萧恩 发表于 2008-9-25 02:14:29

或许不久的将来,我们也能看到国人的奇幻小说翻译成外文

我是新人,才来一个月,见少识浅。四处溜达看到了有人在讨论中国有多少奇幻作家。自己也不禁停下来仔细的思考了一下这个问题,结论是,如果《骑士风云录》这样的小说不能算是奇幻小说的话,那我就真的一个都没听说过。

如果我不是孤陋寡闻,那么国内就真的没有能称的上大作的奇幻作品。奇幻的引入也有几个年头了,至少6,7年前,我就已经可以买到《魔戒》的书。国内的奇幻开始发芽,正在成长,这些都不假。但国内没有足够的奇幻土壤。所以,尽管我们这片土地上已经落满了周围的奇幻大树上掉下的叶子,但还是长不出一颗哪怕仅仅是树苗的植物。或许将来的《九州》可以做到,但现在,它的支持者明显不够。

就像EQ在中国完全没有市场,就像史玉柱敢说“WOW只能打60分,而《巨人》可以打90分”,就像WOW这样的游戏的利润在中国都排不进前5,已经算是不入流了。

不能说国人的欣赏层次低。只能说,国人对任何东西的欣赏往往都只局限在某几个点上,这几个地方做的让他们满意,就是好的,不满意,就是不好的。我不太明白,历来保守的国人,可以大方迅速地接受韩国泡菜,日本动漫,美国R&B,为什么不能也一样地接受奇幻这样一种文学形式。大多数的人,还是流连于网络YY小说之间,放在几年前,在国内,《龙枪》的读者数量一定比不上《我是大法师》,一定。

记得看一篇评论的时候,看到了这样的说法,说国人喜欢玩《传奇》,因为那里面赤裸裸的杀戮可以让他们得到发泄。国人的生活压力普遍比欧美的老百姓大的多,这群人需要的不是去玩味一个游戏,而是迫切地需要一条发泄的途径。大致是这个意思。

我觉得说的有道理。或许,那些疲惫而又懒惰的人们没有精力去品味一部深奥的奇幻作品,甚至是一部随便什么类型的作品。他们要的不是身临其境地为作品所感动,他们要的是从作品中得到满足,哪怕只是虚幻的。甚至可以说,在没有网络之前,他们连小说都不会去看,何况是奇幻大作。这样的人在我身边到处都是。当然,在萨鲁的世界里,他们是稀有生物,这里没有他们喜欢吃的东西。

仔细想想,虽然中国的奇幻幼苗是如此的稚嫩,但每次回头去看,都能发现它长大了。相比几年前,喜欢奇幻的人骤然多了好多,不知是他们那里终于通网了,还是被奇幻吸引来了。可怕的是,居然连YY小说,都懂得含蓄了。萨鲁世界这样的地方,还有不少,它们就像犁,艰难地犁过周围的土地。

翻看网络上的作品,虽然糟粕还是很多,但已经有不少不错的作品可以看到。回头想想以前满世界寻找 罗德斯岛战记 的时候,现在中国的奇幻能有这样的发展,网络起了很重要的作用。

从来都没想过奇幻文学能像四大名著一样受中国人关注,我觉得这种事不太可能,但我相信,不久的将来,国人也会写出优秀的奇幻作品。说不定那人就是我。

antias 发表于 2008-9-25 13:02:20

说WOW不赚钱 还真是头一次听说 先不说9C从中赚的开号费以及点卡 围绕WOW而发展来的G交易以及代练等等方面几乎都可以形成产业链了 TAOBAO上个人代练G交易不计其数 大型WOW代练公司至少有十几家 以WOW为主的论坛靠其广告等等方面营收的也很多 而巨人呢 ? 史玉柱的确可以靠着买卖装备为自己拉钱 但别人能从中占到多少光呢 ? 在营销方面 WOW的确不行 但不可否认的是WOW做得比巨人好 从游戏内涵到人物模型 从任务系统到等等方面 巨人很聪明 抓住了网游赚钱的根本 装备RMB可以换取 想要好的么 ?! 可以 没问题 只要你有钱 只要你有钱 谁砸给巨人的钱越多 游戏里他就越NX 就是这样 不顾平衡的破坏 我只能说 这样的游戏只能成为赚钱的工具 或者 一个道具 等到大部分人发现毫无平衡可言的时候 它的生命也就此结束 只能说史玉柱是这样理解网游的 而我们跟着走了

实话实说 大陆的奇幻作品没看过一篇(燃烧的卡利姆多是个例外) 并不是写得不好 而是与武侠结合太紧密了 另一点 欧美奇幻有它的特点 如果将它套上写 却又和国人的文化相驳斥 例如在三国期间出现了法师之类的 倚着法师 某某人怎么怎么了 或者出现欧洲类似与十字军等等(我感觉这样很扯 )

庞眉 发表于 2008-9-25 20:29:09

塔西里亚似乎已经有同好在翻啦。
老实说不喜欢九州,散伙后缥缈录基本是坑,就更没追头了。至于今何在,我连若星汉都没看得下去,至今最怀念的依然还是悟空传啊==

最正统最原汁原味根深蒂固我国独有他处难觅的东方式奇幻是什么?——是武侠…………

zzxzl30 发表于 2008-10-3 21:07:21

我不知道我的话是不是很偏激,但是真的中国的奇幻除了YY还是YY,我们看似够水准的作品,其实和别人差距还是太大了!

庸人雅各 发表于 2008-10-5 18:47:04

同意2楼,塔西 里亚故事集真的很棒啊

苏拉 发表于 2008-10-6 09:28:40

笑笑
三楼的同学你要知道
国内的小说,你什么样的都能看到
而能被翻译进国内的,则必然是国外的诸多作品中最优秀的那一部分
这两者之间并不具备可比性
说不定,在地球的另一端,某个不会中文的老外正在苦恼的叫嚷着“我看国内的武侠,全都是YY,一堆垃圾,和中国比差得太远了”之类的话呢

萧恩 发表于 2008-10-6 15:59:30

引用第1楼antias于2008-09-25 13:02发表的:
说WOW不赚钱 还真是头一次听说 先不说9C从中赚的开号费以及点卡 围绕WOW而发展来的G交易以及代练等等方面几乎都可以形成产业链了 TAOBAO上个人代练G交易不计其数 大型WOW代练公司至少有十几家 以WOW为主的论坛靠其广告等等方面营收的也很多 而巨人呢 ? 史玉柱的确可以靠着买卖装备为自己拉钱 但别人能从中占到多少光呢 ? 在营销方面 WOW的确不行 但不可否认的是WOW做得比巨人好 从游戏内涵到人物模型 从任务系统到等等方面 巨人很聪明 抓住了网游赚钱的根本 装备RMB可以换取 想要好的么 ?! 可以 没问题 只要你有钱 只要你有钱 谁砸给巨人的钱越多 游戏里他就越NX 就是这样 不顾平衡的破坏 我只能说 这样的游戏只能成为赚钱的工具 或者 一个道具 等到大部分人发现毫无平衡可言的时候 它的生命也就此结束 只能说史玉柱是这样理解网游的 而我们跟着走了

实话实说 大陆的奇幻作品没看过一篇(燃烧的卡利姆多是个例外) 并不是写得不好 而是与武侠结合太紧密了 另一点 欧美奇幻有它的特点 如果将它套上写 却又和国人的文化相驳斥 例如在三国期间出现了法师之类的 倚着法师 某某人怎么怎么了 或者出现欧洲类似与十字军等等(我感觉这样很扯 )


.......

回一楼的领主阁下,论收入,比起巨人,比起征途等作品来,WOW真的占不到便宜。虽然做为一个网游,它还是挣了很多的,但这样高的制作素质却被一个小小的征途轻易超越。虽然原因有很多,玩家的口味和欣赏层次的问题不是唯一的问题,但,这实在是一个非常重要的问题。现在的国人,只相信钱,只认识钱,只崇拜钱的人,太多太多了。钱能充分发挥作用来打击那些不如他有钱的人,这样的游戏,就是国内有钱人想玩的游戏。国内的有钱人很多,他们也是现在网游收入的主要来源,靠玩家人数挣钱的套路,在中国已经过时了。所以,中国的游戏公司也都奋不顾身地去拼命吸引这些有钱人来玩游戏,这就是我们现在看到的网游市场。在一个以金钱来衡量价值的社会里,不存在真正意义上的艺术,或许将来会有所改变。越看越像中国足球,真的。

同样,网游和奇幻在中国是分不开的,很多人正是通过以游戏为题材的角色扮演小说来接触到奇幻的,并且游戏本身大多也以奇幻为背景。我也不是一个旁观者,我是一个实实在在的参与者,所以也看不清楚什么东西,只是觉得现在的状况不太好。可将来的事,谁知道,或许会好起来的。

yan19811205 发表于 2008-10-9 17:16:52

引用第5楼苏拉于2008-10-06 09:28发表的:
笑笑
三楼的同学你要知道
国内的小说,你什么样的都能看到
而能被翻译进国内的,则必然是国外的诸多作品中最优秀的那一部分
这两者之间并不具备可比性
.......
这种说法根本就是自欺欺人。

我认为国内的小说奇幻也好武侠也好,绝大多数作者缺乏作为一个作家的基本素质。

举个例子:金庸,国内公认的大师,他要写一个忠厚的人就一定把他写成傻子。他要表现一个人性格活泼就必然把他写的刁蛮任性。他希望表现习武之人的个性,于是他的小说里就出现了一大堆奇形怪状的神经病。所有的对话都是不咸不淡罗里八嗦,不加上“大师”的说明根本看不出说话之人的情绪。还有一个大师古龙,一直停留在热衷于用“剑冷、手冷、血冷、心冷”之类莫名其妙的文字装b耍酷的层次。

看过《冰火》看过《灰烬》以后你自然会感到其中的差距。那鲜活的人物,精彩的对话从来没有在中国的奇幻、武侠小说中出现过。我们所谓的"大师"们根本都不配给人家擦皮鞋。


现在的网络奇幻就更不济。
“冷月的话语可算是的搔到了蓝雨啸月的痛处,他只有心动后期的修为,体内的真元力回复速度根本就及不上阵势的运作,同样也不能发挥出满天星阵的全力。如果换成是元婴初期的修真者,有着元婴提炼出的精纯、浑厚真元力,凭着满天星这件宝器幻化的满天星阵,完全可以困死一个出窍后期的修真者,甚至连分神初期的修真者,困在里面都无法破阵而出。

这是从某篇“经典”的网络小说里摘录出来的。

这是现在网络奇幻常见文字。可以说现在的网络奇幻,基本上就是缺乏基本叙事能力的作者,用流水帐一样的文字兜售自己yy的“华丽”战斗场景,其中有时会装饰一些莫名其妙、言不及义的文字。这种东西根本连“写作”都谈不上!

antias 发表于 2008-10-10 14:50:09

引用第6楼萧恩于2008-10-06 15:59发表的 :


回一楼的领主阁下,论收入,比起巨人,比起征途等作品来,WOW真的占不到便宜。虽然做为一个网游,它还是挣了很多的,但这样高的制作素质却被一个小小的征途轻易超越。虽然原因有很多,玩家的口味和欣赏层次的问题不是唯一的问题,但,这实在是一个非常重要的问题。现在的国人,只相信钱,只认识钱,只崇拜钱的人,太多太多了。钱能充分发挥作用来打击那些不如他有钱的人,这样的游戏,就是国内有钱人想玩的游戏。国内的有钱人很多,他们也是现在网游收入的主要来源,靠玩家人数挣钱的套路,在中国已经过时了。所以,中国的游戏公司也都奋不顾身地去拼命吸引这些有钱人来玩游戏,这就是我们现在看到的网游市场。在一个以金钱来衡量价值的社会里,不存在真正意义上的艺术,或许将来会有所改变。越看越像中国足球,真的。

同样,网游和奇幻在中国是分不开的,很多人正是通过以游戏为题材的角色扮演小说来接触到奇幻的,并且游戏本身大多也以奇幻为背景。我也不是一个旁观者,我是一个实实在在的参与者,所以也看不清楚什么东西,只是觉得现在的状况不太好。可将来的事,谁知道,或许会好起来的。
其实WOW相对来说赚的的确是少 只是特别看不惯史玉柱这句话而已,典型的维金主义

antias 发表于 2008-10-10 14:52:15

引用第7楼yan19811205于2008-10-09 17:16发表的 :

这种说法根本就是自欺欺人。

我认为国内的小说奇幻也好武侠也好,绝大多数作者缺乏作为一个作家的基本素质。

.......
其实我感觉是偏向不同 国内作品大多以文字得人 而国外作品却是以描述得人 相对来说 我更喜欢后者
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