魔狼 发表于 2007-6-20 18:23:39

魔法世界之魔法技能篇

[整体概述]
作为玄幻小说吸引读者的卖点之一--魔法技能应该居于首位。



人类魔法师可以学习的风系,水系,火系,土系,圣光系,黑暗系,死灵系,召唤系等种类众多的技能层出不穷,龙族特有的龙炎魔法,精灵的精灵魔法等特殊性能,大大满足了爱好者的目光。



按照魔法的使用结果来分:有辅助性的,攻击性的和防御性的三种。另外还有种比较少见的限制性和回复性。



按照魔法的效果来分:低级,中级,高级,终极和禁咒五种,部分难度魔法基本没有低级的魔法技能。



还有特殊的复合魔法和魔法阵。



另外大家都喜欢在发出魔法之前念咒语。我个人认为,咒语的编辑随个人喜好,你可以编的简简单单,也可以使用华丽的辞藻,也可以顺便抒发一下感情。



基于此,在魔法技能中我就不再谈论咒语这方面了。还请见谅!!!



鄙人也暂时没有什么新的构思,只是把观赏过的觉的有特点有意思的技能加以整理,一一列举出来。



有不同观点的朋友还请多多赐教!

[风系魔法]
风系魔法在魔法技能中占有主导地位,不仅因为风系魔法同时具备所有魔法的特性,辅助性,攻击性,防御性和限制性。相比较而言风系的防御性低。辅助性使用最广,攻击性一般,而限制性也是常用的。



※※※



风系低级魔法:[风刃],攻击性魔法,风元素化为弧形,可直线或者多角度攻击,灵活性高。



[漂浮术],辅助性魔法,轻身之后可以悬浮在半空,只是移动不太灵活。



风系中级魔法:[翔空术],(又叫飞翔术),借助无所不在的风元素,在空中自由飞翔。



[风箭],攻击性魔法,风元素化为尖利的箭状,和风刃类似,但是比风刃较难控制,故为中级魔法。



[风盾],防御性魔法,风元素实质化,成盾牌状,防御范围较小。



[风之缚],(又名束缚术),限制性魔法,主要起遏止敌人的行动。将风元素聚集成绳形,捆缚住敌人的身体。



风系高级魔法:[柔软屏障],同时具备防御性和限制性魔法,也可以说是加强版的风盾,防御范围可以遍及全身甚至他人。如果小范围的释放到敌人的口鼻部,也可以禁声,或者另敌人窒息而亡。



风系终级魔法:[龙卷风暴],攻击性魔法,引发自然之力,带动龙卷风暴的形成,破坏力很强,同时也比较难控制。



风系禁咒:[天地肆虐],攻击性魔法,复数的龙卷风暴。同时引发多个龙卷风暴,互相带动,破坏力极强。引发容易,控制住很难。



※※※



补充:[镜像],高级限制性魔法,是利用空气的折射制作的一个幻影~如果施法者本身魔力高的话~幻影还可以和本身一样做各种动作的~不过如果受到攻击就会消失~不同于分身的是没有攻击力。



[落羽]是低级辅助性魔法~释放在别人身上~从高处落下不受伤害,当然不能从低往高飞^-^--由作者《黑天使的羽毛》提供。

[火系魔法]
火系魔法相对而言,技能多,使用范围光,用途也多。是魔法师不可或缺的一类,即使不适合使用火系魔法的人通常也能使出一些低级的多用途的火系技能。



火系魔法以攻击性能为主,虽然有人说火系是在几种魔法系别当中攻击性最高,破坏力最大,不过我个人认为攻击和破坏性最高的还是电系魔法。



但是不可否认,火系的用途是最广泛的,可以照明,取暖,烧烤等,真的是魔法师不可少的技能啊!



※※※



低级火系魔法:[照明术],辅助性魔法,汇集火元素于手中,侧重发挥火元素的亮光



性,尽力屏蔽热量,黑暗中来获得足够的光线看清物体。(也有人说应该属于圣光系)



[火球术],(又叫小火球)攻击性魔法,可以说是火系最低等级的攻击魔法,也是几乎



所有法师在成长之路上遇到的第一个魔法技能。汇聚微小的火元素于手



中,如果加以风系的辅助魔法,可以提高攻击的速度。不过不得不说,



不论是魔法师,还是其他职业的人员,火球术很难伤到对方。因为或者



有足够的防御,或者有足够的灵活可以避开。



中级火系魔法:[温暖术],辅助性魔法,没有外在的形状,只是默默的将火元素控制在



很精确的数量中,遍部全身,以获得足够的热量来取暖。



[爆炎弹],攻击性魔法,加强版的小火球,触敌的时候可以发生爆炸来提高破坏的威力。



[火炎刀],攻击性魔法,和风刃类似,化火元素为弧形刃状,不仅有锋利的刃,同时还有本身



特有的热能,双重杀伤力。



[炽炎之翼]辅助|攻击~以火元素集结而形成的翅膀形象~即可以低空的飞行~又可



以大幅度以接触直接杀伤敌人



高级火系魔法:[流星火雨],攻击性魔法,复式火球术,多数小火球同时漫天攻击,虽然单个的攻击力不高,



但是数量多了,威力自然也就高了。能同时释放出多个小火球,对魔力的控制自然要高,所以归结



到高等级魔法中。



[浴火重生],回复性魔法~火系唯一的恢复性法术~借用神圣火焰的力量来治疗自身 。



终极火系魔法:[火墙],攻击性魔法,引发地底的炽热熔岩,燃烧出巨大的火海,范围广,破坏力极强。即使释放者



自己也要施放一定的防御才能保障自身的安全。



[天火降临],攻击性魔法,通过火元素,连接炽热太阳的火热能量,化为点点压缩火球,似大雨般凌空



降落,接触者无不化为灰烬。



火系禁咒:[真空火海],攻击性魔法,上有天火降临,下有地心熔岩喷发而出,上下合击,无所遁形。火海中一切物体



俱化为灰烬。如果释放者本身没有能力加强防御,也会受灼热而亡。所以也可以称之为自杀性魔法。


[水系魔法]
水系魔法是最为奔放的,同时具备了攻击性,防御性。且攻击和防御的能力基本持平。



水系的魔法深受众人喜爱,不仅是因为水系魔法释放时的美丽形态,更是因为水是每个生命的存在源泉。



水系的辅助性能几乎没有,回复性能只略低于圣光系,防御性能较土系不相上下,攻击性强,尤其在水域内,几乎不可抵挡。



另外值的一提的是水系没有低级魔法,最低的魔法应该算是中级的。因为水系很难控制。



※※※



水系中级魔法:[水刺],攻击性魔法,操控水元素化为水刺状,可以单一或大面积的攻击。



[水刀],攻击性魔法,可以化为自己喜爱的飞刀状,也可以单一或大范



围攻击。



水系高级魔法:[水龙吟],攻击新魔法,化水元素为巨龙形,犹如真正的巨龙攻击。



[生命之水],回复性魔法,可以快速回复受伤的肌体,但是施术者比较



费魔力。



水系终极魔法:[群龙吟],攻击性魔法,复数水龙吟。攻击提高数倍。



[天水无痕],防御性魔法,和土系的坚硬抵挡不同,水系的防御是以



依靠自身的阻力来阻挡外在的攻击,包括物理性攻击和魔法性攻击。



[水如意],攻击性魔法,组成生命体的元素中水份占很多,如果控制了



敌人身体内的水分,只需依照自己的意愿稍稍改变一下形状,或者凝聚



一个凸刺,就可以破坏掉身体。攻击力极强,且匪夷所思。基本属于杜



绝类魔法,严禁使用。但是仍流落到世间。



水系禁咒:[水旋涡],(也叫水之眼)。攻击性魔法,需要极强的凝聚水元素的魔力才能



释放出的超杀伤力魔法,如果在水域中,即使是神也不能抗拒得了。



[绝对水域],攻击性魔法,依靠魔力制造的属于自己的绝对空间,空间力的



一切水元素俱可以指挥,包括敌人体内的水元素。可以说是水如意的加强版。



※※※



因为收集到的水系魔法较少,所以暂列这几种。



但是水系的变异系--冰系魔法技能威力强猛,很有看头。



绝对零度空间”是水系终极禁咒,以强大的魔力在身体周围形成零下-273.15度的绝对零度空间,处于此空间内的任何物质,包括细微至极的原子在内都会冰冻,碎裂,

[土系魔法]
土系魔法不论是攻击还是防御绝对是力量型的!!!



但是相对来说土系的防御魔法绝对是强的,尤其是对于物理性的打击几乎可以达到100%。



土系魔法的缺点就是沉重。防御强需要大量的土元素,则灵活性就低了很多。



土系魔法比较难掌握。因为年轻人很少有人能够体会深厚稳重的土元素之心。这也使得土元素魔法师处于较少数量的地位,谁愿意花费大量的精力来学习难以控制的土系魔法呢?而且不如风,水,火等系的魔法漂亮!!!



※※※



土系低级魔法:[地听术],辅助性魔法,依靠土元素的感悟,获得一定范围内的地面状



况,适合军队魔法师使用。



土系中级魔法:[地陷术],限制性魔法,同时也有一定的攻击力,可以出其不意的在自



己控制的一定范围内的土地上释放地洞裂缝等陷阱。



土系高级魔法:[地刺],攻击性魔法,地表的土元素成长矛状凸起,从下方给于对手致命



的攻击。



[土墙],防御性魔法,化土元素为墙壁,阻挡一切高级以下的物理性攻



击,魔法防御较低。



土系终极魔法:[地裂术],攻击性魔法,大范围的属于自己的绝对领域,控制全部地表的



形态,随心所欲的攻击敌人。



[绝对防御],防御性魔法,加强版的土墙,基本可以防御一切物理性攻击,



也可以防御中高级魔法攻击。



土系禁咒:暂无。



※※※



玩火的兔子说:土系的魔法~~应该还有石化 和 流沙。



这两个应该是不可缺少的。



[石化],限制性低级魔法,凝聚土元素至对方身体表面,然后凝固住对手的身体,限制对手的活动。



[流沙],限制性和攻击性兼备的高级魔法,能够化土元素为流沙形态,大面积限制敌人的行动,一旦陷入,若不及时逃脱也可窒息而亡。

[水之变异-冰系魔法]
有人说冰系魔法是风系和水系的复合魔法。



冰系魔法以其锐利,灵敏和特有的冷冻性能,杀伤离极强。



因为是复合魔法,要求对元素的控制力要高上很多,没有低级的魔法技能。



※※※



冰系中级魔法:[冰箭术],攻击性魔法,化水元素为固体箭状,可全方位单一或者群体攻击。



[冰盾],防御性魔法,小范围内的固体防御,防御性能高于水系防御。



[冰封术]。限制性和攻击性兼备的魔法,封住对手的活动,同时冷冻攻击。



冰系高级魔法:[冰龙破],攻击性魔法,水平直线攻击形态,穿透性攻击性质,可连续穿透几层的并列防御。



[玄冰刃],攻击性魔法,以自己为中心,一定范围内由地面凸起尖锥性冰刺,可以在液体与固体变化之间重复杀伤。



[冰之盔甲],防御性魔法,水元素覆盖全身,活动关节部位保持液体形态不变,关键重点部位则是固体防护形态。防御性能极佳。



冰系终极魔法:[冰咆哮],攻击性魔法,圆形攻击形态,瞬间爆炸攻击性能,攻击范围内,风系,水系,冰系三重杀伤力迅疾攻击。



冰系禁咒:暂无



※※※



喜欢传奇的玩家都清楚这些冰系技能主要是魔法师职业的技能。但是冰箭不如雷电。


补:[反射的镜华]冰系-防御系:透明的冰盾,完全展开后能反射来自正面的纯能量

[最强破坏之电系魔法]
所有魔法技能中(除却死灵系和黑暗系),只有电系的技能破坏力最强,除了对魔法免疫的生命体之外,可以杀伤所有的生物,且速度都比其他的魔法技能快。堪称“最强破坏魔法”。



有的人也称电系魔法为雷系魔法,或者雷电系魔法。



电系魔法有人认为是风系和火系的复合魔法,伴随着疾速,电之麻痹和火之灼热,重重威胁,防不胜防。



※※※



电系中高级魔法:[麻痹],攻击性魔法,发挥电子的麻痹功能,伤敌人于无形。



[雷电术],攻击性魔法,垂直性攻击方向,聚集风,火元素转化为电离子



形态,转化的越多,魔控力越高,攻击性越强。所以不同的魔法师使用则



有不同的效果,不能明显区分中高级别。



[疾光电影],攻击性魔法,类似于雷电,只不过攻击方向转为水平攻击。



杀伤力巨大,可以超强穿透力杀伤。(例如10个人前后排成一条直线,



可以由第一个同时一直攻击到最后一个,同时的杀伤,只不过后面的较



前面的杀伤力低些)。



[电元珠],攻击性魔法,凝聚电元素为小球状,激射出去,遇敌则爆。



电系终极魔法:[地狱雷光],攻击性魔法,以自己为圆心,引导,激发出无数光束将周围



一定范围内的物体瓦解分离。魔控力越高,攻击范围越大,范围内的物体



遭受的破坏越高。



[电之屏障],防御性魔法,兼具一定的杀伤力。引导电元素汇聚成圆球



状,成防御形态保护全身,可以防御一切魔法攻击,可以阻挠物理性



攻击。



电系禁咒:[九雷轰顶],攻击性魔法,复数版本的雷电术,同时引发数道最强攻击的雷电,



同时轰击一定范围内的所有物体。没有任何物体在轰击范围内保持完整。只是对



释放者的魔控力要求较高,基本不会自伤于这个禁咒下。



[雷神之洗礼]-结界系|攻击系:先以无数的电流构筑成巨大的封锁性结



界,然后在范围内的电网互相吸引,造成交错式的闪电束和闪电球的打击-来


[奇妙的空间魔法]
说在所有的魔法技能中最为奇妙的当属空间魔法。



时间和空间本来就不为人所理解,现有的空间魔法也只是在一定的很小的范围内使用,并且通常还不受自己的绝对控制。



不在知道其他人怎么认为,我个人认为空间魔法应该属于风系的变异系,或者说风系夹杂了不为人知的一些因数照就出了奇妙的空间魔法。



不是所有的法师都会使用的,只有极其少数的魔法师可以运用这种技能。不然的话整个魔法世界就乱套了。



对于空间魔法,作品《我是大法师》中介绍的比较多,(不知道其他还有没有什么故事中较多提及空间魔法)。一些技能的介绍的确比较新颖独特。该书作者认为:所谓空间魔法实际上就是以魔力将空间扭曲重叠,使本来很遥远的地方变的瞬间可达,若以魔法阵相助,甚至可以到达别的次元空间。



※※※



空间魔法的分类不应该和其他的一样,可以说只有达到高级魔法师的级别才有望释放出空间魔法。以下绝大多数都是作品《我是大法师》中的空间魔法技能,有兴趣的朋友不妨直接去看这本书。



空间魔法之: [瞬息移动],也叫空间转移。瞬间从某个地方转移到另外一个地方,但



是转移的地方必须自己清楚的知道,不然转移结果不确定,什么地方都



可以到达,比较危险。



[空间封锁],能将局部的空间凝固,在这个狭小的空间内任何物体都无



法移动半分,除非能击碎这个空间或释放者本人予以解除。



[次元逆转],同将人传送出去的“空间转移”相反,这“次元逆转”是



将远方的物体传送到我身前,



[次元盾]是由塌陷的空间所形成的,除非对它的攻击强到能够使空间破



裂,否则它就是坚不可摧的



[次元刀]不就是以魔力将本空间与另一个空间同时扭曲,破裂么?如此



一来所产生的威力恐怕连神都无力阻挡。



※※※


[圣光系魔法]
光明系~仪式魔法是一般需要一名以上祭祀在满足特定条



件下才能使用的



[圣光剑]光明系-攻击系:汇聚光元素后成剑形攻击,因为范围小,所以威力集



中,可以破坏结界



[灵魂裁定]光明系-攻击系-仪式:大范围的光元素结界,仪式发动,将迷失灵



魂,没有自我意志的亡灵直接埋葬,对高级恶魔和亡灵伤害很大



[闪光冲击]光明系-攻击系:光元素汇聚成的光弹,能针对邪恶的气息自我导向



[圣言术]光明系-攻击系:能将亡灵和魔法生物等无生命表示者直接埋葬



[辉煌之阵]光明系-攻击系:汇聚大量光元素的结界,发动后范围内目标遭受光



弹持续性打击



[天国之门]光明系-攻击系:能量高度集中的光柱,大范围无差别打击,但不会



对光明结界造成伤害



[圣。琉光]光明系-攻击系:光明元素以箭矢形态射出,自动定向,无视结界,一



定几率造成失明



[圣光盾]光明系-防御系:光元素汇聚成的护盾,能吸收物理打击,反射能量魔







[守护者之盾]光明系-防御系:魔法施用与他人,施法者代替对方承受大部分伤







[神之壁障]光明系-防御系-仪式:阻挡对方前进的巨大光壁,仪式发动,拥有极



强的防御,能够阻挡高级复合魔法的连续打击



[探知邪恶]光明系-辅助系:能找出隐藏的邪恶生物,也用来判定对方是否有恶







[防护死亡]光明系-辅助系:能够防御来自黑暗系的即死魔法和衰老等诅咒效果



[真实目光]光明系-辅助系:能识破隐身、幻象等伪装魔法



[光之安厅]光明系-辅助系-仪式:通过神圣的仪式,使尸体和灵魂安息,不受死



灵魔法的控制



[天使之赐福]光明系-辅助系:召唤神圣的力量加持,一段时间内加强各项属性



[守护之光]光明系-辅助系:环绕飞舞的神圣文字,能吸收伤害,同时有持续性



回复效果



[撒水赐福]光明系-辅助系-仪式:借助圣水的力量,以特殊仪式将神圣的力量铭



刻入普通武器之中,赋予神圣属性,效果持续时间约为5天



[治愈术]光明系-回复系:用神圣之光治愈伤口,但是长时间战斗结束后,会因



为失血而虚弱



[光耀之堂]光明系-回复系:神圣之光的结界,范围内所有人持续性生命回复,



并能阻止黑暗和不死生物进入



[净化之光]光明系-回复系:神圣之光的净化,可以消除一切的诅咒



[神迹重生术]光明系-回复系-仪式:单体最强回复魔法,仪式发动,能使刚刚死



亡,灵魂未消散,肉体大体完整者重生



[光之封护剑]光明系-封印系-仪式:光元素组成的单向封印结界,仪式发动,即



使是群体的敌人在结界能量消耗完前亦无法破坏结界从里面出来,而这段时间外



部可以向里面做出攻击



[心之枷锁]光明系-封印系-仪式:牺牲自己的力量,依靠特殊仪式发动,能永远



封印住对方的一切力量,直到施法者死亡



[封神乐章]光明系-封印系-仪式:牺牲自我,特殊仪式发动,控制范围内一切生



命的灵魂被封印,一旦乐章开始,即使施法者死亡,仪式亦不被打断



[神之领域]光明系-领域系-仪式:充满了神圣力量的结界,范围极其巨大,领域



内光明力量强化,最多达到3-5倍,黑暗和不死生物被严重排斥,能力下降70%以



上,光明系的最强领域,必须依靠4件以上神器,通过长时间的特殊仪式发动。


[召唤系技能]
和其他的魔法技能不同,召唤系的召唤师一旦确定了选择修炼召唤技能,就很难再学习其他的魔法技能,而且一个召唤师一生只有一只本命性可以和自己共享生命的幻兽。当然,其他的幻兽召唤的多少就要取决于召唤师的能力高低了。



召唤的生命体就有很多种类,一般的魔兽,低次元界的能量体生命,甚至远古传说中的神兽,圣兽等都有可能被召唤出来,当然可能性极其微小,不然恐怕人人都要成为召唤师了。



同时,召唤师的能力还取决于自己的本命兽的等级程度。本命兽会随着主人的等级提高而进化。进化到一定程度可以和主人融合铠化,帮助主人提升防御或者攻击。



召唤技能没有太大的分别和高深的奥义。一般只要加强自身的精神力修为,锻炼和探测可召唤生命体的波动频率,一旦发生共鸣,就可以召唤到眼前。越是强的可召唤生命体,越要有强大的精神控制才行,不然召唤来的生命体会连自己都攻击。

吟游诗人 发表于 2007-6-20 18:33:21

西方的魔法确实有些无奈了,觉得司空见惯 没有新鲜的血液在里面。小说不像动漫与电影,魔法的表现中重要的我想应该是新鲜才对

darkwings22 发表于 2007-6-22 17:22:26

个人认为有很多法术是不能用水、火、土、气等系划分,十分不完善,有些法术是不能按这个分类的,比如:我国小说中的分身术,每个分身都有攻击力和防御力,这怎么分?还有(一般被老师恒定在身上)三头六臂或其它法术,怎么分呢?

以血换血 发表于 2007-7-21 23:12:23

好东西,已收藏。谢谢。

gary 发表于 2007-7-28 22:50:21

多谢楼主

kjxjch 发表于 2009-7-9 10:07:08

好东西,感谢楼主。

anielz 发表于 2009-7-27 17:34:25

个人觉得这样还是不太完善,不过在进行魔法类创作的时候这些真是很宝贵的资料。
关于魔法的分类我也觉得不能单纯的按照元素来分,其实还是有:自然、光、暗、召唤、咒术、巫术等等,不过这些具体的喜好还是因人而已,只要不是太离谱,我想奇幻爱好者都能接受的。

ptwanghezhou 发表于 2009-8-5 11:16:43

这不是只有元素系吗
应该再加点别的东西就是能量类中力场 音波 都可以考虑
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