天照の骑士 发表于 2008-4-14 15:23:29

一个战士的诞生!《辐射3》详细前瞻(转的哦)

http://image1.levelup.cn/c/news/images/2008_4/6c11784e-32f7-4b6b-a38c-4d7fa5b63457.jpg十多年之前,无数的电脑RPG爱好者都爱上了一款讲述浩劫余生的科幻游戏——《辐射》。这款游戏有着具有深度的角色扮演设计、黑色幽默感和值得反复游戏的难忘的冒险故事。10多年后一个完全不同的制作团队开始了系列全新作品的制作,试图去保持1997年原作的精髓,同时加入次世代的革新和开放式的探索模式。以开发《上古卷轴IV 湮灭》而闻名的Bethesda软件公司开始制作这款《辐射3》。冒险仍然将会发生在浩劫之后的荒芜之地(已经变成废墟的华盛顿特区),你仍然扮演避难所中躲过辐射存活的角色展开新的冒险。
游戏的最开始,你将是处于胎儿的状态,你可以自己创建角色,你的母亲叫做Katherine、父亲是一名科学家叫James。这时你的母亲正躺在手术台上等待分娩,你可以自己选择角色的性别和名字,还可以通过电脑系统预览你长大以后的样子。确定之后你会朦朦胧胧的看到好像手术发生了一些意外。
http://image1.levelup.cn/c/news/images/2008_4/5dbedfe8-addb-4d37-bc67-29b1e4f7db8e.jpg时间跳到一年之后你蹒跚学步的时期。游戏会有一个基本的移动教程告诉你游戏中的如何用儿童车到处挪动。随后会有一本像童话书一样的绘本出现,你需要通过这部书的经典属性分配系统选择自己的角色能力(包括力量、感知、耐力、魅力、智力、灵敏度和运气)。随后画面一转到了你10岁生日聚会那天,这时候你已经和可以和周围的角色说话了。你还得到了避难所管理员提供的 PipBoy3000型腕上电脑。这款电脑就像是一个日记和状态指示器,也会保存你的任务日志。随后一台叫做Mr. Handy的机器人用他的电锯手臂为你切开了生日蛋糕。

天照の骑士 发表于 2008-4-14 15:24:03

生日会之后,你会被送去多个训练区域进行职业测试,在此你将第一次体验到游戏的实时第一人称射击战斗部分,测试结果将会决定你的未来发展。随后的剧情部分你会目睹两个沙漠行者给干掉了一个不认识的男人。只剩下他忠诚的狗伙伴还在那里徘徊不已,守护着尸体。没错那就是系列的经典狗伙伴——狗肉。它忠诚而行动迅速。在解决了那两个打劫的家伙之后,你邀请狗肉加入了你的冒险旅程。尽管你不能和他直接说话,但是可以喂它食物,或是给它下指令,做一些寻找食物、药品、武器的任务。你也可以表扬或是斥责它,不过这丝毫不会影响他对你的忠诚。http://image1.levelup.cn/c/news/images/2008_4/22fea7ac-11a1-4892-9c03-5625fd88d5ce.jpg随后我们对一个荒废的出租屋进行了探索,这里已经成了“盗尸者”的老窝。熟悉“《辐射》系列”的玩家会记得,所谓“盗尸者”是指那些受到了过量辐射,而生理形态极端变形的人类,但是由于已经没有思考能力,他们更像是好斗的动物。那些身上散发着诡异的绿色荧光的盗尸者一旦对你发起辐射攻击,你的腕上电脑计数器就会不断闪动,危及到你角色的健康度。他们的行动相当迅速,跳跃攻击的速度惊人。
对付他们你需要用到《辐射》传统的9毫米口径冲锋枪,连射攻击对他们的伤害较大。当然除了即时射击之外,你还是可以选择传统的回合制VATS模式来战斗。你可以选择攻击敌人身上的某个部位。这种模式下最后的致命一枪会用很炫的慢动作来表现,你会看到敌人在一枪之下变成了一堆骨头和污血。
http://image1.levelup.cn/c/news/images/2008_4/33d36d90-d763-4265-b586-0470227ce6e7.jpg   游戏中玩家有机会到华盛顿特区的很多标志性地点执行任务,比如你会经过国会大楼外的广场,这个曾经壮观的广场现在已经变成了一个大的作战区。街道上布满了类似于一战中那样深深地战壕。我们在这里可以看到很多穿着能量装甲的角色(这是来自于《钢铁兄弟会》的经典设定——骑士,他们致力于把变异的敌人限制在港湾地区。),并且他们配备有强力的武器专门对付一些巨大的变异敌人。我们会跟随这支部队进行一些战斗任务。游戏中敌方的超级变异人也会使用像是火箭发射器这样的武器和我方作战,有时他们甚至会潜入战壕从侧面偷袭我们。

天照の骑士 发表于 2008-4-14 15:24:33

游戏目前尚处于初步测试阶段,在内容方面制作组仍会进行添加或是删减。根据 Bethesda的人士透露,游戏的主线流程大概会有20小时左右。当然喜欢探索支线任务的玩家需要的时间就多得多。 游戏的故事比较多变,你选择不同的同伴去完成任务,可能会引出很多不一样的结果。游戏中的支线任务也是随机和多样的。http://image1.levelup.cn/c/news/images/2008_4/cbaffca5-7c83-4b98-a998-62a8e10825fe.jpg游戏的制作者非常注意玩家界面的设计,他们不会用一堆过量的信息让玩家感到不知所措,而是会有简洁而多层的菜单来表现。比如,游戏中的道具和玩家的健康度(玩家不同身体部位的健康度会影响你能做出的技能和动作)将会是分别显示的,而不是挤在一个状态画面里。游戏的人物对话也会用树状的多分枝选项来表示。游戏中的任务和新信息都会用底端弹出的效果显示,随后它们会渐渐的隐去。这避免了老式RPG中弹出框需要玩家一个一个点击观看和关闭的麻烦,也会让玩家的游戏过程更流畅。
《辐射3》将于今年晚些时候登陆X360PS3和PC平台。更多消息请关注本站的后续报道。

云端的枫叶 发表于 2008-4-14 23:57:32

要是能多有几个图就好了。不过这辐射3究竟会做成什么样子···········

stguanjian 发表于 2008-4-17 15:52:30

貌似8错啊,只要不妨碍自由度,希望这种第一人称的就不要做成战棋类的了~~

5122259 发表于 2008-5-18 18:18:43

画面真酷哇!

奥贝克 发表于 2008-6-3 20:12:59

尤其不希望做成第一人称射击类的,我们有太多第一人称射击游戏了,《辐射》吸引我们的是他的游戏内涵和那些幽默而个性鲜明的角色设计……

guixiong 发表于 2008-6-3 21:11:12

不该忘记的还有辐射中的幽默,那种黑色的幽默。

megame 发表于 2008-6-6 16:04:55

是不是第一人称射击游戏不重要,重要的是能否继承辐射的可玩性。虔诚的祈祷他们会推出台湾中文版。出了就买X360,现在开始攒钱。

lsmusic 发表于 2008-6-6 16:54:27

战棋式的战斗也是辐射的一个特点
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