william8631 发表于 2007-7-29 19:37:51

一些NWN里常出现的怪物的DND设定资料(图文)

牛头怪Minotaur
by 织羽 (转载自梦森林)
http://www.odyguild.net/lala/pic/minotaur.jpg
一种以人肉为食的怪物――牛头怪。

牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现,毕竟牛是人类最早的图腾之一,代表了力量与丰饶。荷马两部流传至今的史诗中,常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神,那就是“牛眼睛的”,某些情况下就等同于“超越凡人的”。然而牛头怪并非适于这样的称颂,正相反,他们是被诅咒的邪恶生物。

minotaur是一个复合词,由表示弥诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成,直译意为“弥诺斯的公牛”,该词源自何处,只要是读过希腊神话的人都知道:弥诺斯国王有一个长了公牛头的怪胎儿子被关在迷宫里,每年都要吃掉七个童男童女,直到英雄忒修斯进入迷宫将它杀死。且不考虑这个故事的疑点(比如牛头怪一年只吃一顿,牛头怪能在迷宫自由行走却从来不逃脱),我们来看看这种生物本身。

牛头怪不是一种自然生物,通常是被诅咒后变成现在这样牛头人身的模样。是什么样的诅咒造出了牛头人这样的生物无人得知,但学者们猜想这一定与违背自然法则的罪行有关。希腊神话中的牛头怪是弥诺斯王后与一头公牛生下的孩子。而照《龙与地下城》的说法,传说里第一位牛头怪是个伟大但疯狂的人类战士,他渴望得到更强大的力量,而这愿望以奇特的形式获得了实现。牛头怪全都是雄性,靠侵犯人类的女子得到下一代。被变成牛头怪的人能通过法术恢复人形,而那些生即为牛头怪的则不可能变成人的模样。

他们生活在温带和亚热带的迷宫中,属于罕见的一种专吃人肉的夜行性生物。牛头怪身形巨大,孔武有力,至少有七英尺高,即2.13米。他们有夜视力,并且能凭气味跟踪猎物。其毛发颜色自褐色至黑色不等。衣着嘛,通常只有围在腰间的一块布。牛头怪生性狡猾而且感觉敏锐,寿命有200年,即使整年不吃东西仍能活着,但没有规律的进食使他们常常处于饥饿状态。他们是肉食性的,落在身上的诅咒让其只吃人肉。在第三版的龙与地下城《怪物图鉴》中,牛头怪已经变成适于在任何地底疆域生活的生物,地下错综复杂的坑道变成了他们“玩耍”的大迷宫。

牛头怪有自己的语言(DND三版中改说了巨人语),但没有文明可言,因为他们活得更像是动物而不像是人类这样的智能生物。牛头怪成因并不自然,因而数量本来就少,聚居时不会超过8个,一般会有一个家长,在其他人出去狩猎时他就在迷宫里照顾幼童。牛头怪所住的迷宫极少是自然形成的,通常都是某个邪恶的法师或某个暴君建好了一个迷宫后让牛头怪一家住在里面,拿囚犯或奴隶喂养他们。牛头怪有强烈的领地意识,会毫不畏惧地杀死任何入侵者,只在面对力量明显超出他们很多的对手他们才会感到害怕。大多数牛头怪所持的兵器是一把巨斧或连枷。牛头怪作战时往往是先低下头冲撞对手,较弱的对手在经过第一轮冲撞就已经无力再战了。他们崇尚力量,因而强壮的战士方能得到牛头怪的尊敬。豺狼人是牛头怪憎恨的生物,一看到它们,牛头怪就会立即将之杀死。因其强烈的守巢意识,在被遗忘国度中,黑暗精灵们将牛头怪作为奴隶,用以看守重要的地点。魔索布莱城的班瑞家族就用了25只牛头怪来看守班瑞家的寓所。《无星之夜》中贾拉索进入班瑞家时就遇到过牛头怪的盘查。

william8631 发表于 2007-7-29 19:39:42

Gnoll豺狼人
http://www.odyguild.net/lala/pic/gnoll.jpg
“……崔斯特定下心,仔细观察这些七英尺高的类人生物。他们的皮肤略呈灰色,鼻子是黑的,脸长得像狗。然而,令黑暗精灵介意的,则是他们手中阻挡去路的长矛和利剑。崔斯特认出了这种生物,他曾在魔索布莱城的奴隶群中看过。在这种情况下,豺狼人可是比崔斯特记忆中的更具威胁性。……”

我们在黑暗精灵三部曲的《旅居》一书中读到过这样的文字,豺狼人在魔索布莱城的公共事务中是否扮演什么角色我们并不知道,不过在班瑞家的奴隶军队中确实有一百名豺狼人箭手;在玩《博得之门》的时候,我们遇上崔斯特这位双刀英雄时,他面对的也正是这样一队生物――豺狼人。

豺狼人并不是我们听鬼怪故事时讲到的那种在圆月下变成狼的人类。虽然看起来是个长有狼头,身高2米多的中等体型人形生物,一般都是直立行走,两只前肢和人类一样会抓握工具使用武器,但他们根本就不是被魔法或巫术变形的人类。

《怪物图鉴》中的豺狼人在绿灰色外皮上长满长毛,头部毛发的颜色自略呈红色的灰色至暗黄色不等,具有18米的暗视力,生活在温暖的地表或地下世界,自然寿命35年。他们说自己的语言,有时也说地精语和兽人语。《旅居》中,豺狼人首领就是用腔调古怪的地精语与崔斯特沟通的。

这是种夜行性肉食动物,不喜欢明亮的光线,但亮光并不对他们造成伤害,换句话说,如果你把一只豺狼人从洞穴赶到阳光下,他会不舒服会生气,却不会像黑暗精灵一样因阳光双眼发花,头昏脑胀地让你有机会在他头上敲一记。

遇上单个豺狼人的机会不多,因为他们常常成群结队地出现,不过其组织却相当松散。因为豺狼人由队伍中最强者统领。领导者靠恐吓、威胁及自身的力量来维护权力的延续。当统领死去时,成员们会彼此争斗,以选出新的最强者成为头领。但是如果争斗的时间拖延得太长,因之而死伤的成员又过多时,狼群就会分裂。如果是在地底遇上豺狼人,30%的可能他们带有一到三个洞穴巨人作为保镖或奴仆。他们还伺养宠物,八成会是4~16条狼,也可能是2~12只鬣熊,这些宠物也会被当作护卫使用。豺狼人也常常与熊地精、大地精、食人魔、兽人或洞穴巨人结盟。然而豺狼人是种用胃袋来思考的生物,一旦他们挨饿,这种同盟关系就会结束。要么吃掉盟友,要么就被盟友吃掉――毕竟饥饿胜于友情和恐惧。

战斗时他们穿鳞甲,使用战斧或短弓。第二版的《怪物图鉴》提到15%的豺狼人用剑,35%使用棍棒类武器,20%使用战斧,15%用短弓,其余的15%用流星槌(显然《旅居》是按第二版的说明写的)。不要指望从这种生物嘴里听到“单挑”两个字,豺狼人喜欢在数量上占优势时出击,采用游击战术或靠压倒性的强势制伏敌人。战斗时呈无序状态――除非能由一位特别强有力的领袖来指挥――也很少事前设置陷阱,而多采用伏兵手段自侧翼或后方进袭。因为身着盔甲,携有盾牌,这使得豺狼人潜行很是不易,也就意味着他们必须谨慎地选择埋伏的地点。

豺狼人的巢穴像是加强过的营地或是地下迷宫。狼穴中会有20~200只成年雄性豺狼人,雌性的数目是雄性的一半。雌性豺狼人作战模式与雄性无差别,但她们的武器和护甲要差一些。巢中幼狼与成年豺狼人数目相等(而在第二版的《怪物图鉴》中提及的幼狼数目是成年豺狼人的两倍,难道说其繁衍能力下降了?),不过幼狼没有作战能力。

回想《旅居》中的字句,还有提到过这样一段:“豺狼人首领惊讶地皱起眉头,开始喋喋不休。崔斯特只能断断续续地听懂‘人类……弱者……奴隶。’……”

是的,豺狼人蓄奴,至少每十个成年豺狼人就会有一个奴隶伺候。这种劳工兼备用粮的角色多半是由人类、兽人或大地精充当,但因为豺狼人贪婪的胃口,奴隶的消耗率很高。豺狼人吃温血生物,而且更喜欢吃有智能的生物,因为他们尖叫的声音比动物更让豺狼人觉得愉快。在离开一片地区之前,豺狼人会完全“清空”此地。

豺狼人最适合的职业是游荡者,其统领大多数都是这个职业。据说他们崇拜月亮,不过却很少哪个部落有专门的祭司。其牧师崇拜的神是屠戮之神Erythnal,也有不少豺狼人对恶魔Yeenoghu表现出超过对待神祗的敬畏之心,将之视为自己的守护神,因为Yeenoghu看起来就像是只略为瘦削的豺狼人。

豺狼人往往用敬佩的眼光来看待他们的亲族弗林得(Flind)。弗林得外形与豺狼人颇为相似,只是短胖一些,也更强健。他们全身长满又短又脏的棕色与红色相间的毛发,其前额不像豺狼人一样斜长,耳朵也是圆的,但仍旧脱不了野兽的模样。75%的弗林得用大棒做武器,还有25%使用一种独门兵器――flindbar,这是一种用金属链连结的双截铁棍。不过在第三版的《怪物图鉴》中,这种生物似乎消失了。

william8631 发表于 2007-7-29 19:41:00

Kobold狗头人
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我们常常惊讶为什么同一个词指的往往会是根本不相似的生物,好吧,这里又是一个例子。

在罗伯特 英潘的《奇灵精怪》一书中则音译为“寇伯”。这个词来自中古高地德语kobolt,指的是在家中捣蛋的小精怪,有时他们也帮忙操持家务。《哈利波特》中的家养小精灵多多指的也许是这种生物。他们会是家中最勤奋、最忠心的好帮手(很可能比家中做丈夫的那一位更为勤奋和忠心),为给自己提供了庇护的家庭任劳任怨的工作。读过《哈利波特》的各位想必对这一点颇有体会。他们擅长在花园和庭院里干活,比如打水、挤牛奶、劈柴、捡鸡蛋、照顾马匹、打扫庭院等等。但是,如果稍加练习,他们在屋子里干家事的能力也不差,而且和根本不想动一动扫把、擦一擦盘子的懒家伙不同,寇伯以做家事为乐。

然而与艺术加工过的小说大不一样,寇伯在民间传说里的模样是个满脸皱纹的小矮个子,而且也没有那么逆来顺受。他们的确工作非常勤奋,要求的回报也不多,主妇们在餐桌上或厨房里留下的一点碎屑就足以让他们吃个饱,但是如果忘记给他们食物的话,寇伯们可是会立即报复的。洗碗时摔破盘子、做饭时烧到指头、进门时绊倒在门垫上,如果遇上这种事,就是提醒你要喂他们了。至于给他一件衣服就能解除家养小精灵的身份,摆脱与这个家庭的关系,这可能是来自小说作者自己的创意。

而根据龙与地下城规则的《怪物图鉴》中描述的特点,Kobold被称为“狗头人”,是一种胆小卑怯好虐的矮个子人型生物,积极地与人类及半人争抢生存空间与食物。

狗头人和蜥蜴一样是卵生的,成年后身高3英尺(将近一米),生有鳞状外皮,颜色自深暗的铁锈色至淡黑色不等,闻起来像湿透的狗或是一潭死水的味道。其眼睛像是两点亮红的火,有60英尺的红外视觉,在明亮的阳光下则视觉受影响。头顶的两只小角则可能是从白色至棕褐色的任何颜色。狗头人说自己的语言,有75%会说兽人语和地精语。

喜穿红橙相间的衣衫,老鼠一样的尾巴,其语言听起来像小狗吠叫的声音,这些特点使他们常被当作小丑看待。不认真应对他们会是个致命的错误,因为狗头人用残暴和固执弥补了他们在体型和力量上的短处。他们在战斗中常利用数量的优势或者使用各种简单的计谋。狗头人尤其讨厌侏儒,会攻击任何视线范围内的侏儒,但在攻击人类、精灵和矮人之前会再三考虑,至少在数量超过一倍时才会发动进攻。他们将标枪和长矛投向敌人,在确定对方力量削弱后才会靠近。狗头人还憎恨施法者,一有机会就瞄准他们攻击。这个矮小的种族也乐于设置布满长钉、十字弓或是其他机械类的陷阱。在陷阱附近通常还设有观察窗和杀手密室。这样,他们就能向中陷阱的家伙身上泼油、射武器或扔下有毒的虫子。狗头人的战队以钉头锤、斧头、标枪、短剑及长矛武装,其盾牌很少用金属,多为木制或柳条编制。其首领和卫兵所用的武器较好些。

狗头人生活在黑暗潮湿的地下或是茂密的森林中,几乎可见于任何类型的气候带。因狗头人擅于挖矿,任何可能开矿之地都是合适的殖民点。

一般的狗头人部族有40~400名成年雄性,队中每40名狗头人就有一个头目及两个护卫。在巢穴中有5~20名护卫,雌性狗头人为雄性数目的一半,未成年者为10%,并有30~300只卵,还有一名首领及2~8名卫兵。更准确的说,65%可能是用动物护卫:70%为2~5只野猪,30%是1~4只巨鼬,也许还会有一或几位萨满巫师。

其社会形式为部落制,基于宗族的不同而分成多个战队。10个家庭就可作为一个宗族分离,每个宗族负责巢穴中半径10哩的范围。狗头人搜刮了其受害者的财物后就将尸首拖回巢中作为食物。有时他们不会杀死受害者而将之作为奴隶卖掉。但狗头人自己也常常是其它种族的奴隶。魔索布莱城中的第三家族欧布罗札就在爪裂谷中蓄养着大量的狗头人,平时作为折磨取乐的玩物,战时就成为列于阵前的炮灰。狗头人还在魔索布莱城中担任公共劳工的角色,负责保证这个内里肮脏的城市表面上的干净整洁。似乎也只有这一点是和前述的寇伯相同。伊莱恩 可宁翰的《卓族之女》、萨尔瓦多的《血脉》、《暗军突袭》都有提到过这种生物。

《怪物图鉴》中提到狗头人还有一种叫鹗德(Urd)的远亲。鹗德也是高约一米,长有乳白色的短角,外皮砖红色的鳞片杂有黄色的斑点。他们蝙蝠一样的皮膜翅膀展开时有8英尺长(约2.44米)。他们有60英尺(18.3米)的红外视觉,通常在夜间猎食,从空中往猎物头上扔掷尖锐的石块(每块1公斤左右)。有四分之一的鹗德使用轻质矛。鹗德可以活上100年,但他们绝少能活过50岁。

william8631 发表于 2007-7-29 19:42:14

兽人Orc
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有时会被译为半兽人,在译林版的《魔戒》中译为奥克斯。一种奇幻世界常见的夜行性,体型中型的肉食性人形生物。部落聚居,以猎杀和突袭为主要生活方式。他们相信要生存就必须要扩张,因而兽人总是卷入各种连续不断的战事:对手会是人类、精灵、矮人、地精甚或其它兽人部落。

兽人的外貌各不相似,因为他们常常与其它种族混血。一般来说,他们看来像是披着一头乱发的灰绿皮肤的原始人。兽人看起来总是有点驼背,还有一个又矮又突出的前额,在该长鼻子的地方长了张猪嘴。尽管如此,但仔细比较过这种面部特征与猪的嘴脸后,你也许会认为一直以来盛传兽人长了张猪脸的说法是有些夸张,甚至有些不公平。兽人的犬齿发达,两耳像狼一般短而尖。他们的猪嘴和耳朵都带有淡淡的粉红色。他们的眼睛长得像人类,有夜视力,眼瞳在夜晚映着微弱的光线时闪动着红色。雄性兽人大约身高为五到六英尺。雌性一般比雄性矮六英寸。兽人常穿的颜色让大多数人类觉得不愉快:血红色、铁锈色、芥茉黄、黄绿色、苔绿色、呈绿色的紫色以及黑褐色。他们的装备通常挺脏,还有些生锈。

兽人说兽人语,这种语言源自古老的人类语言和精灵语。兽人语没有统一的标准语,因而各个部落间的方言不尽相同。兽人也会学说当地的通用语,但不愿说。还有一些兽人知道地精语、大地精语及食人魔某些方言的只言片语。

兽人常常卷入战事,其常用的武器组合如下:5%使用剑和连枷,10%用剑和矛,10%用斧和矛,10%用斧和棍棒类兵器,10%斧与十字弓,10%斧和弓,5%用剑和战斧,10%用矛,10%用斧,20%用棍棒类武器。棍棒类武器通常指的是戟、枪矛或宽刃剑。首领通常使两种兵器。在阳光下作战会让兽人的士气低落。野战时兽人喜好的战术就是伏袭和狙击。他们不会遵从战场规则,举白旗的敌人同样会被他们射杀,除非兽人首领想要从俘虏嘴里得到有用的消息。兽人嘲笑人类所谓的条约及所谓的骑士精神,而兽人与精灵和矮人之间的深仇大恨尤来已久,大部分兽人部族一看到精灵和矮人就会杀了他们。

人们深信兽人是种嗜血的生物,残酷无情,而且是效率相当低的战略战术策划者,盲目捣乱而从不知智胜为何物。套句老话,这种想法是“大错特错”。有些兽人部落是这样,但绝非所有的兽人都是如此。有些兽人部族征战多年,早积累下一套行之有效的作战模式和经验。

超过三个兽人聚在一起就会选出一个头领。超过150个兽人就会有一队由副首领率领的3~18个兽人的卫兵小队。每100兽人会配有一名萨满巫师或巫医。兽人外出征战时,有20%可能会带上补给车队:1~6辆推车,10~60人的奴隶搬运工。

兽人的巢四分之三都设在地下,不然就是聚居在一个野外的小村落。100~400人的边塞堡垒,500~2000人的矿工小村、2000~20000人的大城市(通常有一部分设于地下)都有。兽人的地上城市多半都由木制的窝棚构成的小村,有壕沟,原木排的城墙或木栅栏,也会有由其它种族建造的更先进些的构筑物。村子会有1~4个守望塔及一扇大门。每有100个成年雄性兽人,就会有一架投石机及一具床弩。

兽人相当具侵略性。他们认为其它种族都是劣等种族,因而弱肉强食是自然规则的一部分。他们容忍其它种族和他们一起生活――以奴隶的身份。他们会毫不犹豫地彼此背叛,只除了不敢忤逆最强者。友军是随时可以攻击的对象,而盟约也不过是张废纸。兽人们认为战争是至高无上的挑战,即使付出了沉重的代价,也极少有兽人首领能够意识到和平的意义。

william8631 发表于 2007-7-29 19:43:36

关于食人魔Ogre的一课
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各位想必已经注意到放在教室中的标本,要忽略这些个头顶着天花板的食人魔着实不易。请看,这是一只成年雄性食人魔,我们称之为ogre,若是雌性则称ogress,我们也称呼他们叫做“食人妖”。 成年食人魔高9至10英尺,即2.7至3米,正是人类标准楼房一层楼高,其体重为300到350磅,即135~157.5公斤。

标本已经过除臭程序,各位不必担心,请靠近观察。食人魔肤色自暗黄色至黑褐色不等,也出现过罕有的病态的紫色,而身上隆起的瘤结则是不同颜色,至少也会比其外皮颜色要深。请看头部。他们的脖子很粗,有硬皮,头发很长,通常蓬乱而油腻。阔而扁的鼻子,左右是配有白色瞳仁的紫色眼睛。牙齿以及爪子为橙色或黑色。其衣着只有简单鞣制过的兽皮,这更加重了他们天生的臭味。

食人魔是丑陋又贪婪的大型人型生物,属于天性邪恶的生物之一,是广义上地精类生物的一支,与熊地精、兽人、狗头人等有亲族关系。他们既懒惰又凶暴,所以我们也用ogre一词来形容残暴的人类,电影《Ogre》就是沿用的这种引申义。他们是一种群居性生物,对外部自然环境适应力较强,会出现在各种陆地、水域、地下洞穴,为了掠食的方便,通常会住在目标受害生物聚落附近,因而是常见又危险的敌人。食人魔是杂食性的,最喜欢吃精灵、矮人、半身人的肉,所以以上三种种族在被俘后成为囚犯和奴隶的可能性只有10%。

一个标准食人魔部落有16~20名雄性,2~12名雌性,2~8名未成年者。不要因其四肢发达的外形就以为他们是头脑简单的傻瓜。他们以掠夺和偷窃为生,惯用的作战模式就是伏击和突袭。在近身肉搏之前他们也懂得先用远程武器攻击。这个种族同样有萨满巫师的存在,会的是些占卜、治疗、防护类的简单魔法。食人魔解决问题的方式就是直接粉碎阻拦他们的东西,如果做不到,他们就会采取将之忽略的逃避态度,因而是种好战但未必常胜的种族。食人魔彼此之间没有所谓的信任存在,节*也没有高到容许一场公平的战斗。在没有一个有力领导者的情况下,他们通常是陷于各自的杀戮行为,将作战变成混乱的搏击。一般来说超过10人的队伍就会出现一个头目。这个种族惯用粗大的木棒,也用长矛,雌性的攻击力较雄性弱,未成年的食人魔攻击模式与地精相同。一只食人魔的寿命是90年,但我怀疑他们能否在频繁的战事中活到那个年纪。

现在让我们来听听食人魔的历史。Ogre一词来自法语,可能最终是从拉丁语Orcus(地狱的主宰)而来,但常常与orc一词混用,因此不能确切的说出食人魔究竟是什么时候出现的。但据精灵们的典籍,很早以前精灵国度的边境就有怪物侵扰,如果这怪物指的便是兽人与食人魔的混杂队伍,那么食人魔应当和精灵一样是相当古老的种族。而在与精灵相比更为短暂的人类历史中,最早提及食人魔的是《穿靴子的猫》。

食人魔以小部落形式群居或以佣兵形式出现在其它种族的社会中,很少出现真正意义上的国家。记载中仅在被遗忘国度中的Thar地方曾有过食人魔王国,但在其国王被人类英雄杀死后,立即变成一盘散沙,也从此结束了王国的历史。谷地奠基历1365年至1367间发生过食人魔迁徙,他们被巨人驱逐出爱佛荒原,因而侵扰着周边的国家,希望能找到自己的新居所,其结果却往往是被人类与其它种族的联军打败。

食人魔说巨人语、兽人语,也会豺狼人语,聪明些的能说通用语。但看来他们仍处于原始文明阶段,文化这种东西估计是不存在的。鉴于其解决问题的粗莽态度,食人魔的外交能力也很让人怀疑。食人魔的文明中没有手工业和劳作制度,从其获得食物的方式来看也不可能蓄养得起大批的奴隶。一个食人魔巢穴中有30%的可能有2~8个奴隶。俘虏25%作奴隶,75%作食物。除去成为兽人、地精、巨人甚至邪恶人类的佣兵外,可称得上经济行为的就只有将掠夺到的财物交换武器装备的作法。他们挑起战争的理由除了掠食之外,另一个原因就是对黄金、宝石的贪欲。

食人魔还有两个亚种。一是水栖食人魔迈罗(merrow),一是食人魔巫师(ogre mage)。水栖食人魔生活在淡水江河湖泊,是水手和渔民们灾难的来源之一。迈罗的身体呈绿色,手脚都长有蹼,近10%的水栖食人魔还长有象牙色的角。长角的通常都是格外强壮的雄性。迈罗们还长着一张大嘴,强有力的下颚清楚地表明了其肉食的特性。他们的牙齿和爪子是黑色,眼睛是深绿色的,同样也是白色的眼瞳。在河里游泳时可得小心,如果看到一篷细长飘摇的水草忽然向你贴近,就准备武器、法术或者准备逃跑,因为那可能是迈罗们的头发。迈罗的性情比陆生的表亲们更为狂暴,行动速度也更快。其惯用的武器是长矛,肉搏时也不会放过使用爪子和牙齿的机会。不用慌张,诸位,这并不表示你们以后就不能到湖里玩水了――水栖食人魔并不是很常见的生物。水栖食人魔酷爱纹身,雌性的迈罗全身都画满了表示死亡和毁灭的图案。迈罗有自己的方言,当然也会说其他食人魔的语言。

接着是另一个亚种:食人魔巫师。这并非指担任巫师的食人魔,而是指拥有天赋能力的一类,他们能自我变形、隐形、化成气态飞行等等,这些能力相当于高级法师所施放的法术。他们比普通食人魔更强,更聪明,也更危险。想想看,你砍断他的手臂以后,他能把胳膊当场接好再给你一拳,这是种多可怕的敌人!幸好这是个极为罕见的亚种。他们的外形和中国传说中的夜叉有些相似:淡蓝或淡绿的外皮,有角,发色与肤色不同――绿色皮长蓝头发,蓝色皮长绿头发――真是缺乏想象力的生物。爪子是黑色的,牙齿却白得不象话。注意看眼睛,暗黑的眼睛,同样还是白色的瞳仁――我想这是食人魔的一个共性。

仍是一种部落聚居的种族,其领导者会在前额或后背纹有部落的标志图案。他们的住处是个坚固的建筑物,攻占之后能被扩展修缮成强有力的要塞。但他们附有魔法的装甲对人类而言尺寸太大,无法使用。与其亲族不同,食人魔巫师战斗时使用魔法,在有必要时才近战,以弯刀和鞭子为武器。其衣着和装甲都是东方式的,作战方式也同样是东方式的。其雌性与未成年者不参予战斗。这是一个非常爱护孩子的种族,在其孩童被俘后,他们愿意付出高昂的代价将之换回,但永远把这种仇恨埋在心中,以后再伺机报复。

传统观念里,食人魔是丑陋而邪恶的生物,但也有不同的意见。《龙枪传承》的《雷斯林的女儿》中就提到过善良又美丽的食人魔――艾达人(Irda)安柏莉。文中这样写到:“……据说,在他们被邪恶盅惑之前,诸神所创造的最完美的种族就是食人魔……”

关于食人魔的介绍就到此为止,各位如果有兴趣,可以去阅读如下的书籍:第二版与第三版龙与地下城的《怪物图鉴》、龙枪系列中《雷斯林的女儿》、被遗忘国度系列的《The Ogre’s Pact》。

william8631 发表于 2007-7-29 19:44:37

蜥蜴人 (Lizardfolk)

以下转自转自圆桌同盟会
http://www.odyguild.net/lala/pic/lizardfolk.jpg
它们是百分百冷血的动物,双眼没有泪水,也不懂得同情之心,同种互伐或互相撕杀及吃了对手就是它们的本能,除了极寒和极热之地、它们分布在已知的大陆上。它们为了生存,不必智慧、只要有生存的手段和方法。生来就有武器和盔甲,同时它们有耐性和原始求生力量、是最佳的猎人。它们是蜥蜴人。

蜥蜴人的生态

成年蜥蜴人体高2米至2.5米之间,两足站立,比一个成年人高出一个码,大约重80公斤至100公斤,不论是爬行及疾走也比人类快。10岁的蜥蜴人是为成年,在本族中负责不同的工作,如战士、猎人等等,成年后多数能再活50年左右。高龄的蜥蜴人约为80岁,它们多是族长或族中的巫。它们偏爱只穿着带子,饰带简单布料,因为它们皮肤本来就是最佳保护色或警告讯号。

除非细心剖验,否则由外表雄性及雌性是一样的,雌性蜥蜴人生 2 到 3个蛋,在大约 35 天内自动孵化,不必细心照顾,但孵出了小蜥蜴后就至少要一年的才离开保育期,幼年的蜥蜴人是没有性别的,成年的性别是决定主要是视乎环境是否有利本族之生存,包括水土、温度、食物的多少。为了血脉的延续在极端情况下的成年后性别变化也是可能的。

它们的眼睛可以在水下视物,不过最灵光可是它们的臭觉,头上两侧是感觉器,能感到热力,舌头可以感觉空气中和气味,所以天生他们就是猎人。淡水盐水,它们都可喝用。虽然它们不能在水中呼吸﹐但是它们能屏息以待长达超过20分钟,就算水下缠斗时也可维持10分钟。

所有蜥蜴人也有爬虫的天赋~复生的能力、 这不单是康复力,如遇有折断手指背鳍等、约一周就再生, 四肢的折断也可以在半年到一年内再生。


蜥蜴人的社会

蜥蜴人没有国家、没有组织,生活原始,由老至幼约150只群居,成为独立的部族,

由最强的、最老或有智慧、或由蜥蜴人巫师所带领。

海洋生长蜥蜴人的偏爱在阳光及空气充虽足的水底洞中居往,又或沿着海岸线上的洞穴为居所;热带森林、沼泽陆地上的蜥蜴人,就会于陆上建房或筑巢;陆地上或沙漠地带的蜥蜴人会居在拥有地下河流或水源的山洞里。

在已知的疆界中,都有蜥蜴人的居往处。人类、精灵及矮人都常常受到它们的骚扰,食物和土地是战斗的主因,蜥蜴人食用大部份在沼泽中鱼类和其它的水生动物,

它们会吃人也是众周知的,当然它们也吃其它人型生物。它们也很少活捉人类、如果要留下作囚犯,主要是为了作奴隶、作为食用、用部落仪式中的牺牲祭品。文明的部落中,可能有讨厌吃其它智慧生物的想法,但较开明的蜥蜴人毕竟太少了。

蜥蜴人是无所不吃的,听说他们喜欢人肉的美味,不过单是为了口腹之欲而战斗,这就真是对们文明的一种赞美,事实上海洋、沼泽等地野生动物不少,如非环境变化或外界因素,它们主动为了食人而战斗就不太可能。反过来说,它们也是很好的雇佣兵、一般的食物和财宝都可以交换得它们合作、如果有其它种族邀请它们合作,条件合乎该部落利益,它们并不介意联合攻击。

蜥蜴人的战斗

它们天生就拥有武器和盔甲,全身由厚色包裹,由绿色、红色、黄色或遏色都有,因应它们它们生长的环境而不同,部份的蜥蜴人种族的皮肤更有变色的能力,可以更有效的在野外隐藏自己,或随时伏击猎物。

在战斗中蜥蜴人,倾向个别战斗,无组织或战术、以数目上的优势把对手打跨,如数量不足,就运用它们对野外的知识、因应它们它们生长的环境而作出不同变化。它们善于在该地区的追纵、补猎生物、游泳或探洞都是它们厉害的本领。就善用地形,设陷阱、埋伏、突袭、偷袭等等都是有效而常用的。不同的蜥蜴人部族有时会为了同共的利益而匆促集合共同混合攻击。

近距离上手爪及长长的决尖牙本来就是最佳的武器,杀伤力已是十分强劲,它们的力气甚大,只是用简单的武器就足以致命。尾部约是1米长,它虽不像手般灵活,但能平衡身体运动,不论是在游泳、疾走甚或用在战斗上、它毫不笨重、相反更令它们变得更加敏捷,是十分有效的身体部份。

中距离上,也同样致命,它们能用长弓、矛武器,战士及猎人用以猎杀大型水生或陆上动物,年少的蜥蜴人不能力敌,一旦用上了小弓、吹箭及投射武器,往往它们的武器也是染了土制的剧毒,足有见血封喉的威力,加上它们较小而灵活的身躯,是前哨及探子的好材料。

总结

蜥蜴人以个体而言是成功的生物,部落也是强横,是一个不可以看轻的种族。虽然它们的智能不高、但是和它们作战过的都会体会它们的冷血、快速而致命作战方法。它们生来就是善变狡猾。它们的目的也简单而直接、杀和食、两个生物最大的本能。

william8631 发表于 2007-7-29 19:46:30

哥布林(Goblin)
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Goblin有很多不同的中译名,地精、小妖精等等,引起名多误会,反而台湾音译的哥布林是最为普遍。在RPG博物志里,就以哥布林为定名,一方面和Elf精灵分开、二反映矮细小又捣蛋的行为、三反映其邪恶自私的主性。

哥布林是兽人(Orc)的近亲,是绿皮家族中最细小的成员。这个喽啰级的怪兽在众多的游戏中出现,大家都教训过他们了吧!有些朋友会把它们和岳志人混为一谈,又或当它们是幼年岳志人。尽管它们是近亲,毕竟是另一族种,它们拥有自己的文明和特色。与岳志人一样也是个成功的种族,在己知的大地上占有土地。没有高尚的文明及文化,拥有和人类、精灵、矮人相对衡的力量,哥布林虽然看似弱小喽啰,它们做成的破坏及骚扰却不容置疑、冲突和战场也常爆发。

哥布林的特性

约1米高孩子身形、瘦小的四肢、双臂悬挂到及膝,,穿着布衣或皮衣服。扁平脸上有一个大得不成比例的尖鼻及长尖的耳朵。耳后和头顶长了极短头发、眼睛由大红到檬黄色也有,时而迟钝、时而精灵、面上总挂着七分狡猾三分淘气笑容,宽广的嘴吧、露出一列尖牙。哥布林的智慧和常人差不多,除自己语言,一些能说兽人、食人妖(Orge)、巨魔(Troll)、狗头人(Kobold)的语言。它们声音刺声,用字粗糙,以其不烂之舌,和术不正者打交道,从中取利。

哥布林的部落很多,单一种族有成员拥有差不多的肤色。生活习惯和甚至外观也有很大的分别,眼睛和肤色除了绿色为主外由黄、啡、柑橘色至深红色的部落也有。较原始的穿兽皮,打猎为生、较大的组织的就会做简单皮革及金工以掠夺为生。为数极少部落会穿帽子及鞋子,像人类会种地及建房子。

哥布林社会

除了极寒之地,在其它气候和地形都有他们的影子。它们讨厌猛烈阳光、是夜行生物、活跃在阴天及黑夜中。它是天生的地下居民,拥有暗视的能力,又是钻洞及发掘能手,所以不论地上地下、洞穴、废墟、大森林里都有它们的定居地,在邻近地方抢掠及打猎。所有哥布林居住在同一个地方,它们的观念是没有私人空间的、私人的物品不是携带在身上便就是公有或是头领或酋长所有。

哥布林的巢穴不论吃和睡眠都在那里,因此卫生条件极差,但和近亲岳志人一样有绿皮族的再生力量影向,虽不能再生、但对疾病有天生的免疫力。

哥布林部落各有大小,由四十至几百不等、各由一位头领或酋长统领。它拥有所有的抢掠得来的东西及财物只有领袖才有分开居住空间和它的私有财宝。它们和岳志人一样相信力量就是一切,而体型就是力量的其中一个象征,哥布林头领或酋长通常头领都是体型最大的一头,拥有多位保镳及十夫长(大部落更有百夫长)指挥作战及打点它的部族一切。

除头领或酋长外,哥布林也有魔法师,它也是一个不可看小的角色,它们的辅助魔法虽不是时时可以灵验,也不是大力量的直接杀害性的,但对大量的族人加强志气、或对它们的合军的岳志人、食人妖等用上,这就不太好了。

哥布林的可怕

它们的种族是十分有组织,对外狡猾邪恶、对内就较单纯,对头领命令忠心不移,清楚该做的工作,每个部落成员认识自己的位置,谁是老大、谁是手下,努力胜过其它族人去爬上面的高位。男性出外干活,女性照顾幼小,部落一半为男性、其它为女幼。哥布林十四岁成年,寿命约50、因战斗及意外多不能享尽天年。

哥布林常常给人孺弱及胆小的感觉,这是很自然的由于哥布林的体形小、不能力敌、它们会以众敌寡;更常用的是用陷阱及偷袭、可以的话,利用更多的条件而就更理想。它们往往因应地荒及士产而养有座骑生物、或建有小战车。森林的大蜘蛛、树森的野猪、野狼、巨乌鸦、还有地下的大虫及箘球怪等等。其实他们不需要多吃, 但是会纯为了高兴而残害弱小,也会捕捉其它生物为食用或奴隶作,所以多少有威胁性,有机会的话它们会主动和其它的生物,如心术不正的人类、岳志人等等都是常有的组合,图谋更大的利益,往往带给邻近居民战争及破坏。

如果下次碰到这些喽啰,希望只是它们的哨兵而不是它们联合军,因为它总会带给你新的麻烦

梦醒之后 发表于 2007-7-30 07:06:47

谢了.楼主

夜色琥珀 发表于 2007-8-6 19:48:14

好齐全的资料~楼主厉害啊~

赫拉丁 发表于 2007-8-6 19:54:49

感谢来的晚了,不过如此图文并貌的帖子必须得支持
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