D&D的创造者去世
据《旧金山纪事报》报道,D&D的创造者——Gary Gygax,在周2早晨于家中去世,享年69岁。Gygax是D&D创始人之一,以前曾经是一名保险公司的推销员,由于爱好桌面角色扮演,与两名志同道合的好友Dave Areson、Brian Blume成立了TSR公司(Tactical Studies Rule),并在1974年发表了D&D第一版,那时候已经有不少RPG使用这套规则,而1978年发表的AD&D第二版更是让RPG进入了颠峰时期。尽管后期他的公司被威世智公司收购,但他的影响力依然还在。
Gary Gygax对于电脑游戏具有极高的贡献,Bioware根据DND规则开发了《博德之门》和《无冬之夜》系列,Bethesda开发了《上古卷轴》系列等知名RPG游戏系列。游戏网站IGN评选出三十位游戏业界最有影响力的人,他与《指环王》的作者托尔金并列第18位。
Gygax与病魔已经搏斗了很久,尽管最终与世长辞,但他的DND系统仍将继续为玩家创造出更多优秀的游戏 顶一下,对天才表示悼念 默哀.......跨时代的人物.....什么时候中国出一个? The man who gave us D&D fails his final saving throw...
老爷子终于投败了…… ~投1了……似乎 老爷子的年龄骰投得有点失败…… 《龍與地下城》的「爸爸」、D&D 規則的創造者 Gary Gygax 於 2008 年 3 月 4 日死於心臟疾病,享年六十九歲。
1974 年,Gary Gygax 發明了世界上第一個商業化的桌上角色扮演遊戲《龍與地下城(Dungeons & Dragons,簡稱 D&D 或 DnD)》。遊戲設計了許多簡單的規則,只要有足夠的人數和一些基本文具,就可以利用各種骰子來進行一場奇幻的冒險;玩家可以扮演屠龍的勇士、沉溺於黑暗魔法的術師,甚至是嗜血的半獸人戰士等等。直至今日,獨特的遊戲魅力仍吸引了世界各地眾多玩家的參與。
由《龍與地下城》規則所架構起來的世界觀對桌上角色扮演遊戲(TRPG)的影響非常大,甚至對後來的電子遊戲也有很深遠的影響。包括早期的《創世紀》、《博德之門》,到網路遊戲興起後的《天堂》、《魔獸世界》……等無數的遊戲,幾乎可以說都是在《龍與地下城》規則精神下所產生的作品。
如果沒有 Gary Gygax 的貢獻,或許整個遊戲史的發展也將完全不同。
我,在此为这位伟大人人物哀悼.Gary Gygax爷爷,您安息吧. 来缅怀一下~~~~~~ 默哀……
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