而,这个城市里的犯罪行为一直被委员会所容忍,这大都因为委员会可以从中收到一部分利润。因为拖雷据点往往都是暴利的,因此委员会很高兴拨出一个区域供红袍法师使用,并且它对此带来的结果很是满意,同时委员会也允许红袍法师进行一些邪恶事务,比如出售少见的魔法毒品和不声张的小型奴隶交易。
据点人员
41 名法师―其中4名是红袍法师―在据点中生活和工作,另外还有大约一百名其他的拖雷人,主要充当守卫、仆人、职员和精良的商人,一些牧师确保这些拖雷人可以参加祖国的宗教仪式,对法师、牧师和拖雷骑士的大致统计见下,其他的拖雷人大都是1-8级的平民或专家,他们的统计见对他们工作的区域的描述。
大多数低级法师在Khazark的安排下每几周就轮变一次工作,一是为了扩展他们的能力,二是为了防止他们对某项工作或某个雇主过于依赖或忠心。因为这项政策,在对据点具体事务的描述中只列出那些固定的雇员名字,而其他的都以“2个3级法师和1个2级法师”之类的进行描述。
在据点描述中并不包含所有的法师,没有描述到的都在休假,可能外出冒险或为Proskur的军队和城市守卫服务以获取经验值,这样当他们回来时就可以制造更多的魔法物品。
据点中所有的红袍法师和拖雷法师都是Mulan人,而其他的大都是Reshemi,注意Reshemi同时也指Resheme的居民以及该地的语言,不要搞混。

法师:
Chathin Zurn(LE女性人类Enc9/Red3):Chathin是这个据点的Khazark,拥有拖雷在Proskur的全部权力和威信。
Torisk Haut(LE男性人类Ill9/Red1):是据点的间谍首脑,此地的第二号人物。
Murith Garas(LN男性人类Abj8/Red1):是据点奥术贸易的领导者。
Aloth Kakanos(N男性人类Enc8):因the Khazark的各种任务频繁外出。
Urhun Kren(NE男性人类Nec5/Red2):是纹身魔法的领导者。
Ramshan Doon(LE男性人类Ill6):在Murith Garas的手下进行奥术收集。
Nephlas Phetoril(N女性人类Cjr6)
Tholan Ankh(LE女性人类Enc6)
Thazal Tabar(NE男性人类Abj5):运作着卷轴和药水的储藏和工场。
Demtra Fahn(NE女性人类Enc5)
Umara Zaxim(NE女性人类Ill5)
Sopsek Zan(NE男性人类Abj4):the Khazark的秘书。
其他法师:4个4级、7个3级、8个2级和10个1级。

牧师:
So-Kehur(LE男性人类库索斯的Clr9):库索斯神庙Temple of Kossulth的最高牧师。
Duma Varr(LE女性人类库索斯的Ftr7/Chm1):火龙骑士Knight of Fire Drake,负责库索斯神庙的安全。
Thazar-Ke(NE男性人类库索斯的Clr5):护焰人Keeper of the Flame,负责照顾库索斯的祭坛,是仅次于So-Kehur的第二号人物。
Murithi(LE女性人类洛薇塔的Clr2)
Tholara(LE女性人类班恩的Clr2)
Zoha(LE女性人类莎尔的Clr2)
库索斯的侍从:3个2级和6个1级。

拖雷骑士:
Nular Rhyn(LE男性人类Ftr7/TK5):the Khazark的保镖和顾问。
Savvis Daal(LE女性人类Ftr5/TK4):负责看守据点地下的奴隶监狱。
Magnus Varn(NE男性人类Ftr5/TK3):服务于Torisk Haut,经常为间谍首脑给镇子里的眼线送信。
Arzel Phen(LN女性人类Ftr6/TK1)
Azar Vrask(LE男性人类Ftr5/TK1)

守卫:
拖雷人雇佣了三十六名守卫保护据点,这些守卫(War1-War3,装备鳞甲、大盾、轻型十字弓和弯刀)被组织成五个六人班,五个守卫军官(Ftr2- Ftr4)领导着每一个班,守卫们由Lieutenant Karvan Hur(LE男性人类Ftr5)领导,Karvan Hur则服从于任一个红袍法师和拖雷骑士,而实际上红袍法师根本无视这些守卫,拖雷骑士紧随高级的红袍法师充当永远警惕的保镖。另外,库索斯神庙拥有自己的守卫小队。
大约四分之三的普通守卫和所有的守卫领导都是拖雷人,Karvan Hur雇佣了少量本地雇佣兵来弥补守卫数量,但总是很严密的监视这些本地人。
每天都有两个班负责白天,两个班负责晚上,空缺的一个班会花半天时间来训练,剩下的时间随意支配。
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拖雷的土地
对于每一个贸易据点,主权法律Law of Sovereignty都适用:据点所覆盖的土地都视为拖雷的土地,拖雷的法律是这里的唯一法律,这并非仅仅是贸易协定中的单词-红袍法师确实认为据点的土地是拖雷的一部分,尽管他们不会故意用奇怪的拖雷风俗冒犯他们的邻居,但是他们也不反对以自己的方式惩处违法者。
被抓住偷东西的人会被鞭打,或被烙印,甚至处死(不过很少),任何冒犯或伤害红袍法师者都会被严厉处罚,这使得了大多数愚勇的冒险者不敢在据点里嚣张、侮辱据点成员或打搅红袍法师。
拖雷的士兵日夜在据点巡逻,一旦发现有人可能要在据点附近或据点中制造麻烦,他们就会迎面而上,在很多情况下,这些“可能制造麻烦”的人往往都是圣武士或善良的牧师,特别是那些反对红袍法师和拖雷的行为的人,在这种情况下,拖雷士兵会客气地请这些人离开,如果这些人进行质疑,士兵会回答说像他们这种人在这会使得拖雷人感到不舒服-就像他们在拖雷的Bezantur游荡也会感到不舒服一样,并且守卫会解释说出于礼貌,这些人应该离开,或把武器放在据点外的某个地方以免引起本地拖雷人的担心,他们来此进行交易很受欢迎,但是最好不要全副武装,以免激起紧张气氛。
在这种交谈进行时,会有更多的守卫到场支持,并且附近的一两个拖雷法师可能也会加入进来,如果制造麻烦的家伙拒绝离开,守卫会提议到据点一侧或正厅,那里有高级的拖雷法师说明情况,如果他们依然拒绝,守卫可以将他们当作入侵者关押起来,通常会在监狱中囚禁一晚,令其交纳罚金后驱逐出据点。
当你的英雄参观据点时,要强调据点与周围环境的不同,这里的人看上去和听上去都很不同,这里的装饰很奇特,全副武装的守卫非常频繁,大多数人都有纹身,光头者非常正常,甚至女人也是如此,法师的数量相当多,并且当有穿红袍者经过时,其他人立刻安静下来,并不敢直视,红袍法师拥有权力,并且在他们的地盘上他们可以随心所欲地对任何人使用这种权力。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:33:34

阴魂。Leevoth向左边瞥了一眼,在那里兽人奴隶们正在辛苦地挖掘着古老的炼金术士学院上覆盖的碎石,他不由得再次感谢阴影天幕的出现,若没有它的保护,他和其他被派来负责挖掘工作的Shadovars们就得完全承受暴露在阳光下的后果,而现在在这层屏障的范围内如同夜晚一般。
“您确定吗,Arcanist Giraldust?”他问道,一面注视着法师的脸,希望可以看到什么诡计的迹象,尽管他认为Giraldust不愿意在离他们的飞行城市如此之远的僻壤露面,因为这是致命的,但是他并不能肯定这一点,其实只要派遣Leevoth和他的连队对抗巨魔军队或进行致命的伏击就已经足够了。这次任务的领导者的脸一如既往地深不可测,于是Leevoth只能满足于早就预料到的回答。
“当然,Captain Leevoth,我们的魔法不会说谎,有六个入侵者,每个都差不多和成年人一样大小,就在我们东面不到一里的地方扎营”
Leevoth 点点头,手不直觉地移到巨剑铁牙的剑柄圆头上,这些出现在挖掘现场附近的人可能只是偶然,在失落之地的旅行者也并非前所未有,他们可能只是猎人或冒险者,并且对所处的危险并不知情,不过,也可能正相反,他们或许是某些过于好奇的贵族或城市委员会派来的间谍,这种喜欢惹麻烦的入侵者绝不少见,不,他暗中下决心,他绝不能给这些家伙一丝机会,the Princes of Shade委托他保护这项任务,并且他的职责很清楚,那就是绝不能让the Shadovars在此做什么―和在此发现了什么―的任何情报传到文明大陆去,现在还不行。
“很好”Leevoth对他的同胞说道“在天完全黑了三小时之后,会有一只小队出发去消灭这些入侵者”,他期望他的军队可以全力出击,因为没有办法可以显示这些旅行者到底多危险,“我会亲自率领这只小队”
Giraldust感激地低下了头,但是Leevoth并没有放过出现在奥术师嘴唇上的一丝奸笑。



阴魂众就在这里,并且忙碌着自己的事务,他们的出现引起了大批学者和智者的极大恐慌,费伦几乎每一个城市都出现了关于这些神秘的陌生人的传闻,这些迷一般的人是谁?他们完全是一页从费伦几乎被遗忘的过去撕下来的活历史,他们的祖先和飞行城市都在超过1,700年前就从费伦逝去,他们的祖国,耐色瑞尔帝国,也在一场因试图从它最大的敌人手中拯救它的实验引发的大灾难中毁灭,最高级的奥术民族所拥有的魔法知识在它毁灭之日起就从托瑞尔消失,自至今日。
这座城市之所以可以逃脱毁灭,全拜将它和它的居民移入阴影位面的伟大魔法所赐,安全地逃过此劫,这些难民(他们称自己为the Shadovars)在接下来的数个世纪里继续着他们的社会和文明。自由地使用阴影材料来施展奥术和进行实验,城市的贵族统治者充满了这个新家的黑暗能量,从前就是具备相当强大的能力的法师和术士,当他们精通掌握了新环境的黑暗物质后开始变得越发强大。
在1372DR,阴魂城the City of Shade突然返回费伦,在狂暴森林上空出现后直奔艾诺奥克,除了对邻近大陆的短暂掠夺外它一直停留在那里。将城市驻扎在饥渴之洲的高空,the Shadovars立刻着手创建阴影帝国the Empire of Shadows,他们声明这片巨大的沙漠全部都是他们的版图,在这片荒地南部失踪的几只散塔林会商队证实了the Shadovars的宣称绝非儿戏。迄今,the Shadovars还没有对the Bedine―居住在这片沙漠上的游牧民族―采取行动,因为他们认为这个民族根本微不足道。他们对艾诺奥克外的民族和文明的态度开始由冷淡变成好奇,由轻蔑变成侵略。在一个只有他们自己才知道的议程和目标指引下,the Shadovars开始进行今天费伦大陆上最神秘也是最危险的行动。无数双眼睛转向艾诺奥克和这座在空中隐现的城市,希望能找到它一丝一毫的意图,已经有充足的信息可以证明这座城市的回归揭开了一场征服战争的序幕。
简要历史
尽管the Shadovars并没有掩饰自己与费伦的过去之间的联系,但是他们也不愿意透露他们对自己和托瑞尔的历史的所有了解,除非这么做可以加速实现至高王子 High Princes的一个或更多特殊目标。the Shadovars对关于他们过去的问题在最好的情况是给予含糊不清的回答,而在最糟的情况下干脆给予误导,他们很高兴地看到没人了解其实他们自己也没有这些问题的全部答案的事实,并且他们的首要目标之一就是尽可能地了解耐色瑞尔。
普通Shadovars所知道的
阴魂城,也被称作阴魂之国Shade Enclave,拥有着大量关于耐色瑞尔帝国的重要信息,但是这些数据仅仅在毁灭耐色瑞尔的大灾难前是正确的,在城市逗留在阴影位面的日子里,居民与费伦断绝了联系,唯一的一丁点联系是通过莎尔的牧师施展的预言系法术获得的,下面是the Shadovars对自己过去的了解的概要,基于在城市的图书馆和记录厅里他们可以看到的历史,这段文字组成了关于他们历史的官方和被大众接受的版本。
耐色瑞尔的历史极其悠久,早已没入历史的浓雾之中,大约开始自距今五千多年,关于当时的信息极为稀少,都掌握在少量贤哲和博学士手中,关于耐色瑞尔的官方历史提及这个后来变得极为强大的帝国最初不过是位于现在艾诺奥克中东部的狭海海岸的几个渔村,这片后来变成大沙漠的地方当时是青翠的大陆,水源丰富,土壤肥沃,养育着广阔的动植物,包括人类。帝国最初的根基可以追溯到渔村的人民联合起来对抗掠夺的类人生物的时候,在击退敌人之后联合发展成统一,成为了一个小的王国,在一系列一心渴望膨胀疆土的君主领导下王国迅速发展,这个年轻的王国精力充沛、勇敢好斗,但罕有教化,这个时期在the Shadovars的历史中被称为创立之年the First Age,后来耐色瑞尔开始了与精灵的初步接触,从他们那里第一次学到了魔法。
The Shadovars认为他们的祖先与奥术有着强大、天赋的亲和力,并将这一观点视为真实,他们的历史学家记录到在耐色瑞尔人与精灵最初接触后就开始以不同寻常的热情和速度学习魔法,与其他社会不同,耐色瑞尔很快就认为奥术是他们生活的一个基本组成部分,并且他们集体努力来掌握它的秘密,每一个公民在达到高升之年age of ascension(13岁)都可以接受基本法术辨识的辅导,达到成年(18岁)时就可以施展一系列0级法术,那些显示出天分的人会被派到特殊的学院继续增强他们的魔法掌握能力,在那里他们将学会1级和更强力的法术,大多数有才能的人都成为了奥术师(耐色瑞尔对法师和术士的称呼),并在政治和社会地位上上升到很大的高度,很多人终生致力于魔法研究,寻找让社会对这门艺术的理解和掌握更深的途径,奥术师很快就成为了第二重要和受人尊敬的职业,仅低于贵族,甚至高于神职人员,耐色瑞尔的王权掌握在帝国最强大的奥术师手中。
然而,耐色瑞尔真正的兴盛并非依赖于这些早期的奥术师的实验,而是耐色之卷的偶然发现,在更老和长期遗忘的文明遗迹中被发掘出来,耐色之卷不仅仅是奥术的珍藏,同时也有对法术创造的高深论述,这将帝国新兴的奥术知识向前推进了至少百倍,当奥术师研究这些古老文卷时,他们解开了耐色瑞尔形成前不知多少年就从世界上消失的施法的秘密,随着这些秘密被破译,帝国的几乎每一个居民都从中获益,特别地,这些文卷提供了一个即将改变耐色瑞尔地未来、并将这个文明推倒梦想不到的力量颠峰的发明:密锁能核the mythallar。
使用由密锁提供的难以置信的神秘力量,耐色瑞尔人创造了在他们的国家堕落后在费伦再也无法见到的建筑奇迹,工匠和奥术师协同合作设计并建造了令人咋舌的建筑,他们先把整个建筑浮在空中,然后放置在极其微小的表面上并使其永远地平衡在上面,这些房屋令耐色瑞尔人惊喜不已,并震惊了其他种族,艺术家们设计了巨大比例的雕像,奥术师和劳工将这些梦想变成现实,将海量的贵金属按照设计塑造成美丽的雕塑,并使这些雕塑以不同的时间间隔沿着城市街道在空中漂流。最后,他们学会了将山脉的最高顶切下来,令其颠倒过来,然后将一个密锁能核放置到专门用来将这个密锁能核的力量反射回它自身的水晶般的装置中,以这种方式使得这座倒立的山顶漂浮在空中,耐色瑞尔的奥术师、工匠和劳工在上面创建了城市,自此之后与青天白云一起生活的公民开始在城市定居,此时耐色瑞尔开始达到力量的颠峰,这段时期被称为黄金之年the Golden Age,一共有十三座飞行城市漂浮在耐色瑞尔的天空中。
耐色瑞尔帝国在接下来的数个世纪里继续兴盛和繁荣,随着奥术师们继续进行魔法研究,不断积累知识,他们对自己的能力的理解和控制越发精湛,最终,他们开始构思并创造新的法术,这些法术的力量等级在耐色瑞尔毁灭后再也没有在费伦出现过(当然也是因为其他原因)。帝国利用这些飞行城市去探索世界更多的地方、为帝国的工业寻找原料、与其他种族进行贸易、并获取越来越多的版图来满足人口所需的食物和空间,并且还利用这些城市作为对敌人发动致命攻击的空运平台,借此消灭了巨量可能威胁耐色瑞尔和平和繁荣的类人生物。随着时间流逝,耐色瑞尔成为了当时最卓越的魔法文明,事实上甚至在整个费伦历史上也是如此。它的伟大成就使得它的衰败更加令人觉得悲惨。
但是耐色瑞尔人并不知道,他们最大的敌人并非是在大陆上游荡的兽人、豺狼人、地精的巨大部落,而是一种到发现时已经为时已晚的敌人,一位背叛的奥术师因不满他的人民对并非生在耐色瑞尔的其他人的大规模屠杀和奴役而带着一些具有相同看法的跟随者离开帝国,为了寻找安全的避身所,他们冒险出入于各种洞窟,最终与一种自称为费林魔葵的地下种族发生了接触,这次重要的相遇是耐色瑞尔毁灭的开端,但是不管是这位不满的奥术师还是他的同行者都没有意识到他们对自己故土的未来造成的可怕影响。
在和平和关心的伪装下,费林魔葵对这些人类非常友善,希望从他们口中骗出关于帝国的重要情报,它们的伪装非常成功,这位好心的奥术师根本没有发觉自己的巨大错误,向他的新“朋友”揭示了一些帝国最严密保护的秘密,包括密锁能核的存在和使用。年轻的奥术师并不知道费林魔葵的存在只有一个目的,那就是消灭费伦所有的其他种族。在奥术师和他的同伴们离开费林魔葵的洞穴后,这个邪恶的种族利用新获得的知识开始进行耐色瑞尔的毁灭计划,利用奥术师给它们的这些情报,费林魔葵开始掠夺耐色瑞尔的前哨、商队和偏远的定居区,从中获取了数量相当可观的魔法知识和奇物,它们野蛮的攻击从不留下任何幸存者,导致帝国奥术师统治者无从得知这些掠夺事件的幕后真凶,费林魔葵利用抢劫来的知识促进自己对魔法的研究和理解,然后再用此对付它们的敌人,最终,它们从一个商业前哨获得了一个密锁能核,真正的战争开始了。
以这个密锁能核为模型,这些一心只想毁灭的费林魔葵创造了自己版本的奥术装置来直接访问魔网,在耐色瑞尔达到力量和荣耀的颠峰时,费林魔葵对它肥沃的土地开始施展lifedrain法术,这个法术可以从大地上吸干生命,这个过程非常缓慢,尽管耐色瑞尔人发现了这种变化,却对此无能为力,只能眼睁睁地看着大片肥沃、翠绿的土地变成无用的沙漠,帝国最强大的奥术师们被震惊了,匆忙地寻找这个变化的原因,并用强力的魔法来尽量限制这种变化,直到这个时候,他们才终于发现了隐藏在这个现象之后的阴谋,但是他们的家乡已有大片地区屈从于费林魔葵的攻击之下,正当帝国开始准备对抗这些刚被证实的新敌人时,费林魔葵开始了公开的进攻。
在这场巨大的魔法决斗中,奥术能量在整片大陆上爆发,这更加强了由费林魔葵的魔法引发的破坏的级别。无论哪一边都无法获得明显的优势,这场战斗已经无法控制。费林魔葵的lifedrain法术的持续轰击更加增大了破坏的区域,最终形成了大沙漠the Great Desert这片贫瘠的荒土,耐色瑞尔人也不甘示弱,以相同的方法还以颜色,他们用巨量的魔法武器和奥术对费林魔葵和它们地下的家给予狂风暴雨般地轰炸,双方都遭受了生命和财产的重大损失,但是战争依然毫不减弱地继续着,无论哪一方都想把另一方彻底消灭。
The Shadovars的记录从此处开始变得混乱不堪并彼此冲突,尽管耐色瑞尔人对自己的文化和社会发展一直有着精确的记录,但是与费林魔葵旷日持久的战争使得它无法再以通常的方式进行经济和社会事务,很多记录在建筑和整个定居区的毁灭中消失了,尽管阴魂城拥有着关于那场战争中最重要战斗的无数记录和关于那个时期的比较平凡的记载,但是却没有办法从中获取那个混乱和致命的时期的完整信息,the Shadovars自己也并不知道到底是什么引发了那场毁灭耐色瑞尔的大灾难,大多数人都认为是费林魔葵,相信是它们策划并使用某种未知的神秘力量发动了毁灭性的最终攻击,不过所有的the Shadovars都确信如果当时他们的城市没有移动到阴影位面而是依然停留在费伦,他们的祖先也肯定已经在那次灾难中被毁灭了。

精英Shadovars所知道的
至高王子High Prince、他的儿子们和城市的一部分神职人员对这次毁灭的了解要比正史上记载的要多,具有讽刺意味地是,造成耐色瑞尔最终毁灭的并非是费林魔葵-而是它的人民中的一员,在阴魂城位于阴影位面的时候,这座城市与费伦失去联系并无法返回,然而莎尔的牧师成功地施展了预言法术,他们的黑暗之神给予了他们信息,让他们洞悉了毁灭耐色瑞尔的真相-或者,至少是莎尔想让他们知道的真相,根据牧师的发现,帝国最精湛、最强大的奥术师之一Karsus试图使用决定性的一击来结束这场战争,Karsus开始施展一个他认为可以拯救他的人民的自创法术,这大概是费伦历史上由一个凡人使用的最强大的奥术,Karsus的这个法术可以使他临时但直接地与任一个神祗的本质相融合,如此,他就可以临时变成一个神,获得神力。
他计划使用这种神力来毁灭费林魔葵,并永远终结它们的威胁,尽管他很清楚这个法术很可能会令他付出自己的生命,但是他认为这依然值得冒险,然而,可怕的错误发生了,Karsus失去了对法术的控制,这引发的奥术力量反噬几乎毁灭了魔网,并在整个费伦宣泄着大浩劫。Karsus被这种无限的魔法能量所杀,同时对魔网的巨大破坏使得耐色瑞尔的飞行城市瞬间坠向地面,所有的居民全部丧生,遍布帝国的各种大小的前哨、据点和定居区都遭受了类似的命运,随着它们的密锁能核的爆炸,那些引以为傲的建筑奇迹全部崩塌,只有至高王子的城市安全地躲在阴影位面从而避开了这种可怕的命运。
至高王子Telamont和其他了解真相的the Shadovars并没有打算揭示真相,而继续让他们的臣民认为是费林魔葵毁灭了耐色瑞尔。
真正发生的事件
Karsus 决定与费伦的魔法之神密斯琳融合,其结果是灾难性的,当两者的本质开始融合时,女神失去了维持魔网的能力,为了在伤害无法挽回前拯救魔网,女神牺牲了自己,但是为了如此做她也临时地中止了魔网与费伦的联系,Karsus在此过程中被杀,正如同他预言的那样,但是他获得密斯琳的神力的时间哪怕只用来成功使用一次都不够,魔法能量的大规模中断在整个费伦导致了可怕的冲击波,所有的法术和魔法物品都在瞬间失去作用。尽管灾难的幸存者及其后代建立了现在已经毁灭的Anauria、Hlondath和Assam,但是耐色瑞尔已经永远地消失了,最终密斯琳重生并修复了魔网,但这对耐色瑞尔人来说已经太晚了, Karsus的愚蠢做了费林魔葵未能做到的事情:耐色瑞尔帝国的毁灭。
Karsus的身体因神力的流入而变得巨大,随着他的死去,身体粉碎成泥土,只给未来的法师们留下无声的警示-一座位于凶暴森林中高崖上的红石小丘。
难民
一座飞行城市奇迹般毫发无伤地逃过了大灾难,尽管这完全出于偶然,这座城市的贵族统治者是一个强大的奥术师,在一段时间里不断地实验在费伦和阴影位面之间的移动,最终他的研究不但可以令他自己随意地往返于两个位面之间,还可以令其他人和物体也随他一起往返。在大灾难前的几周,这位奥术师―阴魂城只知道他的绰号Lord Shadow―正在构思将整个城市移到阴影位面的可能性,在Karsus施展他的法术之前仅仅几天,Lord Shadow下令城市准备进行这个实验,就在大灾难前一晚,Lord Shadow将整座城市和所有的居民传送到阴影位面,到达之后,他对自己先前的预测的正确感到非常高兴,城市和全部居民在旅程中没有受到任何不良的效果,然而,他随即很惊慌地发现,出于他还不能理解道的原因,他不能再把城市移回费伦了。
解开这个秘密花费了数个星期,当城市重返耐色瑞尔时,居民对面前的一切震惊了,在接下来的数天里,城市在耐色瑞尔的遗迹间旅行,拼命寻找着幸存者,但却没有任何结果。这些耐色瑞尔人只能假设眼前这些恐怖的景象完全是由可恨的费林魔葵所为,他们渴望着报仇,但是Lord Shadow明白只有自己一座飞行城市根本无法与费林魔葵抗衡,并且,他认为生活在阴魂城里的耐色瑞尔人大概已经是这个种族最后的幸存者了,最后他决定他不能冒失去自己城市和臣民的风险,发誓终有一天会重返费伦并重建毁灭的帝国,奥术师再次把城市传送到阴影位面,在那里,经历了无法预料的境况,城市停留了远远长于他最初预期的时间。
组织
总部:阴魂城,通常漂浮在艾诺奥克上空,就位于影海Shadow Sea(耐色瑞尔名为隐湖the Hidden Lake)东北岸
成员:大约25,000名shadovars,其中有大约500名阴魂shades(鬼左:模版,非不死生物,见FRCS)
等级制度:军事化
领导者:Telamont,至高阴魂王子the High Prince of Shade
信仰:莎尔
阵营:NE、LE
秘密程度:中等
标记:大体而言,阴魂既没有也不用标记来描述自己的城市和社会,12位阴魂王子和至高王子Telamont各自使用自己的纹章,这些标记最初用于耐色瑞尔帝国,长期以来早已从普通人的纹章学和经验中淡去,一个DC25的知识(历史或贵族)鉴定可以回忆起这种标记最初出现在耐色瑞尔,再进行一次DC30的知识鉴定(历史或贵族)鉴定才可以回忆起这种标记具体由哪个耐色瑞尔贵族家族使用,关于这些贵族标记的介绍见等级制度部分。

The Shadovars的文明并不连续,他们并没有建立通常意义上的组织,但是因为真正的阴魂数量很少(在阴魂城居住的大约500),也因为他们积极地守卫自己的秘密和动机,所以他们如同一个秘密的社会般运行。
该部分是对居住在阴魂城的阴魂的统计,这些阴魂只占城市人口的很小比例,剩下的居民分为两类:2000多年前进入阴影位面但没有变成阴魂的耐色瑞尔后代,以及从阴影位面和费伦捕获的类人生物奴隶。
等级制度
对the Shadovars居住的地方最好的描述是一个移动的城邦,其政府融合了封建制、能人政体和魔法政体的特点,这个城市由至高王子Telamont,一个强力的阴魂奥术师,统治,他拥有绝对的力量和权威,所有的the Shadovars的生死都由他一手控制,Telamont作为阴魂至高王子的时间极长,每一个生活在这个城市里的人所能回忆的日子里都是他坐在这个位子上,只有他的儿子和最信赖的副手才知道他与这座城市一样古老,自从这座城市在他的指导下建立至今他就已开始统治了。
他的12个儿子被称为阴魂王子,服务于至高王子,作为他权威的延展,如同他们的父亲一样,这些王子都是阴魂奥术师,这些大法师之间的竞争既猛烈但又受到严格控制,正如同Shadovar的社会一样。
至高王子
这位被成为至高王子的耐色瑞尔奥术师Telamont Tanthul(NE男性阴魂Wiz20/Acm5/Sha10)是当今费伦最强大的法师之一,在数千年以前,他曾经被称作Lord Shadow,作为耐色瑞尔的幸存者之一,他用绝对的权威统治着the Shadovars,当他认为时机成熟时,他计划向the Shadovars揭露他就是传说中的Lord Shadow的事实,以激励他们取得胜利。
已经超过了两千多岁,Telamont用强大的法术,例如祈愿术等,来延续着自己的生命,不过自从他不再是人类而成为异界生物之后,这种方法变得更简单了。尽管阴魂天生的生命限度是普通人的许多倍,但是 Telamont也很厌恶地发现他的异界生物身体已经开始不再适合了,需要更强大的方法来继续维持他的生命,他还没有决定哪种方法是最好的,但是the Shadovars重返费伦却提供了大量的可能性,包括转变为不死生物。
Telamont花费了巨大的努力保留了他认为的耐色瑞尔社会最好的元素,并将其与在阴影位面生存所必须的特性融合在一起,结果形成了充满了手续和严格控制的社会,在这里即使是日常生活中最平凡的问题也要通过层层程序才能付诸实施,在这种形式下阶级被一直保留下来,但是更重要的,随着多个世纪流逝,文明的连续性也因此保留下来。作为阴魂城众所周知的最终仲裁者, Telamont在很多方面就是城市本身,他的臣民视他为他们的风俗、信心和价值的活化身,而且这也是Telamont对自己的看法。
那些与至高王子会过面的人都认为他是个有千万种方法来将自己真实的想法和感受隐藏起来的人,Telamont如同难以被欺骗一样难以被看懂,即使他的儿子也很少知道在父亲深不可测的面具般、冰一样的冷静下面到底有什么想法,尽管Telamont的外表冷漠且毫无表情,但是他的内心永远都在活跃着,就其内心而言他完全是一个独裁者,他领导城市的决心正是源自认为没有其他人如他这般成功这一强大的自信。
尽管如此高龄,Telamont依然高大且精力充沛,不管坐在他那漂在空中的王座上还是在城市街道中主持仪式他的形象都让人难以忘记。无论何时出现在公共场合时,他都会穿着传统的象征耐色瑞尔统治权的黑甲,陪以龙翼披风、固定样式的臂甲和暗紫色长袍。
至高王子的个人标记是在血红背景上以黑色轮廓描绘的好像狮子一样的生物,具有类龙或类蝙蝠的翅膀。
王子之手
Hadrhune (NE男性阴魂Wiz10/Sha10)是至高王子的得力助手,详见FRCS,他当前的任务是评估the Heartlands的数量众多的城市和国家,以配合他父亲(鬼左:难道这是敬称么。。亦或说父辈之类的。。。因为他显然不是Telamont的儿子)对这些可能对自己的力量造成威胁的地方给予毁灭的计划。他的个人标记是黑底上的一条银色有翼毒蛇,在毒蛇的盘卷之中是一座灰色石塔。
12位阴魂王子
这些王子都是在耐色瑞尔毁灭前就出生的兄弟。

Prince Rivalen Tanthul(NE男性阴魂莎尔的Wiz11/Clr15/Sha7):他是阴魂城中莎尔的最高牧师,如果至高王子是the Shadovars的世俗领导者,那么他就是精神领袖。在位于皇宫附近的巨大的阴影之厅Hall of Shadow,这位王子掌管着教会事务,并向信徒们宣扬莎尔的意志。就是因为这位王子的预言才使得至高王子可以最终引导城市返回费伦,在此莎尔希望the Shadovars可以倾覆她与苏伦长期以来的力量平衡。
Rivalen也是Hadrhune最大的竞争对手,他怨恨父亲对Hadrhune的宠爱,并暗中拆他的台。他也知道自己必须时刻小心谨慎,因为他知道Hadrhune的敌人都有个不好的习惯:喜欢失踪。
Prince Rivalen的个人标记是在深灰色底上黑色轮廓的莎尔的神符,在神符下面有一对弯曲的暗紫色羊角。

Prince Clariburnus Tanthul(LE男性阴魂Sor14/Sha4/Ftr8/Rog3):他是城市军队中最年轻的上尉,尽管有流言说他飞速的崛起都是因为他高贵的出身,但是那些了解他的人都清楚他作为一名勇士和战略指挥官的价值。他还没有对the Shadovars征服he Heartlands发表什么意见,主要也是因为没人询问他的意见。他喜欢的武器是一把+3血光大砍刀。
Prince Clariburnus的个人标记是在深蓝色底上蓝色轮廓的金星。

Prince Brennus Tanthul(NE男性阴魂Div12/Lor8/Sha6):他是众王子中最年轻的一个,很多人都说Telamont对他有着特别的溺爱。还在孩童时期就被发现是智力超群的神童,他一直由城市里最好的教师来辅导。尽管Brennus很快就在奥术方面体现了这个家族对他的期望,但是他的教师却发现他在历史方面有着极强的天份。在他父亲的指示下,他的教师们将这位王子的教育集中在the Shadovars的浩如星海的历史和传说上,Brennus在这方面飞速成长,现在他已经成为阴魂城首屈一指的关于耐色瑞尔的过去的专家。就是他发现了现在幸存于费伦的耐色瑞尔的残余,并派出远征队去挖掘留在那里的财富和知识。这位王子证明隐藏在那些耐色瑞尔废墟中的神秘力量掌握着那个计划成功与否的关键。当与其他人接触时,这位王子总是显得非常绅士,符合礼仪。
Prince Brennus的个人标记是赭色底上以黑色轮廓描绘的位于三座山峰顶上的银球。

Prince Mattick Tanthul和Prince Vattick Tanthul(LE男性阴魂Ill16/Sha9):他们是一对黑发黑眼的双胞胎(鬼左:看人家这双胞胎当的,连职业都一样),他们两个长得极像,都如同对方的复制品一样(Mattick比Vattick早出生2分钟),事实上,除了他们的父母其他人根本无法分辨这两兄弟。这对双胞胎自学会走路之后就利用他们相同的外表在皇室里进行了数不清的阴谋和玩笑,一些是善意的,而另一些则不是。他们通常密不可分,很少看到两个人相隔很远的距离。这两位王子致力于在炼金学院进行研究,或帮助他们的小弟弟Brennus寻找耐色瑞尔遗迹所在的地点,他们与Brennus和Hadrhune(他们的偶像)站在一边,支持迅速地将那些威胁the Shadovars统治的家伙击溃。
Prince Mattick的个人标记是在炭灰色底上紫色轮廓的一对互相锁着的金环。
Prince Vattick的个人标记是在炭灰色底上紫色轮廓的一对互相锁着的银环。

Prince Yder Tanthul(NE男性阴魂Ftr11/Sor12/Sha4/Chm4):他是兄长Rivalen的得力助手,作为一个强力的勇士,他受人尊重而畏惧,最初他在the Shadovar的军队中作为士兵,在获得上尉的地位后,他听从召唤服务于莎尔,现在的Yder致力于他的神祗的事业,他领导着阴影大厅的神庙守卫,并负责教会发起的任务,如同他身为最高牧师的兄长一样,他也希望Hadrhune失宠,但是与Rivalen不同的是,他与这位Telamont选中的使者并没有私人恩怨,他只是希望让莎尔的意志领导the Shadovars,而非Hadrhune的意志。
Prince Yder的个人标记是黑底上的银色巨剑,剑柄的圆头是莎尔的阿神符(带有深紫色边缘的黑盘)。

Prince Melegaunt Tauthul(LE男性阴魂Div16/Sha4):他是12兄弟中比较年轻的一个,在奥术方面并没有什么天份(Telamont下令 Melegaunt像其他王子一样进行训练,尽管专门评估the Shadovar的施法天份的奥术师发现这位年幼王子的潜力比一般人高不了多少,Telamont命令一定要严守此秘密,违者处死),然而他在奥术才能上的欠缺却被他用诡计来弥补,他有欺骗他人的诀窍,加上随时与他人虚情假意的天份,使他看起来如同令人敬畏的控制者,皇室之外的人很少有人知道他最强的只是魅力、美貌和表面的诚恳,实际上他也已经将此作为他的终生事业了。
不像其他的兄弟,Melegaunt认为有更狡猾的方法来控制the Heartlands,他建议他的父亲应该操纵这些敌人,他通过长期观察发现很多居住在费伦的人,尤其是宣誓行善的人,都过于相信他们想要相信的东西, Melegaunt认为the Shadovar没有理由不利用他们的这个弱点,他相信只需很小的努力就可以令各个城市和组织自相残杀,从而引发一场全面的战争,这场战争还会逐步升温,直至把整个the Heartlands卷入其中,到那时,the Shadovars所需要做的只是向这片伤痕累累的土地上的幸存者发号施令而已。
Prince Melegaunt的个人标记是白底上一对交叉的红矛。

Prince Lamorak Tauthul(NE男性阴魂Wiz19/Sha7):十年前他被他的父亲任命掌管决定者工会the Determinist’s Guild,Lamorak和他手下的决定者the Determinists进行对每个the Shadovar的测试,以发掘他们的天赋,使他们最佳地效忠阴魂城,Lamorak还负责将选中的the Shadovars转变为阴魂的工作,这种工作被严格地保守秘密。这位王子的政见比较中立,但是他还是认为进行操纵的方法比较明智,他也不想在此时开始对这些敌人进行公开的战争。
Prince Lamorak的个人标记是浅灰色底上黑色轮廓的白骷髅。

Prince Dethud Tauthul(LE男性阴魂Nec15/Sha8):他可能是12位王子中最缄默的,他的沉寂在阴魂城中闻名已久,他很少直接对别人说话,而当他这么做时,他的语气体现着睿智和洞察。在皇室中,他更像一个和事老的角色,其他的11位王子经常在烦恼的问题和秘密的争吵上寻求他的建议,在这些问题中,他极少有偏见,而是详细分析状况,然后提出深刻而合理的解决方案。至高王子经常让他担任军事或政治委员会的成员,在同胞中他是仅次于Telamont的第二号人物。现在当要求他判断如何才是实现父亲的征服目标的最好方法时,他更喜欢Melegaunt的操纵方针。
Prince Dethud的个人标记是浅黄底上的黑色旭日。

Prince Aglarel Tauthul(NE男性阴魂莎尔的Sor10/Ftr10/Clr6/Sha2):在阴魂城返回费伦后,他开始担当至高王子私人守卫的领导者,他认为 Telamont成为某次刺杀的目标只是时间问题-但是至于这次刺杀将来自敌方政府、例如竖琴手这样的秘密组织还是他的兄弟之一,他就不得而知了,而实际上他对谁将策划这次刺杀也漠不关心,因为Aglarel对这些他认为毫无意义的政治和权力争斗没有任何兴趣,他认为最首要的是对父亲的忠诚,并且他也无时不高度警戒地保护着他。
Prince Aglarel的个人标记是在暗橙色底上黑色轮廓的带黑色铆钉的侧放的钢青色巨盔。
决定者the Determinists
数个世纪以来在阴影位面的生活教会了the Shadovars要想幸存下去就只有这个社会的每一个人都非常了解自己所扮演的角色并作为一个整体为城市的发展努力工作。因此尽管阴魂城的等级制度非常严格,但是它非常重视才干。每一个人都希望用自己的最大能力为社会的安全和生存奋斗,当每一个自由公民达到高升之年(13岁)之后都会接受一组特定的测试以确定他的能力,这种测试由Prince Lamorak领导的决定者来执行。一旦某个the Shadovar的潜力被发现,他就会被训练提升这些潜力直到成年(18岁),此时他就开始以此作为全职职业。偶尔也会出现随着时间流逝有些the Shadovars在其他技能方面体现出惊人的发展的情况,此时决定者会对他进行第二次测试,有时会因此改变这些人的初始选择,但是这种情况极为少见,因为Prince Lamorak的测试方法极为精密而准确。
典型的决定者:NE男性阴魂Wiz8/Sha5。
奥术师the Arcanists
在权威和重要性上位于皇室之下,但远在普通的the Shadovars之上的是阴魂城的法师和术士,奥术师这种名字来源于古老的耐色瑞尔对法师的称呼,他们是这座城市的魔法骨干,他们负责各种学术机构、训练有才能的人、并听从王子们的命令支援各种任务。在城市中大约有一千名奥术师,其中有两百五十名左右是阴魂,到目前为止,这些阴魂奥术师是这个团体中比较强大的一部分,在各个奥术师组织和机构中具有最高的权威。
典型的奥术师:LE人类Wiz4/Sha3。
典型的高级奥术师:LE阴魂Wiz8/Sha7。
军队
一些只有很少奥术才能的the Shadovars在城市的军队中获得了受人尊敬的地位,大多数开始都是低级的士兵,但是对于有能力和才智的人来说有大量的机会可以晋升到军官,在阴影位面的长期逗留中,阴魂城遭到了各种敌对生物的无数次攻击,军队也一直被这些冲击所困扰。现在阴魂城回到费伦,至高王子命令军队尽可能快地扩军备战。
阴魂城的军队现在大约有三千名士兵,其中大多数都是耐色瑞尔的后裔,其中有大约二百名阴魂(包括所有中尉以上的军官),至高王子是军队的指挥官,但是他让三位将军―Shelkar、Vadebryth和Tyrrollus―负责除了最危险的情况外的所有军略,每位将军都大约指挥一千名左右的士兵。在军队中有很多特别的班和师,其中很多团体彼此竞争,有些竞争比较友好(例如第一远征师First Expeditionary Division和皇家斥候Royal Scouts之间),有些则比较危险(例如至高王子的私人守卫和Shelkar将军的黑剑Black Swords之间)。
典型的Shadovar士兵:LE人类Ftr1/Sor1。
典型的Shadovar中尉:LE人类Ftr3/Sor1。
典型的Shadovar上尉:LE阴魂Ftr5/Sor3。
平民
对 0 级以上的魔法和战斗都没有天份的the Shadovars被指定为社会中的普通阶层,这些人组成了阴魂城居民中的大部分,他们很清楚自己的地位,同时也明白城市的存活不仅仅依靠他们努力的工作,还依赖他们对社会权力建筑的服从,平民都忠于他们的王子,并致力于建设城市,极少有人会做出可能破坏城市安全的举动,这种人一旦被发现―通常会贵族雇佣的密告者发现―就会被处死。
典型的平民:LE人类Com2。
工匠
因为阴魂城在空中移动,受到的压力极大,因此需要不断的维护,城市中有数百名工匠,每人都精于一种职业(石工、修路、木工、金属加工、皮革加工和类似的),很多人都学习了一到两个法术(0级)来帮助自己的工作,这些法术通常是法师之手、修复术、开关术或魔法伎俩。所有的工匠都是人类,他们和家庭都可以从上司那里受到合理的对待,并且他们的工资很高,只要不挥霍无度就可以生活得很舒适。
典型的工匠:LE人类Exp4。
商人
甚至在充满背叛的陌生的阴影位面,阴魂城依然保持着经济运作,这里的商人都精于从这个黑暗的国度在城市达到的任何地方获取原料和其他货物,并将这些进行加工以供应市民使用,因为流通的钱币和配给被严格控制,因此商品的价格也是如此,也因此这里的经济都是虚假的,这是一种调节配给和需求的手段,而并非想让某些人致富。
典型的商人:NE人类Exp4。
仆人
对魔法、宗教、手艺和其他任意有用的职业都没有天份的人就成为了他人的仆人,这些人主要都被指定为例如女仆、男仆、信使和街道清洁工等家庭式工作,因为他们没有什么希望能让自己的生活变得更好,所以很多人都希望和梦想着自己的孩子可以更出色。
典型的仆人:LE人类Exp2。
奴隶
在the Shadovars的社会阶级中奴隶是最低层,有一些奴隶是完全没有一点有用的技能和天份的the Shadovars,另一些是非死罪的犯罪市民,但最主要的是类人生物奴隶,其中有些是the Shadovars专门派出的远征队捉来的,有些是从奴隶贩子手中买来的。
奴隶们都是仆人和苦力,一名奴隶如何被对待完全依赖奴隶主,一些奴隶主,特别是社会的贵族,喜欢把奴隶当作宠物。但是即使他们的主人喜欢用野蛮的方式对待他们,这些奴隶也只能忍受。然而,奴隶们根本不敢起义或逃走,他们的主人的力量比他们高至少几个数量级,更糟的是,the Shadovars会毫不犹豫地屠杀反抗的奴隶,然后再去捕获更多的。
典型的奴隶:LE兽人Com1。
边框:外表与个性
阴魂的特征在FRCS中有描述,那些非阴魂的the Shadovars与他们的外界主人看上去差不多,只是他们的皮肤上没有那种与众不同的灰色。
The Shadovars的穿着看上去是很古老的样式,对于费伦的其他居民来说早就过时了,这些庄严而正式的服装看上去都很怪异,他们喜欢深色的衣服,例如黑色、暗红、炭灰、深绿和深蓝,高层阶级通常会装饰有珠宝,各种宝石很巧妙地穿戴在身上,他们也喜欢镀金、金线和金色的修饰。普通人则通常穿戴符合自己职业的简单衣物。奴隶则只允许穿耐用的只比最简单的粗布好不多少的衣物。

动机和目标
阴魂到底想做什么?自从阴魂城第一次将它的影子投在大沙漠上至今,这个问题一直萦绕在那些贵族、贤哲和冒险者的心头,挂在他们嘴上。很多神的牧师都想知道是否应该准备对这些阴魂发动圣战,数打的国家和城邦的君主都密切注视着阴魂城的行动,其中一些已经开始考虑是否应该征兵增强防御以防万一。与此同时,精于奥术的人们开始寻找对抗阴魂奥术力量的方法以避免最坏的情况,遍布费伦的学者们致力于研究各种晦涩和不完备的传说和历史,希望从中获得关于阴魂和他们那一度强大之极的文明的真相,然而,现在只有the Shadovars自己知道他们想要的是什么。
费伦的善良居民的烦恼绝非杞人忧天,至高王子实际上正在考虑发动一场征服的战争,只要阴魂消灭掉费林魔葵之后这场战争势必会立刻开始,一个阴魂城已经无法满足至高王子的野心,他生来就是统治者,数千年来他一直克制自己满足于这座小城市,而现在偌大的费伦就摆在他面前等他去征服,他开始计划重建耐色瑞尔帝国-当然由他统治,并将the Heartlands包括进帝国的边疆。他的每一个儿子都对费伦的一部分馋涎不已,希望将之变成自己的封地,并且认为the Shadovars越快对这些低等人发动攻击,他们就可以越快获得自己应得的部分。
王子们互相争执如何才能最好地达到这个目的,尽管在他们的父亲面前他们总是很小心很巧妙地表达他们的意思。一些人喜欢从古老的耐色瑞尔遗迹寻找魔法和知识,然后使用这些力量直接对那些可能会对the Shadovars的征服计划形成威胁的城市、甚至种族发动毁灭性的攻击,而另一些则更愿意与一个或多个魔法政体国家―例如拖雷―达成联盟,共享奥术知识并分担征服任务(当然,一旦胜利就抛弃这些同盟),有几个王子则提倡一种更狡猾的方案,他们建议操纵那些团体和个人,在他们之中散播不满,并挑拨他们相互残杀,这些王子希望让the Heartlands的城市和国家卷入一场巨大而全面的战争,这样就可以使the Shadovars轻易地向那些已被极大消弱的家伙发号施令。
有一件事Telamont和他野心勃勃的儿子们都很清楚,他们必须先对这个世界现在的形态和居民有所了解之后才能发动战争,正是因为这些具体信息的缺乏导致Telamont无法下定决心发动这次入侵战争,同样,也正是因此the Shadovars才对费伦的各个地方发动探测性的掠夺,并开始寻找他们那已毁灭的帝国的残余之物。最近被撒伦精怪监禁在艾诺奥克的黄沙之下的费林魔葵逃脱出来,这也延迟了the Shadovars对最终战略计划达成一致,甚至极其渴望征服的Telamont也不想错过这个消灭他的人民最痛恨的敌人的机会。
募新
至高王子和他的儿子们从事有限的募新方式,主要是从出生并成长在阴魂城的公民之中进行的,尽管将任何活的生物转变为阴魂可以很大地增进他们的力量,但是他们更愿意保守地进行,在他们看来,这种转变是一种极大的荣耀,绝不能轻易给予。他们只对那些他们认为值得加入这个社会的最精英部分的人施于这种恩惠,在达到成年之后,那些在奥术上体现出非凡天份或通过对城市和皇室的服务体现出与众不同的价值的人有时会被选中成为阴魂,一旦某人被认为可以转变为阴魂,他就没有拒绝的权力。
至于那些并非出生自阴魂城的生物,统治阶级认为他们只配做奴隶和战利品,唯一的例外是那些经奥术师鉴定有耐色瑞尔血统的费伦本地人, Telamont批准Prince Aglarel去寻找并捕捉这些血管里依然流淌着耐色瑞尔鲜血的宝贵的少数人,这位王子安排了很多秘密的诱拐计划,将这些人带到阴魂城进行调查和研究,以决定他们是否值得吸收进城市。
然而,阴魂从不对增加城市的奴隶数量感到后悔,至今为止,他们已经从艾诺奥克周围的大陆中捕获了数不清的豺狼人、地精和兽人,这些不幸的类人生物大都在阴魂城中充当苦力,在皮鞭之下从事各种仆役的工作,阴魂们也派出了一部分奴隶去从事挖掘遗迹和其他的地表工作。
同盟
阴魂城没有正式的同盟,但是它也不介意与那些可以提供给the Shadovars服务的人达成临时的利益同盟。
敌人
至高王子和他的儿子们认为费伦的所有其他种族、文明、城市、国家和团体都是他们的敌人,但是有一个种族是他们最狂热最刻骨铭心所痛恨的,那就是费林魔葵。在阴魂城与费伦分离之后很久,费林魔葵一直以恐怖威胁着整个世界,直到另一个原始种族―撒伦精怪―出现才制止了它们的破坏(鬼左:费林魔葵和撒伦精怪是很早就出现的种族,据说两者都起源于魔网的最初能量),撒伦精怪把费伦魔葵监禁在艾诺奥克深深的地下,在那里费林魔葵被封闭了数个世纪,the Shadovars的回归基本与费伦魔葵的逃脱同时发生,这些生物终于获得了解放,渴望着继续进行它们的毁灭性的攻击。
当逃脱的费林魔葵开始威胁埃弗拉斯卡Evereska时,至高王子马上向这个被围攻的精灵城市派出援助,无论费伦的其他人如何怀疑the Shadovars,很多精灵都对这种贵重的援助表达了真挚的谢意-毕竟如果没有阴魂城的力量,埃弗拉斯卡势必会永远得从世上消失。费林魔葵消失精灵的企图被阻止,它们被突然出现的the Shadovars驱散,Telamont和他的儿子们现在正集中力量寻找并消失残余的费林魔葵。
关于费林魔葵到底是如何逃离它们的监狱的并不为人所知,但是各种谣言四处传播。在艾诺奥克周围的大陆传播的故事说费林魔葵的逃脱纯属意外,是一次某种魔法能量与撒伦精怪的魔法墙的不幸共鸣导致的。而其他谣言则散布说正是the Shadovars自己策划了他们宿敌的释放,这种故事质问除了帮助埃弗拉斯卡之外还有什么更好的办法可以令the Shdovars获得其他人的信任和善意,这种声音还散播说正是阴魂城毁灭了卡米尔城市Tilverton,它用古老的耐色瑞尔魔法将这个城市变成了一个冒烟的大坑。
迄今还没有什么对阴魂城有组织的对抗,但是这种事态不会维持太久,the Shadovars的征服计划被发现只是时间问题,几个组织正积极地调查the Shadovars的各种行动,其中包括竖琴手,这个组织正想方设法地进行调查the Shadovars的威胁,至今他们已经发现了如下事实:
阴魂城的某位王子秘密地从Proskur的拖雷贸易据点中获得了一些人类奴隶并将他们带回艾诺奥克,其目的不知。
位于艾诺奥克边缘的定居区中有几个人在最近失踪,唯一的线索是在这些人失踪的时间里据说阴魂城出现在这些定居区附近的上空。
从阴魂城出现的远征队正在艾诺奥克附近挖掘从前不为人知的遗迹,一对进行调查的竖琴手斥候报告说在失落之地的某处就类似的这种挖掘。

红袍法师也对阴魂城所进行的事件非常感兴趣,特别是在听说那里的居民拥有令人垂涎的奥术财富之后。但不幸地是,拖雷人引诱the Shadovars进入贸易据点的努力全都失败了,the Shadovars看上去故意避开这些据点,并且他们对拖雷人的行径似乎很是轻蔑,唯一的例外发生在Proskur的据点,但是他们也不过是与红袍法师购买一些人类奴隶,the Zulkirs正在考虑批准贸易据点用魔法物品来与the Shadovars交换关于阴魂的动机和目标的确切信息,如果这个方法失败了,红袍法师将不得不采取更直接的方法来揭开这些人的神秘面纱。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:36:18

拜龙教。拜龙教,秘密社团,由疯狂大法师(后来成为了巫妖)Sammaster创立,致力于创造一种他们认为“必然”实现的由亡灵龙统治费茹的局面。宗教资料的收集,非法的活动,有关魔力的研究以及与邪恶龙族结盟都能令拜龙教获得力量与财富。通过这些途径,教会加强了它的控制并且继续实现它的目标:将龙转变成最可怕的不死形态-dracolich。
拜龙教在某种程度上崇拜龙就象崇拜神一样(事实上,一些龙就被当做神来崇拜,尽管它们不是神也不能授予崇拜者施法能力)。拜龙教徒为龙服务,包括提供财宝,卫生检查及治疗,交换法术,装修龙穴,添加机械陷阱,照料并且孵化龙蛋。作为交换,教徒在生死存亡的关头如果得到龙援助的许诺,将会被允许躲进龙穴。总之,教会祭祀掌握着将龙转变成dracolich的一切准备活动。
  拜龙教被组织成一个个独立的单位,并一起朝他们的最终目标共同努力。有些单位依赖于合法的生意所带来的财富,包括贸易,出卖消息和雇佣冒险者探索古代遗址并且丛中分享利益。另一些单位则依靠走私,绑架,勒索,窝脏,出售非法或危险货物,高利贷,赌博和抢劫来维持他们自己。
  每个单位都有独特的等级制度,最低级的会员只为教会提供服务,对教会一无所知,而最高层则是以在仪式中的紫衫而闻名的紫衫者。绝大多数重要的教会成员都是法师,特别是亡灵系法师,他们制造魔法物品,准备转变dracolich的药剂以及制造亡灵。一个在亡灵法师学校成为专家的6级法师就是典型的教会服务者。
  拜龙教的象征符号是一蓬长着眼睛在龙爪上燃烧的火焰,只在很少的教徒公共聚集场所出现,很多团体,象竖琴手以及Mystra,Lathander,Torm和Tyr的教徒会攻击出现在视野内的拜龙教徒。
  虽然他们热衷于对龙的欣赏,但是很少现行牧师会为拜龙教服务。Bane,Shar,Talos,Talona,Velsharoon的牧师是提供服务的典型。极少数信仰Cyric,Gargauth,Malar或者Tiamat的牧师也会这么做。因为他们与Mystra的冲突,为了避免支付报酬,大多数的拜龙教法师都选择信仰Velsharoon,甚至在口头赞成Lady of Mysteries。
  谣传拜龙教在离Battle of Bones不远的Western Heartlands的某处,有一个秘密司令部或隐秘堡垒。

典型拜龙教法师:
人类 亡灵系法师6级;CR 6;中等体型类人生物(人类);生命骰 6D4+12;生命值 30;主动权 +2;速度 30ft;防御等级 14(接触14,措手不及12);基本攻击命中 +2 近身 (1d4-1/19-20,claw bracer) 或者 +6 远程 (1d8/19-20,大师轻弩); 魔宠;阵营 混乱邪恶; 豁免 坚韧+6,反射+4,意志+6; 强壮8,敏捷14,体质15,智力16,感知12,魅力10。
技能与特技:炼金术+12,集中+11,奥术知识+10,听力+4,学得语言(draconic),法术辩识+12,探察+4,配置药剂,超强坚韧,抄写卷轴,法术专注(亡灵系),高级法术专注(亡灵系),法术穿透(亡灵系)
特殊能力:魔宠蟾蜍,生命值15,见玩家手册51页
法术准备(5/5/5/4,基础DC=13+法术等级);
0-魔法探测,裂解死者*⊥,幻声术,霜冻射线,魔法阅读
1-燃烧之手,寒冰掌*⊥,魔性盔甲,虚弱射线*⊥,蛛爬术
2-Aganazzar的焦灼术,食尸鬼之触*⊥,隐身术,元素抵抗,蜂云召唤
3-飞行术,加速术,闪电箭,吸血鬼之触*⊥
*这些法术属于亡灵法师学校,是这些角色的专长;禁止派系:占卜系
⊥受高级法术专注(亡灵系)影响,这些法术的基本对抗豁免DC为17+法术等级。
财产:自然护甲项链+1,魔法飞弹魔杖(3级),保护戒指+1,奥术卷轴-黑暗视力,隐藏药水,轻伤治疗药水(1级)*2,大师轻弩,弩箭*20,镀银claw bracer

「为了拯救那些将粉碎且无权者的王座一切都是徒劳无功,但是亡龙将会完全的掌权这个世界。」
正当那在着紫袍的身影在高台上高声颂唱那祷文时:哈耐特?汤玛耳,龙巫教的低阶法师,心不在焉的听着。他注意力的一部分正被眼前奇异的映像吸引着;一个年长的蓝龙正卧卷着身子躺在着紫袍者旁。正当他看着仪式的进行,他胸中充满了痛快的骄傲。终于被他等到了这日子自从他起先加入教派。今天我们将见到撒漫士得给我们的最后见证:他的智慧证明那龙正抛弃他那生命的束缚进而得到新生、一个龙巫妖。
「然而那亡龙的权柄将会持久至那一切的结束,所以我们在此发誓。」紫袍者这么声明说。
「所以我们发誓!」几十个门徒在权柄之厅中期待的和着说到。在祭师的从他袍子中取出两样东西:一个瓷瓶、一个硕大的红宝石。拔下瓶筛喂给巨龙。祥和的那巨大的蓝龙张开了他的嘴,祭师便开始将那液体倒下至那巨大的舌头。一个共同的响声越过纵多的教徒,哈耐特可以从那染有硫磺味的空气中闻出那一切的暗示。
突然巨龙的双颚紧闭着,那着紫袍者即时将他的带子取走。一阵抽搐通过巨龙的全身,然后在跨出一步之后止卧在平台上。一个闪亮的光充满了红宝石,着袍者将宝石滑入扣带中。那光一开始耀眼之后就变成持续的发着光。仪式结束了。第一部份的转生仪式已经完成。当今晚太阳将尽时,费仑将有一个新的恐惧。

龙巫教的教徒相信那是费仑的命运始终要被不死龙所长权。这教派凭着自己的信念协助完成这注定的事,不顾一切的用尽心写心力取得那能把活龙转生为不死龙巫妖的方法。教图致力于魔法研究、情报的探之、工程的建造、和一些犯罪的活动为了要支持那一天的到来。很多的教徒多半为犯罪者,他们的心中充满了对这教派牺牲的荣誉。
不只一位冒险者对教徒的心态提出正常上的质疑﹝包括创始者:巫师长:撒漫士得﹞。的确有些的是发了疯,借着他们的意识让他们变得更加危险且凶狠的达成他们的任务。教徒将龙视为神般的膜拜,并答应给予永生和无尽的力量给予回报,它们通常会给予关切。

历史介绍

龙巫教在费仑出现已快要四个世纪。而再创教一世纪之前,龙巫教的第一教主诞生─撒曼士德。他曾是位强大的巫师长,很快的,他成为麦斯崔耳的选民。但伟大的荣耀的后面往往隐藏着沉重的重担。因巫师长的心灵无法承受那强大的神祇力量,造成撒曼士德发疯。正当女神要取回力量时,一切都太迟了,撒曼士德早已精神错乱了。
受苦于强烈的事实扭曲之下,疯巫师坚持他透过了扥优的意识窥探未来、他的人民、他的神祇。他开始收集各类密法之事并开始以自己的文字重录﹝为了不让资料遭人盗窃利用﹞。在这些书籍之中他找到一本名叫:玛格拉─来临之泪编年史。他在其中发现了神秘的预言,使他更加坚信他的见识─在未来的某一天,这世界将由不死龙管理。在启发的驱使之下,疯巫师长招集了一批人并开始致力于这预言的实现。在纪元902年,龙巫教成功的使用撒曼士德撰写的典籍,创造了第一只龙巫妖。过不久,撒曼士德去世了﹝但很多人相信他早已转生成功,成为巫妖隐居起来了﹞,如经他遗留下来的可怕知识仍继续撰写他的传奇。

组织资料:

根据地:这主之并没有一个主要基地,但正在兴建一座雄伟的堡垒位于世界西方中心地带的一座死火山上。也就是龙之池的预言之地。
人员:将近1000名知情、有意愿的活跃教徒,与数不清的无之者,正日以计夜为教派工作。
组织分级制度:网状。
领导者:着紫者。﹝本称号源用于辛拜部的领导者,但现在被整个组织惯用。﹞
信仰:无明确信仰神祇。一些主要教徒中的牧师信仰班恩、夏、泰拉斯、凡沙仑。另一部份则信仰格努虚、马拉、泰曼。
阵营:CE, CN, NE.
机密度:高。
象征:主要的标帜为龙爪上有眼睛的焰,但主要标帜只有在被认可的教徒前才会被使用,为了不吸引其他有意的敌人,各部门有自己的标帜。
龙巫教分成众多的部门来实现原教主的工作。每个部门都在计画中担当一个特定的工作。巫师长的教导吸引了众多的跟随者,有的忠诚。有的认为经过奉献可得到巨大利益而来。很多教徒都还算是清醒﹝到目前为止﹞,但他们的所作所为所展现出来的是他们狂野的经由这教派的名义,为了他们自身的利益而不管后果如何的去取得,比起其他途径更加直接。很显然的这些教徒几乎都是人类。

组织阶层:

单独的部门为教派最基层的单位。在教派中每个阶级、运作、公用都被独立化,部门也不例外。每个部门平均有十到一百位教徒,依造部门的实用性而定,部门中的阶层按教派的架构而定。
因着他们着紫色祭祀用袍而被叫做着紫袍者,紫袍者为每个部门的首领;小的部门只有一位紫袍者,而较大的则有多位在掌管,每位都在部门管理之中占有一席之地。多过于少的紫袍者都是一群在收寻各部门为了结合他们阶级的特定目的的死灵法师。这些死灵法师监督将一个活龙转生为龙巫妖的复杂仪式。他们也会创造魔法物品,为了同时给教徒使用和作为恶龙的贡品。这是他们应担当的责任基于教派缺乏牧师的缘故。这些巫师无法担当作为一个空头领导者如果教派想要成就它的目标。如果教派逢敌时,紫袍者也要担当领导杀敌的任务。
教派提供给这些死灵法师一些管道来取得撒曼士德的一些难得的实验纪录,还有一些机会可以和这大陆上最强大的不死生物直接地打交道。其他的则继续致力于他们自身的野心,或着说他们发现了他们与其他的组织无尽的战争不合他们的胃口了。位于紫袍者之下的阶级,他们的用途基于部门特定的运作而定。
1.商业性部门
有些部门致力于追求商机来带动钱流。这些部门的教基层教徒多为商人,很多都满有钱的。这些部门经由他们交易的沟通与交流来为其他部门收集或传递有用情报。
2.犯罪性部门
这些部门的主旨为了经由犯罪途径产生需要的钱,而它们所用的方法就如同他们组成教派的教徒一样多变化。
3.抢劫性部门
有些部门有时雇用一些强盗、土匪、拦路贼为他们工作。突袭商对可以赚来一笔挺巨大的收获,同时包括金钱和物资﹝之后将被卖掉﹞。这些部门很小,只有由一位紫袍者构成和大约六位较低位的部署来和当地的枪到勾结。那些帮忙做事的罪犯通常不知道谁雇用他们,但这也没差,反正他们一点儿也不怎么在乎。哈哈!
4.防御性部门
龙巫教基于规模过小的缘故会尽可能的避免保护性的勾当。组织本身还不够大到能应付控制很多主要城市的地下世界,这就是保护费被纳出去真正原因。这对当地的盗贼工会和一些正直的伤人是一大福音。除此之外这将可以包括到大部分的保护,在和经由龙巫妖经过他们是否会无法达成教派的要求后,小心选择的商人。每当有商人知道他自己所服侍的主人是谁时,就会赔上他所被要求的价格。所有人都知道,你无法和一个疯子讨价还价。这些部门通常包括一名和龙巫妖或其他龙的紫袍者,和超过十二位的基层人员为了和商人们达成协议。同时这里也会雇用苦力或贩卖者来解决一些非法赃物位自身带来一些外快。
5.绑架性部门
藉由绑架富有的人家来赚取大量金钱。很多富豪人家比较对支付赎金来赎回他们的家人有较少的欲望,而是他们比较对不希望他们的家人被绑架而事发造成的羞愧感。教派总是会在资付完赎金后就将人质放了;否则,其他的富家不愿意缴付赎金将会把这绝佳的好机会越过终止的界线。
恶龙的巢穴来看管人质变成一个非常方便的事,这是为了小心被人质的盟友或朋友在缴交赎金之前找到。许多教派的盗贼在绑架性工会中工作,陪伴着几位战是他们是真正将绑架这任务经由紫袍者的领导付诸于实行的人。
6.收取保护费与勒索
再次在此,欲望要为了避免舆论然后来进帐一笔好钱。有些人想要看见他们的黑暗秘密被公诸,还有一些人不理会心虚藉由获得更加危险的秘密而致力。
收取保护费是笔很棘手的生意,应为这包含连续性的给付。致力于这项工作的部门需要小心不行提出太高的金额不然会将金鹅杀掉,或着鹅决定曝光比要支付的金额还便宜。
勒索,或另一种讲法,只需求一次的给付因此更合意的说法是在这种情形下目标已在身上带有现成有限的金钱。致力于这项工作的部门通常只有少数真实的教徒,但是包含大量的受雇人员和秘探,大多这些秘探除了卖资讯给教派之外,还卖给那些足以给付费用的人。有些部门健构他们私人的谍报部门,但是和敲诈作业下丰富的资讯比起来,显的稀少,令部门设置谍报网变的稀少。
7.赃物部门
这是一种古老的喜好,不只对于教派而言,而且还对于很多其他的犯罪组织也是,走私是个偷盗事业。被盗走的魔法物品成为教派大量销售的赃物。从要水到毒品都满受欢迎。这种部门可能满大的:教派中的辛班赃物部门有一百位以上的教徒。
8.黑道部门
少数的部门支配了犯罪性的掌控权在一些较小的社区在那里他们秘密的营运赌场、毒品供应。这些部门通常会有多余一打的成员,当然他们也会雇用其他的雇员。黑道部门的雇员也当然总是不知道到底是谁在付他们的薪水。

目标和期望:

较年长的成员可被分为两个种类:那些完全相信和致力于撒曼士德的教导,和那些假装顺从事实上藉由教派来大城自己的意思的。在接下来的少数则是那些特定的教徒看待他们会员的身分为一种方法来增加财富、个人欲望、权力、身分地位、魔法知识、或简单的为了得到成就感。到底有何不好服侍那些掌管费仑的不死龙呢?他们的原因是,如果可以变的有钱、权、势,就应当没什么不好的。这些较图甚至相信教派不可能会达成它的愿望,但是毫无疑问的有一两个龙巫妖做伙伴可以让他们犯罪的生活变得简单一些。
无论如何狂热者是这教派最危险的人物,他们则是组成教派中大量的较高阶的成员。他们非常强烈的完全的相信他们疯狂的目标,正准备不只要为这信念牺牲奉献生命,而且还要将挡路者一起跟着他们带走。
很多帮助龙巫教的人们并不知道他们在为谁工作。这些人大多为流氓、商人、和盗贼,这些行使他们维生之道为了赚口饭吃根本不知道他们雇主的真实身分。但是现在已经有人得知了,然而带着热情希望能成为教派的正式教徒。为何一位正常人会想要加入一群垂涎力量的巫施正继续例行一位早死去的人的信念将活龙转生为不死怪物来征服世界?
一些新手还是要依靠他们才智、财富、魅力来获得自身的权势。教派给予他们一个方法来保持那种饥渴,这样的方法保持他们的忠诚比起那不明确的目标来的有用。其他者则是很贪心,他们对着较派赚来的每一分钱垂涎;对未来统领全世界的保证对这些摊廿者来讲只不过是个附加的好处。但是仍然还是有其他的新人,他们意图要继续致力于这项大家庭的目标。一个公平的﹝有些将它当作一种警告﹞在中阶阶级的教徒宁愿相信或渐渐的变的盲目的相信撒曼士德的毁灭预言。
那些曾经看过转声的人们开始相信那疯巫师长曾经有致力于什么过。对于很多的平常人来讲,一个龙对他们来讲简直是个神;虽然它不一定能施展圣法术,但是它还是拖尔世界上数一数二的强大生物。
当有机会一个神祇能重天而降在这混乱的时代中帮助他们这当然是在好不过了,教派的龙巫妖和邪恶龙巫妖在这种情形下扮演盟友的角设。除此之外,知道启示之日的来临正打动某些人的心,特别是那些被认为是真实的相信者将侍奉这一天的到来然后承替这世界!

ck7543 发表于 2009-2-4 10:38:59

奥术兄弟会。Nenad停了下来,一面将羽毛笔茫然地在羊皮纸上轻轻点击一面整理自己的思路。然后他开始继续在小册子上写着,记录下今天的行踪。
“ 今天我再一次跟踪了the Master of East Tower,他终于和那个我开始这个任务前你给我描述的散塔林会代理人碰头了,尽管我离他们的距离很近,但是那个散塔林会的家伙用了某种法术或装置掩盖了他们的谈话,下一次我会找个好位置,以便通过读唇来调查他们的交谈内容。”
半精灵游荡者合上眼,伸了伸腿,追踪一个overwizard确实有趣,但是汇报他的行踪就远没有那么有趣了,但是必须这么做。
当Nenad听到地板轻轻作响时全身都僵住了,短剑和药水皮带都放在床上,根本不在手边。
“别轻举妄动”,背后的声音低声道“因为我不想杀你,竖琴手Nenad”。被抓了,但是为什么会这样?这个人到底是谁?
“举起双手,把你左袖里的匕首放在桌上,哦,如果你能脱掉你的刃靴那就更好了,很好很好”,这个人对我极为了解,Nenad暗道。
“现在你要做什么?”Nenad用冷静平稳的声音问道。
背后的神秘人道“我希望你跟我去the Host Tower,Arklem Creeth想知道你为什么追踪Overwizard Domine,因此他想跟你谈一谈,好了,现在走吧。”
因恐惧不由得一颤,这位竖琴手代理人除了顺从他的“护卫”的命令外别无他途。




奥术兄弟会是一个或多或少公然运作于路斯坎Luskan的邪恶魔法师的组织,尽管the City of Sails(鬼左:即路斯坎)表面上由五位至高统帅High Captain―都是从前的海盗头―统治,事实上奥术兄弟会才是这座城市背后的真正统治力量,同时它也是这座城市之所以对北剑湾Sword Coast North几乎所有的国家和势力一直持有侵略性态度的原因。尽管现在奥术兄弟会尽量避免与类似深水、安姆等大势力发生冲突,但是他们依然积极地侵扰那些无法自卫的较小的城市和较弱的商人。除了合法的贸易之外,统治奥术兄弟会的大法师们几乎对任何邪恶的行径也都有染指,包括海盗、贩奴、毒品交易和走私,奥术兄弟会之所以进行这些贸易不只是为了可观的收入,也将其视为实现自己目标的手段:在北地建立一个集贸易与政治于一身的帝国。
过去,拜组织内部高级魔法师之间的争论和竞争所赐,兄弟会一直不能集中全部力量对绝冬城、长鞍镇、Mirabar和其他兄弟会的目标施压,在路斯坎的Host Tower Arcane中领导着组织的那些法师和术士们都认为彼此是竞争者更甚于同伴,他们如同对付敌人一般积极而猛烈地密谋对付自己的同事,在几年前这种自相残杀的冲突达到了顶峰,一位处在关键地位的魔法师被自己的两个追随者所杀,而随后发生的政变更使得兄弟会陷入一片混乱,兄弟会对航运和商队的攻击逐渐减少,最后甚至完全停止,北剑湾的所有城市都因此松了一口气。近一年里Host Tower的Archmage Arcane都没有出现,一些人希望兄弟会将就此消亡,善良的居民将永远不会再担心这个一度极为危险的组织的威胁。
1372DR, Midwinter刚过,兄弟会的军队带着一片复仇之心重返航线和商路,善良民众的希望破灭了。路斯坎海盗迅速出击,席卷了绝冬城的商船。一只奴隶贩子的军队在兄弟会的命令下攻击了前往长鞍镇的商队,连人带货一起掠走。因为这些事件,北剑湾谣言四起,据说Archmage Arcnae重返Host Tower,并且他倍增了兄弟会控制临近大陆的信心和力量,路斯坎的一些人甚至谣传说与Archmage Arcane一同回来的还有恐怖的怪物,在Host Tower的尖顶上和路斯坎被阴影覆盖的街道中都有它们的身影。不管这些谣言确有其事还是只是多疑,有一件事已经非常清楚:奥术兄弟会的复兴预示着北地的前途将一片黑暗。
简要历史
没有人可以准确地说出到底什么时候Host Tower被建立在the Mirar River河口处的岛上、或到底是什么人建造了它、亦或到底什么时候奥术兄弟会开始定居其中并将黑手伸向路斯坎。关于这个地点的第一次为人所知的描述出现在Mirar Saga之中,一个关于第一批北地海盗抵达并定居在剑湾的传说,最初在1237DR由一位深水的博学士Malcer Truequill把那些口头流传的故事收集并整理而成,根据这个编年史,一伙北地的探险者为了躲避可怕的风暴而抵达the Mirar River的河口,他们沿着河岸寻找掩身之地,相反却在河流正中的岛屿上发现一株完全由石头构成的巨树,它赤裸的“枝干”高达数百尺,眼前这恐怖的景象震惊了这些人,但是风暴已经迫在眉睫而他们还没有找到什么藏身的地方,为了躲避致命的狂风和恐怖的冰雨在迫不得已的情况下他们紧握武器走进了“石树”,传说里并没有提及他们在里面遇到了什么,但是有一半的人再也没能从里面走出来,其余的幸存者在风暴仍然处于顶点的情况下逃了出来,他们宁可在狂怒的自然中寻找一线生机也不愿意再面对游荡在这座石塔中的东西了。
今天,这座塔的名声依然是邪恶的,只不过现在造成这种名声的来源更加可见,也不再无名了,“石树”依然矗立在当年北地探险者发现它的地方,俯视着路斯坎拥挤的街道和尽是礁石的海岸线,它那怪诞的影子投射在城市上,街道上的行人总是不时地瞥向这诡异的石塔,似乎害怕不知什么时候就会有可怕的东西从中出现。这座塔已经不再只是那个奇怪的北地人传说中的背景了,现在它是奥术兄弟会―一个致力于统治和征服的邪恶魔法师团体―的总部。
至于奥术兄弟会在什么时候出现在路斯坎,以及在出现后的那几年里到底做了些什么,学者之间颇有分歧,比较普遍的看法是 Arklem Greeth,the Archmage Arcane,在1311DR左右的时间里到达路斯坎,从那之后Archmage开始慢慢地建立自己邪恶的组织,通过许诺强大的力量和财富一个个地把魔法师吸引进Host Tower,数年来,组织的成员来了又去,不停更换,但自从组织成立之日起Arklem Greeth就一直是它的领导者。
近二十年来,Greeth的野心一直没有改变,那就是统治北地,组织中有一些成员是他特意招募的,因为他认为这些人对实现他的目标大有帮助,另一些人则是主动要求加入兄弟会,要么拥有控制北地这个共同目标,要么只是为了成为这样的组织的成员可以拥有的利益。Greeth和他的追随者已经统治路斯坎达15年之久,从那时到现在至高统帅们一直处在他们的控制之中,对大法师力量的恐惧和从兄弟会的违法行为中获得的实实在在的利益使得至高统帅一直对兄弟会忠诚无比,兄弟会视对路斯坎的统治为自己长期计划中至关紧要的一环,因为要想统治北地就必须有一个安全的、防御良好的运作基地,更不用说还要以此为基础赚取必须的金钱以维持魔法研究和其他活动。因为牢牢地将路斯坎的领导者控制在掌心之中,兄弟会对这座城市中发生的所有重要事件都了如指掌。
迄今为止,为了统治北地兄弟会所采取的种种方法被证明结果都并不理想。对所有至高统帅认为可以征服的目标发动的海盗和掠夺等战争事实上都收效甚微,尽管路斯坎(当然还有兄弟会)确实是剑湾的商业和政治的力量,然而它的力量很小,即使是其影响的区域也往往鞭长莫及。最近五年里为了战胜Mintarn和Orlumbor的海军而发动的战争不但没有胜利而且代价极为沉重,而与Lantan之间的短暂的战争同样除了损失惨重外别无所获,在1361DR,路斯坎的海军终于在第二次战争中击败了Ruathym的北地人,控制了这个岛屿,但是Lords’ Alliance最终强迫路斯坎放弃了这个战利品。
紧随着Lantan的崩溃,兄弟会也开始了自己的衰落。尽管内部的冲突时常折磨着组织,但是从来没有像最近五年这样猛烈和血腥过,两位高级法师暗杀了the Archmage的最高助理,并密谋推翻Greeth,the Archmage并没有注意到这一点,当时他致力于一项他认为比组织的目标还要紧要的事情-他本身的死亡,Arklem Greeth的研究完全转移到如何延续自己的生命上,当他注意到这些突变时几乎为时已晚,事实上,他险些被杀,被迫从路斯坎逃到Mirabar,在这座城市里,他结识了一位新朋友Nyphithys,这位欲魔可以给虚弱、伤痕累累的大法师提供一直渴求的东西,作为回报,Arklem必须同意 Nyphithys和她的同伙帮助兄弟会获取北地,Greeth立即同意了这个协议,当他的“继任者”相互争吵并瓜分胜利果实时,Arklem开始了从人类到巫妖的转变,当转变完成后,他和他的新同盟重返路斯坎。
在那里他们发现的一切并没有让Arklem惊讶,Host Tower已经半空,很多魔法师和仆人为了躲避内战逃往比较安全的地区,组织几乎完全崩溃,至高统帅也已经完全无视兄弟会。Arklem和 Nyphithys立即进入Host Tower,摧毁了叛逆者,当时路斯坎的街道被间歇在塔中闪烁的地狱般的光芒照亮,伴随着人类在遭受难以想象的痛苦时发出的令人毛骨悚然的哀号。至高统帅在第二天清早再次被召集到Host Tower,一小时后至高统帅们发狂般地逃离该塔,关于他们苍白的脸和惊惶失措的行为的描述至今还流传在路斯坎和其他地区的酒馆里,然而更令人担忧的是,自从the Archmage重返之后,那些奇怪而可怕的生物经常出现在Host Tower的石顶四周。
从那时起,Arklem和 Nyphithys开始努力地重建兄弟会,提升忠诚的魔法师,并从中挑选合适者代替那些被处死者的位置,同时重新制定征服北地的计划,在 Nyphithys的建议下,这位巫妖决定把兄弟会重新获得的能量和资源都集中到一个目标上:那个被称作银色联邦的新生政权。

组织
奥术兄弟会几乎完全是由魔法师组成的,少量非魔法师被雇佣来从事那是魔法师不能或不想亲自去做的任务。
下面的统计是关于驻扎在路斯坎的奥术兄弟会成员的,包括占统治地位的大法师、较低级的魔法师和学徒、保镖和其他活跃在City of Sails的成员,法师们会雇佣一些低级的职员,例如信使、密告者和间谍,这些人并非组织的具有全部资格的成员(因此组织只希望从他们那里获取更多的信息,而对他们可以彻底地完成给予他们的任务并不抱太大期望),这些人并没有计入下面的统计中。

总部:the Host Tower of the Arcane,路斯坎
成员:130
等级制度:松散
领导者:Arklem Greeth,Archmage Arcane of the Host Tower
信仰:欧吕尔Auril、班恩、安博里Umberlee
阵营:CE、LE、NE
秘密程度:中等
标记:一艘黑色轮廓的微红褐色军舰,位于深蓝色的海浪上,在船上面是逐渐升起的略带紫色的黑色大陆,在大陆上是黑色轮廓的Host Tower(描绘有它的主体和四个塔楼)。在需要一个标示特定人的时候(例如在信封上贴自己的封条),每个奥术兄弟会的奥术施法者都会应用自己的私人标记,只有the Archmage和the overwizards才有权使用兄弟会的这个正式标记。
等级制度
the Archmage Arcane统治着兄弟会,他指定了四个overwizards来管理组织的运作。
The Archmage Arcane
The Archmage Arcane并不是几个同等级别中的第一个,他是奥术兄弟会的最高领导者,在某种意义上,这个组织就属于the Archmage,他可以随心所欲地让组织做任何事,没人可以反对他和他的命令。
The Archmage极少离开位于Host Tower中的私人房间,当他希望与组织中的其他人交谈时,他通常会召唤他们到他的会见室,另外他一直独处,只不过Nyphithys经常会来与他商讨关于如何控制银色联邦的方法。

Arklem Greeth(LE男性巫妖Wiz16/Acm2)是the Archmage Arcane of the Host Tower,直到不久前,他一直是一个令人可恶且怨恨的老人,事实上,他已经非常老了,通过祈愿术和其他强力法术来延续着自己的生命,然而他虚弱的肉体已经无法承受,在他醒着的每分钟里,他那衰弱和多病的身体都在受到破坏,多年来旅行在例如默尔霍兰德、拖雷、Zakhara甚至卡拉图Kara-Tur等广阔大陆寻求奥术知识,这些负担和压力已经腐蚀掉了用以维持他那干枯的外壳的魔法(最近十年来,他渴望统治费伦的一片主要地区,建立自己执政的国度,他相信像他这样拥有如此广泛的知识和如此强大的力量的人命中注定要统治他人)。
但是随着维持生命的魔法失效,死亡无情地逼近了他,同时Arklem认识到要想实现自己的目标还需要很多年,于是他开始考虑所有可行的选择,也因此变得焦躁不安,以至于忽视了他亲手创建的组织的状况,他的两个才能出众的手下 Eldelue和Valkebar暗杀了他的最高助理碧火法师the Wizard of Green Fire,随机这两个凶手将目光转向了Arklem,在去年(1371DR)枯萎之月Eleint14日晚上,他们抓住Arklem没有察觉的时机在他的卧室中发动攻击,拜Arklem无时无刻不随身施加的魔法保护,Arklem活着逃出了Host Tower,但是也身负重伤,利用从前准备的逃脱路线他来到了Mirabar,在那里有他数年前为了预防类似情况而准备的避难所,一面慢慢恢复自己的伤势,他一面考虑着自己的未来。
正是在这种情况下Nyphithys第一次拜访了他,这个魔鬼显示了自己的力量,趁大法师的身体和精神都很虚弱的机会利用自己的魅力征服了他,然后她提议与他分享巫妖的秘密,Arklem自然心甘情愿地成为了她的同伴,这个魔鬼帮助他收集必须的知识和材料使他转化为巫妖,然后陪同他一起返回Host Tower,这样她(和一些召唤的巴特祖)就可以帮助Arklem击败那些反叛者。
在魔鬼的帮助下,the Archmage Arcane毁灭了Eldelue和Valkebar(不过据说Eldelue在某处藏有自己的克隆),两位叛乱法师的手下全部被杀,那一晚Arklem 清除了兄弟会中所有他认为不忠诚的人,当血腥屠杀结束时,Arklem很满意地看到那些在他的狂怒之下幸存的人都毕恭毕敬地服从他的命令。
从前的 overwizards中有三个逃走了,蛇脸Jaluth“Snakeface”Alaerth(CE女性人类Wiz20),这个暴躁的女人受到了诅咒,一旦发怒她的脸就会向外喷射毒蛇(鬼左:kao。。。。恐怖。。我怕了),与三个魔像一起逃到了冰风谷附近的野外,Ornar of the Claw(CE男性人类Wiz19/Acm3),这个善于辞令的法师因他的一些独特法术而得名,向东逃到了Evermoors的一座要塞中, Deltagar Zelhund(LE男性人类Wiz18/Lor2/Acm1)与蛇人结伴躲到了Hlondeth。而第四个overwizard,翼龙领主Eltuth “Wyvernmaster”Oyim被石化后又被击碎,随后又被恢复了肉体,被自己的宠物吃掉了。(鬼左:这几个家伙显然比Arklem本人级别还高啊。。。口胡。。。。)
随后the Archmage Arcane进行了一段时间的重建,期间提拔了一些人填充了空缺的overwizards,并重新考虑北地的形势,因为与Nyphithys的协议,他宣布银色联邦成为新兴的兄弟会的首要目标,从此,这位巫妖和他的魔鬼同盟开始聚集共同的心智来考虑如何最好地将这个新生的联邦纳入自己的控制之下, Arklem并没有真正关心过为什么银色联邦可以引起这个欲魔这么大的兴趣,他只是认为这个新王国正处在他想要统治的区域之中,并且认为它的年轻使得它更容易攻击,而不像附近的那些根深蒂固的国家和城市那样难缠。
从因高龄带来的缓慢而痛苦的死亡中解脱出来,Arklem很喜欢这种可以把全身心都投入到建立他垂涎已久的王国上的感觉,事实上,他的追随者认为变成巫妖的过程在某些方面改变了他们的领导者,因为在他们眼里他比从前更执着了,他期望统治北地人民的决心―即使这确实耗费了他几生的时间―看上去似乎是保留在他那不死生物的头脑中唯一的想法了。
Arklem的转变对于弥补时间对他的身体造成的伤害来说已经太迟了,他依然弯腰驼背,看上去非常衰弱-这个外表掩盖了他现在的不死生物身体的不同寻常的力量,因为最近才转变为巫妖,他的皮肤才刚刚开始萎缩,但是他的眼睛开始腐烂,深深地陷入头部之中,只留下两个闪烁着细小的红光的眼窝。
The Overwizards
The Archmage Arcane指定了四个overwizards作为在Host Tower和组织中他的首要代理人,每个Overwizard都负责费伦的四分之一地区的组织利益的运营,他们也分别是Host Tower塔群中为他们指定的特定塔的主人,因为现在兄弟会的焦点放在北地,因此负责其他四分之三区域的overwizards主要致力于收集可以帮助这个首要目标的信息,并给北塔之主the Master of the North Tower以助力。
现在的overwizards远比他们的前任老实得多,不像他们那样总是策划谋反,因为不久前发生的那些先例、魔鬼在Host Tower中的出现以及他们的领导者转变为具有可怕力量的不死生物的事实,这些overwizards更有希望保持忠心并致力于为兄弟会服务。

Overwizard Valindra Shadowmantle(NE女性月精灵Wiz10):她在过去几十年里一直是Host Tower里的低级成员,直到Arklem在大清扫之后将她提升到overwizard的职位,147年前出生在至高森林,她从来没有像其他月精灵一样尊重自己所生活的这个群体,她为人自私自利,从来不关心与自己的目标和利益无关的事情,她被作为一个法师进行训练,但是却认为缓慢的教育方式遏止了自己的天份,于是在五十年前她离开了家乡,她首先来到了Mirabar,没费什么力就说服了一位老法师收这样一位迷人的年轻精灵做他的新学徒,在跟这位导师一起工作一年后,她将其暗杀,拿走了他的法术书和一些魔法物品,然后前往路斯坎,在那里她与兄弟会取得了联系并成为一名低级代理人,从那时起她就致力于精密而快捷地完成自己的任务,获得了可靠的名声,因此当the Archmage Arcane寻找顶替overwizard的人选时就选中了她,然而在她从前的同事中她的声誉并不是很好,他们都认为如果Valindra认为利用某人可以促成自己的目标就会毫不犹豫地那么做。
现在Valindra是北塔之主the Master of the North Tower,并负责兄弟会在费伦北方的运作。尽管她对自己的努力得到了认可感到很满意,但是却对一个巫妖做自己的领导者感到不是非常舒服,当the Archmage Arcane频繁地召见她时,当他紧贴着她询问她关于至高森林及其周围地区的情况时,她不得不努力克制自己不露出哪怕一丝一毫的不自在。因为她的领导者对银色联盟浓厚的兴趣,Valindra怀疑她的出生地可能也是她能够获得晋升的原因之一,但是既然她现在已经获得这个地位,她就无论如何都要保住它,而她现在希望的就是让兄弟会控制自己的家乡。
Valindra对自己的智慧非常自傲,她宁愿说服对手放弃战斗也不想用魔法轰杀他,但是如果情况必需时她也会毫不犹豫弄残甚至杀死对手。当她雇佣冒险者时她喜欢用的策略之一就是伪装成月精灵贵族,用对家乡的深刻了解来令那些冒险者信服她确实是一个需要朋友帮助的真正的“少为人知的贵族”。

Overwizard Rimardo Domine(LE男性人类Wiz12/Acm1):他是东塔之主Master of East Tower,Rimardo来自Turmish,尽管他已经超过二十年没有见过家乡了,但是他依然保持着家乡的风俗习惯,穿着Turmish商人的华丽服饰,并将自己的黑色胡子编成家乡流行的样式,他希望到他私人房间的拜访者都可以带一盘美食作为礼物,而无论这个拜访者从前来过多少次。他的房间装饰着来自 Turmish的艺术品,并燃着产自该地的麝香熏香。
Rimardo在Alaghón出生并长大,在那里他接受了最初的魔法训练,作为一个富商的两个儿子中较小的一个,当他的哥哥准备接替父亲的事业时,他被一位法师收作学徒,Rimardo对这个安排感到非常满意,直到他的哥哥在一场地震中丧生,父亲事业继承人的大任从而落在他的肩上,Rimardo并不想放弃自己的魔法研究,他离家出走,随后又离开了祖国,为了追逐自己的目标迈进了茫茫世界。他成为奥术兄弟会的成员已经有七年了,他没有参与刺杀绿火法师的计划,从而赢得了the Archmage Arcane的信任,现在他与至高统帅Suljack一起积极地与散塔林会的代表接触,他相信如果兄弟会在全心对付银色联邦时不想让深水和Lantan在背后捅刀子,那么暗黑情报网将是个不错的同盟。
表面上非常友善和亲切,实际上Rimardo只对自己想要的感兴趣,而不管其他人在其中会受到什么样的伤害,他的道德观很独特,例如,他不愿意直接伤害孩童,也不会拒绝被他击败的敌人诚心的投降。他坚信如果银色联邦不过是几个城邦的乌合之众,而如果由兄弟会来领导肯定要比现在好得多,并且不知疲倦地努力工作希望将这个城邦联合体纳入兄弟会统辖之下,他认为兄弟会一定可以将北地转化为费伦最重要的经济源,但是他也知道只有让那些反对的讥笑声永远地化为寂静这个目标才可能实现。
Rimardo有6尺零几寸高,他结实的身躯在与自己的几个下属喜欢去喝酒的路斯坎的酒馆中令人印象深刻,在overwizards中他是唯一一个经常有规律地行走于路斯坎的人,并且到目前为止,路斯坎人认为他是兄弟会的统治者中最不卑劣和最不可怕的一位。

Overwizard Arabeth Raurym(CE女性人类Rog2/Sor10):她是Mirabar的女侯爵Elastul Raurym的长女,自从九年前她加入兄弟会后她使得她的家庭感到非常窘迫,而她被提升为overwizard的消息也不过是在他们的伤口上又撒了把盐,就她本人而言,她非常高兴地看到自己的行为使得家庭感到悲伤和痛苦,自从还是小孩子的时候起她就已经非常厌恶家人,而当仅仅为了获得更多的土地和财富她就要被迫嫁给一个白痴贵族时,这一点变得更加清晰了。起初她的父母认为她的“反抗行为”只不过是因为她的年纪和暴躁的脾气所致,但是当她开始进行犯罪行为时,他们才真正关心起来,她花相当多的时间出没于Mirabar不吸引人的地方,与一群年轻的地痞为伍,进行入室行窃、偷盗货物甚至更糟糕的举动。
当她14岁时,她的魔法天赋开始显现出来,这带给她很多乐趣,她利用自己的力量在家族中挑起很多不和谐和竞争,在她16岁时,她的父母把她送到深水的一个做法师的表姐那里,希望她能管教这个疯丫头,但可惜的是,这位表姐非但没有阻止她,反而激励她的反抗行为,并指导她尽最大能力地掌握自己的魔法能力,当 Arabeth18岁时,她的父亲送信来说她应该回家去嫁给一个父母为她选择的年轻贵族,她重返Mirabar,甚至表现得非常规矩,但是在婚礼当天,她用连珠炮似的法术破坏了整个仪式,并先于城市守卫和她父亲的雇佣兵之前逃离Mirabar,随后她来到路斯坎,并在兄弟会中担当了一个小角色。
作为南塔之主Master of the South Tower,她的主要工作是监视费伦南方的动静,兄弟会并没有打算向这个方向扩张―至少在控制北地之前是如此―因此Arabeth只是尽可能多地收集重要事件的情报,她操纵着一个由密告者和造谣者构成的巨大网络,并且每年至少亲自前往南方一次。
27岁的Arabeth身高和体形都是一般水平,她最大的特点是一头微红褐色直达腰际的长发,她喜欢穿着具有可以大量存放施法材料的兜囊的实用性衣服,当她前往南方时,她通常会穿着符合目的地风俗的服饰,以免引起他人的注意。

Overwizard Blaskar Lauthlon(NE男性人类Wiz15):他是西塔之主Master of the West Tower,这位overwizard是一个最初来自深水的中年人,从前他是the Watchful Order of Magists and Protectors(鬼左:深水的法师工会)的成员,当组织发现他偷偷地从组织库存中偷取稀有的施法材料时他被立刻开除了,不能再在深水合法地学习魔法,他开始向任何雇佣他的人提供服务。他在Dock Ward的走私者和盗贼之中寻找工作,获得了完全无德的施法者的称号,只要报酬合适,无论多么卑鄙的工作Blaskar都会去做。
这位雇佣法师最后引起了兄弟会的注意,一伙从深水到绝冬城的走私者雇佣Blaskar保护他们的船只,来自路斯坎的掠夺者攻击了这艘船,却被Blaskar击败,当这艘船停在绝冬城的码头时,兄弟会在绝冬城的间谍立刻调查了这个护船人的底细,很快,兄弟会的代理人联系了Blaskar,邀请他加入兄弟会,因为没有拒绝的理由,Blaskar欣然加入,至今已有六年了。
Blaskar对自己获得这个新的头衔和地位并不感到惊讶,他早就怀疑某位overwizard 最终会无法控制自己负责的地区,并且已为对方的垮台和自己的崛起铺好了路-利用自己在创造奇物方面的专长使自己成为兄弟会不可或缺的一员,而the Archmage Arcane对他的任命也令他相信与银色联邦的战斗需要数量可观的魔法装置,而这个任务势必落在他的肩上。
任何与Blaskar第一次会面的人都不会想到他是费伦最无情的神秘组织的领导者,他的外表非常难以引起他人的注意,身高和体型都很一般,穿着也毫无特征,当他还做雇佣施法者的时候他就知道保持一定的大众化可以令那些潜在的敌人低估自己,甚至根本注意不到自己。
The Host Tower of the Arcane
即使是最勇敢的人看到Host Tower也会感到不舒服,这座塔如同一株死树般矗立在路斯坎灰暗的水面上,赤裸的枝干直刺入阴暗的天空,如同溺毙的老太婆干巴巴的手指,大多数专家都认为它是由魔法建成的,但是除了在Mirar Saga中有简短的提及外,再也没有关于它的来源的其他线索了。自从Arklem Greeth在二十多年前来到路斯坎时,Host Tower就成为了奥术兄弟会的家。这座建筑有一座中心主塔和四座更高更细的等高的塔组成,看上去就像一个罗盘,而主塔就位于罗盘的基点上,另四座塔则林立着较小的尖顶、阳台和分支塔楼。
The Archmage Arcane占据着主塔的上层,而the overwizards则分别居住在四座塔中,各自的塔对应着自己管辖的方向,每位overwizard的塔中都拥有私人房间、实验室、贮藏室、召唤室(鬼左:指召唤怪物用的)、图书馆和供学徒和仆人居住的房间,而所有居住者共享的公共区域,例如厨房和餐厅,则都位于主塔,只有Arklem Greeth和Nyphithys知道the Archmage Arcane的房间里有什么,即使是the overwizards也不允许到the Archmage Arcane的会见室以上的地方去,否则将被处死。
尽管the Host Tower以没有明显的防御自夸,但是关于这座塔的保护措施的谣言却非常之多,似乎每一个路斯坎的海盗、走私者、乞丐和水手都知道有人(往往是他们朋友的朋友)为了打赌或挑战企图闯入这座塔,而最终却化为一小堆灰烬或类似可怕的东西。这座塔的名声极为邪恶,即使是喝得再醉和再喜欢吹牛的码头恶棍也不敢想象未经允许就进入塔中会有什么下场,绝大多数人都不敢带来访者前往the Host Tower所在的小岛,不管为了爱还是为了钱。
路斯坎的至高统帅High Captains
路斯坎表面的统治者是由五位被称为至高统帅的人组成的议会:Taerl、Baram、Kurth、Suljack和Rethnor。这五位前海盗表面上拥有着这座城市的最高权威,组成了这个混乱的港口城市的政府机构。
居住在路斯坎的每一个人都知道实际上这座城市的真正统治力量位于the Host Tower of the Arcane之中,而至高统帅不过是奥术兄弟会的棋子,然而这并不意味着路斯坎的平民敢公开地蔑视至高统帅或只是口头敷衍他们。
到路斯坎的旅人会发现自己非常不受欢迎,很多当地的酒馆和旅馆都不接待旅人,只向当地的居民提供食宿,特别是水手和海盗。奥术兄弟会鼓励这种不友善的态度,因为它的领导者们怀疑任何一个进入路斯坎的人实际上都不是来进行贸易的,而是间谍或敌人,兄弟会的代理人经常秘密地跟踪路斯坎的旅人,向Host Tower汇报他们的行踪。

动机和目标
奥术兄弟会期望控制它的运作基地周围的大陆,从北剑湾开始,最终直至整个北地。它已经统治了路斯坎,但是the overwizards还期望将自己的版图扩展到所有临近的大陆,the Archmage Arcane几十年来一直为这个目标努力,但成果则欠缺,他凌驾于路斯坎之上的组织如同以往般的坚固且毫无疑问的强大,但是扩张的尝试却反复地被无数的障碍所阻止,从竖琴手到the Lords’ Alliance再到深水和Lantan的海军无不与其为敌。迄今为止,无尽的内战已经破坏了几乎所有的安排和计划,然而根据在the Host Tower最近发生的事件,奥术兄弟会势必将成为北地政治和经济生活中的主要角色。
Arklem Greeth的野心并没有随着变成巫妖而减小-在某方面,事实上正相反,the Archmage Arcane正以冷酷和接近于痴迷的专心来努力实现着自己的目标。
The Overwizards根本没有拒绝他们的领导者这种痴迷的行为的理由,他们根据他的策略和战术行事,毕竟他们都拥有同样的野心,他们都怀疑 Nyphithys,在她和她的魔鬼同伴附近会感到不舒服,但只要是the Archmage的意志,the Overwizards就会容忍她们,并接受她们的帮助(至少现在是这样)。
低级法师underwizards、学徒、海盗、强盗和服务于兄弟会的其他代理人都非常清楚组织的主要目标,这些低级成员中有一些甚至也拥有同样的野心,希望当北地被他们的领导者和雇主统治时可以从中分一杯羹。有些人则纯粹为了钱才加入兄弟会,甚至有些是因为恐惧才与其合作,the overwizards通常会适当地透露给下属一些新闻和自己的看法以帮助他们更好地完成任务,但是这种情报却不会传到最低级的成员耳中,除非他们自行推测。普通成员并不知道the Archmage Arcane是个巫妖,绝大多数人都从没有见过Arklem Greeth(并且他们也宁愿一直如此)。
这个欲魔希望在自己的同类中获得地位和声望,她认为Arklem Greeth和他的兄弟会是成功的途径之一,兄弟会的力量和影响力越大,就会有越多的人类屈从于兄弟会带来的腐败之下,从而她的回报也就越大。就是她建议 the Archmage让兄弟会从拖雷人手中购买毒品,用以减弱银色联邦的力量(鬼左:可参阅FRSM)。

Nyphithys:欲魔, CR 8,中体形异界生物,HD8d8+6,hp40,Init+1,Spd30尺,飞行50尺(普通),AC20(接触11,措手不及19),Atk+8/+ 3近距(1d8+3/19-20,长剑),SA 类法术能力、媚惑人类、绳索纠缠、召唤巴特祖族,SQ DR10/+1、巴特祖特性、SR12,AL CE,SV Fort+6、Ref+6、Will+7,str14、dex13、con13、int14、wis14、cha20。
技能和专长:专注+9,伪装+11,脱逃术+8,躲藏+9,倾听+10,潜行+9,搜索+9,侦察+10,闪避,灵活移动。
其他见MM
注意:Nyphithys的HD比普通欲魔高。
海盗
多年以来兄弟会一定都在利用着路斯坎的海上商人那种暴躁而自傲的天性,从路斯坎出发的船经常并非商人,而是战舰,担负着骚扰那些开往绝冬城和深水(路斯坎的首要商业竞争者)的所有商船的任务,至高统帅秘密地帮助和支持这些未被批准的海盗,但是表面上却宣称他们是蔑视路斯坎法律的独立海盗,兄弟会征集了这些海上掠夺者,派他们掠夺商船和剑湾的各个港口。
除了抢走不幸商人的货物和金币外,海盗还企图强迫所有的商人都使用路斯坎制造或指定的船只,并勒令他们在剑湾只能使用路斯坎这个港口。这些海盗会很小心地避开那些真正飘扬着绝冬城旗帜的船只,the Lords’ Alliance过去的干涉使得这些掠夺者受到很大的军事损失,迫使他们尽量避开与这座城市的舰队的正面冲突,同样,安姆的船只也可以随意进行自己的事务,除非海盗们可以幸运地遇到因风暴或其他不幸而与护卫脱离的某个安姆肥羊。Arklem Greeth指派低级法师到不同海盗的船只上,这样就可以令海盗们获得奥术支援。
商队掠夺
好像觉得在北地旅行还不够危险,兄弟会也派出了在内陆横行的强盗,在过去,这些强盗的目标是从Mirabar、长鞍镇、Yartar、绝冬城和Red Larch出发的商队,尽管现在这些商队依然是可行的目标,不过兄弟会已经指示这些掠夺者将精力集中在从银色联邦的城市出发或前往这些城市的商队身上,兄弟会的目的是让银色联邦与所有非路斯坎城市之间的贸易变得困难。这些强盗以武装良好、机动性极佳的小队行动,拥有上好的装备,并以奇物和施法者(兄弟会成员或雇佣法师)等形式的魔法支持为傲。
奴隶贸易
尽管在路斯坎并没有奴隶制度,但是奴隶贸易却也相对比较公开地进行着,大多数奴隶贩子都听从兄弟会的命令,并且这些法师对从这项贸易中获得的利益感到非常满意。安姆北部最成功的奴隶贩子之一Inther Blackfeather(NE男性泰夫林Rog8/Wiz4)就居住在路斯坎,在短刀酒馆Cutlass Tavern中他最喜欢的隐蔽隔间里从事着他的交易,很多路斯坎人都怀疑Inther是兄弟会的雇佣的,但是至今还无法确定两者之间的联系。
毒品
在the Archmage Arcane的指示下,Overwizard Rimardo Domine最近用几个新研究的法术与红袍法师交换了一船拖雷的丧忆毒品,兄弟会希望将这些毒品走私到银月,以廉价出售给银色联邦的人民,the Archmage相信这可以动摇联邦,一想到以后银色联邦中将尽是依靠毒品为生的瘾君子,他就乐不可支,特别是只有奥术兄弟会可以给这些顾客提供毒品时。

募新
兄弟会没有理由拒绝对组织有利和强力的人加入组织-当然如果这些人可以在给他们指定的任何位置都可以体现出忠诚和能力的话,因此期望加入组织的施法者经常会出现自己能力远高于最初给他们指定的任务的情况,不过这些体现出能力和服从的人会在一段可以忍受的时间后获得提升。The overwizards可以随意接纳想要的学徒,但是他们必须为这些学生的行为负责。想加入兄弟会的魔法师都会受到the Archmage Arcane的亲自审查,这种会见已经令不止一个竖琴手间谍和独立行动的行善者丢了性命。
当然组织也会雇佣非施法者,因为它也需要保镖、盗贼、密告者、间谍和仆人。兄弟会将海盗和强盗的招募和装备丢给至高统帅负责,也通过这五位至高统帅来指示它的掠夺者的行动。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:43:14

暗夜面具。the Night King安静地斜倚在他的王座上,饶有兴趣地看着面前潮湿的石板上纹丝不动站着的男人,这个囚犯微弱的呻吟在他听起来如同绵羊的哀鸣,囚犯的双手被紧紧地绑在背后,身上缠绕着刀般锋利的金属线,只要他一动就会紧紧地勒进他的肌肉里,他唯一可以避免这种痛苦的方法就是保持绝对的静止,然而在破裂的衣服下暴露的血红的伤口无不显示着他这种努力的失败,滴滴的鲜血染红了the Night King会见室的地板,the Court of Night,四个服从于Orbakh意志的吸血鬼公爵,以欣赏的目光旁观着这项残酷的行为,并饥渴地注视着那美味可口、一滴一滴落在他们首领王座前的点点猩红。轻微地向前探了一下身,the Night King开始说话了。
“Tealee of Teziir,你已经背叛了暗夜面具,你的任务很简单:你要向你的单元领导者报告Vendryth,Astorian的工会的伪造者首领,的动向,但是你失败了,你被你观察的对象用金子收买了,the Court of Night在此见证了你的招供,那么现在接受你应得的惩罚吧。”
Orbakh 举起苍白无力的手,读了一个单词,激发了他作为真正领导者的技能,囚犯立刻开始翻滚,而这在旁观者看来他似乎试图跳舞,由于无法控制自己的行动,这个可怜的男人再也无法阻止金属线的切割,鲜血飞溅在地板、墙壁和吸血鬼的身上,吸血鬼抹去衣服和皮肤上的血,贪婪地添着手指,男子痛苦的哀嚎在这种地下房间的拱状天花板间回荡,逐渐地变成无力的呻吟,最后归为静寂。



暗夜面具是运作于巨龙海岸Dragon Coast的西门Westgate的盗贼工会,说它是盗贼工会或许有些不太恰当,因为盗窃只不过是暗夜面具无数恶行中最小的一部分,从事着例如暗杀、敲诈、走私、勒索和绑架等等违法而暴利的行为,暗夜面具控制着西门的黑社会,工会主要在夜间行动,在阴影密布的街道上,工会成员神出鬼没,有时也会与城市监护City Watch、冒险者或城市贵族雇佣的私人保镖发生冲突。
那些贵族,代表着城市首要的商业利益,表面上通过一个统治委员会控制西门,每个家族的首脑-一共十人-组成了委员会,以自己家族的观念和意愿对城市的管理提出各种异议,各个家族之间的经济竞争已非秘密,自从委员会存在以来,家族之间半隐秘的权力竞争就已经开始了。
所有西门的人民,包括其他大陆的人,都相信委员会积极地反对着暗夜面具的破坏,而实际上这不过是一种假象,是该工会的领导者为掩盖自己真实目的所精心安排的众多诡计中的一个,工会领导者直接操纵着三个家族,并利用他们来进一步推进自己的目标,它期望控制剩下的家族,以及甚至更多的东西,工会也间接操纵着城市的很多机构,包括码头的运营(这对工会的走私来说至关重要)。
如果西门的广大平民知道城市权力构建的真相,他们恐怕很难相信一个完全由罪犯组成的组织―甚至像暗夜面具这种有组织有技巧的组织―可以将一个如此富有而强大的城市玩弄于指掌之上,在正常的情况下,他们的想法或许是正确的,但是暗夜面具在政治方面的运作的关键并非这个组织的初始成员或它通常的犯罪行为,工会的大部分成员所拥有的贪欲和所进行的恶行在他们处于暗处的主人所期望的邪恶面前都黯然失色,构成工会大部分成员的那些通常的暴徒、夜盗、小偷和凶手都认为自己被一个无名的工会首领领导,他们称其为the Faceless,然而真相是这个人的确存在,不过如果这些工会成员(也包括城市的居民)知道他的真相或了解他的目标后恐怕都会逃离这座城市,暗夜面具的真正领导者是the Court of Night Masters,一伙强大而无情的吸血鬼,他们的野心远比只作一个城市的幕后领导者要黑暗得多,这个团体的领导者-the Night King,也拥有着the Faceless的称号-是一个将自己改名为Orbakh的吸血鬼,他是散塔林会恶名昭著的法师Manshoon的幸存的stasis clone之一。

简要历史
在1353DR,暗夜面具开始作为西门历史的一部分登上舞台,第一任Faceless率领一伙刺客、盗贼和流氓控制了城市纷杂的黑社会,在他领导者,工会成员很快消灭或吸收了其他的反对组织,然后这个统一的组织因走私等行为开始与城市的商业家族展开竞争,这些家族发动回击,其结果是长达二十年的半隐秘的巷战,直到暗夜面具获得上风。
在1368DR 工会遭到了几乎灭顶的挫折,Alias of Westgate(鬼左:这是个女强人,似乎还杀过神,并且有个小说是说她的。。。)和Dragonbait(一个saurial圣武士)(鬼左: saurail是一种生物,类似爬虫的类人生物)积极地压制暗夜面具的行径,竖琴手和同盟最终成功地揭示了the Faceless(现在已是第二任)的真相,并沉重地打击了组织的运作,不甘心承认失败,the Faceless企图宣布自己为西门之王King of Westgate,然则很快就被杀死,此时,组织可能会因缺乏有才能的领导者而毁灭,也可能因幸存的成员为争斗控制权引发的混战而分崩离析,然而,在 1369DR,一个新的the Faceless出现,镇压了内战,并将暗夜面具恢复到从前的力量。
通常的工会成员不知道the Faceless的真正身份已经成为了惯例,尽管有些拥有该头衔的人不如另一些那么隐秘,不过每个新的the Faceless都必须通过行动而非言语来证明自己有能力领导这个组织。这个在工会最黑暗的时刻站出来自称the Faceless的人并没有遇到什么阻碍,工会当时因领导者死亡而处在几乎完全混乱的状态,急需一个新的领导者出现-特别是这个领导者直面逆境,毫不退缩,那些有限的反对声正好给他提供了展现自己勇气的机会,所有的反对者都被以可怕的方式暗杀,大都死在他们认为良好守卫的私人领地中,一个竞争者据说当他在紫夫人Purple Lady酒家对他的同伙说出自己的反对意见仅仅几小时后就被杀死,他在这座建筑外的街道上被大群的凶暴鼠撕成碎片,成打亲眼目睹的人完全被震惊,他的一个随从慌忙把这个不幸的家伙残存的一丁点尸体收集到一个头盔里,交给附近的工会据点上报了该事件,从此之后,这位新的the Faceless很快就被所有人接受了。
The Faceless选择了不向他的手下揭示他是一名吸血鬼的事实,他利用这种不死生物特质带给他的特殊能力来获取反对者和竞争者的信息,然后将其杀害(利用气化形体这种有效的方式进出难以渗透的区域,并用召唤夜之子的能力来达到震撼视听的轰杀效果),但是即使工会以某种方法获知他的本来面目,也不会有成员知道他其实并非普通的吸血鬼,他是散塔林会以前的领导者Manshoon的幸存的stasis clone之一,当the Manshoon War开始时,他在西门地下的墓穴中苏醒,却发现在自己苏醒前他已经被吸血鬼Orlak―定居在西门地下,自封的Night King―绑架,并被拥吮,克隆体苏醒后的第一件事就是穷追他的创造者,并将其破坏(鬼左:指创造他为吸血鬼的家伙,也就是Orlak,而不是最初创造他的Manshoon,Orlak也是个强者,就这么不明不白地死了,sigh),取代了他的称号,并应用新名字Orbakh,躲藏在他的创造者的巢穴里, Orbakh开始考虑自己的目标,计划自己的未来,但是当他思索自己形势的时候,为了捕猎和进食而从地下出现,却发现自己的行动受到了令他惊奇的操纵者的影响。
在他“继承”的被他杀死的创造者的财宝中有Maguscepter(鬼左:神器,Myntharan the Magus制造,为+3重型硬头锤,每次击中敌人,敌人会承受一个负向等级,被击打一天后,必须做强韧鉴定DC=23,失败会永久丢失该等级,每造成一个负向等级后的24小时里,挥舞者就可以向该神器施展一个奥术存储其中,并且存储的这个奥术并不会从挥舞者记忆中消失,可造成负向等级的数量没有上限)和一对强力的魔法物品:the Argraal of Orlak和the Flying Fangs of the Night King。
The Argraal是一个施有魔法的高脚杯,装满了由the Flying Fangs杀死的牺牲者的新鲜血液,the Flying Fangs是一件魔法武器,可以吸收被攻击者的生命能量,也包括血,这两者渗透了它们的创造者的一部分本质,并协力影响任何支配它们的人,这位克隆体发现自己拥有一种难以说明却根深蒂固的需求:寻找同类令其服务于自己,现在他通过研究找到了这种冲动的来源,但是此时他已经利用the Argraal和the Flying Fang创造了几个吸血鬼随从,并授予了他们the Court of Night Master的称号。
不打算浪费这些有用的资源(同时也充分了解到如此强力的帮助很难寻找),Orbakh并没有摧毁这些吸血鬼随从。通过对城市一段的观察,他决定了自己的第一步计划,那就是控制暗夜面具的领导权,重建该工会,他和他的Court将成为这个组织的秘密领导者,将其改造成符合他们目标的工会。

组织
总部:暗夜面具没有工会大厅或其他主要集会所(这会使城市监护City Watch的工作变得很简单),反之工会建立的成打的据点遍布西门,其中很多在白天都是合法的商行,最接近工会“市政厅”的建筑是紫夫人Purple Lady酒家,由工会的某高层运作,成员自由地在此集会和传递信息,但是不允许他们做任何会令他人对这家酒馆的真正身份产生疑心的事情(也包括不得穿着肮脏的“街道服饰”在此出现)。
成员:大约900,包括the Court of Night Master
等级制度:网状
领导者:the Faceless
信仰:马斯克Mask
阵营:CE,LE,NE
秘密程度:高
标记:多米诺面具Domino Mask(覆盖眼睛和鼻子的黑色布面具,挖有两个眼洞),作为工会的图章和标记,任何出卖暗夜面具并没有马上逃离他们势力范围的人都最终会发现被杀死,一副多米诺面具塞在他的嘴里、绕着他被割开的喉咙、帮着他的双手或以其他方式修饰着他的尸体。
在过去,暗夜面具习惯性地在向组织交纳保护费的商行的物产的某个地方标上面具,作为标记和对其他勒索者的警告,在 the Court of Night Master初步在人数上稳定下来之后,the Night King命令这种行为必须放弃,他不想让敌人通过这么显眼的标记来发现与自己关联的商行,从而很容易地进行追踪。

暗夜面具的等级制度非常复杂,这使得领导者获得最大程度的保护,关于暗夜面具的细节参阅FRCS,下面的部分只是描述仅在西门活动的暗夜面具成员。

等级制度
从工会初始,匿名的工会首领和其副官构成的内部委员会就统治着暗夜面具,the Faceless在工会中通常拥有最高的权威,但是将处理工会各种行动和维护工会利益的职责交给the Night Masters,他们会雇佣一系列的刺客、代理人和奴才们来履行他们的意志,普通成员的主体由游荡者和刺客构成,也包括一定数量的牧师、战士、术士、法师以及少量其他职业,并非每个位于暗夜面具花名册上的成员都是全职成员,很多,尤其是在偏远城市为组织收集信息的人,都是单干者。

The Faceless
The Faceless拥有随意组织工会的特权,每个继任的the Faceless都重组过工会,以符合自己的心意,但是无论如何变化,他们都保留着the Faceless和the Night Masters这种核心管理方式,理所当然,Orabakh也重组了组织,使其既能体现他的领导风格,又可以更好地达成他的目标,当前的等级制度中, the Night King位于权力的顶点,the Court of Night Master中四个高级的吸血鬼被称作公爵the Dukes直接向他汇报,接下来是伯爵the Counts,每个都向某一位公爵汇报,每个伯爵都拥有一定数量的副官,这些副官直接控制着普通成员,而普通成员则划分为众多的类单元组织中,每个成员都只对直接领导他和他直接领导的成员负责,这种结构使得组织中任一名成员都难以辨识并非他所属单元的同伴,这减少了暴露整个组织的风险,街道等级的成员一度有两千人之多,但是在Orabakh成为the Faceless的一年里进行了清理,清除了八百左右他认为无关紧要的成员(包括那些不忠者)。
现在这位the Faceless喜欢间接控制处于他指掌之上的西门,他也希望他的仆人们也这么做,虽然吸血鬼可以利用自己的支配能力轻易地令一个凡人唯他命是从,并且 Orabakh也对Lady Thistle Thalavar如此做了,但是他依然认为如果频繁使用的话这种能力既粗俗又有风险,这需要吸血鬼以强大的意志力来控制该对象,才能使他不会违背命令和摆脱控制,为了最小化失败和暴露的风险,Orabakh更喜欢让他的吸血鬼随从(和他们的后裔)在任意可能的时候通过中介来工作,例如,当可以通过代理人对港口主进行贿赂、威胁和勒索即可达到目的时,就不要去支配他,这样就可以不必暴露自己的本性和真实目的来有效地行事,风暴伯爵the Count of Storms并不需要亲自会见码头主来确定在某个特定的晚上某艘特定的船只卸载特定的走私货物时这位码头主是否真的会故意放过,他可以通过中介让码头主收到一点“小东西”作为让他的手下在这个特定日子里特定的时间内离开这个特定的码头的报酬,同样地,硬币伯爵the Count of Coins也不需要在紫夫人酒家因某个主顾的豪赌习惯来亲自敲诈他,他有成打的中介精于此道,可以为他做这种事,这样就给了他自己一个可以接受的借口。
另一方面, the Night Masters有时确实会亲自会见并支配那些他们控制的家族的首脑,当有些事情对他们的计划非常危险时,他们会使用直接而严厉的手段,不过在其它情况下,他们也喜欢间接控制那些傀儡议员,通过中介和代理人来达到预期的目的,当然他们不会让那些议员做令人发指的事情,以免让别人产生猜忌,反之,他们利用这些议员对城市进行一些小而战略意义非常重大的改动,以使暗夜面具获得长期利益,例如,拒绝给城市监守的预算提升投赞成票,投票让某个特定的人控制某个敏感的城市机关,或让某个特定的亲戚在城市资产记录所在的机关担任例如抄写员等轻松的职务,在这种方式下,通过渐增的成果,暗夜面具逐渐获得了对城市更多的控制。

The Faceless,即Orbakh和the Night King(NE男性吸血鬼Wiz16/Acm1):Manshoon必须对无数的罪恶和暴行负责,但是对费伦最危险的却是他的stasis clone的创造。Manshoon最典型的个性在这个克隆体内保留下来,但是因为被转变为吸血鬼使得他变得更加黑暗,如同他的前身,Orbakh存在的焦点就是获得权力,而权力的来源很大程度上依赖于环境,在the Night King的特例上,权力来自于对盗贼工会的统治,但是他还期望更多,最终他希望创建一个吸血鬼的强大王国,统治众多的不幸的人类奴隶,在他所在的环境中他必须占据统治地位,他将努力保护自己处于权力的顶峰。
因此,他认为所有其他人都可以归为两类:那些确实低等之辈和那些尽管无能却被提升到高位之辈,他无法隐藏对他人的轻蔑,在所有的交易和交往中,他流露出的屈尊感可以被很明显地感觉到,即使他用魅惑等手段加以掩饰。他无法容忍竞争,会尽可能快地将竞争者捻碎,并希望以此给那些自认为是他的敌人的家伙以警告。成为吸血鬼只有三年,Orbakh并没有像大多数强力不死生物那种度过数个世纪都无所谓的耐性,他依然暴躁、易怒、任性而残酷。
在他极度的自信中,他无法想象他关于创建以吸血鬼为统治力量的王国最终可能不会实现,他的心中无法忍受哪怕最微小的失败的可能性。
高大而结实,Orbakh通常穿着修饰有金色珐琅的黑甲,令人印象深刻,他的不死特性使他面色苍白,但是除了the Court of Night之外很少有人看到过这一点,因为他通常会用头盔来掩饰他的面目。

公爵the Dukes
黑暗夫人Darklady Dahlis Vhammos,恶毒女爵the Duchess of Venom(CE女性吸血鬼莎尔的Clr15/Div2):这种深思远虑、野心勃勃的女贵族是Orbakh渴望得到吸血鬼随从后的第一个受害者,在没成为 the Faceless的日子里,Orbakh听说在城市地下的某处有黑暗之神Dark Deity的秘密神庙,并期望找到那里,最终在Castle Vhammos的地下深处找到了这座神庙,Orbakh观察神庙最高牧师Darklady Dahlis Vhammos几周时间,非常钦佩她的野心、智慧和残忍,因为这些品质再加上她的贵族血统(Dahlis的家族是西门的统治委员会的一员),Orbakh 强硬地将她带到了不死的世界,使其成为the Court of Night Masters的第一位成员,the Night King授予她恶毒女爵的头衔,令她管理工会的刺客,Dahlis表现得非常适合这个职务,当评价某个潜在的杀手的价值时极为准确,她偶尔也会亲自领导在西门的暗杀任务。
尽管她是Orbakh的吸血鬼随从并且不会违背他,但是她还是保留了一些自己的野心,她对自己被Orbakh连累成为不死生物毫不后悔,她相信这都是莎尔的安排,并且认为自己加入暗夜面具是一个为她的无情的神祗获得更多皈依者的绝佳机会,为此她怂恿她的副官和他们选择的人加入在她秘密神庙举行的信仰仪式。当她不运作工会事务时,她通常都处在神庙里,因为她是莎尔在这座城市里最高级的牧师,Dahlis希望最终让the Court of Night成为莎尔的信仰者。
此外,她认为Orbakh建立吸血鬼王国的计划可以转为the Lady of Loss所用,她全力支持这个计划-事实上,她希望作为Orbakh的王后在他旁边统治这个国家,因此,当Orbakh希望迎娶Lady Thistle Thalavar作为令自己成为西门君主的计划的一部分时,就不奇怪为什么Dahlis会强烈反对了,她非常嫉妒Orbakh对这个傀儡的关怀,如果她可以找到方法令自己不再被强迫地遵从主人的命令的话,她会在一瞬间摧毁那个可怜的人类,事实上,她只能满足于秘密破坏这个女孩的行为,希望令她失去 Orbakh的宠爱,并希望他不会察觉到自己的行动。
Lady Dahlis身高为女性的平均身高,体型消瘦,生前是个美女,死亡增加了同时也扭曲了她的美丽,使她看上去如同苍白、女王般的掠食者,黑玉般的长发批落在两肩,映衬着紫色的双眸、红色的眼眶、高耸的颊骨,在没有穿着牧师服饰时,她喜欢穿生前的那些昂贵、奢侈而庄严的衣服。

Phultan Hammerwand,密语公爵the Duke of Whispers(LE男性吸血鬼Wiz16):多年以来这个花言巧语但看上去彬彬有礼的罪犯一直伪装成商人在the Heartlands旅行,他利用一辆华贵的篷车作为自己真实交易―买卖敏感的情报―的掩盖(当心情和贫困影响他时,也包括一些赝品、走私品和偷来的货物),在贸易旅途中,他与所到的城市的很多犯罪团体和组织建立了稳定的关系,比较有名的合作人包括安姆的影贼Shadow Thieves、Teziir的the Astorians、深水的盗贼工会the Thieves’s Guild of Waterdeep、和the Xanathar,另外,他还建立了从Selgaunt到博得之门的情报收集网,从那里他可以获得各种形式的有用情报,然后再卖出去,有时给出价最高的买主,有时给最能认可该情报的人。
在一次到西门的旅行中,他获得了危及到暗夜面具的一个副官的情报,理所当然他被工会追杀,本来他势必要死在 Lady Dahlis的刺客手上,但是他通过预言找到了联系the Faceless本人的方法,从而显示他的技能,这点惊动了the Night King,他认为让Phultan活着将更有用处,或者以不死的方式,于是这位饶舌者就成为了the Court of Night的第二个成员,作为Orbakh的私人间谍和情报收集者。
Phultan无法再像从前一样旅行了,对于一个吸血鬼来说,装作一个篷车主在费伦四处旅行可不像一个人类那么容易,因此,他留在了西门,控制着由间谍和密告者组成的广大而强力的网络,通过他选择的代理人和使者,他继续保持着从前的联系,包括那些罪犯组织和他雇佣的眼线,这给了the Night King家乡之外的城市和大陆的极多情报,Phultan大概是西门最见多识广的,恐怕在整个巨龙海岸也是如此。
Phultan并非大多人描绘吸血鬼时所想象的那种样子,在吸血欲望驱使下长期食用的液体食物经常对他肥胖的身体造成了令人讨厌的变化,被剥夺了食用由丰盛食物组成的大餐的权力,他全身的肥肉已经松弛,怪异地垂着,在他的脸上和身上到处都是柔软的褶皱,使他看上去非常恐怖,自从成为吸血鬼之后,他的略带红色的褐发开始稀少,湿漉漉地垂下来,凌乱地遮蔽他的耳朵和后脑。

影行者Tebryn “Shadowstalker” Dhialael,阴影公爵the Duke of Shadows(CE男性吸血鬼Wiz3/Rog8/Gld5):Tebryn是一个叛逃的半卓尔,从前在黑暗精灵城市Sschindylrynyr充当仆役,遭受着残忍的待遇,本来被宣判在矿坑工作直到死亡,但是当Underspire的灰矮人军队攻击矿坑时,他利用战场上的混乱暗杀了监工,逃离了该地区,他从幽暗地域来到西门的地下,并居住下来,直到他偶尔发现了Orbakh和Dahlia的藏身地,偷偷进入他们的巢穴,他并没有惊动吸血鬼,并带走了几件强力的魔法物品,但是吸血鬼很快就察觉到有贼闯入,并追踪至他的藏身处,于是Tebryn成为了第三位牺牲者,也是the Flying Fangs被毁灭之前最后一个牺牲在这件魔法物品下的人,Orbakh和Dahlia一致同意让这个新的随从做什么,他们给予他阴影公爵的称号,令其控制工会的盗窃行为。
Tebryn喜欢他的新形态,充满了热忱和感激之情,他获得了力量、权威、财富和同盟,这比他在从前的生活中渴望得到的东西要多得多,作为阴影公爵,他将吸血鬼的优势和精湛的游荡者技能结合起来,在西门游荡而不为任何人所知,除非他希望自己现身让对方看见,他通过副官安排了工会的盗窃行为,领导他们对抗当地的商人、来访的商队、当然还有那些贵族家族,组成工会大多数成员的那些暴徒、亡命徒、扒手、夜盗和拦路贼中很多人都以为 Tebryn就是the Faceless。
Tebryn的皮肤并不像纯种的卓尔精灵那么黑,但是也足以清晰地表明他的血统,他的头发如同卓尔精灵血亲一般纯白,体形如同一般的精灵和半精灵一样瘦长而结实,他的眼睛明显遗传自他的人类血亲,因为那是非常明亮的浅蓝色,在黑色皮肤的衬托下非常显眼。

黄昏骑士the Twilight Knight:这位自封的黄昏骑士控制着工会的强制性事务,包括收缴保护费和暴力勒索,黄昏公爵the Duke of Twilight将自己的脸藏在一个骷髅面具下,只有the Night King知道他的真实身份,Phultan Hammerwand获得一些信息,他相信黄昏骑士从前是洛山达的圣武士,在动荡之年,因力量的诱惑而堕落,为了不引起黄昏骑士的仇恨(至少,要到时机适当的时候),Phultan把这个怀疑藏在心里,无论过去如何,至少现在看起来黄昏骑士对他的任务非常在行,除了控制那些需要对他人进行身心压迫和暴行的工会事务外,他还掌管着工会内外的安全措施,叛逆者、告密者和企图欺骗工会的游荡者都几乎一定会在黄昏骑士的手下的陪伴下度过自己的最后一段生命。

黄昏骑士the Twilight Knight,男性吸血鬼Pal9/Blk5,CR16,中体形不死生物,HD14d12,hp102,Init+5,Spd30尺,AC29(接触 11,措手不及22),Atk19/+14/+9近距(1d6+5挥击)或+22/+17/+12近距(1d8+7/17-20,+2不洁长剑)或+16 远程(1d10/19-20,精制品重型十字弓),SA 命令不死生物6/day、用毒、破善斩2/day、偷袭+2d6,SQ 绝望暗气、暗黑祝福、侦测善良、炼狱仆役、圣疗、吸血鬼能力、吸血鬼特性,AL CE,SV Fort+14、Ref+6、Will+9,str21,dex12,con-,int12,wis16,cha20
技能和专长:唬骗+8,交涉+9,驯养动物+9,医疗+8,躲藏+8,威吓+13,知识(宗教)+6,知识(不死undead)+6,倾听+13,骑乘(马)+12,搜索+8,察言观色+8,侦察+13,警觉,战斗反射,闪避,精通重击(长剑),精通先攻,闪电反射,骑乘战斗,快速骑乘战斗,奋力冲锋,踩踏,武器专攻(长剑)(鬼左:至于他dex12。。怎么来得闪避,就不用追究了。。或许学了之后,dex被减了1呢。。柴柴柴)
暗黑卫士法术(2/2,基本DC=12+法术等级):1:丧志术、一级怪物召唤术,2:巨力术、粉碎音波
炼狱仆从益处:分享法术,情感连接

炼狱仆从渡鸦:HD4d8+1,hp19,AC16,SQ 精通反射闪避,与主人交谈,Int7,

伯爵the Counts
Orabakh依然在补充他的Night Masters,每名公爵都由两名或更多的伯爵服务于自己,在此列出的是两个较为著名的伯爵。

Sorenth “Happy” Gorender,硬币伯爵the Count of Coins(NE男性吸血鬼Rog8/Gld5):这位紫夫人酒家的业主同时也是招待喜欢群居而非常迷人,在没有被吸收进暗夜面具前就是 blackmail game(鬼左:是某种赌博游戏)的好手,加入之后,他就负责这一方面的运作(鬼左:指赌博和敲诈方面),Happy被Orabakh精心挑选出来作为与城市上层有联系的重要人员,他很容易地就可以与紫夫人酒家里那些疲惫的贵族和寻求刺激的商人拉上关系,紫夫人们Purple Ladies给她们的主人提供了大量从那些毫无防范、醉气熏天或热情洋溢的顾客那里获得的有用信息,同样重要地,他充当的这个角色使他在白天留在室内而不被怀疑,他利用这个酒家作为与那些他雇佣的人秘密联系的所在,他们会以不同的伪装来到这里(送货员、商人、主顾和工匠等)。Happy的大部分受害人都会认识到自己除了付清所有款项再无其他选择,但是偶尔也会遇到需要一些“说服”才能看清状况的家伙,不过Happy从来不亲手做这种肮脏的工作,取而代之,他会把这些人的名字报告给黄昏公爵,让他对他们大打出手。他充当的角色和所在的位置给他带来另一个好处,那就是食物的充裕,每当他饥饿的时候就可以随意选择一名紫夫人来享用。
因为无时不在的微笑和迷人的举止,Happy散发着和蔼而文雅的气质,即使被激怒的时候,他看上去也很谦恭,这个习惯和他英俊的面容使得他的主顾非常信任他,Happy引以自豪的是他那一头长长的金发,稍带卷曲地批在肩头,他通常会选择一条与自己的衣服相匹配的缎带将头发束成马尾状。

Draegan Gulder,风暴伯爵the Count of Storms(CE男性吸血鬼Rog9/Gld3):Dathguld Gulder―西门一家商业贵族的首脑―的侄子,Sir Draegan浪荡子的恶名为整个城市所知,作为家族的第三子,Draegan对家族的事业并没有什么兴趣,反而更喜欢把每月的零用钱花在奢侈和享乐上,自从家族在西门稳定之后,这个败家子依然毫无改变,白天睡觉,晚上则在各种聚会、节日庆典上醉生梦死,因为这种疯狂追求刺激的行为,他被数家酒馆列入禁止进入名单,之后这位年轻人开始在自己富丽堂皇的家里举行他的聚会。他的父亲早就对这个从不关心家庭商业大事的家伙失望,所能做的只有尽量不让他进监狱。
无论他的家庭还是整个城市都无法想到的是,年轻的Draegan还拥有第二重危险的生命,或许更恰当地说,不死生物形态,自从恶毒女爵在Gulthmere 将他变成她的随从之后,这个吸血鬼已经成功地愚弄了他的家庭和朋友多半年的时间,当时他们在一个贵族的舞会上相遇,Draegan向她调情,Dahial 感到很好玩,故意装作被他的风情征服,然而在当天夜里,他却被她的风情征服,当然还有她的拥吮。Dabial说服the Night King将Draegan作为the Night Mantle法术的第一个试验品,其结果证明冒这个风险很值得,尽管Draegan只能在阳光直射下停留很短一段时间,但这已经足够了。作为一个天生的演员,Draegan成功地让任何人都认为他依然只是一个讨人厌、笨拙、奢侈、只知道寻求刺激的废物,尽管他依然厌恶并尽量避开阳光,但是他可以令自己短时间暴露在阳光下的能力使得任何人都不会怀疑到他的本性,通过Draegan,暗夜面具影响着Gulder家族的行为,不过Draegan必须谨慎小心地行事以免暴露自己的诡计。
作为风暴伯爵,他利用作为无赖贵族的这层掩护可以或多或少地公开与那些他委任进行走私的人接触,在晚上他与一些看上去肆无忌惮的恶棍一起在那些不怎么流行的码头酒馆豪饮看上去并没有什么异常,然而,旁观者永远无法料到其实这个吸血鬼与他的手下正在商讨走私事务,他们确实掩饰得非常成功。
Draegan非常英俊,拥有Sune的牧师都会羡慕的体形,他强力有棱角的下巴、深情的蓝眼睛和长长的褐发在整个城市的酒家和舞会上都令人印象深刻。

副官
这些人是真正处理组织中的事件的人,他们直接接受the Court of Night Masters的命令,组织各个单元的行动,确保工会每晚的运作如同他们期望般进行,一般的副官都是在组织中工作了一段时间的人,通常有十年或更长,并且他们从不打算离开组织。
典型的副官:NE矮人、半精灵、半身人或人类Rog6/Gld4。

新手和老手
新手在有经验的单元成员的监护下学习盗贼的技能,这是一名成员的开始阶段,这一阶段要一直维持到他的单元领导者认为他已经可以进级为止,此时这个新手成为一名老手,老手的阶段一般维持六个月到终生。有些街道成员从来没有离开过这些街道,一些是因为缺乏主动性,而另一些则被认为太不可靠而无法执行更困难的任务,有些人选择在为工会效力的整个时间里都停留在街道等级上,是因为他们更喜欢执行命令而非下达命令,有些人一直处在街道等级这种比较低级的地位上的原因则是因为他们不愿意遭受各处来的无形的诡计而不想在望上爬。
这些街道等级的成员被分派的任务尽管与那些组织较大的计划比起来显得微不足道,但是也为工会获得了可观的收入。被分派的任务难度取决于这个成员表现出来的经验以及他的单元领导者对他的能力的信赖程度,一般的任务包括在市场上扒窃商人或旅客、打劫离开酒馆和酒家的喝醉的酒客、在赌博中出老千、进行简单的入室行窃和为上级送信等,这些成员每周会获得薪金,并且可以保留在任务中获得的财宝的三分之一,剩下的三分之二由单元领导者上交组织(他会留下10%),不止一个街道成员尝试保留超过自己应得的财宝,但可以预言地是,这种轻举妄动的结果往往是致命的。
在这个暗夜面具的最低层,并没有种族歧视,只要可以居住在西门的类人种族不论男女都可以加入工会。
典型的街道等级成员(新手):CE矮人、精灵、侏儒、人类、半精灵、半兽人或半身人Rog1。
典型的街道等级成员(老手):CE矮人、精灵、侏儒、人类、半精灵、半兽人或半身人Rog5/Gld1。

恶徒
恶徒是暗夜面具街道等级的行凶者、保镖和士兵,他们的任务很简单,就是在上级命令下对他人造成人身和财产的伤害,大多数单元领导者无论去哪总会有两个恶徒与之同行,一些恶徒由一般的街道成员中精选而出(那些显示出暴力潜力的和那些曾经禁受得住诸多惩罚的成员都是首选),而另一些则一加入组织就担当此职。
工会并没有把恶徒组织成一个单元,而是给每个单元分派几个恶徒,很多恶徒都在从事一到两年的工作后成为单元领导者或副官的私人保镖,一些赏识特别聪明和拥有特别技能的人的the Court of Night Masters的成员也从街道中选择了一些。如同街道成员一样,他们也每周获得薪金,并从参与的行动获得的财宝中保留一部分,每次工作他们获得的这部分报酬由单元领导者决定。
大多数恶徒都是矮人、人类或半兽人,偶尔也会有半精灵,而侏儒和半身人恶徒则闻所未闻。
典型的恶徒:CE矮人、人类或半兽人Rog1/Ftr1

专家
很自然地,工会需要拥有不同才能的成员,归入该范畴的成员包括伪造者、监视和反监视专家、勒索者、敲诈者、收集信息者以及职业不在盗贼工会通常所包含的职业中的人:低级的战士、术士、法师及类似的,商人和工匠通常不会被吸收进暗夜面具,就算当专家也不行,例如工会不会因为需要有人来铸造武器或特殊装备而招募铁匠。
一些专家是从街道成员和恶徒中发现并提拔出来的,但是大多数都是因为工会需要达到某项特殊目的而直接吸收到组织里来的,这些人大都属于某个专攻他所精通的专业的单元,他们中的一些甚至担当单元领导者,但是这些人必须要么为工会提供数年可靠的服务要么就得体现了超凡的能力和技巧才可能获得这种荣誉,通常在工会的要求下,一些专家也接收学徒,为了确保一旦有什么不幸降临他们不致于使暗夜面具短缺这种人才。
专家因他们的服务而得到很好的报酬,并且也从参与的行动获得的利益中分享一部分,例如,一次走私货物的行动,因为未交纳进口税和其他税务使工会净赚了10,000gp,那么制造假通行证使得这批货物得以顺利进入城市的伪造者就可以获得10%也就是1,000gp的报酬。
专家往往来自各个种族。
典型的伪造专家:NE侏儒、半身人或人类Exp5。
典型的监视专家:LE精灵、半精灵、半身人或人类Rog5/Gld1。
典型的法师专家:CE精灵、半精灵或人类Wiz3/Rog1。

密告者
典型的密告者往往只是普通的市民,通过向暗夜面具告密来获得额外收入,当然他们也会向其他的组织和机构告密。然而,组织确实雇佣了一些全职的密告者,他们通过记录某个特定人物或机构来获得报酬,暗夜面具在码头、城市监守、Fortuneboon Hall(城市中Tymora的神庙)和大多数酒馆都布置了几个长久的密告者,密告者通常每次发现信息来获得一次报酬,并且报酬的多少取决于信息的价值,那些未能获得重要情报的、给组织假情报的和那些企图做双重密告者(鬼左:类似双重间谍)的专职密告者都将不久于世上。
典型的密告者:NE人类Com2。

刺客
恶毒女爵现在拥有近八十个专业的暗杀者来执行组织预定的刺杀任务,并且她还希望寻找更多的人,这些计划中有些是合同,只为给暗夜面具带来收入,而另一些则是因为the Night King关于动摇巨龙海岸和周围地区的长期计划而必须执行的,Darklady Dahlia亲自招募、评估并训练刺客,她只愿意将最好的刺客带到这个领域里,那些使她失望的以及没有达到她严酷标准的都成为了她的牙下亡魂,或成为 “living prey”训练任务的目标,Dahlia要求她的杀手都必须在西门拥有至少一个住处,这样她就可以在需要的时候找到他们。
刺客的报酬丰厚,在没有执行暗杀任务时,如果他们愿意,就可以过安逸而奢侈的生活,然而,大多数刺客都宁愿保持隐秘,他们会奋力保护自己以及职业的秘密。
典型的刺客:NE矮人、半精灵、人类或半兽人Rog6/Asn4。

外表与个性
街道成员,新手:这些低层次的盗贼或恶徒通常比较自负、无礼而独断,他们都是新加入盗贼工会的,拥有一种自我膨胀感,因此,他们放任自己被任何事激怒,甚至只是一些似是而非的侮辱与威胁,以此作为攻击冒犯者并受到一些名声或引起上级注意的借口,想当多的人都无法抗拒向新“朋友”自吹自擂,并可能会为了几杯上等啤酒就把自己对暗夜面具的了解都泄漏出来(当然这些笨蛋新手也不会活得很久)。
街道成员,老手:这些工会成员在自己所不熟悉的人中间会显得比较谨慎,他们不会因为有人挥动一个金币就闭不上自己的嘴巴从而泄漏工会情报,无法避免与多事的冒险者和路见不平者遭遇的老手通常要么迅速逃走(但不会留下自己身份或工作性质的任何线索),要么杀死对手,与这些人偶然的遭遇往往充满爆发性的暴力,然后是沉寂和死亡,他们深知自己的所作所为,不必多余的命令就知道要将闯入者致残或杀害。
刺客:拥有这个称号的人做什么都显得极为专业,无论是在工作中,还是在喜爱的酒馆里喝酒,亦或参加公共事务,这种真正的专业感使他从不会泄漏自己的真实身份,他更不会对任何不应该知道的人说出任务的细节,也不会留下任何可以指证他的活口。
单元领导者,副官:冒险者通常不会遭遇单元领导者或副官,除非他们成功地渗透进组织(在这种情况与the Court of Night Masters的某个成员的遭遇势必也将很快出现)或偶然撞见正在进行中的工会运作,如果是前一种情况,冒险者会发现单元领导者非常精明,对那些没有证明是成员的人极度怀疑,他们会询问大量的问题,以尽可能少的泄漏信息,如果是后一种情况,冒险者会发现单元领导者冷酷无情,一心只想让闯入者去死。单元领导者很难与他人相处,他们通常单独工作,如果并非等级链上处于他上级的人打扰他的话,他会满怀怨恨。
装束:暗夜面具中精明的成员都会穿着尽量不引起他人注意的服饰,如果城市监守看到他就知道他是工会成员,势必对他自己和工会本身非常不利。同时,实地行动的成员都根据手边的工作来穿着合适的衣物,如果一个盗贼希望翻过某个商人住处的墙进入他的宝库,那么他必须拥有适当的工具(绳子,抓钩,盗贼工具等等),因此每个成员的衣着都必须在隐藏身份和职业需要之间达到一个平衡。
动机和目的
暗夜面具的大部分成员都希望同一件事:以简单的方法获得钱,这种动机往往源自无尽的贪欲和不劳而获的渴望,几乎所有的这种罪犯都是因为钱才从事这项危险的勾当,他们的生命往往短暂而充满暴力,很多工会的新加入者都在这种血腥的生活里活不过几个月,就葬身在城市监守的长矛或贵族雇用的法师设置的魔法陷阱下,拦路贼和走私者的梦想往往都是筹集足够的钱来使自己的余生充满酒精和娱乐,这种等级的成员没人意识到the Night Masters的存在,他们只向单元领导者汇报,只知道在他们上面(也在单元领导者和副官上面)某处有总领导者,那些见到过Tebryn Dhialael的人都以为他就是工会首领。

中层
中等等级的成员-单元领导者,夜间行动负责人、中介管理者和副官-当然不会有余生泡在廉价酒精和便宜的酒馆娱乐里这种低级的梦想,他们拥有一定的权威,大多数都是从下向上爬的时候获得的(当然是踩着无数的手和头颅爬上来的),他们都是忠心并杰出地为工会服务很长时间的专业罪犯,更有希望在暗夜面具的权力架构中占有一席之地,直到死亡。
不少人都过着通过诚实的工作不可能得到的相当奢华的生活,并且希望一直保持这种生活方式,另一些人喜欢自己拥有的权力,并渴望拥有更多,他们也喜欢因为在工会中占据一个权威的位置而带来的威望。一些人希望报复社会和某些人,他们把为暗夜面具工作视为报复那些不公平对待自己的人和事的途径。甚至有极少一部分人利用自己的在工会中的地位做掩饰来实现与工会利益不一致的个人目的,他们知道一旦被发现就意味着悲惨地死去,因此这些人―在他们的跟随者眼里,就是叛逆者―努力表现出狂热的忠心和绝对的顺从来掩盖自己的真实目的。该等级的大多数成员都知道the Night Masters的存在,但只有最信赖的副官才见到过the Night Masters的成员,这些被赐予特殊恩惠的追随者中不止一个怀疑到the Night Masters并非凡人,但是迄今为止,他们从没跟其他人提及过自己的怀疑。

高层
the Court of Night Masters拥有比他们的代理人或雇员所想象的更宏大-或说更恐怖-的目标,the Court已经通过影响西门的统治委员会完成了他们的第一个短期目的,尽管还没有完全和直接地控制整个城市,但是他们的第二个目标势必将会实现,控制城市,尽管是间接的方式,使得吸血鬼获得了无价的资源,例如财富、政治影响、军事力量以及长期充足的血液供应。只有他们了解这个目标在他们的主人的更伟大的目标中扮演的角色,也只有他们知道他最终要做的事情-创建一个吸血鬼的王国。

The Night Kingdom
尽管已经变成了吸血鬼,但是这个Manshoon的克隆体一点都没失去对权力的渴望,更不必说原始的Manshoon所拥有的自大、野心和胆大妄为了,当克隆体醒来时,成为了不死的夜行掠夺者的这种转变细微地改变了原始Manshoon留在克隆体内的野心,他已经不希望重建或收复对暗黑情报网the Black Network的控制,取而代之,the Night King希望建立一个由吸血鬼君主统治(自然就是他自己)及其同类管理的广大王国,在他的内心深处,他看到了一个他同类的夜间天堂,一个吸血鬼可以公开居住并统治人类的王国-如同所有吸血鬼都期望的那样。
在他想象的王国里,人类被奴役,并像牲畜一样被圈养,他们的存在只是为了劳动,直到被主人拿去填饱肚子,他描绘了一座在西门的巨大宫殿,喷泉里喷涌的都是新鲜的血液,宫殿里很多房间都储藏着上等的人体,以满足他在厨间的享乐。他认为只有一个西门不足以满足自己的野心,希望将整个巨龙海岸都包含在自己王国之下,卡米尔Cormyr、山比亚Sembia、光耀平原the Shining Plain-他和他的随从全都期望拥有,当然还有生活在其中的数以百万计的凡人。
The Night King的计划中已经在第一个舞台开始良好地运营,他成为新的the Faceless的第一件事就是重组工会,使其更适合令政局动荡的工具,他已经开始着手进行在山比亚和卡米尔的暗杀工作,被暗杀的目标是一些贵族和政治上很有影响力的商人,这些人的观点和利益会妨碍或损害the Night King向这些大陆扩展势力的计划,迄今为止,已经有一打的人死在Darklady Dahlia率领的精英暗杀者手中,每一次成功的暗杀都会使得一个或多个暗夜面具的单元进驻目标地区,他们的目标是利用暗杀引起的对那些碍事的命令的解除来接管该目标地区的犯罪行为,那些单元级的成员都认为这是the Faceless为了渗透和控制西门之外的其他城市的黑社会的计划的一部分,他们没有哪怕一丁点的概念这是为未来有一天建立把他们视作牲畜的王国铺路。
暗夜面具已经渗透并接管了the Astorians,一个位于Teziir的以前的竞争盗贼工会,the Astorians(the Night King选择保留它的名字以更好掩饰自己的行为)正努力地试图控制所在城市的黑社会,这是他们在今年需要完成的任务,接下来,他们将试图腐化并控制该城市的商人统治委员会,期间,在附近的Starmantle,暗夜面具的单元没遇到什么困难就成为了该区域的专业罪犯的领导者,the Night King打算派遣一名吸血鬼去Starmantle以掌管那里的单元,今年年末这个吸血鬼将会到任,并且如果没有什么意外,the Night King希望尽快地控制这个城市。
期间,the Night King继续努力巩固对西门的控制,毕竟这里是王国未来的首都和权力中心,或许是他的讽刺感―也或是因为空虚―使他期望重建西门的古老的君主政体以标记自己的努力,在他加冕的时候,他希望暗夜面具已经完全渗透到巨龙海岸的主要城市中,并控制了这些城市的黑社会,大力侵蚀了他们的政府。作为西门的吸血鬼王,他将要面对来自临近大陆的反对和威胁,但是他希望届时这些地方都已经完全处在暗夜面具的控制之下,使他们无法进行有效的威胁和抵抗,直至被合并进他的王国。
古老的西门君主政体早已消亡,但是the Night King通过仔细的历史和宗谱研究发现拥有古老的皇室血统的最后一支依然存在:the Lady Thistle Thalavar,Lady Thistle是Thalavar家族的首脑,也是西门统治委员会的成员,the Night King的起初设想是伪装成他人来追求这位聪慧而高贵的年轻女贵族,这使他觉得很好玩,他假扮成一位移民的卡米尔贵族,开始追求她,希望与她结婚,六个月后,当他清楚地发现这个极度独立的女人没有想与任何人结婚的念头时,他放弃了这一计划。感到不再好玩,他采取一种更直接的控制方式:使用吸血鬼的能力强迫她屈从于他的意志,他慢慢地消弱她,尽情享受在几个月里对她的意志的缓慢侵蚀,直到她变成他的傀儡。她依然扮演家族的首脑和委员会成员的角色,但是她的发言和行动已经不再代表自己和家族,而是代表the Night King。当他选择好吉日时,他希望在自己宣布为西门君主前与她成婚,现在the Night King正在考虑是否把Lady Thistle转变成吸血鬼,这样他就可以永世与这古老的君主政体联系在一起了。

募新
有人可能会认为像暗夜面具这种具有如此广大计划的组织会招集城市里的每一个罪犯充当它的成员,然而,the Night King和the Court却更求质而不求量,尽管为了很多日常的工作,工会也确实招募和雇佣大量的普通罪犯和没有特长的人,但是the Night Masters深知招募他们所能找到的最好和最有技能的人的价值,单元会花大量时间来观测新来的罪犯,来决定他是否值得被引进暗夜面具,当一个单元打算吸收某个预期的成员时,会派出一个成员与之接洽,并让他执行某个工作或任务,看完成情况加以判断,如果表现良好,他就可能就会被提议成为正式成员,那些表现不好的就被派到工会最低层,他必须从那里努力爬上来,或很快就死去,候选人表现的能力越不寻常,他得到的地位就越高,工会并不缺乏一般的游荡者,但是精良的刺客、僧侣和吟游诗人却难以获得,即使是在西门这么腐败的城市里。
无论是否成员,在西门运作的罪犯―不管是个体还是组织―都必须有暗夜面具的许可,那些蔑视暗夜面具的霸权并自行进行犯罪行为的人可能会在短时间里逃过侦察―或许是几天―但是不可避免地他们的行动会被服务于the Faceless及其追随者的眼睛所发现,通过黄昏骑士,the Faceless对这些胆大妄为者执行严格的方针,这些人可以获得一个机会选择要么购买工会的成员资格要么永远离开这个城市,再也不要回来,当然那些拒绝任何选择的人注定会被暗杀,他们的尸体作为警告被丢弃路旁。工会识别非工会成员和严格执行这种方针的做法极为成功,几乎没有任何路过此处的罪犯胆敢触此逆鳞。

同盟
工会的性质使得它不会交结朋友,不过暗夜面具还是拥有几个有用的同盟,要么为暗夜面具办事,要么与暗夜面具合作。其中最主要的是the Astorians,Teziir的首要的盗贼工会,暗夜面具已经渗透其中,几乎将之完全控制,the Astorians明白它的未来无法逃避暗夜面具的纠缠,因此协同运作成了理所当然的事。
另一方面,the Fire Knives是另一种形式的同盟,大多数暗夜面具的普通成员都并不知道the Faceless自从获得暗夜面具的领导权的时候就已经操纵了这群刺客,在1341DR从卡米尔逃亡,Bleth和Cormaeril贵族家族的成员 ―the Fire Knives的领导者和成员―一直在暗杀那些阻止他们回到故土的卡米尔人,the Night King同意他们在西门存在并运作,就为了利用他们非凡的能力,这看上去似乎是个不可思议的计划,他操纵了一些低级的成员,令他们相信如果the Knives完全服从暗夜面具将会更快地实现重返卡米尔的目标,the Fire Knives的领导者已经开始怀疑the Faceless的真实面目,并也察觉到了他对组织的影响。(详见the Fire Knives)

敌人
暗夜面具认为所有阻碍他们夜间运作的人都是敌人,并且会快速而果然地将他们处理掉。
企图走私货物到西门抢工会的生意但未经过风暴伯爵允许的商队主是暗夜面具的敌人,一旦发现,这个商人将会被处死,其货物将会被没收,同样,未交纳保护费的商人也是暗夜面具的敌人。
那些忍不住用鼻子在他们不应该在的地方乱嗅的善良的冒险者是工会的敌人,他们可能会被某件入室行窃案陷害从而被扔进城市的地牢里,也可能在睡觉的时候被杀死在床上。特别棘手的冒险者可能会引起副官的注意,甚至会引起the Night Masters的注意(如果这家伙太不走运的话)。
至于更明确的敌人,现在引起暗夜面具最大注意的是至高领主High Lord Abbot Grigor Khazaar,一位泰尔Tyr的好战的牧师,High Lord Abbot以及其他神职人员以在the King’s March新建立的盲目之真实大教堂Abbey of the Blinding Truth为基地,在任意可能的情况下都会干涉暗夜面具的运作,最近信仰公正之神Just Dety的牧师、僧侣和圣武士与工会的冲突日益加剧,在这些冲突中暗夜面具遭到不小损失。
The Night Masters对此更加关心,所有企图渗透进这座大教堂和获取关于这位虔诚的领导者以及他的神庙防御的情报的计划都失败了,使得工会没有足够的情报来对付这个威胁,the Night King深知这些扰乱者的危险,但是也不敢体现出过度的不安,一旦这位牧师知道了the Faceless的真相,恐怕这座大教堂会集结所有的力量来推翻暗夜面具。
High Lord Abbot游说统治委员会的成员,试图让他们相信“醒过来吧,看看每晚在城市街道上发生的邪恶,而这些往往都是委员会自己的代理人做的”,似乎 Grigor已经发现了一个赞同者,老Scirkas Urdo,委员会中最保守的成员,Thalavar向Orbakh报告说Scirkas最近有几次私下邀请High Lord Abbot共进晚餐,并且曾经出席大教堂的礼拜仪式,Orbakh考虑要暗杀Grigor Khazaar,但是又害怕这位牧师的牺牲会使更多的泰尔追随者涌入西门而耽搁下来。
大概对于暗夜面具来说最坚固和最棘手的敌人是竖琴手,具有讽刺意味的是,the Night King之所以能成为the Faceless也是拜竖琴手所赐,正是因为他们推翻了他的前任,才会他有可能坐上这个位置。根本无视这种“援助”,the Night King对这些爱管闲事的家伙毫无感激之情,任何被怀疑是竖琴手的人都会经种种渠道上报到密语公爵耳中,他负责调查这个情报的真伪,自从这条法令执行后已经有半打的竖琴手被发现,每个人都被带到the Night Masters那里接受简短而彻底的审问,然后被吸干身上的每一滴血。
毫无疑问地,暗夜面具对各个城市的有组织的犯罪团伙的入侵已经引起了商界―例如the Knights of the Shields、the Men of the Basilisk和the Rundeen―的注意和反对,不过迄今这些组织还没有对暗夜面具的运作进行过真正的打击。

西门吸血鬼的横行
自从完成the Courts of Night Masters的创建后,Orbakh允许他的随从们创造一些属于他们自己的低级吸血鬼,因此引起的不死生物人口的爆发已经带来了一些麻烦,尽管这些麻烦现在还在控制之中,但是有可能会在一夜之间迸发。最明显的问题是进食,即使在像西门这种大都市,出现如此多的吸血鬼依然会令人起疑,The Night King希望吸血鬼们的存在要对西门的凡人保密,而吸血鬼的进食习惯势必会暴露这一点,因此这位吸血鬼领主严格规定了吸血鬼们进食的时候和地点,这样他们的猎食就不是引起那些不适当的注意,他最不容违反的规则是绝不能留下任何吸血鬼大宴的证据让凡人发现,所有的尸体都要以不会让大众怀疑有吸血鬼吸食过的方式处理掉,尽管有这些防范措施,但是日益增长的吸血鬼必然带来的日益增长的人口失踪(当生活在别处的吸血鬼听说西门为自己的同类提供了很多机会时这个问题无疑越来越糟糕)日益地烦恼着the Night King。
The Night King知道几个大众关于吸血鬼的误解可以帮助他和他的同伙避免被发现,一个重要的误解是在拂晓时吸血鬼必须返回棺材,整个白天里都必须待在里面睡觉,这是一个谬论,但是也是Orbakh喜欢去散播的,真相是吸血鬼在白天跟在晚上一样活跃,他们是不死生物,根本无须睡眠,因此在白天一个吸血鬼与人类手下会面、狙击牺牲者、进行搜索或与其他吸血鬼接触都是非常有可能的,然而直接的日光照射对他们是非常危险的,甚至是致命的,这点也是事实,因此他们必须避免这点,然而只要他们不进入阳光之下,他们就可以为所欲为,因此大多数城市里的吸血鬼都停留在街道下的黑暗处,并在那些指导他们的事务,他们的巢穴都设置在良好避免阳光的地方,其中很多都位在西门地下半溺的下水道或地下墓穴中(当然他们会很小心地避开那些很容易发大水的地方)。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:44:32

希瑞克的教会。三位英雄抵达了碰头地点,确信自己没有被追踪,但是和他们联系的人还没有到,Dorn开始不安起来,术士搔着自己的头,一边紧张地四下张望。
“他们迟到了?”
“不”,Ombert答道,一面摩擦着自己镶嵌皮甲上的金属钮扣,“我们来早了而已,没什么好担心的”。
“停止讨论吧,朋友们”,套在全身铠甲里的女士斥责道“我们不得不和这些罪恶的人联系已经够糟了,我可不想听你们再对此喋喋不休了”,她握着自己的洛山达的神符,一面皱起眉来。
“我听到有人来了”,半身人低声道,几秒后,三个人走进了他们的视野,两个穿着链甲,第三个只穿着平常衣服,每个人都带着一把连鞘的长剑。没有穿甲的那个人说道:
“你好啊,Ombert,我相信你带我们的报酬来了”。
“是的,关于是谁带走了我们被杀的牧师朋友的尸体,你有情报了吗?”
“呀呀?是的,当然有了,因为那个人就是我”,他咧嘴笑道,面目和衣服开始变化起来,变成了一个穿着牧师专用的黑色全身铠甲的面目阴沉的傲慢男子。
“Malark!”圣武士叫了起来,一面抽出了她的阳炎剑。
邪恶的牧师冷笑起来,拔出了自己的武器,它在夜里闪动着光芒,带有希瑞克的亵渎的神符,并散发着真正邪恶的灵光,“我的骷髅剑渴望着你们的鲜血,现在我可以为死在你们手中的兄弟们报仇了”随着他的声音,六个剑士从稀薄的空气中现身出来,并包围了英雄们。



希瑞克的教会是一个狂热信仰这位谋杀、背叛和诡计的神祗的组织,谎言王子的虔诚追随者们愿意为他们的事业付出生命,如果他们发现可以拉拢的人的话,通常会积极地去这么做。希瑞克的信仰者包括那些只对他们自己忠诚的暗杀者、说谎者、背叛者和刺客,甚至当遇到毁灭时,对教会的忠诚也会变得微不足道。另外一些信仰这位黑暗神祗的人是因为他们认为希瑞克的霸权和力量的哲学可以使自己变得更强。
在每个城市,希瑞克的教会都是拥有大量信徒的大教会,因为这基本是一个混乱的组织,因此成员经常单独或以彼此没什么了解的小队进行活动,这使得教会很难作战,但是同样地,它的成员的动向也很难预知,并且在邪恶方面已经无以复加,一些人喜欢为了自己的目的出卖同伴,而另一些人更喜欢通过某种形式谎报自己的行动,从而暗杀那些企图逮捕自己的人,然后逃之夭夭。

简要历史
散提尔堡的某个下层妇女将其生下(希瑞克的反对者诽谤其为妓女),凡人希瑞克从不知道自己的父母是谁,在他很小时,母亲就被杀死,他也被当作奴隶卖掉。在青年时,他加入了盗贼工会,并在旅程中学会了如何战斗,在动荡之年,他成为神,并继承了班恩、巴尔和米尔寇―暴政、暗杀和死亡之神―的神职,由孤儿飞速变成了神祗,之后又经历了几次戏剧性的减弱,他的力量逐渐稳定为现在的级别。
通过几件他亲手铸成的神性变故,他将暴政的神职丢给了Xvim、米尔寇的大部分神职丢给了凯兰沃Kelemvor,并造成了散提尔堡―当时他最大的信仰者聚集地之一 ―的毁灭,这些都减弱了他的力量和他教会的威信,后来,他误读了希瑞经Cyrinishad,他自己创作的可以令阅读者认为希瑞克是宇宙中最重要存在的魔法书,这引起的疯狂和自大进一步减弱了他,自从重新恢复神智后,他开始巩固自己的力量,重新激发自己教会的热情。在这位邪恶神祗的支持下,希瑞克的追随者比以往更加努力地工作以达成他的目标。

组织
总部:教会并没有一个真正的中心总部,不过有几个前哨正在为这个头衔互相争斗。
成员:大约有12,000名神职人员和250,000名信仰者。
等级制度:松散
领导者:希瑞克(这位邪恶神祗亲自控制着整个教会)
信仰:希瑞克
阵营:CE、NE、CN
秘密:中等
神符:希瑞克的神符是一个位于黑色或紫色旭日正中的无下巴的白色头骨,他一直保持这个神符,尽管他起始拥有的死亡神职和死者们现在都已经失去了,有一些神庙在这个神符上有些微小的不同,比如在头骨下横有一把剑、具有燃烧的眼窝,甚至还可能会有多个头骨。
在动荡之年,班恩、巴尔和米尔寇被杀死,他们的一些信仰者皈依了希瑞克,这些信仰者使用他们从前信仰的神祗的神符或使用从前的神符与希瑞克的神符的联合体(班恩的神符是红底上竖立的黑手,巴尔的神符是围绕着流动泪珠的头骨,米尔寇的神符是以手指骨为边的倒立的盾牌上的头骨),那些破碎的教会都已经被消灭,或合并为较大的团体了。
希瑞克的教会在结构上呈多单元性,各个不同团体的希瑞克信仰者们各自保守着自己所在和议程的秘密,他们之间甚至彼此争斗,这种情况滋生于从前黯日发疯的那段时期,当时他把相互矛盾的信息传达给不同的高级牧师,这就造成了这些牧师所在的神庙之间的对立,现在希瑞克已经公开制止这种情况,但是他混乱的天性以及作为具现化的谎言与诡计依然吸引着大批具有相似性格的、热衷于出卖盟友的人们,他们使得消除内斗变得非常困难。

等级制度
希瑞克的神庙通常由最强力的牧师来领导(通常就是具有最高牧师等级的人,有时则由牧师/黑暗卫士来执掌),神庙的等级基于能力和个人影响,具有最高魅力和优势的领导者们享有最高的威信,这种领导权上有规则的交替使得那些位于权力中心的人变得非常偏执,他们通常会用魔法来控制他们的直接下属和同盟以免自己被出卖。
教会中这种紧张的性质导致了很多分裂的团体和教派的产生,例如黯日子之焰the Flames of the Black Sun,一帮信仰希瑞克的刺客组织,基地位于云峰山脉the Cloud Peaks Mountains,这个组织与位于安姆的头骨之山神庙Mountain of Skulls结成同盟,致力于摧毁希瑞克的“异端”教派,比如那些位于永恒日蚀双塔the Twin Towers of the Eternal Eclipse的教派们(在下面的章节中有详细介绍)。

动机和目标
希瑞克的教徒希望毁灭一切反对希瑞克的人,清除竞争的教会(不管同信仰的还是异信仰的),诛杀那些一心向善的人,并且统制世界。他们通过各种不同的方法来实施这些目标,有时甚至与其他的希瑞克神庙的计划相矛盾。一些人与其他神祗的神庙开始武装冲突,一些人则悄悄地暗杀着善良阵营中有头有脸的人物,一些人积极地从事强盗行径,而另一些人则强占工会,造成经济崩溃,绑架、暗杀和间谍活动也非常普遍。因其分散和独立的天性,教会的各个单元可能都在谋划着可以促进谎言王子事业的任何行动。

招新
希瑞克的教徒欢迎新的皈依者,他们认为他们的神是唯一真正的权威,因此认为加入希瑞克的教会是唯一明智的选择。甚至被击败的敌人如果自愿皈依希瑞克都可以保住性命,然而在这种情况下投入希瑞克的怀抱通常需要由皈依者执行痛苦的仪式和极其邪恶的典礼(包括活人献祭),以证明其真心,因此,企图使用这种计策的善良阵营的人需要在这种事情发生前逃走,或甘愿冒强迫转变阵营的危险。
一些神庙招募民众,将其洗脑,使其狂热,然后交给他们自杀性的任务,这些人特别危险,因为他们相信自己的死可以促进希瑞克的事业,在他们的思想中,无论如何他们都是胜利者,因为牺牲可以使他们死去的灵魂得以希瑞克的宠爱。
尽管神庙获得了很多新的皈依者,但是因为希瑞克的教会最初是由三位其他神祗的信仰者构成的,而希瑞克又众所周知地一向奉行清除异己的理念,他已经至少两次进行清除那些依然忠于班恩的人(当班恩死去的时候)(鬼左:现在班恩已经重生了)的工作,有时仅仅为了鼓动追随者,他就发起大清除。那些逃过此劫的人(无论正当与否)通常都会开辟自己的团体,招募更多的追随者以应付此类事件。
教会喜欢将一些代理人伪装成仁慈的团体,然后让这些代理人支付大量魔法物品(通常是药水和卷轴)给善良阵营的冒险者,让他们去完成任务,当该任务被证明是为了促进希瑞克教会事业或仅仅是一项单纯的邪恶行动时,就会有另一批代理人出现奇袭冒险者,要么将他们屠杀,要么逐渐将他们转化为希瑞克教徒。这种方法已经使得几个强大的冒险团体转入希瑞克的门下。
除了那些敬畏希瑞克而非真正热爱他的人外,还有很多信仰者只是给他虚伪的尊敬,以期避开他的注意和愤怒。希瑞克的虔诚者十分蔑视这种意志薄弱的家伙,但是在必要的情况下,他们从不吝于利用这些世俗的信仰者。

边框
外观和个性
下面是希瑞克的牧师以及经常与他们旅行的人的典型个性和态度,所有描述都认为其为信仰希瑞克(而没有掩盖这一点)的混乱邪恶的人。
希瑞克的牧师:傲慢而阴险,他们拥有狂热的双眼,其气质诡异,看上去令人完全不可信任,而似乎又可以完全信任。
希瑞克的术士:易怒而好斗,习惯做威胁性的手势,下威胁性的言论。
希瑞克的法师:孤僻而冷淡,带着思索秘密的样子和想要轰杀冒犯他的人的冲动。
希瑞克的野蛮人:嗜杀而鲁莽,拥有一触即发的脾气和期望屠杀和伤害的思想。
希瑞克的战士:残忍而机警,总是企图轰杀一切视线内的敌人。
希瑞克的巡林人:凶猛而无情,带着因喜爱杀戮而杀戮的动物的姿态。

联盟
希瑞克的教会与那些具有相似利益的怪物、很容易被控制或贿赂令其为自己服务的生物结盟,教会特别喜爱恶魔、不死生物、邪恶的类人生物、混乱和邪恶的异界生物,在不需要掩饰自己拥有盟友的较为荒凉的地方,教会喜欢雇佣比如三臂巨怪、奇美拉、巨人、鹰首狮身兽、嚎兽、牛头怪、食人魔、树绳妖、二足飞龙和年青的龙等生物,下面出自Monsters of Faerun的怪物也是非常普遍的同盟:banelars(尽管一些狂热的希瑞克教徒不喜欢banelar的守序的天性,但是banelars依然非常忠心)、black unicorns(仅在Thay)、dread warriors和yuan-ti tainted ones(在Calimshan、Chult、Hlondeth和Tashalar),一些强力的牧师总会记忆一个高级的怪物召唤术或异界誓盟法术,或储备一个这种卷轴以备不时之需,大多数牧师通常会在自己的巢穴里安置一些骷髅或僵尸。
教会有时也会在小范围内支持拜龙教的组织(不过自从希瑞克失去死亡神职后这就变得不那么频繁了)、the Long Death的修道院(同样,自从希瑞克失去这部分神职后也不那么普遍了)和一些其他的邪恶组织。
现在,藏黑镇Darkhold的散塔林会因为希瑞克的追随者与班恩的信仰者之间的争斗开始变得混乱起来,散提尔堡的Fzoul Chembryl开始怂恿这种争斗,并将散塔林会中不受约束的成员和那些公然信仰希瑞克的人送到这座西边的城堡中,因为他认为藏黑镇是一个可以清除他组织中弱点的地方(鬼左:Fzoul是Xvim的选民,班恩重生,Xvim死亡,他马上投向班恩,他当然希望铲除希瑞克的人),但是他的计划可能会因希瑞克的虔诚者无法约束而获得相反效果,并且几个希瑞克教会组织已经开始向藏黑镇中的同志们提供帮助,一旦藏黑镇转投希瑞克,那么散塔林会将失去它西部的臂膀,而希瑞克将会在西土拥有一个巨大而坚固的要塞及军事力量。
尽管希瑞克受到几乎每个其他神祗的反对,但是莎尔还是用影魔网的力量来诱惑希瑞克,这种力量可以使他的牧师不必再依靠密斯拉―他无比憎恨的神―来施展法术。
对于教会中的单一成员来说,最好的同盟莫过于与附近的同盟神庙的联系了,如果一个希瑞克教徒可以令一个神庙确信某个特定团队(例如一队英雄)对教会是个威胁或对希瑞克的神力是个侮辱,那么这个教徒几乎可以肯定可以从该神庙获得帮助,那怕只是以避难所、供给和信息的方式。

敌人
因为希瑞克反对一切善良的事物,并且认为其他神祗不是在他之下就是跟他的力量对抗,因此希瑞克几乎是每一个有组织的善良团体和所有其他神祗―甚至包括邪恶的神,例如马斯克和班恩―的教会的敌人,现在因为黑手the Black Hand已经重生,希瑞克与班恩的斗争变得极为尖锐,希瑞克也极其仇恨密斯拉和凯兰沃,并指使他的教会只要有机会就去铲除这些神祗的信仰者,因为这些冲突,希瑞克的信仰者极少跟其他神祗的信仰者合作。
希瑞克的教徒反对散塔林会,因为后者是班恩教徒的联盟,不过黯日的教徒们通常不会故意攻击散塔林会的军队,因为两者毕竟都是宣扬邪恶的。
没有团体比班恩的教徒更仇恨希瑞克的教徒,他们认为希瑞克是班恩神职的篡斗者,并且班恩从希瑞克那里收回自己的很多力量的事实已经阻止了一场全面的圣战,事实上,班恩认为希瑞克是一个曾经从自己的餐桌上抢走过一块肉的无耻的杂种,并且一旦发现有机会,就要让他尝受耻辱,黑手的信仰者也对希瑞克的信仰者抱有相同的态度,尽管他们不会主动去寻找谎言王子的仆人,但是一旦发现就绝不错过轰杀他们的机会。希瑞克的教徒也更加活跃地进行着对班恩教徒的追杀,但是在其他方面,双方的感觉都是相互的。
希瑞克教会中的个体成员也往往有很多敌人,特别是在自己组织内部,幸运地是,除了那些最高级的领导者之间,这种感觉通常变化得相当之快,因此,某人今天还是敌人,大概明天就已经不再是。
因为希瑞克的教会在整个大陆上从事暗杀和欺骗,又因为他们的神祗是其他所有神祗的敌人,因此他们会被任何揭穿他们身份的人视为敌人,甚至其他邪恶神祗的追随者在一队凶暴的希瑞克教徒出现时也会终止与英雄们的战斗。 进阶职业Spur Lord
幸存到较高等级的希瑞克教徒通常通过进阶arcane devotee、divine champion、divine disciple、divine seeker或hierophant等职业来继续对他们神祗的忠心,在最近几年,一只被称为Company of Ebon Spur的独特的军事组织在教会中崛起,由至少3级的特别喜欢甲刺和盾刺的战士和武者组成,喜欢狂热地追求极端,这个组织由具有引导希瑞克力量的邪恶男女领导,这些黯日的奇异和可怕的代理人就被称为spur lords。
The spur lords是教会中的精锐的狂热者,熟练使用希瑞克的黑暗力量,甚至赢得了那些最狂热的牧师的注意,一些人认为他们是教会未来的黑暗圣徒,在他们死后注定会成为强力的希瑞克的异界仆人,因希瑞克的力量保护,他们不会受到教会内部的威胁,自由地从事自己的事务,并看管他们关心的士兵。因为他们可以不受惩罚地无视牧师的力量,因此与他们一起战斗的牧师可以毫无顾忌地使用希瑞克的力量。一些spur lords执行自己的方针,率领一支Ebon Spur的小分队。在不充当希瑞克的亵渎力量的军事臂膀时,spur lords是个具有超凡魅力、非常自信并且能言善辩的人。
大多数spur lord都是战士、巡林人、游荡者或一些上述职业的兼职者,据人们所知,牧师从不会成为spur lord,大概因为他们与希瑞克的联系过早地扰乱了他们灵魂中的某部分,而想成为spur lord就必须由希瑞克接触这部分灵魂才可创造出相应的才能。

职业需求:
基本攻击加值+4
技能:唬骗3级,专注3级,知识(宗教)3级,察言观色3级,翻滚5级
守护者:希瑞克
专长:钢铁意志,领导力,闪电反射,即时备战
特殊:角色要么与服务于希瑞克的邪恶异界生物和平地接触,要么就要收到希瑞克给予的预言的梦。

本职技能:
唬骗(魅力)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、伪装(魅力)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识(宗教)(智力)、潜行(敏捷)、专业(感知)、骑乘×敏捷)、察言观色(感知)、游泳(力量)、翻滚(敏捷)。
每级技能点数:4+智力修正

等级   基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊
1    +1      +2  +0  +0  黑暗结合
2    +2      +3  +0  +0  秘剑
3    +3      +3  +1  +1  黯焰
4    +4      +4  +1  +1  希瑞克之荣耀
5    +5      +4  +1  +1  王子身躯

职业特性
武器与防具擅长:spur lord获得长剑和另外一件他们选择的简单或军用武器的擅长,他们不会擅长任何的防具或盾。

黑暗结合Black Bond(su):spur lord免疫任何源自希瑞克力量的有害的法术、类法术能力和超自然能力,该效果使得spur lord如同不处在相应能力的影响范围内,这种能力也可以无视那些需要触发的法术(例如守卫结界),但是无法无视那些由希瑞克的信仰者制造的魔法物品。无论何时当黑暗结合能力被触发时,都会有一个黑暗火焰围绕的头骨短暂地显示在spur lord的头上。

秘剑Secret Blade(su):2级时,spur lord可以神秘地藏匿起一件物品,如同他装备有储物手套,在同一时间用这种方式可以藏匿一件物品,不过spur lord可以以即时动作令藏匿的物品出现在任意一只手上,而无视用哪只手来藏匿它。

黯焰Dark Flames(su):3级或更高的spur lord可以用手调用负能量形成的黑暗火焰,这种火焰视作远程接触攻击,射程10尺,可以造成每使用者HD1d6伤害(最高15d6),不死生物会被该效果医疗而非伤害,spur lords每日使用该能力的次数为1+魅力修正。

希瑞克之荣耀Cyric’s Glory(sp):该能力可以使4级或更高的spur lord在气质和决意上获得显著提升,每日一次,spur lord可以获得+4魅力,并在意志鉴定中获得+2士气加值,希瑞克之荣耀的维持时间为1+魅力(以最新为准)修正分钟。

王子身躯Flesh of the Prince(su):每日一次,这种希瑞克力量的极度体现说明他们已经获得了希瑞克的极度宠爱,当该能力激发时,spur lord的皮肤会变成粉白色,眼睛转变为深暗,并闪烁着恶魔般的能量。除了获得希瑞克之荣耀的所有能力外,由spur lord挥舞的武器会变为+1炽焰武器,拖拉了一道黑色的火焰(这并不会增加已有增强加值的武器的增强加值,但是会给其添加炽焰能力),spur lord还会获得+2天生防御加值和+2偏斜防御加值,该能力的维持轮数为1+魅力(以最新为准)修正,当该能力消失时,spur lord会筋疲力尽,直到他可以休息一分钟。使用该能力并不会计入他使用希瑞克之荣耀的次数。

永恒日蚀双塔the Twin Towers of the Eternal Eclipse
总部:永恒日蚀双塔the Twin Towers of the Eternal Eclipse,小牙山脉the Small Teeth Mountain,安姆Amn
成员:将近300名成员(包括仆人)分散在两座塔中
领导者:Blackwill Akhmelere

在作为安姆南部边界的小牙山脉中,沿着通往Tethyr的商路上,隐藏着两座牢固的塔,最初是作为班恩的神庙而建造的,但在DR1362,希瑞克的信仰者占据了这里,他们拆除了一切象征着班恩的东西,以黯日之名重新修整了这里。
这两座塔建得非常隐蔽,都位于高大的密林中,并因为山脉的原因,躲藏在太阳的阴影之中。甚至在空中也难以发现它们,在空中看下去,每座塔都只有一块盾牌大小的圆盘可以看到,每块圆盘都是由青铜制成,并镶有用失去光泽的银制成的希瑞克的神符。这两座城堡般的塔都有五层,并且两者极为相似。两者相隔五里,在它们的几乎正中间的地方商路Trade Way穿过,一条盘绕的地下通道连接着双塔,不过只有在紧急情况下才会应用。普通民众都不知道双塔的确切所在,但是安姆和Tethyr都非常希望能找出并根除它们。
神庙的虔诚者通过使用幻术系和防护系的法术、贿赂当地官员并暗杀他们认为对双塔知道的过多的人等方式来保护双塔的位置。
两座塔几乎是安全彼此独立的,各由超过一百名的士兵、11名牧师、6名法师,还有相应的仆人和后勤职员来独立运营自己的塔,一个附近的围栏养着二十到三十头猪,用以处理残羹剩饭,并提供食物。每座塔都储藏有大量的谷物和其他原料,新鲜的供应品每周运送一次。士兵通常从事强盗行为,从那些通过商路的商队那里夺取供给。
双塔的成员的存在就是为了服务于希瑞克,他们的领导者Blackwill Akhmelere(NE男性人类希瑞克的Clr13)希望轰杀安姆、Tethyr和Calimsha的其他希瑞克神庙的领导者,将那些神庙都归入自己的控制之下,这样他的神庙就成为了南方大陆勿庸置疑的黯日的最大神庙。尽管他的神庙支持食人魔法师攻击Murann的安姆城市的计划已经无法实现,不过因此在安姆的人民中引发的冲突和恐惧依然取悦着他和他的神祗,并且在不久的将来他将不断地间接地骚扰任何企图将这片区域重新归为稳定的尝试。
双塔的牧师与一座附近的希瑞克神庙,头骨之山Mountain of Skull,的成员的冲突最为尖锐,头骨之山由Tynnos Argrim(CE男性人类希瑞克的Clr12)领导,自从他和Blackwill都宣称自己的神庙要成为西南费伦的希瑞克的至高神庙时,血腥的斗争已经不可避免了。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:46:59

散塔林会。Wlimac的团队正在穿越艾诺奥克,而他现在几乎已经无法跟上其他人,这也就是为什么当发现下一个沙丘处有一支商队的帐篷时他这么高兴了,其他人走得远比他好,或许是因为他们的腿比他的要长一倍的原因吧“我们停在那个商队待的地方,跟他们一起扎营吧”
“听上去不错”,Akordia说道“这该被诅咒的太阳快把我的眼睛烤焦了”,黑暗精灵一面走路一面把宽帽的帽檐拉低遮住眼睛。
他们爬上沙丘的顶部,看着那个位于下方的营地-七辆货车,周围全是帐篷和守卫。Darvin,洛山达的牧师,突然皱起眉,指着远处一个飞速靠近营地的灰点问“那是什么?”
Moktar倒吸了一口气“刺尾狮!它要去攻击那里。”
“还有一个骑乘者”牧师观察着。
“那可能是一个散塔林会的法师!我们必须去保护这只商队”Moktar开始向前走,但马上被黑暗精灵的手势阻止下来。
“那是散塔林会的商队,我们必须在没被发现前离开这里。”


散塔林会,也被称作暗黑情报网the Black Network,起初只是一个商人组织,后来逐渐发展,包括了刺客、间谍、一支军队,还有班恩的教会做支持者。现在控制着月海Moonsea周围的一半地区,散塔林会的影响已经遍布整个大陆,并在费伦的西部和南部牢牢扎根。散塔林会的装备极佳,供给充足,有强力的法师和牧师支撑,由一位大法师和一位班恩的选民领导。
被普通的民众所畏惧并拥有着邪恶的名声,散塔林会绝非那种随意就可挑战的敌人。随着这个组织和班恩教会的共同成长,它的影响力扩展地更加迅速,因为这两个团体的目标都是希望完全统治北部费伦。现在,甚至一只拥有暗黑情报网标记的普通商队都会被敬而远之,因为他们很可能受到某个强大的法师的保护,或拥有普通人根本无法想象的魔法。

简要历史
暗黑情报网由大法师Manshoon创建。Manshoon通过清除自己的竞争对手(包括自己的家人)从而在散提尔堡崛起,在成为散提尔堡的领主之后,他开始致力于控制其他的领主。当目标达成后,他建立了一个秘密的社会-散塔林会,这个组织独立于散提尔堡之外运行,带给了他领主权力之外的更多力量,随着时间流逝,他开始与学徒和同伴分享领导权,这极大地加强了暗黑情报网的力量,这些皈依者中就包括Fzoul Chembryl,当时他不过是一小撮班恩信徒的领导者。
数年过去,散塔林会通过扩张控制了藏黑镇 Darkhold和乌鸦要塞the Citadel of the Raven,在最近的几十年里,散塔林会遭受了一系列的挫折,主要是对咒火的追击和与比如伊尔明斯特之类的强大法师的冲突。在动荡之年随着散塔林会的主神班恩的毁灭组织遭遇了一次重大的打击,随后,因希瑞克的连累使得散提尔堡被破坏,这进一步粉碎了散塔林会的力量根基,并导致了接下来数年里不停地进行漫无目的和毫无计划的战争。之后,Fzoul不再信仰希瑞克,转投Xvim,然后重归班恩门下,散提尔堡被重建,Fzoul成为了散塔林会的正式领导者,而现在的Manshoon基本上属于单独行事。随着分心的事件逐渐减少和班恩的重生,散塔林会开始在月海巩固自己的力量,计划着完全统治这个区域,然后进一步统治世界的其他地方。

组织
FRCS已经对散塔林会统治的城市进行了描述,这里给出的数据应用于那些城市以及其他地方的散塔林会的真正成员。
总部:散提尔堡,月海
成员:至少10,000,主要位于月海地区
等级制度:军事化
领导者:Fzoul Chembryl
信仰:班恩(主要),希瑞克(在西部大陆的一些坚持者)
阵营:LE,NE
秘密程度:低
标记:散塔林会的最初标记类似某种形式的矛头,并带有一个白色圆圈和一个潦草的长长的Dethek字母“Z”,最近,Fzoul为组织设计了新的标记,在一个金盘上的一把放射着绿色射线的黑色节杖,这个金盘被一条黑色巨龙牢牢抓住。节杖和射线标志着对班恩的崇拜,圆盘意味着财富,黑龙则象征着统治。

暗黑情报网像Manshoon所期望的那样最终变成了组织良好的团体,其作用如同班恩的教会的非宗教臂膀,散塔林会的等级制度非常严格。
等级制度
散塔林会的等级制度是线形的分支结构,Fzoul Chembryl是组织的首脑,几个强力的领主直接向他汇报,每一个领导都有向自己提交报告和请求的下属。在下达命令时,散塔林会规定不准越级下达,因此只有在最紧急的情况下,Fzoul才会直接向他的将军手下的军官下令,而不通知该将军。唯一的例外是Manshoon,他拥有Fzoul的许可,可以在促进散塔林会的目标的前提下随意地命令任一代理人。
下面是散塔林会的一些主要角色的简短列表。
Fzoul Chembryl(LE男性人类Clr17/Hie2,班恩的选民):散塔林会的至高领主High Lord,月海暴君Tyrant of the Moonsea,是组织的首脑,他的大部分时间都在散提尔堡和乌鸦要塞两地。具体信息见FRCS。
Scyllua Darkhope(LE女性人类班恩的Pal5/Rgr4/Blk6):散提尔堡的堡主Castellan of Zhentil Keep,散提尔堡军队的至高统帅High Captain,直接向Fzoul负责,因为Fzoul忙于散塔林会和班恩教会两者的事务,因此散提尔堡的很多日常事务均由Scyllua一手处理,具体信息见FRCS。
Lord Kander Milinal(LE男性人类Ftr12):是乌鸦要塞的领主,也是Fzoul的得力助手,作为班恩虔诚的信仰者,他希望清除掉藏黑镇里的希瑞克的余孽。
Manshoon(LE男性人类Wiz20/Acm2/Epic3):只向Fzoul负责,拥有对散塔林会所有的低级代理人的自治的统治和命令权,具体信息见FRCS。众所周知Manshoon使用了stasis clone法术,见附录。
Selfaril Uoumdolphim(NE男性人类Ftr20/Rgr2):Mulmaster的High Blade,是散塔林会在Mulmaster的领导者,事实上,这个人是Selfaril的孪生兄弟Rassendyll,他杀了Selfaril,取代了他的名字和地位,他与Dmitra Flass,拖雷Eltabber的tharchion,结婚(鬼左:此人信息见本书拖雷的红袍法师),一旦散塔林会和红袍法师开始发生冲突,就将使他处在一个很有趣的位置。
Buorstag Hlammythyl(LE男性人类Ftr9):是Voonlar的bron(即州长),也是班恩的信徒,尽管表面上Voonlar是独立的,实际上他秘密地向Scyllua负责。
Darik Berskan(NE男性人类Sor7):是“保护国”Yulash的被指定的领导者,是一个希望一直保持默默无闻的安静的人,他向Scyllua负责。
Zarana Hellesk(LE女性人类War10):是Teshwave的军事领导者,生性粗野,喜欢杀害辜负她的部下,她斑白的红发和结有烧疤的喉咙非常醒目,她向Scyllua负责。
Teldorn Darkhope(LE男性人类班恩的Clr9):散塔林会在Mintar的领主,曾帮助Fzoul铸造暴君之眼节杖Scepter of the Tyrant’s Eye,他领导的的班恩信仰者组成的军队征服了Mintar,并正在等待攻击其他城市的命令,他向Fzoul负责。
The Pereghost(CE男性人类希瑞克的Ftr7/Chm5):是藏黑镇的军队的神秘指挥官,因为他穿着的苍白色全甲和骷髅状的头盔使得他看上去如同不死生物一样,从而得到该名字。尽管他和Dhamir Ercals信仰同一个神祗,但是他非常憎恨Dhamir并且计划杀害他。
Dhamir Ercals(CE男性人类希瑞克的Clr16):与the Pereghost一样同为藏黑镇的领导者,他预料到势必会与班恩的信仰者散塔林会进行一场圣战,但是他却无法确定该如何进行,如何让他那不可靠的同盟和军队去对抗他们。
kara Chermosk(LE女性人类班恩的Ftr9/Clr1):是指派到Tethyamar Fortress的机动的军事领导者,她向Scyllua负责。具体信息见下文。
Verblen(LE男性人类Ftr9/Rog2):散提尔堡的奴隶领主Slave Lord,向Fzoul负责,在前一任奴隶领主失踪后他获得这个职位,他喜欢进行奴隶掠夺,在任何散塔林会活动的地方都可以见到他的身影。
Angus Materi(LE男性人类Ftr9):是藏黑镇骑兵队Outriders of Darkhold的统帅,向the Pereghost负责,他憎恨卡米尔,一有机会就对紫龙骑士发动攻击。
Captain Cvaal Daoran(NE男性人类班恩的Ftr5/Clr3):黑拳兄弟会Brothers of the Black Fist的领导者,黑拳兄弟会是乌鸦要塞的一只精锐军队,他向Kander Milinal负责。
Mara Karaliv(LE女性半精灵Mnk6):领导者the Order of the Iron Gauntlet,一个信仰班恩的散塔林会僧侣的小团体,Scyllua命令Mara积极地募新,并训练他们进行秘密行动和暗杀。
Xulla(LE眼魔):散塔林会的商队领主Caravan Lord,在阴影谷Shadowdale的某处拥有一个秘密的基地,她向Fzoul负责,并负责调整暗黑情报网的其他眼魔同盟的行动。
边框:外表和个性
下面是散塔林会成员的典型个性和态度,假定该成员是混乱邪恶阵营,信仰黑日。
散塔林会的班恩的牧师:雄伟而严肃,喜欢环视众人,富统治欲。
散塔林会的战士:敏感而残酷,习惯于贯彻命令。
散塔林会的法师:奸诈而自负,习惯于观察潜在的敌人,以决定用什么法术来轰杀对手。
动机和目标
散塔林会曾经只是致力于控制北部费伦的贸易,随着它的行为扩展到暗杀、监视、勒索、纵火乃至全面的战争,散塔林会已经变成了一个政治和军事的组织,其力量如同一个小的国家,它希望竞争的城市和国家的领导者垮倒在暗黑情报网的旗帜下。现在已经控制了月海的大部分地区,Manshoon和Fzoul期望最终可以统治从此向西直到剑湾的所有地区。
为了达到这个目标,散塔林会的运作有几项关键的策略,首先,他们在自己的大陆和临近的地区之间拥有广阔的商业联系,并且他们可以运送大量货物安全而快捷地穿过危险的区域,特别地,穿过艾诺奥克的the Black Road可以使他们前往费伦西部的城市的旅程缩短数周。通常他们的货物包括走私和受限的物品(比如毒、奴隶、毒品和发烟药武器)。
第二,他们掠夺敌对的商队,利用人类士兵和雇佣的成群类人生物将竞争者打入贫困之中,通常这些商队仅仅是被捕获,然后在暗黑情报网的旗帜下带到本来的目的地,这样即可以从这些货物中获取利润,又可以暗示买主散塔林会已经继承了原来的卖主,因为散塔林会往往使用与其竞争者相同的价格,因此即使是最诚实的人也更倾向于从他们那里购买货物,尽管这些人对这些货物的来源很是怀疑。
第三,散塔林会使用敲诈、纵火和暗杀来遏制商业贸易和政治活动上的竞争者和对手,散塔林会的代理人会攻击当地的农夫和货栈以延迟他们上市的时间,让散塔林会先出售货物。有时会有整个村庄被散塔林会的勇士控制,以防止必要物资的出口或进口直至达到散塔林会的目的。
暗黑情报网也会利用自己众多的施法者,让他们秘密地煽动当地的怪物,发动对小型定居区的突袭,然后再由一只散塔林会的军队(由负责该骚动的施法者领导)将之驱散,一旦军队在该定居区内或附近扎营,他们就绝不再离开,特别是当他们与当地贪婪的商人联手证明他们不过是商队的守卫,并伪装成受邀的客人时。如果当地没有怪物可以利用,散塔林会的施法者会召唤可怕的生物,然后再重施故伎。

募新
尽管过去散塔林会在募新方面非常积极,但是近来的剧变使得募新减缓下来,转而致力于巩固已有的资源,为未来的扩张做准备。
不过它依然积极地招募具有相同目的的法师和班恩的牧师加入组织,而其他的人都被拒之门外或不被指定组织内的职位。
一旦散塔林会决定再次扩张,它将会再次大量募新以填充组织的各个阶层,当然其中大部分都将来自班恩的教会。
同盟
散塔林会最大的同盟是班恩的教会,自从班恩的选民领导暗黑情报网之后,所有班恩的信仰者都乐意帮助寻求帮忙的散塔林会成员。散塔林会和班恩的教会之间日益纠缠,暗黑情报网开始依赖北部班恩信仰者的支持,一些拥有班恩牧师的商队有时会将一些骷髅绑在货车下面,一旦商队受到攻击,只需拉开几条绳索就能将其释放出来进行战斗。拥有高级牧师或法师的团体有时会有banedead(鬼左:见MOF)相随,有时beast of Xvim(理论上现在是beast of Bane)(鬼左:见MOF,模版)可能会与拥有特权的团体同行,至少Glouris Mristifos―一位天法师skymage―有一匹鹫马就以这种方式被黑手the Black Hand(鬼左:即班恩)的力量接触过。
另一个强力的同盟是一队效忠于Manshoon、Fzoul和教会的眼魔,例如Xulla、Manxam和Xavlal之类的睿智而富有经验的眼魔可以清除敌对的施法者、媚惑无数缄口的眼线并在最坚硬的岩石中开辟秘密的藏身处。另外,散塔林会过去就与黑暗精灵达成同盟,而现在正与the Auzkovyn clan和House Jaelre(鬼左:上述均为地表黑暗精灵,详见本书黑暗精灵)进行正式接触,与他们交换独特的魔法和货物。
几乎所有人都不知道,Fzoul已经与深水的凯尔本·黑杖达成了脆弱的和睦,为了交换黑杖提供的情报,Fzoul同意在近三十年内限制在雷峰Thunder Peaks以东的扩张。这个协议并没有妨碍散塔林会保护其西部的领土,但是不管什么原因一旦那些版图失守(比如藏黑镇被希瑞克的信徒统治),散塔林会都必须承认其已经脱离控制,直到该协议期满,这个协议导致了凯尔本与其他竖琴手的分裂,直接促成了凯尔本的组织the Moonstars的独立,凯尔本的团体几乎不为成员外的人所知,当然它的目的(以及凯尔本与散塔林会达成协议的原因)也是个秘密。
敌人
散塔林会视任何可能对它的两个首要利益―控制贸易和统治世界―造成威胁的人为敌,这种态度使得散塔林会与铁王座Iron Throne、拜龙教、the Rundeen和任何其他更混乱或更独立的邪恶组织间争斗不休。因为暗黑情报网与班恩的教会之间的依赖关系,他们与希瑞克的教会间也存在着激烈的竞争。传统而言,他们也是红袍法师的敌人,不过自从贸易据点(鬼左:详见本书拖雷的红袍法师)的成功之后,散塔林会开始注意到与这个中立的-至少非敌对的-法师组织合作的好处,可以从他们那里购买便宜的魔法物品用于实现自己的目的。
散塔林会也敌视(同时被敌视)那些宣扬善良和自由的组织。它与从前就与其为敌的强力的竖琴手同盟的首脑有着深仇大恨,比如伊尔明斯特和七姐妹中的几个,竖琴手从散塔林会的敌人中清除了很多散塔林会的代理人,并有谣传说他们正在 Ravens Bluff建立另一个竖琴手大厅Harper Hall以抵抗暗黑情报网向东的扩张,这个所谓的“Ravens Hall”至少被一个吟游诗人提及过,并有暗示说如果足够聪明可以找到它的人就可以申请加入,散塔林会正在积极地寻找这个大厅,准备在其成为真正的麻烦前就铲除它。
因为散塔林会对穿过艾诺奥克的商路非常依赖,因此可以肯定地是在不久的将来他们就会与阴魂发生激烈冲突,因为阴魂视艾诺奥克为他们的领土,因此他们很不喜欢看到施法者守卫的武装商队穿过这片大陆,这个问题对散塔林会来说非常棘手,因为尽管散塔林会非常强大,但是能否有效地与那些使用着失落的耐色瑞尔魔法的人战斗还是个疑问,丢失了艾诺奥克的商路迫使散塔林会不得不考虑南方的其他商路。
尽管只是较小的比例,但是散塔林会的敌人还包括那些生活被他们破坏的人们:著名的商人、生活在偏远地区的村民或企图阻止走私的当地执法机关。在散塔林会的活动范围内或附近,散塔林会都被人民冷漠地对待,因为尽管他们带来了大量的粮食、工具和武器等货物,但是谁不知道哪一天这些商队守卫就会作为入侵者的一部分重返这些地区。散塔林会也对竖琴手或类似铁王座之类的组织的代理人非常警惕,因为这些人总是乐于更多地了解散塔林会的计划和该地区的负责人。进阶职业:散塔林会天法师Thentarim Skymage
据说每一个散塔林会的商队都有一位施法者监守,很多魔法师加入散塔林会就是为了政治权力和大量的法术库藏,这些法师和术士中有一些成为了散塔林会天法师,一种骑乘着奇特飞行野兽的强力施法者,他们的任务是在文明社会的边境侦察并引起那里的动荡。
散塔林会天法师是以间谍或震慑力量等身份服务于散塔林会的奥术施法者,因骑乘的奇特飞行坐骑使得他们可以很容易被识别,天法师可以在极大的范围内毁灭对手、阅读可能的敌人的想法、频繁地监视敌人或召唤怪物骚扰没有注意到散塔林会的定居区。
大多数天法师都是法师,还有大量的术士也从事这个职业。尽管散塔林会有着非常严格的守序性质,但还是有少量的吟游诗人成为了天法师。
在天法师之间很少有竞争,不过他们会关于不同的飞行坐骑进行争吵,骑乘较大坐骑的天法师会吹嘘它们的体型和力量,而骑乘较小坐骑的则吹捧他们的宠物的良好速度和机动性。
HD:d4

职业需求
技能:交涉2级,驯养动物2级,知识(地理)2级,骑乘2级,探知3级,法术辨识4级
专长:战斗施法,钢铁意志,骑乘战斗
特殊:散塔林会中地位较高的成员
法术:必须可以施展侦测思想、隐形术和暗示术,还要可以施展一个3级或更高的怪物召唤术。

本职技能
平衡(敏捷)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、驯养动物(魅力)、暗语沟通(感知)、方向感(感知)、知识(神秘)(智力)、知识(地理)(智力)、专业(感知)、骑乘(敏捷)、探知(智力)、法术辨识(智力)、野外求生(感知)
每级技能点数:2+智力修正

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊  每日法术
1   +0      +2  +0  +0  奖励卷轴、飞行坐骑 施法等级+1
2   +1      +3  +0  +0  奖励卷轴、飞行专长、制造魔杖 施法等级+1
3   +1      +3  +1  +1  奖励卷轴、法术专攻、分享法术 施法等级+1
4   +2      +4  +1  +1  奖励卷轴、技能专攻、飞行专长 施法等级+1
5   +2      +4  +1  +1  奖励卷轴、法术增远 施法等级+1

职业能力
武器和防具擅长:散塔林会天法师不获得任何武器、防具和盾的擅长。

奖励卷轴Bonus Scrolls(ex):每当获得新的天法师等级时,散塔林会都会奖励该法师一个卷轴,该卷轴记录了两个该角色能够施展的任意等级的法术,如果该角色拥有法术书,他可以无需费用和时间地立即把这些法术加到法术书中来取代该卷轴。

飞行坐骑Flying Mount(ex):散塔林会天法师可以召唤一只飞行的怪物来作为他的私人坐骑,该坐骑的HD最大为天法师职业等级+魅力修正+1,它会忠诚地追随天法师,如同德鲁依或巡林人的动物伙伴,并且如果需要的话可以载着天法师加入战斗(如果该生物足够强壮可以载动天法师),一旦该坐骑死去,该角色必须在再获得任意两个施法者级别后重新召唤一只,死灵师天法师有时会用不死生物来作为坐骑(包括被杀的飞行坐骑的活化尸体),而强大的咒法师天法师则可能使用被奴役的恶魔来作为坐骑。
如果天法师受到永久魅力伤害或丢失了等级使得他无法再拥有他的飞行坐骑,该坐骑会一有机会就逃走,通常在逃走前攻击它从前的主人。
适合的坐骑(和HD)包括:奇美拉(9)、羊首狮身兽(10)、凶暴蝙蝠(4)、狮龙(9)、龙(各异)、巨鹰(4)、巨猫头鹰(4)、狮鹫(7)、鹰首狮身兽(9)、鹫马(3)、刺尾狮(6)、梦魇(6)、peryton(5,见MOF)、鹏鸟(18)、sinister(4,见MOF)、食蛛兽(4)、翼龙(7)、角翼魔兽(12)。

飞行专长Flying Feat(ex):天法师可以获得下列专长之一:飞跃攻击、骑乘射击、快速骑乘攻击、奋力冲刺和跺踏,必须达成先决条件才可选择相应专长,其中飞跃攻击是提供给坐骑的,而非天法师,因为当天法师在未骑乘飞行坐骑而飞行时(例如飞行术)也不可使用该专长。

法术专攻Spell Focus(ex):天法师获得法术专攻专长。

分享法术Share Spells(su):天法师可以与飞行坐骑分享法术如同它是该角色的魔宠,该能力只在骑乘时起作用,一旦天法师不再骑乘,分享法术会立即结束。

技能专攻Skill Focus(ex):天法师获得技能专攻专长,只能用以天法师的本职技能。

法术增远Enlarge Spell(ex):天法师获得法术增远专长。

Tethyamar Fortress
这是一座位于谷地西部的散塔林会要塞。
总部:the Desertsmouth Mountains,位于艾诺奥克边缘。
成员:超过80,包括仆人
领导者:Kara Chermosk
信仰:班恩
秘密程度:中等

一度强大的矮人王国Tethyamar的坑道隐藏在the Desertsmouth Mountains之中,如今已是怪物滋生。几百年前这个王国被食人魔、兽人、恶魔和强大的法师攻陷,居民都分散到附近的大陆。据说Tethyamar富有贵金属,很多人都相信那些入侵者的后裔睡的都是金币堆,穿的都是银制的衣服,尽管通往Tethyamar主要库房和矿坑的入口依然无人得知,但是几个较小的矿坑入口已经被发现,其中尽是恶魔杂交的后代和邪恶的法师,散塔林会也发现了类似的一个地方,并与其中的生物结盟,重新进行采矿,将其作为商队和机动军队的运作基地和中转站。
这个地方被暗黑情报网称为Tethyamar Fortress,其中包括超过三十名的散塔林会士兵,一个班恩牧师的小队和几打怪物盟友,矮人的防御工事已被重建,这个要塞一旦关闭,除了那些铁了心的入侵者外其他人休想进入,散塔林会会向此运送食物,这里的居住者也会自行猎取物资,在必要的情况下,班恩的牧师甚至会用魔法创造食物。散塔林会最近才建造了这个要塞,因此组织外的人基本都不知情。除了普通的巡逻外,这个要塞附近的区域还被一名天法师和他的凶暴蝙蝠坐骑监视。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:48:29

班恩的教会。这个黑发男子的皮肤没有淤伤的地方也都是苍白的,他的身披盔甲的“服务员”半拖着他才能让他站在the Imperceptor面前,在他的席位周围是一打无头的尸体,这个可怜的男人认识所有的这些尸体:都是他的朋友。
“Koryn Bersk,你被指控犯有信仰希瑞克的罪行,这是对班恩意志的公然挑衅,你还有什么为自己辩护的吗?”
Koryn不做声,他的下巴早已被打碎了。
“ 很好,现在执行对你的惩罚”,the Imperceptor走到Koryn面前,在他眼中只能看到盔甲与黑衣的虚影。the Impercepter的手指在Koryn的前胸刺动,随着绿色火焰的流动和 Koryn的哀鸣,在他的前胸出现了“HERETIC”(异教徒)的字样,the Imperceptor退了回去,随着他的点头示意,守卫们放开了Koryn,后者软软地跪在地上。片刻之后,这个男子的头被砍断,尸体与从前的同伴扔在一起。
“带下一个”,班恩的牧师命令道。


恐怖之神班恩重生了,再次将黑手伸向费伦,他的重返使得费伦的善良居民心头笼罩了一层黑影,这时他们才意识到在过去的十四年里,因邪恶神祗的相互残杀,甚至对自己的教会的清洗,费伦居民的生活曾经多么安逸。班恩的力量重新聚集起来,在散塔林会和黑暗魔法的资助下,班恩的信徒们再次成为了费伦安全的威胁。因为比希瑞克和Xvim更具吸引力,班恩正将已经失去的信仰者重新纳入自己的旗下,甚至其他的邪恶神祗的信仰者也开始皈依到他的教会中。

简要历史
数百年来班恩一直是这个世界的灾难的根源,他的仆人们奸猾而难以置信地邪恶,具有旺盛的控制欲,是无数不幸的来源。当在动荡之年班恩被托姆杀死时,费伦的居民曾经欢欣鼓舞,然则却发现他的继任者Xvim和希瑞克,尽管在才智和能力上不如班恩,但是却如同他一样地恐怖。现在班恩已经重返,重新体现出数个世纪以来为他赢得恶名的力量,尽管他除了需要面对那些宿敌外还频繁地与希瑞克进行战斗,但是黑手the Black Hand充满信心,计划领导他的教会统治全费伦。

组织
班恩的教会组织严谨、装备精良,尽是些了解秩序的重要性和喜欢伤害弱者的人,班恩教会的这种性质使得它比希瑞克的教会更具威胁,尽管黯日the Dark Sun的信徒更多且更积极地献身于疯狂的杀戮中。
总部:散塔尔堡,月海
成员:大约8,000名神职人员和135,000名信仰者
等级制度:军事化
领导者:Fzoul Chembryl,班恩的选民
信仰:班恩
阵营:LE、NE、LN
秘密程度:低等
标记:班恩的神符在它重生后发生了改变,从前是红底上的一只直立的黑手,而现在Xvim的神符(黑暗中或一只黑手上的闪烁着绿光的眼睛)中的一些元素被保留下来,现在的班恩神符是一只从指缝中渗透出绿色光柱的黑拳。

等级制度
作为守序的实体和暴政的神祗,班恩希望自己的教会有明确的结构,并服从所有上级的命令。教会的首脑是Fzoul Chembryl,他拥有凌驾于其他所有成员之上的绝对权威,总部位于散提尔堡,教会的组织如同一支军队,每一座神庙都有着清晰的等级,神庙的领导者(被称为the Imperceptor)都向该地区的一名高级牧师负责,而该高级牧师则向Fzoul或Fzoul的一名直接下属负责。
班恩教会的大多数重要成员在散塔林会一节有描述。

动机和目标
教会的目标很简单-将所有人都纳入班恩的信仰之下,轰杀那些拒绝信仰班恩的人,同盟神祗(例如洛薇塔、玛拉、马斯克和塔洛娜Talona)的仆人除外。期间,还要让民众对班恩感到恐惧,这样就可以使他们因为害怕或希望安抚班恩而向他祈祷,如此就可以给他带来一些小的力量。
班恩的教会武威并施来控制自己的版图,要么向某个默默无闻的城镇大举出兵,要么通过奴隶、财富和权力来贿赂当地愚蠢的贵族。随着与散塔林会关系的密切,教会已经可以将精力集中于更为狡猾的途径上,而让暗黑情报网去从事那些更直接的方法。

募新
由于教会希望让每一个人都信仰班恩,因此它对募新非常开放,任何向班恩宣誓效忠的人都可以加入教会,然而,教会不是傻子,它希望的是绝对的忠诚,因此会对每一个新成员进行阵营检查(利用侦测混乱和侦测善良)来判断他们是否是骗子,甚至破坏者。事实上,即使阵营冲突的人也有皈依教会的机会(通常使用赎罪术)(鬼左:用以转变阵营),因为班恩深知那些看破善良的诱惑转而服务于邪恶的人的价值(他最强力的仆人之一就是这种类型的暗黑卫士)。

同盟
班恩的信仰者有时会受到他的同盟神祗洛薇塔、玛拉、马斯克和塔洛娜的帮助,尽管他们的同盟只是互不侵犯条约,而非真正的友谊。班恩信徒最大的同盟自然是散塔林会,所有的班恩信仰者都被教导如何辨识散塔林会的安全标记,以及与散塔林会的代理人的接头暗号。

敌人
因为班恩的教会希望破坏和毁灭所有的其他信仰,因此它被费伦几乎所有的其他教会所敌视(一些弱等神祗希望通过向班恩服务来获得存活),与海姆、伊尔玛特、洛山达、密斯拉、欧伽玛、托姆和泰尔等教会的竞争尤为尖锐,班恩的牧师努力用可怕的方式杀死这些神祗的牧师,作为对其他无知者的警告。
希瑞克是班恩最大的敌人,因为黯日希望夺回被Xvim抢走的部分神职,而这些神职现在落在班恩手中。班恩拥有与希瑞克相似的想法,希望击垮这个暴发户,重新夺回自己失去的神职。班恩的信徒喜欢在希瑞克信徒的尸体和祭坛上烙上“heretic”(鬼左:异教徒)的字样,作为对黯日其他信仰者的警告。
班恩的信徒也被竖琴手、Lords’s Alliance、the Emerald Enclave(鬼左:这是个德鲁依以及热爱自然的人的组织,三个头头分别是Eldath、梅莉凯和Silvanus的选民)和其他尊重本地政府以及人民自由的组织的敌对。

遭遇
在战争中,班恩的信徒被训练听从牧师的命令,相对地,牧师则被期望可以明智地看清战局,下达明确的指示,并明了已达成的命令,班恩的牧师都试图最大化夹击、掩蔽的作用和手下的力量,用自己的法术增进他们的能力或亲自攻击敌人。他们倾向于依赖魔杖和药剂来医疗盟友,因为他们不喜欢准备治疗法术,而更热爱攻击法术,他们很少使用防御性法术,认为这是对班恩的礼物意志薄弱的表现,不过防御性的魔法物品则比较普遍。
班恩和Xvim都曾经提供给他们的牧师几个独特的法术,并且班恩现在继续给他的信仰者提供这些。这些法术是Battletide、mystic lash和stone walk(鬼左:见本书附录),自从他重生后,很多信仰者都开始使用一种称为Banesword的武器,这些剑逐渐地如同班恩的神符般为人所知。

祭礼
黑手的教会知道很多可以用献祭来换取力量或免疫性的黑暗祭礼,每个祭礼都需要祈祷者几个小时的时间,并需要两名班恩牧师的介入,其中一名至少要有7级。
Ritual of Terror’s Allegiance:这种祭礼可以巩固祈祷者对班恩的忠诚,减少他们被其他生物控制的机会。该祈祷者在对抗恐惧的意志鉴定中获得+4士气加值,对抗其他的所有心灵影响效果获得+2士气加值,这个祭礼需要一颗价值1000gp或更多的黑星蓝宝石作为材料构件,需要从该祈祷者身上吸取800xp。
The Rite of Dread Presense:祈祷者可以每天使用一次恐惧术,这是超自然能力,施法者等级为7级,DC为14+祈祷者的魅力修正,这个祭礼需要从该祈祷者身上吸取2000xp。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:49:33

莎尔的教会。“Lady of Loss,赐恩于我!”Zahrena,莎尔的女牧师,在几近完全的黑暗中高声叫道,在小火盆几乎窒息的微弱火光中,一个失去意识的豺狼人仰躺在祭坛石座上,无助地等待着自己的命运。牧师的镶嵌皮甲的金属扣子反射着阴暗的橙光,皮甲上尽是灰尘,她花了很长时间才把这个祭品带到这个秘密的地方来,而现在,她已经接近祭礼的尾声,马上就可以获得莎尔的宠爱了。
“Mistress of the Dark,赐恩于我!”牧师从腰带上拔出她的神祗的偏好武器,刀般锋利的轮刃。一只手握住轮刃,另一只手伸向洞顶,用力张开手指,祈求莎尔注意到这次血祭,如果取悦了这位神祗,她就会赐予Zahrena所渴望的神术,相对地,Zahrena也将使用这些力量促进莎尔在费伦的目标。如果神祗没有被取悦。。。Zahrena宁可不去想这一点。高高地举起轮刃,祈祷马上就要结束了。
“Dark Deity,赐恩于我!”缓慢地,小心地,她砍了下去。




莎尔是费伦的善良居民对夜晚感到恐惧的原因之一,莎尔的神职人员们履行着苏伦的这位黑暗孪生子的命令,她的渴求和阴谋无不是邪恶传说的素材。致力于扩张她的教条并贯彻她的愿望,莎尔的教会理所当然地成为了一个秘密的组织,只能在隐蔽的地方进行自己的祭礼,因为这个信仰在很多地方都被严令禁止。相当多Lady of Loss的追随者都愿意放弃自己的生活,只要这么做可以更好地服务于Dark Deity,可以使组织成为那些反对莎尔的教条的家伙心头的致命的尖刀。任何善良的人民都害怕莎尔的陷阱和谎言,确实如此。
或许最近几年在费伦的生活越来越困难,嫉妒、憎恨和苦难也随之日益增长,莎尔的教会近来获得了大量的皈依者,也因此在影响力和财源方面有所增长。尽管在一些城市中依然被正式禁止,但是效忠于Mistress of the Night的秘密神庙如雨后春笋般在费伦各地建立,在这些秘密的基地中教会的各个单元在发展教会力量的同时也在壮大着自己的力量。

简要历史
莎尔过去存在,现在存在,未来也将永远存在。莎尔的牧师们一直如此相信着,而且她们很可能是正确的。这位神祗的历史需要追溯到这个宇宙最初起源之时,黑暗的莎尔和光明的苏伦一起创造了拖瑞尔所在的世界,但是两者因对立的天性而不断冲突,最终发展为公开的战争,在这场神力的对抗中,苏伦在新生的神祗密斯瑞(后来的密斯拉,产生自从两姐妹体中迸出的能量)的帮助下获得胜利,从那时起,莎尔就开始不停地与自己的孪生子进行着斗争。强大而孤独,随着无数年代的流逝,莎尔的力量更加强大,思想开始病态。
莎尔在这个世界上有多种不同的形态,每一种形态自现身之日起,都有人对其发生信仰。她受到只有在黑暗中才能最好地采取行动和实现愿望的人的喜爱,受到遭受损失并因此产生怨恨的人的尊敬,受到心中充满嫉妒的人的崇拜。所有可以体会发现秘密并将其隐藏的美妙感觉的人,尤其是那些生性恶毒、满怀怨恨的家伙,都可以体会到莎尔的喜悦。莎尔的教条宣扬面对这个冷漠的世界人们都是无助的,这吸引了所有自认为生活失去意义的人。在动荡之年,她杀死了弱等神祗Ibrandul,获得了洞穴的神职,从此,大量的地下生物,例如地精、战蜥人和狗头人,都开始信仰她。
现在,莎尔的神职人员积极地在费伦宣扬她的信仰,然而,牧师们必须秘密地工作,因为她有很多敌人,当莎尔的牧师将其他神祗的信仰者转变到Lady of Loss门下时,会采用例如颠覆、腐化和赤裸裸的欺骗等等手段。

组织
该节不仅提供对莎尔的神职人员的统计,还包括她的信仰者。
总部:因为教会必须保持隐秘以避免被侵害,因此根本没有会引起敌人注意的信仰或运营的中心。最大的神庙是位于卡林港Calimport的Temple of Old Night
成员:不可能获得认为莎尔为信仰主神或在莎尔的教会中积极活跃的人的精确数量,最接近的估算是大约有100,000费伦人认为莎尔是自己的主神,其中大约有3,500是她的神职人员
等级制度:网状
领导者:莎尔
信仰:莎尔
阵营:NE、LE、CE
秘密程度:高等
标记:莎尔的神符是具有深紫色边缘的纯黑的圆盘,这个神符在她的神庙和祭坛上可以非常明显地见到(但是在一些秘密的地区,神符只在仪式上使用,因此那些偶尔闯到这里的人通常也不会知道这里是用来干什么的)。她的牧师通常佩戴将神符混入设计之中的珠宝,用黑玉或玛瑙作为神符的中心,用紫水晶或紫色大理石作为边缘。

莎尔的教会分割成一个个独立运作的单元,每个单元通常都建立在某座神庙、祭坛或其他信仰地点的附近。每一个指定的地理区域中的所有单元都服从一位牧师的命令,该牧师只向自己的下属传达他们需要知道的最基本的东西,毕竟莎尔是一个负责保守秘密的神祗,至于莎尔是否向自己的牧师说谎并不确定,但是看上去可以肯定地是她向牧师透露的信息从来都是恰如其分的,绝不超过这个界限哪怕一丁点,哪怕向最努力侍侯她的人。

等级制度
莎尔的神庙由最高级的牧师(也是最强力的)控制和管理,每一座神庙的等级制度都是独特的,不过不管这些神庙的组织结构如何不同,它们的构成方式总是定义明确的。每一个神职人员都清楚自己的地位,教会的教条也明令禁止试图提升自己所处的位置。。。但是这个规则往往会被野心家所忽视。

动机和目标
莎尔教会存在的目的是在使自己永存的同时通过吸引皈依者来散播莎尔的影响,莎尔的信仰者秘密地破坏和腐化那些一心向善或原则与自己不同的政府、教会和个人,使这些牺牲者认同莎尔的教义,从而增进他们放弃原有信仰转投莎尔门下的可能性。尽管她们使用的方法与其他的邪恶组织很相似,但是教会中每一个成员都并非为了私利而是出于对Lady of Loss的极度热爱以及对她在人世间的代理人的绝对服从来做这些事的。
教会的每一个单元都承担着一系列秘密的运作,这些运作均由上级指派。通常,单元成员并不明确了解自己为什么要去暗杀某个特定贵族或接手某个特定商人的生意。那些绝对需要了解秘密的人也将这些秘密藏在心里。在莎尔的牧师中,秘密就是交易的货币,对于莎尔的信仰者来说秘密是最有价值的商品,绝不可以随便散播,只有当期望获得某种回报时他们才会分享情报。
秘密也可以帮助破坏那些潜在的皈依者的心智,向某人传达某个有价值的秘密可以比用剑逼迫更快更有效地为莎尔获得这个灵魂,近来类似的例子包括 Sembia的一位伯爵夫人,她并不知道自己心爱的丈夫与她的姐姐频繁地偷情,直到一位莎尔的牧师将这个糟糕的消息传到她的耳中,这位伯爵夫人经历了所有可以让她接受莎尔教义的情绪-失落、嫉妒和怨恨,对报复的渴望使她投入了莎尔教会的怀抱。每当一个灵魂因此堕落,The Dark Deity的影响力就扩大一分。
尽管莎尔的教会尽量避开与其他教派的冲突,但是它受到善良神祗的代理人,特别是苏伦的信仰者,的激烈反对。莎尔对她的孪生子极为憎恨,她的牧师花费大量的财力和精力来尽可能地对Moonmaiden造成伤害,如果某个单元发现有机会与苏伦的信仰者进行战斗,它就会毫不犹豫地推迟其他的行动。
教会有时也会与Dark Moon(信仰Lady of Loss的术士-僧侣精英组成的团体)的僧侣合作,但是这种合作并不多见,因为莎尔希望这些僧侣独立地运作。

募新
如同积极地转化信仰者一样,莎尔的教会也积极地招募新成员,但是莎尔的牧师并不容易被愚弄,所有期望服务于教会的人都要接收信仰和忠诚的测试,测试中包括很多善良阵营的生物所憎恨的行为。所有拒绝暗杀或献祭自己心爱之人的人都不会被教会接受,这种人通常会被真正想加入教会从而渴望对这位神祗表达忠诚的人所杀,新的牧师成员依然要不停地被测试,通常会被指派一些需要对教会的阶层和规章表示出绝对服从的任务,新成员往往在成为神职人员后几个月内双手就会沾满鲜血,即使他们后来不再信仰这位神祗并设法逃过莎尔的报复,他们也再不会受到善良社会的欢迎。
一旦成为神职人员,莎尔的牧师就必须证明自己对上级的坚定而绝对的服从,违抗命令就等于死亡。莎尔的牧师很少会收到类似自杀献祭之类的指示,因为莎尔不想白白浪费牧师的生命,除非这么做可以网罗更多的皈依者。那些忠心服侍于她、表现上佳的人可以获得某些秘密,但是这些秘密也只有在合适的时候才会被给予。
那些因环境的变故导致信仰莎尔的人通常会很顺利地找到最近的地下单元。希望作为信仰者而非神职人员加入莎尔的教会同样要接受非邪恶生物感到厌恶的测试,当然在这些仪式中背叛教会者都会被杀害。
莎尔的追随者被要求通过获取更多的信仰者来壮大她的力量和影响力,事实上,莎尔的牧师并不是转化信仰者的主体,大多数人的皈依都是通过家人和朋友完成的。有不少皈依者是那些遭受过可怕的损失和痛苦的打击而仅仅想将其忘记的人,正因为如此他们才无法抗拒地接受了莎尔那种令他们感到宽慰的宣扬世人无助的教义,他们很少会怀疑此时接近自己并理解自己悲伤的人实际上只是为了给莎尔再赢得一个灵魂而已。

同盟
由于莎尔的教义,就不难理解为什么莎尔的会罕有持久的同盟了。莎尔的这种无情而阴暗的教义阻止了几乎所有形式的同盟,只可能发现些最临时的合作。那些与莎尔的神职人员并肩作战的人都知道除非在最特殊的环境下莎尔的信徒绝不会透露半点深奥的秘密或重大的情报。教会会毫不犹豫地雇佣那些可以轻易被贿赂、利用或威吓来服务于莎尔的目标的生物,不死生物、邪恶的类人生物和野心勃勃的年轻恶龙往往会成为教会的仆人或临时的帮手。
在费伦的神祗中,只有Talona无畏地频繁与莎尔结盟,但是也只有当合作可以给她们共同的敌人洛薇塔Loviatar带来痛苦时才会这么做。自从希瑞克升神之后,莎尔就一直注意着他的行动,最近她开始用影魔网来诱惑希瑞克,因为影魔网可以令他的牧师从对密斯拉的依赖中解脱出来,然而,莎尔并没有向任何人(哪怕最忠诚的牧师)表示要达成莎尔-希瑞克联盟的计划,因为她还不想让她那可恨的孪生子的同盟们现在就了解这个最强大的邪恶联盟将对费伦造成的破坏。

敌人
莎尔的敌人包括所有善良的组织、教会和军队,当然,在这些敌人中最首要的就是她的孪生子苏伦,莎尔对Moonmaiden的仇恨和厌恶永不会消失,她的神职人员也被命令尽可能地破坏苏伦的信仰,当对被捕的苏伦牧师进行漫长而残酷的拷打时,莎尔就会体验到特殊的喜悦。

边框:教会与影魔网
FRCS 已经详细描述了影魔网的由来,以及对利用它的力量的角色产生的效果。莎尔的教会很自然地使用影魔网,不过并不普遍。影魔网是莎尔的信徒最恪守的秘密, Lady of Loss给自己保留了影魔网的很多最强大的能力,并且会将其中较弱的一部分能力赐给她认为值得的信徒。
有时,莎尔也会向自己的牧师透露她希望除掉某个特定的使用影魔网的施法者,这种家伙通常并非是无意中发现影魔网的法师或术士,而是那些通过调查和试验来研究如何访问影魔网的人,很多这种施法者并没有以取悦莎尔的方法使用影魔网,还有一些,震惊于自己发现的东西,鲁莽地试图将自己的施法方式变回使用魔网的普通状态。莎尔的牧师有时也会主动询问莎尔某个特定的使用影魔网的人是否得到了她的允许,不过直到莎尔回应想要这个人死亡前,牧师们都不会去理会他的行动,Chessenta的 Aeron Morieth(N男性半精灵Wiz13/Sha3)就是这样的例子,尽管莎尔的信徒严密地监视着他的举动,但是莎尔明确地禁止她们以任何方式对他采取行动。
莎尔神职人员中一个小派系提倡清除所有拥有影魔网知识的人,除非他加入莎尔的教会,这个派系的成员认为那些无意中发现影魔网的法师和术士都是教会安全的威胁,她们辩论说谁也不知道这些呆瓜会把这种秘密透露给其他什么人。该派系的一些代表最近雇佣了无德的冒险者以其他的罪名为借口摧毁了一些这种人,莎尔无疑了解这个派系并清楚她们的行动,但是至今她还没有对这个派系加以控制。

ck7543 发表于 2009-2-4 10:53:14

焰匕。Lady Yhenna向年轻的王子羞涩地微笑着,从丝衣里滑了出来。
“过来,我的王,过来吻我”她喃喃地道。
这位卡米尔贵族微笑着把Yhenna拥进怀里,充满热情地深吻着她。
Yhenna知道王子可以感觉到剑穿过他柔软的腹部,而当毒流向他的肝脏时,他将会立刻体验到一股冰冷的。。。喜悦?快乐?她并不确定。
Lady Yhenna结束了这次拥吻,向后退了回去,让王子可以欣赏到她沐浴在月光中的完美的身体,她把自己的右手放到乳房上,王子的血在她的皮肤上留下了一条深红的痕迹。
这个年轻的卡米尔人想大叫,想抓住这个美丽的刺客,但是他能做的只有软软地倒在地上,任凭麻痹的感觉迅速扩展到全身。
Yhenna跪在这个垂死的人面前,吻着他的前额,在他耳边喃喃低语。
“离别”她邪恶地说道,“就是这么甜蜜而悲伤”



作为一个小而致命的贵族杀手群体,焰匕是流放中的刺客,最初是位于卡米尔的一个精英暗杀者集团,当在一次暗杀某位当地领主时组织被发现,并暴露在公众目光之下,因此组织的成员被迫离开家乡,长期以来卡米尔的君主们都以为这个组织已经消亡了,但是焰匕已经偷偷地进行了重组,并与暗夜面具达成同盟,在西门开始了自己的运作。

简要历史
焰匕的由来需要追溯到四个世纪以前,当时这个组织的创始者集结了一批自愿的游荡者、暴徒和强盗,形成了一个松散的同盟,这个“工会”在卡米尔南部地区活动,尽管卡米尔的士兵努力制止,但是它的破坏依然使得南部的旅程变得非常危险,随着它的成功成员也开始增长,最终,组织网罗了数百名受到严格训练的精良罪犯,另外还有更多的不需什么技术的暴徒和强盗,由无人怀疑(或敢于指责)的贵族在暗中控制。不满足于只是掠夺旅人,组织的成员开始追逐更大的目标,它成功的同时也给它带来了几乎令自己毁灭的恶名。
1227DR,一帮强盗攻击了一支皇家旅队,杀死了King Dhalmass和皇后Jhalass,无数的谴责立刻指向焰匕,没有人知道这个团体真地组织了这次弑君行动还是只不过是一只替罪羊,当时the Grandfather of Assassins(鬼左:对焰匕头头的称呼)声称这自始至终都是一个阴谋,从开始就是House Obarskyr发动的对焰匕的迫害。因为一旦被逮捕势必将会被处死,焰匕的成员被迫转移到地下,四处隐藏,最终他们悄悄地在卡米尔的边境城市重建,但是这一事件使得组织的成员对卡米尔的贵族产生了根深蒂固的憎恨,特别是对House Obarskyr,就是这个家族毁了焰刃。
在接下来的数年里,焰匕一面继续着从前的犯罪行为,一面进行着对卡米尔贵族的复仇。事实上,他们的复仇很成功,焰匕和它的代理人至少要为在卡米尔贵族和皇室中发生的两打原因不明的惨案负责,但是最终幸运亦或运气背叛了他们,1341DR,他们因杀害深得人心的Lord Belgard Huntsilver而再次被曝光,King Azoun IV,因儿时友伴的被杀而无比悲痛,命令全国搜捕这些杀手,判处他们从the Forest Kingdom(鬼左:即卡米尔)永远流放,这使得成员流浪到Tilverton和西门,在那里他们再次重建了这个永不屈服的组织以对卡米尔和它的君主发动最后的复仇。1357DR,因暗杀Azoun IV的计划失败,组织险些被永远根除,西门几乎所有的成员全都被杀。
1369DR,House Bleth和House Cormaeril中被流放的分支抵达西门,焰匕残余的成员再一次被重新集结起来,这两个家族的高层强烈希望复活这个卡米尔最声名狼藉的敌人,以报复自己的故土。

组织
总部:位于西门的Castle Cormaeril地下的秘密所在
成员:75
等级制度:军事化
领导者:Lord Tagreth Cormaeril,the Grandfather of Assassins
信仰:无
阵营:LE、NE
秘密程度:中等
标记:焰匕的标记是一把剑尖向下的细长匕首、短刀或小剑,一蓬爆发的橘红色火焰笼罩着整个剑刃,这个设计构思于Talis Deck里匕首牌组中的一张,这个标记只出现在组织中最信赖的成员才能看的物品和信件上,它也用作“召集牌calling card”,用以标记焰匕暗杀的现场。

等级制度
焰匕应用的是传统的等级制度,所有权威都掌握在the Grandfather of Assassins手中,这个可怕的老杀手通过他的助手下达着命令,而这些助手则各自管理着组织不同的部门和成员。
Lord Tagreth Cormaeril(LE男性人类Ftr3/Rog7/Asn7)绝对无法忍受组织中对他的异议,这是一个刚愎乖戾的老家伙,他一点也不像看上去那样虚弱和无能-事实上,很多篡位者和政变领导者都苦涩地体会到了这一点。这个老贵族不同寻常的精力来自于魔法的力量,过去很多年里他花费了大量的金钱和财富来购买法术以延续自己的生命并维持自己的健康,而现在他很明白不管是自己的家族还是焰匕都处在一个非常困难的时期,并且自己的财富也已告罄,这迫使他最终将不得不面对时间的蹂躏,他正在考虑去寻找成为巫妖的方法,但是变成这样一具骸骨畸形实在对他没什么吸引力。
焰匕与暗夜面具的合作(或者说被暗夜面具控制)并无法让现在的the Grandfather of Assassins感到舒服,他很了解the Night King是什么东西,同样了解the Court of Night Masters的本质(鬼左:见暗夜面具),但是他也知道对于焰匕或其他任意一个犯罪组织来说,只要想在西门运作就不可能不向领导暗夜面具的这些吸血鬼妥协,Orbakh已经向Tagreth诉说了关于帝国的梦想,Tagreth并不反对建立这样一个统治巨龙海岸的国家,更何况这还意味着可以把卡米尔和那帮烦人的贵族皇室变成不值钱的渣子。
Orbakh和他的仆人们正在努力控制焰匕的年轻成员,向一些最有野心的年轻成员含糊地(几乎可以确定是虚假地)承诺以永恒的生命,现在the Night King已经对这个组织的日常事务造成了相当大的影响,Tagreth非常担心自己对焰匕的控制正在逐步衰落,因此也不得不开始考虑可能不久后的某个晚上他就得被迫与这个吸血鬼之王进行战争以决定组织的命运。

动机和目标
焰匕希望杀死尽可能多的卡米尔贵族,一些成员认为焰匕应该集中全部的资源和精力来毁灭House Obarskyr-组织不幸的真正缔造者,然而,the Grandfather of Assassins依然坚定地将目标定在所有的卡米尔贵族身上。
一些沉默的怨言开始在焰匕的新生代中产生,而the Night King精明的挑拨也起到了添油加醋的作用,这些年轻的刺客认为帮助Orbakh建立一个统治巨龙海岸的国家远比浪费时间暗杀几个他们从前根本没见过的卡米尔贵族更有吸引力,他们声称the Night King的计划可以令焰匕从军事和经济上战胜卡米尔,只有这样做前景才更加光明。
无论他们的使命或政治观点如何,组织的成员都喜欢利用贵族身份做掩饰来执行刺杀,这样就可以自由而不引人注意地在上层社会行动,在接近他们的目标时,他们遗传的贵族血统发挥了重要作用。不止一个受害者都错认为面前的刺客只不过是一个轻浮的花花公子,直到剑刺入他们的肋骨时才醒觉。
焰匕喜欢使用涂毒的剑(如果可以弄到的话,他们通常用巨胡蜂毒,但实际上任何毒他们都用),通过贵族的幌子和精明的伪装来接近目标,如果必要的话,他们也会下毒到目标的食物和饮品中。他们蔑视那些他们认为“粗野”的武器,例如绞绳和十字弓。
大多数焰匕在执行暗杀任务时都单独行动,还有一些会使用少量助手,以帮助自己完成刺杀并安全逃走。令人惊讶地是,焰匕执行这种致命任务的费用是根据雇主的经济状况决定的,the Grandfather of Assassins认为不管哪种类型的合同都有利可图。无论如何你们的手都会被弄脏,他经常对年轻的杀手如是说,因此他有时也会接受出价比焰匕要求的价钱低的合同,这种习惯使得组织中新成员可以获得有益的直接的经验,也可以使老手可以始终将他们的秘密性动和暗地侦察的技能保持得如同自己的剑般锋利。

募新
因为组织中大多数成员都是贵族,都出生自两个精英的家族(尽管已经黯淡了),因此组织很少从家族外募新,尽管被流放的House Bleth和House Cormaeril分支中并非所有人都是焰匕的成员,但属于该组织的人毕竟占多数,同时他们还履行着除了暗杀之外的其他任务。不过焰匕依然愿意雇佣家族外的人充当低级成员,或让他们处理必要的基础事务。
另一个烦恼着the Grandfather of Assassins的与暗夜面具相关的特征是焰匕首在资源和情报方面日益地依赖这些吸血鬼。一些年轻的焰匕成员认为,既然Orbakh的仆人低价或免费地提供目标全面的情报那为什么还要自己冒险去对目标进行侦察呢,这种倾向正为Tagreth所厌恶,他越来越害怕自己的组织正在被慢慢地吸收进吸血鬼的盗贼工会中。
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