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教你如何写出卖座的史诗奇幻 [复制链接]

Sweenie·AS·LEADO

英雄

天剑 发表于 2007-4-1 23:43:03 |显示全部楼层
原作者没有署名,原文地址如下,转载请注意保留英文原作的出处
http://members.ozemail.com.au/~imcfadyen/notthenet/fantasy.htm



正文:
自从《魔戒》面世以来,史诗奇幻作品就一直在畅销榜上高居不下,你是否也想动笔写一本呢?
那就参照下面的金科玉律动笔吧:


1. 创造一个主要角色
首先要确定你的读者群:缺乏自信的男性。所以你的主要角色一定要是个彻头彻尾的废柴。这个废柴没
有人生理想,没有生存目标,胆小怕事,心虚怯懦,病殃殃的,懒洋洋的,最好还是个乡下孩子---以上
这些特征只要具备其中一个就够用了。

2. 创造一个冒险之旅
在毫无征兆的情况下,你笔下这个废柴突然被告知---整个世界,或者随便哪个世界的存亡就要靠他这双
软弱无能的双手来拯救。而为了拯救这个世界呢,他就必须完成一些任务,面对一些不为人知的敌人,
学习一些神秘的本领等等等等。

3. 创造一个杂七杂八的冒险队伍
这个废柴,呃,错了...这个英雄必须纠集各个种族成立一支废柴团,比如矮人啦,精灵啦,扶轮社成员
啦(讽刺说法,指那些头脑发热以推动历史车轮为己任的自大狂)之类的。这些随从都要有一项拿手的
技能,比如剑技高超或者善于玩套索什么的,总之就是故事发展到特定部分能用得上的技能。

4. 创造一个无所不知却又没有用处的领队
领队就是你的全能顾问,他对冒险中出现的所有问题都非常了解,但是却从来不给你个痛快的答案。他
还拥有非常强大的力量,但是当你需要他的力量的时候却总也指望不上他。
参见第七部分:“把故事拉长”

5. 创造一片大陆
你的杂牌军首先要做的一件事就是踏上非常非常漫长的旅途,途经各地的气候和地形要有天壤之别才行
。这片大陆要包括所有你能想象得到的气候和地形---山脉,沙漠,沼泽,冰川,森林---而且这些地形
的分布要完全背离你所学过的地理学和生态学常识。
注意:所有的奇幻世界都近似是个正方形。就像本摊开的书一样。

6. 创造敌人
奇幻大陆的每一处都要有一个隐秘的敌人:一个想要毁灭世界的强悍无比的大坏蛋。但是毁灭世界对大
坏蛋能有什么好处就不得而知了。此外这个大坏蛋还要有庞大到近乎正无穷的军队,这支军队还不需要
食物,不需要军饷,也不需要其他什么补给。不需要囤积粮草就可以横越上千里去攻城略地。至于如何
实现这一点其实很简单,随便给这个敌人一个戒指或者一块石头,然后告诉你的读者,这就是他力量的
来源。

7. 把故事拉长
想要写史诗奇幻,最重要的一点就是要让你的读者看得精疲力尽口吐白沫。这才能让他们感同身受,读
者披荆斩棘坚持看完这本书之后,肯定会觉得自己的毅力和伟大的程度完全不亚于书中的英雄们。所以
,你的书一定要做到要多难读有多难读,注意做到以下几点:

(a) 旅途描写要多精细有多精细。旅途的每一天都要写,走了多远啦,吃了什么啦,天气如何啦,在哪
儿睡觉啦,越是在乏味的旅途里就越要详细地描写以上这些情况。

(b) 内心独白要多深刻有多深刻。在每一个戏剧性的时刻都要有超长篇的内心描写。尤其是在面临危险
的时候,你的英雄应该以至少每分钟一次的频率向读者透露自己的情感,看法,判断,人生观,世界观
什么的。

即使再微弱的光,也是刺向黑暗的剑

比克·安 发表于 2007-4-2 08:01:39 |显示全部楼层
让我想起了范达因的<侦探小说二十规则>:

    1.侦探小说必须给读者与侦探同等的机会去侦探,解决谜团。因此所有的线索要写清楚。
  
  2.除凶手对侦探布置的谜团之外,作者不可另外以文字描述向读者布置诡计,使读者发生混乱。
  
  3.侦探小说不可加入恋爱故事,因为这容易使纯粹的斗智游戏,渗透不纯粹的情绪,以致引起侦探的混乱。侦探小说的主旨在于寻出真凶,而不在谈情说爱。
  
  4.不可设定侦探自己,或搜查当局人员为凶手。
  
  5.凶手必须从逻辑的侦探过程中查出。不可依靠偶然或巧合,以及无侦探根据的自供。
  
  6.侦探小说需要设定侦探,由他来收集解谜的线索,从而找出真凶。
  
  7.侦探小说绝对要有杀人事件,死者死得越干脆越好。杀人以外的犯罪不易引起读者兴趣,以此写出洋洋千言的大长篇也未免小题大作。
  
  8.侦探小说的谜团必须以严格而自然的方式去解决。不可使用占卜、乩童、读心术、降灵术、水晶透视术等关乎超自然力的方法去解谜,这样才能使读者具有和侦探同等的智力竞争。
  
  9.侦探只要一人。过多侦探往往会分散读者的注意力,搅乱读者逻辑思考的脉络。
  
  10.凶手在故事中,必须是主要人物之一。作者不可将凶手定为与故事毫无瓜葛的局外人或无足轻重的小角色。
  
  11.不可设定「仆人」为凶手,如秘书、马夫、园丁、佣人、守门人、厨师等人。凶手在故事中,须具社会地位,最好是以常识判断不会犯案的人物。
  
  12.不管被害者有多少人,凶手只要一个。不过可以设定共犯,只是犯案的全责还是在凶手。
  
  13.不可以用秘密结社、黑社会犯罪组织等作为侦探小说的主体。这类小说应属冒险小说,而设定犯罪集团作为凶手避难之处,对读者和侦探的斗智机会,也是不公平的。
  
  14.杀人方法需合理且具科学根据。如发现化学新元素,或是发明珍奇毒药以此作为杀人方法,是不允许的。
  
  15.案件自发生到搜查,需保持一贯性,以便供读者参与侦探。作者本身要有适当的诚实和运动家精神,如有洞烛机先的聪明读者,即可由其逻辑分析,和侦探同时找出凶手。作者不可以故意隐藏重要的破案线索。
  
  16.侦探小说不需要用很长的篇幅来描述与故事进展无关的事物。比如文学性的粉饰、完美的写景等。因为读者只想涵泳作品中的智慧游戏,其馀皆为繁词冗句。
  
  17.不可将凶手设为强盗、山贼、海盗等职业犯罪者。如此的设定毫无斗智的魅力可言。
  
  18.解决案件时,不可到了最後关头,以自杀或事故死亡的情节作结束。这样是虎头蛇尾的作品。
  
  19.侦探小说中的犯罪动机必须是个人性的。如国际阴谋政变战争,属於间谍小说的范围。
  
  20.最后列举几项「凡是具有自尊心的侦探作家」,不会使用的方法:
  
  a. 犯罪现场留有烟蒂,则判定吸同样香烟的人为凶手。
  b.强迫嫌疑犯自白。
  c.留假指纹在犯罪现场。d.找替身制造不在场证明。
  e.在犯罪现场的狗没吠,以此判定凶手和被害者是熟人。
  f.揭开谜底时,才告知读者凶手是双胞胎之一。
  g.使用皮下注射器,或即刻死亡的毒药。
  h.警官到达后才成立的密室。
  i.由讯问的连锁反应实验断定凶手。
  j.到故事快结束时,侦探由暗号找出凶手

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2007-4-3 00:21:28 |显示全部楼层
楼主的帖子很有趣!

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Jason·S·密语者

求索者

沉默的法师 发表于 2007-4-3 08:43:07 |显示全部楼层
这种写法但该只能写出二流故事吧?(没有对楼主的不尊敬)猜得到结局的故事谁会去看?

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Sweenie·AS·LEADO

英雄

天剑 发表于 2007-4-5 15:56:42 |显示全部楼层
引用第3楼沉默的法师2007-04-03 08:43发表的:
这种写法但该只能写出二流故事吧?(没有对楼主的不尊敬)猜得到结局的故事谁会去看?

……能写出二流故事就不错了,因为这是翻译自国外网站上的一篇恶搞文章,讽刺那些三流奇幻小说作家的。
即使再微弱的光,也是刺向黑暗的剑

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Heladin Loveneeder

神选者

光之洗礼

赫拉丁 发表于 2007-4-5 16:33:40 |显示全部楼层
楼上正解

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飞鸟-流云

求索者

kong 发表于 2007-4-21 15:31:11 |显示全部楼层

被骗了~~~ [s:33]  [s:33]

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andyxuwei 该用户已被删除
andyxuwei 发表于 2007-4-21 15:39:12 |显示全部楼层
晕  怪不得发在灌水区  
我一看就不对劲
汗,差点误入歧途啊 。
偶现在正在闭关潜修写作技术。天剑大人,赔偿损失。 [s:27]

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断西风 发表于 2007-4-21 15:40:09 |显示全部楼层
那个错误例子好有趣.
楼主很强呀.

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btyy 该用户已被删除
btyy 发表于 2007-4-21 15:44:43 |显示全部楼层
   笑死我了~~收藏!!

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