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[水区原创] MotB通关杂谈 [复制链接]

Nustyl Vanisheri

求索者

旅行者徽记 光之洗礼

努塔瑞 发表于 2012-6-9 18:11:20 |显示全部楼层
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前段时间用别人的计算姬通了NWN2: MotB, 一路吃货一样把能吃而且剧情发展和团队构成允许吃的剧情人物都吃掉,于是终于看到了克蓝沃淡定叙述的神孽结局——当然我确实不太明白为什么伪.查内姆要把疾嘶妖鸡人的城市吃得只剩下孩子然后把小萝莉和正太们交给夺心魔。不过可能最容易想到的解释是[一时兴起],总之FR不可按照现世常理解释的事情很多,这也不算什么,所以我还是拿阿卡尼斯.迦斯可怜的死法和生不如死的活法开心就好,当然前一个case和夺心魔也有脱不开的关系。

MotB真的是一段气氛不错的Adventure -- 我一路忍受着NWN2蛋疼的视角设定和颠倒错乱的目标指定语义,而且居然在Chapter II就可以无视这些缺憾了。瑞什曼平淡的气氛里有泛灰的草绿色,Shadow Plane的引入加强了这种平淡的不安定感,迈出的步伐落在哪里和哪里的分界线上虽说就游戏本身而言是清楚的,但想像中的画面里两者的界限逐步模糊,如同故事主角的位置一样逐渐远离日常,最后留下一个褪色的影子和进化成日常的主物质界非日常。这些比起群魔乱舞战力高涨的ToB要好许多——ToB一路下来有如战乱之余悠哉游哉看风景,面对战火纷飞的费伦,查内姆只是笑着忽略主线去慢慢咀嚼细节和可怜的被卡了地形BUG而被连续八十多发凋死术轰杀其化身疑似物的狒狒。MotB的故事较之气氛就更不出彩了,很容易从中看到SoA后半和异域惊魂曲和一点HotU的影子,以及诸国度常见的槽点——不过这次至少没有HotU的自身槽点满满。

说来奇怪,玩Chapter I&II的时候我的BGM居然是《恋染めの桜》,后来突然发觉Nightwish的Ghost River甚好。
He will go down he will drown drown, deeper down, 大致就是这样意会一下。我可不想回什么西港,于是一路幽幽子去也!果然里路线还是落入了恋染めの桜的范畴了么——都变成了混迹死人之间的大胃王。


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当然我看到NWN2的奥术列表之后也觉得相当遗憾。时兮止之汝者美兮的时代就这么过去了么,Time Stop就这么被踢出去了么。
说起时间其实杂感也有点。高中时代我还对[停止某一区域的时间流动]这样的说法嗤之以鼻——不过现在看来或许这个表述已经算是明确的了,甚至可以说是有点马克思的:时间被客体化落入物质的范畴,在此基础上定义时间的运动为术语[流动],就这个表述本身而言已经完备了——当然,反驳者可以就此表述和其他观察现象的解释进行争论,试图验证它与某些观察现象是矛盾的。或者换一个角度抛开语义问题,单纯Theory by Example的话,也可以试图讨论此[受术区域]与其他[区域]在边界上的一致性,从而对[停止]之语义进行质疑:容易构想出这样的场景,即观察者从其他区域出发恰进入受术区域的时刻(此前一瞬间的计量以其他区域为准)。那么观察者在下一瞬间的状态如何呢?

似乎假设了连续性的读者会试图把受术区域描述为一个黑洞类似物,从而一切物质的观察者会成为一个新的受术者从而没法保持外界的视角进行观察,这样我们至少可以维护表述上的一致性,同时将Time Stop这玩意纳入连续世界当中予以接受。当然了,施法者和Time Stop是特殊的,如果要维护他们的行动自如,恐怕还是要损伤理论而把这些家伙扔进查内姆他们怪力乱神的领域陪西瓜吃家家酒。

不过如果再抛开这些讨论而试图抽取出一个有共识的基本抽象,会发现这个可恶的Time Stop产生了一个Critical Area. 如果我们试图用演算的方式去模拟这样一个世界就很直白了,对这Critical Area内外的因果一致可以通过推迟一部分演算和对物质的观察者实施前述受术的规则来实现。——这样,模拟世界之外的我们和我们为模拟世界建立的规则以及维护这规则集的客体就变成了形而上。或许存在某个对形而上来说也在异步进行的计量过程,这样可以使用这计量结果的一个子集来度量模拟世界的时间。当然模拟世界中的物质不会感觉到[(对他们而言)客观的]时间[真的]暂停了,毕竟任何模拟世界内相关的计量过程都因为被抢占而中止。

——这竟然是分时的虚拟化其表现形式之一么。演算很美好,从此推论出一系列虚拟化的递归就很惨烈了——果然是侈谈。
所以说这种事情似乎还是交给经常被装在移动电话里的某大魔王比较好?

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前黑袍法师
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7217210868 发表于 2012-6-9 19:29:27 |显示全部楼层
移动电话的某大魔王

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黑太子

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光之洗礼

萧恩 发表于 2012-6-9 19:56:45 |显示全部楼层
NWN2的世界感觉小了好多。各种迷宫的实际大小也比NWN小不少。
只玩了第一个官方模组,后面的资料片一直都么有玩呢……

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艾伯特·索斯

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追寻者 发表于 2012-6-9 21:04:44 |显示全部楼层
一直都在玩,一直没通关……

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