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本帖最后由 z734816240 于 2011-8-1 13:04 编辑
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我觉得应该用精神力这个词更好,因为灵魂是生物的根本,所谓的透支才是会损伤灵魂,而造成永久性的伤害。
; b4 u& X* k8 y: ^尤其重要的是精神力应该看做是是灵,而魂才是生物的中心,唯一的标志,否则对于巫妖的不死性很难解释,正是因为有了魂,巫妖把自己的魂藏于命匣中,所以他才具有不死的能力,而命匣一旦破坏,他的魂就会直接暴露与世界之中,被世界的死亡法则拉入冥界或者直接消散,造成巫妖的死亡,同时因为他的灵又存在于外界,所以他才具有强大是施法能力。
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' q: f& ]: C Q( H! E1 W9 W应该加上魔力这一个概念,首先魔力并不是精神力,魔力应该是精神力通过‘冥想’这种方式,把各种元素糅合转化成一种近乎无属性的力量,然后通过使用精神力施法释放魔力使魔力按照自己的要求放出各种法术,这样就能解释为什么会有法师会有属性之别以及专精某一系法术的原因,这是因为,冥想时,不同的元素比例会造成魔力属性的偏差!
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利用魔力这一概念就可以解释为什么可以利用药剂来恢复施法能力,因为药剂回复的并不是精神力或者灵魂,而是经过调和的元素,也是因为这样才会造成药剂抗性,因为毕竟不是自己的力量,大量的外来的魔力,会损伤自己。% |' y* \! B- N/ a, i' L, `$ V7 F
- V8 I) f+ _, u( u" t如果使用魔网这个设定的话,我相信魔网中的流通的就是庞大的魔力,这个魔力是由于魔网自身的运作,利用法师贡献的精神力来转化的,由于其高效性,所以很多法师会利用魔网施法(比如说一个10级的法师利用100点精神力转化成100点标准纯度的魔力,而10级奥术师只能转化成为90点标准纯度魔力,而以下10级以下的奥术师甚至无法转化到90点,而且纯度也会低于标准纯度,这是因为,知识以及能力的不对称性造成的,而如果达到20级,这时候奥术师就会超过法师比方说110点魔力,纯度也增加,这时候法师就会开始向奥术师偏移,但是多年的习惯却无法转变,因此达到20级等级,奥术师就会超过法师。)
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同样,我们可以假设,由于魔网本身设定的原因,法师都需要预先设定所需法术,这也就是所谓的法术位,而达到一定程度的法师才可以临时设定法术,而奥术师由于是自己施法,所以施法速度慢,但是可以自己释放任何自己所需的法术。
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