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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 20:56:25 |显示全部楼层
医护骑士


医护骑士是一支必需的武装力量,他们宣誓安于贫穷,服从使命,坚守职责。最初在骑士团中医护骑士的职责是帮助保护旅行中的朝圣者。但随着岁月流转,他们的职责已经扩展到包括建立与管理医疗机构和难民收容所等。


大多数医护骑士都出身于圣武士,尽管游侠、战士/牧师、甚至游侠/牧师也常常会加入这个行列。


NPC医护骑士常常结队而行,伴随着去往或来自她们所信仰的圣地的朝圣者。医护骑士可能会经营朝圣者旅店,保卫神殿医院或守护圣物和圣迹。他们很少踏上探寻之路或参加冒险,除非是去援救垂危的朝圣者,或是从异教徒和无信仰者手中夺回圣物和圣地。


剧情改编:医护骑士一旦发现苦难的根源就会与之战斗。在你的战役当中,大城市中可能拥有巡视监管大量乞丐的医护骑士,而小镇中也可能住着一名以医生的身份照顾他人的医护骑士。一支完整的医护骑士部队可能会因与一条恶龙战斗而集中在一起,而后又精心照料在战斗中受伤的居民。


生命骰:D8


必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名医护骑士。
阵营:任意非混乱。
基本攻击加值:+5。
技能:驯养动物5级,骑乘6级。
专长:骑乘战斗,快速骑乘攻击。
法术:能施放一级神术。


本职技能:
医护骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(宗教)(智力),专业(感知),骑乘(敏捷)。技能详细介绍见玩家手册第四章。


升级可得到的技能点数:2+智力修正值。


等级 基本攻击加值 强韧鉴定 反射鉴定 意志鉴定 特殊能力 每日法术数量
1 +1 +2 +0 +0 额外专长,圣疗 --
2 +2 +3 +0 +0 -- 神术施放等级+1
3 +3 +3 +1 +1 移除疾病每日一次 神术施放等级+1
4 +4 +4 +1 +1 -- 神术施放等级+1
5 +5 +4 +1 +1 额外专长 --
6 +6 +5 +2 +2 -- 神术施放等级+1
7 +7 +5 +2 +2 移除疾病每日两次 神术施放等级+1
8 +8 +6 +2 +2 -- 神术施放等级+1
9 +9 +6 +3 +3 额外专长 --
10 +10 +7 +3 +3 -- 神术施放等级+1


职业特性:


武器与装甲熟练:医护骑士擅长所有简单和军用武器,也擅长所有种类的盔甲和盾牌。


圣疗(Sp):拥有12点或更高魅力值的医护骑士可以通过触摸医疗创伤。每日可医疗的生命值等于魅力调整值乘以医护骑士等级。一名医护骑士可以选择将医疗点数分配给多个目标,而不必一次用完。使用圣疗是一个标准动作。
如果医护骑士自其他职业中获得了这种能力,她需要以这些职业的等级之和来计算每日的医疗点数。


施法能力/已知法术:医护骑士会继续提升其原有的神术施法能力,也会继续学习医疗员的技能。因此,当得到一级新的医护骑士等级时(除了第一、五、九级),人物可获得和提升其原有神术施法职业等级一样的每日神术数量(以及已知法术),但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(改善驱散/斥喝不死生物的几率,更高的“破邪斩”额外伤害等)。若角色在进阶前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的医护骑士等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量以及已知法术数量。


额外专长:医护骑士在指定级别可以获得额外专长。这些专长必须在战士的额外专长中选择(玩家手册或者其他规则书中的)。


移除疾病(Sp):从3级开始,医护骑士可以每周使用一次移除疾病,这是一项类法术能力。7级之后,她每周可以使用两次这项能力。


行为守则:医护骑士宣誓安于贫穷,服从使命,坚守职责。但是这并不意味着医护骑士生活贫瘠、手头拮据。医护骑士彼此共享财富并捐献出多余的财产。服从使命的含义同人物角色或社会地位无关,而是决定于教团内部的职责关系,且常常要根据具体情况来处理。无论相对阶级如何,当处于某地方所辖机构时,所有医护骑士都要服从该处领导者的指示。医护骑士必须甘愿不惜牺牲生命来保护朝圣者或她们自己所重视的机构,但是行事并不应该过于鲁莽。


兼职信息:成为医护骑士的圣武士可以继续提升其圣武士等级。


前医护骑士:转为混乱阵营,蓄意犯恶或违背行为守则的医护骑士,会丧失所有职业特性和法术,并无法继续提升其医护骑士等级。如果她能够弥补所犯下的过错,她的能力也可以得到恢复(参见《玩家手册》201页,关于“赎罪术”的说明)。
医护骑士可以兼职,但是有特别的限制:一旦医护骑士在非医护骑士或圣武士的职业上提升等级,就不能再继续提升其医护骑士等级,但仍可保留相关能力。和圣武士的试炼之旅一样,只要踏上医护骑士这条道路,就必须全心投入。一旦离开就永远无法回头。

医护骑士范例


罗纹娜


种族:人类女性
圣武士5/医护骑士2
挑战等级:7
中型人形生物
生命骰:5d10+2d8
生命值:36
先攻权调整值:+1
速度:20英尺
防御等级:21(接触11,措手不及20)
基本攻击加值:+7
擒抱:+10
攻击:+11近战(1d8+3/19-20,精致品长剑)
全回合攻击:+11/+6近战(1d8+3/19-20,精致品长剑)
特殊攻击:破邪斩 每日2次,驱散不死生物 每日5次(+2,2D6+2,2级)
特性:善良圣光,侦测邪恶,神恩,圣疗,勇气圣光,神佑,专用坐骑:重型战马
阵营:守序善良
豁免:强韧+7,反射+2,意志+2
属性:力量 16,敏捷 13,体质 10,智力 10,感知 12,魅力 14.
技能:交涉+4,理解动物+10,骑乘+13
特技:骑乘战斗,快速骑乘攻击,奋力冲刺,跺踏.


已备圣武士法术(2个;豁免DC=11+法术等级):一级法术-祝福武器,防护邪恶.


破邪斩(Su):罗纹娜可用普通攻击进行破邪斩.她在攻击鉴定上得到2点奖励,并造成5点额外的伤害.对非邪恶生物使用破邪斩没有特殊效用,并记入当日使用次数.


勇气圣光(Su):罗纹娜对恐惧免疫,无论是否由魔法造成.在她10尺内的同伴在对抗恐惧效果的豁免检定时都可以获得+4士气加值.


善良圣光(Ex):罗纹娜拥有与5级牧师相同的善良圣光(见法术"侦测善良").


侦测邪恶(Sp):随时施展,如同"侦测邪恶"法术.


神恩(Su):罗纹娜在豁免鉴定上获得+3的加值(已记入上述数据).


神佑(Ex):罗纹娜对疾病免疫,包括类似尸腐症和兽化这类由魔法造成的疾病.


专用坐骑(Sp):罗纹娜的专用坐骑是一匹重型战马.与普通的重型战马相比,它拥有2个额外的生命骰,4点天生防御,1点力量加值和精通反射闪避能力.罗纹娜与坐骑之间存在着感情连接,并可以与之共享法术和豁免鉴定.她每日可用一个整轮动作召唤她的坐骑,持续10个小时.


圣疗(Su):罗纹娜每日可医疗14点生命值.


物品:全身铠甲,重钢盾,精制品长剑,健康护腕+2

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 20:59:35 |显示全部楼层
神谕使
  有些人管她们叫疯子,而的确有些神谕使会被她们所见到的景象逼疯。有些人怀疑她们的预言,也确实一些神谕使命中注定永远无法得到人们的信任。在任何神的谕示为人所认可的地方,总有一些人能够依*她们不寻常的身份清楚的听到神的声音并得以洞悉过去、现在与未来。神谕使就是这些被神赋予预知能力之人,她们受到这一能力的祝福,或者被这一能力所诅咒。
  所有神谕使都是施法者,大部分神谕者之前的职业是牧师或德鲁伊。不管她们从前为何职业,所有的神谕使都对预言系法术情有独钟,精通任何有可能一瞥未来的手段。
  NPC神谕使总是生活在偏远的地方,可是通常也*近文明社会,足以让那些恳切想知晓未来的人们找得到她们。她们通常居住在圣殿或古老的神庙之中,极少插手世间俗务。 


变体:神谕使被设计成很好的奥术和神术施法者;该职业背后所体现的理念是,以某些方式自我显现的神力会给你带来指导。但这并不仅限于此。通过对先决条件的修改,你可以把该职业放在奥术或神术两个方向上。你也可以轻易的增加先决条件,把该职业限定在时间、命运或与预言之神的崇拜者之间。


生命骰:d6。


先决条件
要成为一名神谕使,人物必须满足以下条件。
技能:“知识(宗教)”8级。
专长:“专攻技能(知识[宗教])”。
至少能施展2个预言系法术


本职技能
  以下为神谕使的本职技能(括号中为技能的关键属性):“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“医疗”(感知)、“威吓”(魅力)、“知识(奥术)”(智力)、“知识(宗教)”(智力)、“专业”(感知)和“法术辨识”(智力)。技能的具体说明请参加《玩家手册》第四章。
  升级时可获得的技能点数:2+智力调整值。

职业特性
擅长武器和防具:神谕使不获得任何新的武器和盔甲擅长。
每日法术/已知法术:神谕使可以继续提升其原有的施法能力。因此,当得到一级新的神谕使等级时,人物获得和提升其原有施法职业等级一样的每日法术数量(和已知法术,如果适用),但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(改善驱散/斥喝不死生物的几率,“自然变身”能力等)。也就是说,人物的神谕使等级加上其原有的其它施法职业等级决定其每日的法术数量。例如,10级的牧师卡珊德拉得到了一级神谕使等级,则她可以得到和11级牧师一样的每日法术数量,只是要按照神谕使的级数来计算基本攻击和豁免加值等。而如果下次她选择继续提升牧师等级,也就是变成11级牧师/1级神谕使,则她的每日法术数量可以增加到等同于12级牧师的标准。
  如果人物在成为神谕使之前有多个施法职业,那么玩家需要选择将神谕使等级和从前的哪一个施法职业相加,以决定其每日法术数量。


神谕领域(Oracle Domain):当成为神谕使时,人物可以获得一个进阶领域——神谕领域,在第7章:领域和法术中有详细介绍。她得到该领域的神授力量(施展预言系法术时的施法者等级+2),并可以选择该领域法术作为其每日领域法术。


探知奖励(Scry Bonus)(Su):神谕使所施展的预言系(探知)法术的豁免DC具有+1的神圣加值。


先知先觉(Prescient Sence)(Ex):从2级开始,对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击(比如红龙的炽焰龙息或是“火球术”),如果神谕使能够通过检定,则可以完全不受伤害,因为她的预见能力可以帮助她更及时的逃离危险。与武僧和游荡者的反射闪避能力不同,神谕使的这种闪避方式不会受到是否穿甲的影响。


感知陷阱(Trap Sence)(Ex):从2级开始,神谕使的直觉可以警告她附近有着陷阱的威胁,她躲避陷阱的反射豁免有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC上有+1闪避加值。5级时+2,8级时+3。


预见力增强(Divination Enhancement)(Ex):从3级开始,神谕使可以在使用预言系法术(比如“卜筮”和“预言术”)时掷骰两次,选取较好的结果。


直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):从4级开始,神谕使获得此特异能力,可以在尚未意识到危险之前就做出相关反应。因此即使处于措手不及状态或被隐形敌人攻击,神谕使也不会丧失AC的敏捷加值(如果有)。(但如果无法动弹,仍然会失去AC的敏捷加值)。


精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)(Ex):从6级开始,神谕使不会再被夹击,因为她能像面对一个单独的攻击者一样对背面的敌人作出反应。这项防御措施让游荡者无法使用夹击来对神谕使进行偷袭,除非游荡者等级高出神谕使4级以上。
  假如人物先前的职业等级已使该人物获得直觉闪避,那么可以夹击她的游荡者的最低等级将由让她得到直觉闪避的职业等级的叠加来确定。


突袭免疫(Immune to Surprise)(Ex):从10级开始,神谕使对危险超乎常人的敏锐使她决不会被偷袭。除非她的身体活动受到限制,否则在突袭轮中她总是可以进行一个标准动作。如果没有突袭轮,那么这项能力对她没有帮助。


表2-8:神谕使
职业等级 基本命中 强韧 反射 意志 特殊能力       每日法术  
                              
 1    +0  +0 +0 +2 预言领域,探知奖励  现有施法等级+1
 2    +1  +0 +0 +3 先知先觉,感知陷阱+1现有施法等级+1
 3    +1  +1 +1 +3 预见力增强      现有施法等级+1
 4    +2  +1 +1 +4 直觉闪避       现有施法等级+1
 5    +2  +1 +1 +4 感知陷阱+2     现有施法等级+1
 6    +3  +2 +2 +5 精通直觉闪避     现有施法等级+1
 7    +3  +2 +2 +5 —          现有施法等级+1
 8    +4  +2 +2 +6 感知陷阱+3     现有施法等级+1
 9    +4  +3 +3 +6 —          现有施法等级+1
10    +5  +3 +3 +7 突袭免疫       现有施法等级+1


神谕使样板
特普雷顿:男性人类牧师5/神谕使3;挑战级别8;中型类人生物;HD:(5d8+10)+(3d6+6);HP:52;先攻权:-1;速度:20英尺;AC:21,接触9,措手不及21;基本攻击/擒抱:+4/+5;攻击:+7近战(1d8+2,+1重型钉头槌);全力攻击:+7近战(1d8+2,+1重型钉头槌)或+3远程(1d8/19-20,轻型十字弓);SA:施法能力,驱散不死生物4/每天(+3,2d6+6,第5级);SQ:预见力增强,先知先觉,探知奖励,感知陷阱+1;阵营:守序善良;豁免:强韧+7,反射+1,意志+13;力量12,敏捷8,体质14,智力10,感知17,魅力13。


技能和专长:专注+12,知识(宗教)+12,医疗+12,交涉+2;战斗施法,钢铁意志,专攻技能(知识[宗教]),专攻武器(重型钉头槌)。


神谕领域:人物可以获得神谕领域,在第7章:领域和法术中有详细介绍。她得到该领域的神授力量(施展预言系法术时的施法者等级+2),并可以选择该领域法术作为其每日领域法术。


探知奖励(Su):神谕使所施展的预言系(探知)法术的豁免DC具有+1的神圣加值。


先知先觉(Prescient Sence)(Ex):从2级开始,对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击,如果神谕使能够通过检定,则可以完全不受伤害,因为她的预见能力可以帮助她更及时的逃离危险。与武僧和游荡者的反射闪避能力不同,神谕使的这种闪避方式不会受到是否穿甲的影响。


预见力增强(Ex):从3级开始,神谕使可以在使用预言系法术(比如“卜筮”和“预言术”)时掷骰两次,选取较好的结果。


准备法术:(6/5/5/4;豁免DC=13+法术等级):0级——侦测魔法(3),神导术,光亮术(2);1级——祝福术,侦测邪恶,神化武器(divine weapon),魔化武器,鉴定术D,虔诚护盾;2级——卜筮D,熊之坚韧,人类定身术,次级复原术D,,音鸣爆;3级——解除魔法,消除隐形,预言术D,防护元素伤害,灼热光辉;4级——高等魔化武器,探知D,中和毒性,复原术。
D:领域法术。
领域:善良(施展善良法术时施法者等级+1),医疗(施展医疗法术时施法者等级+1),神谕(施展神谕法术时施法者等级+1)。


物品:+1全身甲(带有刺钉),+1重型钢盾,+1重型钉头槌,轻型十字弓,10支矢,治疗轻伤魔杖(33),珍珠(100gp),熏香,预言祭品(25gp),钻石尘(100gp)。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:00:52 |显示全部楼层
神圣十字军

神圣十字军是对神祗热忱与奉献的楷模。与牧师不同,神圣十字军是神职(例如:火,善良,知识或者战争)的象征。他们是诸神追随者中的精英,贯彻神祗的意志,实现神祗的目标。
圣武士很容易成为神圣十字军,牧师也一样(尤其是那些崇尚军事的神祗)。不过,其他职业的角色也可以在成为神圣十字军的道路上获得灵魂的奖励,包括战士,野蛮人,武僧,游侠以及游荡者。
NPC神圣十字军可以与有着同样热诚的人员,尤其是牧师或者其它神圣十字军合作。他们也可以与同一宗教的神圣十字军相处得很好(即使他们选择的领域不同),有时甚至可以与不同宗教但追随相同领域的神圣十字军结盟,当然,神祗的阵营必须相似。(柯瑞隆·拉瑞斯安与格乌什的神圣十字军就无法融洽相处,即便他们同样选择侍奉战争领域。)

生命骰:D8
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名神圣十字军。
阵营:必须符合所信仰的神祉。
基本攻击加值:+7。
技能:知识(宗教)2级。
专长:武器专攻(神祗所偏好的武器)。
本职技能:
神圣十字军的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(宗教)(智力),骑乘(敏捷)与游泳(力量)。技能详细介绍见玩家手册第四章。
升级可得到的技能点数:2+智力修正值。

等级 基本 强韧 反射 意志 特殊能力 ----------每日法术数量----------
攻击加值 鉴定 鉴定 鉴定 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级
1 +0 +2 +0 +2 灵光 0 -- -- -- -- -- -- -- --
2 +1 +3 +0 +3 -- 1 0 -- -- -- -- -- -- --
3 +2 +3 +1 +3 电抗性5 2 1 0 -- -- -- -- -- --
4 +3 +4 +1 +4 -- 2 2 1 0 -- -- -- -- --
5 +3 +4 +1 +4 武器专精 3 2 2 1 0 -- -- -- --
6 +4 +5 +2 +5 酸抗性5 3 3 2 2 1 0 -- -- --
7 +5 +5 +2 +5 黑暗视觉 3 3 3 2 2 1 0 -- --
8 +6 +6 +2 +6 -- 3 3 3 3 2 2 1 0 --
9 +6 +6 +3 +6 酸,电抗性10 3 3 3 3 3 2 2 1 0
10 +7 +7 +3 +7 超凡入圣 3 3 3 3 3 3 2 2 1
职业特性:

武器与装甲熟练:神圣十字军不会获得任何武器或盔甲熟练。
灵光:神圣十字军阵营灵光的强度(详见侦测邪恶法术说明)等于其职业等级,再加上任何拥有同样灵光的职业的等级(例如牧师或者圣武士)。
神祉与领域:每名神圣十字军都必须追随一位神祗。一个神圣十字军所选择的神祗将影响他的阵营,所能施放的法术,他的价值观,以及他人对他的看法。角色的阵营必须与神祗的阵营完全一致。
一个神圣十字军可以在神祗为其牧师提供的领域当中选择一个,并且能够获得该领域的神赋力量。(如果神赋力量允许牧师将某些技能作为本职技能,那么将这些技能添加到神圣十字军的职业技能列表当中。)神圣十字军还将获得施放这些领域的法术的能力(见下文)。
施法能力:神圣十字军可以施放神术。他只可以准备与施放他所选择领域的法术(见上)。换而言之,一个神圣十字军的法术列表里面9个法术(每级一个)。
若想要准备某个神术,神圣十字军的魅力值必须不低于10+法术等级。法术的豁免DC等于10+法术等级+神圣十字军的魅力加值。神圣十字军同样可以因高魅力而获得额外法术。
神圣十字军如同牧师一样准备与施放法术,但是不能进行自发施法。
电抗性:神圣十字军在3级时获得5点电抗性。9级时,电抗性增加至10点。
武器专精:5级时,神圣十字军获得神祗所偏好武器的武器专精专长。如同奖励专长。
酸抗性:神圣十字军在6级时获得5点酸抗性。9级时,酸抗性增加至10点。
黑暗视觉:一个7级的神圣十字军将获得60英尺的黑暗视觉。如果神圣十字军已经拥有黑暗视觉,那么他黑暗视觉的视力范围将增加30英尺。
超凡入圣:第10级的时候,神圣十字军完全转变成一个位面生物。他的类型改变为异界生物(本地)。作为一个本地异界生物,神圣十字军依然如同其他生物一样,可以复活、转生、复生,如同他还属于之前的生物类型一样。另外,神圣十字军将获得10/魔法的伤害减免。

神圣十字军范例
金箭
种族:精灵女性
战士7/柯瑞隆·拉瑞斯安的神圣十字军5
挑战等级:12
中型人形生物
生命骰:7d10+7+5d8+5
生命值:78
先攻权调整值:+4
速度:30英尺
防御等级:21(接触14,措手不及17)
基本攻击加值:+10
擒抱:+13
攻击:+15近战(1d8+5/17-20,+1长剑)或+16远程(1d8+6/X3,+1复合长弓)
全回合攻击:+15/+10近战(1d8+5/17-20,+1长剑)或+16/+11远程(1d8+6/X3,+1复合长弓)
特殊攻击:施法能力
特性:灵光,精灵血统,昏暗视觉,电抗性5
阵营:混乱善良
豁免:强韧+10,反射+7,意志+5
属性:力量 16,敏捷 18,体质 13,智力 10,感知 8,魅力 14.
技能:攀爬+5,集中+6,威吓+9,知识(宗教)+4,聆听+1,骑乘+8,搜索+2,侦察+1,游泳+7.
特技:顺势斩,闪避,精通重击(长剑),近程射击,强力攻击,精确射击,武器专攻(长弓),武器专攻(长剑),武器专精(长弓),武器专精(长剑).
灵光:金箭阵营灵光的强度等于其神圣十字军等级(5级).
精灵血统:精灵对睡眠法术及类似效果免疫.精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无需刻意注意就可以自动进行"搜索"检定.
已备神圣十字军法术(4/3/2/1;豁免DC=12+法术等级):一级法术-魔化武器;二级法术-灵能武器(长剑);三级法术-魔化防具;四级法术-神能.
领域:战争(熟练以及专攻长剑).
物品:+1密银链甲,小圆盾,+1长剑,精制品复合长弓(+3力量),匕首,健康护符+2,魅力披风+2,飞翼靴,15白金币,27金币.

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ck7543 发表于 2010-7-21 21:08:42 |显示全部楼层
阿斯摩蒂而斯的信徒

“冷酷的魔鬼,地狱的主人,阿斯摩蒂而斯大人,我呼唤您的名字,为我开启禁断的秘密!”


-吉利亚德·蒂罗森

阿斯摩蒂而斯的信徒通常是领主或是族主,为了追求无限的权利而敬拜九层地狱的主人,对敢于挡路的家伙一概轰杀。他们运用自己的权势和影响研习着禁断的知识,又用这些知识增强着自己的势力,提高操纵子民的技巧,以及自身的力量。

施法者(神术或奥术)通常是阿斯摩蒂而斯信徒的最佳人选。

阿斯摩蒂而斯的信徒通常在文明社会中结成秘密组织,他们的首领有些死板僵硬,属下则为了权欲拼到你死我活。阿斯摩蒂而斯的信徒总是在追求统治世界,而为了奖励他们对主子的忠诚,地狱的主人也时常会赏赐些低阶魔鬼或是不死生物作为他们的仆从。

生命骰:d6

需求:想要成为一名阿斯摩蒂而斯的信徒,角色必须满足以下条件:
阵营:守序邪恶或者中立邪恶
技能:唬骗4级,交涉5级,观言察色4级
专长:黑暗信徒,邪恶烙印,领导
特殊:想要正式成为一名阿斯摩蒂而斯的信徒,角色必须进行一种可怕的仪式,包括在祭坛上活活杀死一名智慧生物。祭品必须拥有皇家血统或是在政坛上拥有相当地位。

本职技能:唬骗(魅力),专注(体制),解读文书(智力),交涉(魅力),收集情报(魅力),躲藏(敏捷),暗语沟通(感知),威吓(魅力),知识(全部)(智力),探知(智力),搜索(智力),观言察色(感知),法术辨识(智力),侦察(感知)。

每等级技能点数:4+智力调整值

表5-4 阿斯摩蒂而斯的信徒
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 魔法
1 +0 +0 +0 +2 媚惑/禁断知识 施法者等级+1
2 +1 +0 +0 +3 命令术 ――
3 +2 +1 +1 +3 禁断知识2次每周 施法者等级+1
4 +3 +1 +1 +4 召唤地狱猫 ――
5 +3 +1 +1 +4 禁断知识3次每周 施法者等级+1
6 +4 +2 +2 +5 邪恶威仪 ――
7 +5 +2 +2 +5 禁断知识4次每周 施法者等级+1
8 +6 +2 +2 +6 召唤高等魔鬼 ――
9 +6 +3 +3 +6 高等命令术/禁断知识1次每日 施法者等级+1
10 +7 +3 +3 +7 恐怖之力 施法者等级+1

职业特性:

擅长武器及防具:阿斯摩蒂而斯的信徒不擅长任何武器,防具以及盔甲。

额外专长或魔法:当阿斯摩蒂而斯的信徒达到1级,3级,5级,7级,9级以及10级时,每日法术数量会增加,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如:增进驱散或斥喝不死生物能力、超魔或制造物品专长等)。阿斯摩蒂而斯的信徒等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。举例而言,8级巫师乌珥撒克进阶阿斯摩蒂而斯的信徒1级,则他获得新法术的数量如同9级巫师,但在攻击加值与豁免加值等其它特性则沿用阿斯摩蒂而斯信徒的升级规定。若他下次升级时选择将巫师升级,即成为9级巫师/1级阿斯摩蒂而斯的信徒,他获得的法术数量与施法者等级如同10级巫师。

若人物在成为阿斯摩蒂而斯的信徒之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的阿斯摩蒂而斯的信徒等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

媚惑(SP):每日一次,阿斯摩蒂而斯的信徒可以施展如同法术“媚惑”的能力,施法者等级等同于角色的有效施法者等级。

禁断知识(EX):通过欺骗,谎言甚至是威胁,阿斯摩蒂而斯的信徒可以得到一般人无法获取的知识。在1级时,阿斯摩蒂而斯的信徒可以每周1次在进行收集信息检定时得到+10的奖励。之后每提高2等级,角色可以每周多使用一次本能力(3级时2次,5级时3次),当阿斯摩蒂而斯的信徒达到9级时,可以每日一次使用禁断知识。

命令术(SP):每日一次,阿斯摩蒂而斯2级以上的信徒可以施展如同法术“命令术”的能力,施法者等级等同于角色的有效施法者等级。

召唤地狱猫(SP):每日一次,阿斯摩蒂而斯4级以上的信徒可以召唤一只地狱猫。如同施展“召唤怪物术”,施法者等级等同于角色的有效施法者等级。当阿斯摩蒂而斯的信徒最终达到9级时,每日可以召唤1d4只地狱猫。

邪恶威仪(SP):每日一次,依照阿斯摩蒂而斯6级以上信徒的意志,所有50尺内属于邪恶阵营,并且生命骰数低于角色的生物必须进行意志检定(DC 10+阿斯摩蒂而斯信徒的等级+角色的魅力调整值),失败者尊阿斯摩蒂而斯的信徒为自己的主人。受影响的生物不会攻击阿斯摩蒂而斯的信徒,并在未来24小时那遵照他的意愿行动,效果如同集体暗示术。

召唤高级魔鬼(SP):每周一次,阿斯摩蒂而斯8级以上的信徒可以施展如同法术“高级异界誓盟”的能力来召唤一名魔鬼,请求他的帮助。

高等命令术(SP):每日一次,阿斯摩蒂而斯9级以上的信徒可以施展如同法术“高等命令术”的能力,施法者等级等同于角色的有效施法者等级。

恐怖之力(EX):角色吸取一部分阿斯摩蒂而斯的力量,在防护等级,豁免检定,以及攻击检定上永久获得+2的奖励。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:13:39 |显示全部楼层
崇圣狩猎者(Consecrated Harrier)
崇圣狩猎者为她的信仰或组织担当赏金猎人的角色。不同于教廷审判官着意探查教团内部的腐化堕落,也不同于其他正义拥护者致力于打击表面的邪恶势力,崇圣狩猎者会去直接缉捕渎神者、异教徒和那些背叛或攻击教团的败类。比如,崇圣狩猎者可能会接下追捕并杀死一只玷污神殿的食人魔的任务,或是奉命将一个异端分子羁押到教团领袖的面前。这些任务往往是出于以下某种原因,比如惩戒诋毁亵渎神灵的罪行,或是为了清肃异端教派。当必要之时,教团就会下达此类指命。
  追捕教团的某一特定敌人所要求具备的大部分是赏金猎人的本领。虽然崇圣狩猎者一旦发现目标就有能力对付他们,但首先她必须找得到他们。崇圣狩猎者必须敏锐而精明,也要具有坚定的信念。因为崇圣狩猎者的敌人很可能拥有法术和其他特殊能力,所以她应该有坚强的意志力并为此做好充分的准备。圣武士和牧师因为他们的高魅力而常常成为优秀的崇圣狩猎者。游侠也因为其出色的追踪能力同样适合担任崇圣狩猎者。游荡者也可能选择这一职业,他们常常可以靠灵活的头脑和三寸不烂之舌来搜集信息,以锁定要追捕的目标。
  一名崇圣狩猎者不会轻易被人察觉。她会使用技能、法术和特殊能力来隐藏自己的真面目,直到她确定已经足以对付她的目标。大部分崇圣狩猎者表面看起来很亲切随和,是那种有讲不完的笑话和故事的人。这些乔装的外表掩饰了她们真实的,严酷无情的本性,使得她们可以顺利搜集情报而不会引起他人的好奇和猜疑。那些格外强大难对付的敌人会吸引一队崇圣狩猎者的注意,他们会和其他职业人物联合对抗敌人以达成目标。
  生命骰:D10
先决条件
  要成为一名崇圣狩猎者,人物必须满足下列条件:
  阵营:所有守序阵营
  基本攻击加值:+5
  技能:易容5级,搜集信息5级
  专长:追踪
  特殊:职业候选人应该接受她的教团的一项委派,去找到并消灭某一个特定的敌人。任务失败则要等待一年零一天方可再次接受考验。如果成功完成任务,就能得到教团的批准,从而获得崇圣狩猎者职业。
  
本职技能
  以下是崇圣狩猎者的本职技能(括号中为技能的关键属性):“唬骗”(魅力)、“攀爬”(力量),“交涉”(魅力)、“易容”(魅力)、“搜集信息”(魅力)、“威吓”(魅力)、“地理知识”(智力)、“专业”(感知)、“骑乘”(敏捷),“搜索”(智力),“使用绳索”(敏捷),请参考玩家手册第4章有关技能的描述。
  升级可获得的技能点数:4+智力调整值。
等级  基本命中  强韧  反射  意志  特殊能力  
1    +1   +0  +0  +2  圣典之祝福+2,侦测混乱
2    +2   +0  +0  +3  法眼
3    +3   +1  +1  +3  解除魔法
4    +4   +1  +1  +4  CRUSHING DESPAIR
5    +5   +1  +1  +4  圣典之祝福+4
6    +6   +2  +2  +5  防范探知
7    +7   +2  +2  +5  
8    +8   +2  +2  +6  无情捕猎
9    +9   +3  +3  +6  
10   +10  +3  +3  +7  圣典之祝福+6,完美捕猎
人物      施法能力
等级 1ST 2ND 3RD 4TH
1   0   -   -   -
2   1   -   -   -
3   1   0   -   -
4   1   1   -   -
5   1   1   0   -
6   1   1   1   -
7   2   1   1   0
8   2   1   1   1
9   2   2   1   1
10  2   2   2   1
职业特性
  擅长武器和防具:崇圣狩猎者擅长所有简单和军用武器,也擅长所有类型的盔甲和盾牌。
施法能力:1级开始,崇圣狩猎者获得施展少量神术的能力。若要施法,崇圣狩猎者的感知值要达到10+该法术等级,所以感知值等于或低于10的崇圣狩猎者不能施法。法术的豁免检定DC=10+法术等级+崇圣狩猎者的感知调整值。若崇圣狩猎者在某个等级得到“-”个法术,则无法施展任何这一等级的法术。而如果在某等级得到0个法术,比如1级的崇圣狩猎者得到0个一级法术,则她只能施展此等级的额外法术,若没有该等级的额外法术,就也无法施展该等级法术。崇圣狩猎者的法术列表将在下面给出,准备法术的过程和牧师相同(但是崇圣狩猎者不能将其他法术转化为“治疗”法术)。
崇圣狩猎者法术列表:1级——活化绳,安定心神,命令术,变形自己,丧志术;2级——魅惑人类,昼明术,侦测思想,人类定身术;3级——锐耳术/鹰眼术,防死结界,辨知谎言,识破隐形;4级——驱逐术,支配人类,通晓传奇,正义烙印
圣典之祝福(Blessing of Scripture)(SU):所有崇圣狩猎者在"唬骗"、"聆听"、"察言观色"、"侦察"和追踪教团指派目标时的"野外求生"检定上有+2的神圣加值。如果接受委派的是一队崇圣狩猎者,追踪时的检定加值适用于队伍的领导者。同时对抗这些目标的武器(或徒手伤害)伤害掷骰也得到同样的加值。此加值在5级时增长为+4,10级为+6。
侦测混乱(SP):崇圣狩猎者可以随意使用侦测混乱的类法术能力,效果相当于同等级的牧师。
法眼(Sanctified Sight)(SU):2级开始,崇圣狩猎者在所有对抗幻象的检定中得到+4加值。
解除魔法(SP):崇圣狩猎者可以使用解除魔法这种类法术能力。她可以把圣典之祝福所提供的神圣加值加在解除检定上。她每天可以使用这种能力的次数等于她的感知调整值(至少1次)。
CRUSHING DESPAIR(SP):在第4级,崇圣狩猎者可以使用CRUSHING DESPAIR这种类法术能力,她每天可以使用这种能力的次数等于她的感知调整值(至少1次)。
防范探知(SP):从6级开始崇圣狩猎者可以使用防范探知这种类法术能力。这种效果只能影响崇圣狩猎者自身。她每天可以使用这种能力的次数等于她的感知调整值(至少1次)。
无情猎捕(Implacable Hunt)(SU):8级开始,如果被崇圣狩猎者打伤的目标逃脱掉,崇圣狩猎者无论何时都能知道目标所处的方位和目标与自己相距(有10%的误差)的大致距离。如果目标在50尺以内,崇圣狩猎者可以得知目标的正确位置。此能力只在崇圣狩猎者和目标处于同一界域时生效。"无情的猎捕"能力可以同时应用于多个目标,只要那些目标都是崇圣狩猎者当前任务追捕的同一批敌人中的一员。
完美猎捕(Faultless Hunt)(SU):10级开始,崇圣狩猎者可以把一次无情猎捕进一步提升为一次完美猎捕,她甚至可以跨越界域的限制去锁定猎物的位置。不同于"无情猎捕"可以同时针对多个目标,"完美猎捕"只能同时追踪单独的一个目标。打算展开一次新的完美猎捕的话,崇圣狩猎者必须放弃任何已经在进行中的完美猎捕。
行为准则:身为一名崇圣狩猎者,当面对敌人之时,她应该让对手了解自己的身份与动机。她不能偷袭对手,也不能在目标一无所知的情况下杀死他们。崇圣狩猎者可能会故意含混这些对其行为的约束,因此一个独自在外的崇圣狩猎者可能会根据情况随机应变。未能依照行为准则处事的狩猎者必须弥补犯下的罪行,否则将不能再提升其职业等级(参见《玩家手册》中"赎罪术"的说明)。
兼职提示:选择成为崇圣狩猎者的圣武士可以继续提升其圣武士等级。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:16:22 |显示全部楼层
彩虹侍者


在丛林深处隐秘的金字塔内,一种唤做羽蛇的彩色有翼毒蛇正指引着它的信徒关于施奥术者如何得到神赐力量的秘密途径。他们为了寻求力量,不顾迷失于丛林的危险而致力于实施羽蛇所提倡的善良计划。所以这些信徒被人们称为彩虹侍者。


彩虹侍者几乎全是法师和术士,偶尔也会有不畏丛林艰苦而加入的诗人。但术士的数目较法师更多,因为宁愿艰苦跋涉来到羽蛇神殿的大多数是为了突破法力极限的人。


彩虹侍者将许多时间花在推行正义的事务上,由于羽蛇拥有周密而高效的情报网络,所以当它们现身指引其信徒时,往往已经对邪恶势力自以为隐秘的计划了如指掌。羽蛇清楚它们的信徒也有私人事务需要处理,所以彩虹侍者并不需要以全部精力来取悦他们的效忠对象,他们只在羽蛇出现并给予其铲除邪恶的任务时才需要特别留意这些事情。


NPC彩虹侍者游历四方--包括大多数外层位面--惩治为恶者,并给所到之处带来希望与怜悯之光。除非他们需要隐藏自己的身份,否则在出行时总是戴上醒目的彩色羽毛头饰彰显自己的身份。完成数个任务的信徒更能得到羽蛇之盔作为区别于其他信徒的标志。


这个进阶职业似乎无法脱离羽蛇的力量而独立存在,但是不用担心,你可以发展出追随如翼狮,勒珈天或是亚空神族等善良异界生物的类似职业。改换一下阵营,崇拜邪兽鬼的“斑纹侍者”也可以出现在你的战役中。即使使用羽蛇之丛林神殿这个设定,你同样能在神殿或是其周边地区创造自己的组织--从隐匿的武僧派别,神秘的法师协会到友善的野蛮人部族--总之,一切皆有可能。


职业需求:要具备彩虹侍者的资格,人物必须符合以下全部条件。
阵营:非邪恶且非混乱阵营。
技能:知识(神秘)4级。
法术:能够施展3级奥术。
特殊:必须找到丛林中的羽蛇神殿。


本职技能:彩虹侍者的本职技能(括号中为该技能的关键属性)如下:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),察言观色(感知)和辩识法术(智力)。


升级可得到的技能点数:2+智力修正值。


职业特性:以下均为彩虹侍者进阶职业的职业特性。


擅长武器与防具:彩虹侍者不获得任何武器,盔甲与盾牌的擅长。


侦测邪恶(sp):彩虹侍者可以随意使用侦测邪恶能力。效果同侦测邪恶术。


额外领域:彩虹侍者在第1级得到善良领域的力量,第4级得到风领域,在第7级可得到秩序领域。她们将羽蛇的彩色羽毛作为神力的来源。有关非牧师职业获得领域法术的详要请参考本章开头的额外领域部分。


每日法术数量/可知法术数量:每当提升到新的等级,彩虹侍者将得到更多的法术位(可能更多可知法术数量)并在其进阶之前所属施法者职业提升一个施法等级。但她无法获得该职业升级时所应获得的其她好处(如增加驱散和斥喝不死生物的成功几率)。彩虹侍者职业等级在计算每日法术数量,可知法术数量和施法者等级时计入角色已拥有的任何施法者等级中。
如果角色在进阶为彩虹侍者前拥有不止一个施法者职业,那么玩家必须选择要将此次升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。


虹色羽翼:从4级开始,彩虹侍者身上可生出如同羽蛇一般的彩色羽翼。该羽翼每日可给予彩虹侍者一定时间的飞行能力(每1彩虹侍者等级1分钟,飞行速度60尺,良好空中机动性,可随意间断使用)。长出或收入羽翼属于一个标准动作。身着衣物盔甲如没有留出羽翼生长的空间或是被擒抱时无法长出羽翼。


侦测混乱(sp)7级彩虹侍者可以随意使用侦测混乱能力。效果同侦测混乱术。


神术通道:10级的彩虹侍者可以学习并施展牧师法术列表中的法术,即使不在其现有施法者职业法术列表上的也可使用。只要它们不出现在术士,法师和诗人的法术列表中,彩虹侍者都可以将其作为神术施展。请注意,该职业特性只允许施展额外的法术,并不提供更多的每日法术位。彩虹侍者同样可
以使用含有牧师法术的卷轴和法杖。


侦测思想(sp):10级的彩虹侍者可以随意使用侦测思想能力。效果同侦测思想法术,DC依据魅力值决定。


彩虹侍者范例:
安雅.扎南
女性
人类
术士6/彩虹侍者4;
挑战等级 10
中型
生命骰6d4+12+4d4+8
hp 46
先攻+6
速度 30尺
AC 14/接触AC 12/措手不及AC 12
基本攻击加值+5
擒抱+4
近战攻击+5(+1/+0木杖 1d6)
远程攻击+8(精制轻型十字弓 1d8/19-20)
SA:法术
SQ:侦测邪恶,魔宠,魔宠特殊能力:(警觉,情感连接,法术共享),虹色羽翼
阵容:NG
豁免:强韧+7 反射+5 意志+10
属性:强壮8 敏捷14 体质14 智力10 感知12 魅力18
技能与专长:专注+15 交涉+9 知识(神秘)+6 聆听+3* 潜行+5 察言观色+3 辩识法术+8 侦察+6*
法术强效 强韧加强 精通先攻 专攻法术(附魔) 法术穿透


侦测邪恶(sp):安雅可以随意使用侦测邪恶能力。效果同侦测邪恶术。


魔宠:安雅的魔宠是一只名叫莎萨拉的猫。该魔宠在进行豁免检定时使用安雅和自己相比较佳的基本豁免加值。它的能力与特性如下所述:
莎萨拉,魔宠猫:
挑战等级--
超小型动物
生命骰:6
hp 23
先攻+2
速度 30尺
AC 17/接触AC 14/措手不及AC 15
基本攻击加值+5
擒抱-7
近战攻击+9(1d2-4 爪)
全力攻击+9(1d2-4 双爪)
SA:传递接触类法术
SQ:精通反射闪避 低光视觉 灵敏嗅觉 与主人交谈
阵容:NG
豁免:强韧+3 反射+5 意志+9
属性:强壮3 敏捷15 体质10 智力8 感知12 魅力7
技能与专长:平衡+10 攀爬+6 隐藏+16* 跳跃+10 聆听+3 潜行+8 侦察+6
隐匿 武器娴熟[奖励专长]


传递接触类法术(Su):莎萨拉可以为安雅传递接触类法术(请参考魔宠,玩家手册52页)。


精通反射闪避(Ex):对于通过反射检定便可使伤害减半的攻击,莎萨拉只要通过豁免检定便可毫发无损,即使失败也只受到一半伤害。


与主人交谈:莎萨拉与安雅可以以言语沟通。如没有魔法帮助,其他生物无法听懂他们之间的交流。


技能:猫在攀爬,隐藏和潜行检定上有+4种族加值,在平衡和跳跃上则有+8种族加值。在进行攀爬和跳跃检定时,应加上其敏捷修正值而不是强壮修正值。*在深草丛或是茂密的地面植物中,隐藏检定加值为+8。


魔宠能力:安雅可以从她的魔宠身上得到一些特殊的助益。在潜行检定时魔宠给予安雅+3的加值(已计入以上统计数据中)。


警觉(Ex):*安雅与莎萨拉之间距离不超过5尺时自动获得该专长。


情感连接(Su):安雅与莎萨拉在1里内有着情感连接。主人对魔宠所经历的事物或是地点也有同样的连接。


法术共享(Su):安雅可以把施展在自己身上的法术也同样作用到魔宠身上,前提是后者与主人距离在5尺以内。此外,她也可以在魔宠身上施展以自己为目标的法术。


虹色羽翼:安雅身上可生出如同羽蛇一般的彩色羽翼。该羽翼每日可给予安雅一定时间的飞行能力(每一彩虹侍者等级1分钟,飞行速度60尺,良好空中机动性,可随意间断使用)。长出或收入羽翼属于一个标准动作。身着衣物盔甲如没有留出羽翼生长的空间或是被擒抱时无法长出羽翼。


已知术士法术:(6/7/7/6/4;豁免DC 14+法术等级,施法者等级8) 
0-acid splash/daze*/detect magic/light/mage hand/ray of frost/read magic/resistance/
1-charm person*/identify/gagic missle/shield/silent image/
2-invisibility/scorching ray/Tasha's hideous laughter*/
3-lightning bolt/suggestion*/
4-polymorph
专攻法术(附魔)专长,标记*号法术的基本豁免DC为15+法术等级。


领域力量:风(驱散土系生物或斥喝风系生物7次/日),善良(施展善良领域法术并视为+1施法者等级)


物品:+1/+0木杖,防御护腕+2,魅惑斗篷+2,抗魔戒指 侦测密门法杖 蛛网术法杖 治疗轻伤药水*4 精制轻型十字弓 寒铁匕首 十字弓矢*20 珍珠*2(100gp/颗)161gp。


表格:彩虹侍者
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 每日法术数/可知法术数
1 +0 +0 +0 +2 侦测邪恶,额外领域(善良) --
2 +1 +0 +0 +3 -- 现有奥术法术等级+1
3 +1 +1  +1 +3 --     现有奥术法术等级+1
4 +2 +1 +1 +4 额外领域(风),虹色羽翼 --
5 +2 +1 +1 +4 -- 现有奥术法术等级+1
6 +3 +2 +2 +5 --      现有奥术法术等级+1
7 +3 +2 +2 +5 侦测混乱,额外领域(秩序) --
8 +4 +2 +2 +6 -- 现有奥术法术等级+1
9 +4 +3 +3 +6 --    现有奥术法术等级+1
10 +5 +3 +3 +7 神术通道,侦测思想   --

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ck7543 发表于 2010-7-21 21:17:41 |显示全部楼层
海若尼斯的闪耀之刃
  海若尼斯的教义集中表现在通过对武力的使用来宏扬善良。那些想要成为他们所崇拜神祉在对抗邪恶的永恒战争中的武器的海若尼斯的仆从,包括牧师和圣武士,都希望有一天能成为闪耀之刃。海若尼斯的闪耀之刃是专注于近身格斗威力的骑士阶层,是通过祈祷,投入和苦行来完成的职业。闪耀之刃的成员具有一种简单朴素的生活方式,他们抛弃了对所有世间财富和许多俗世乐趣的追求,而仅仅成为海若尼斯手中的利刃。
  大部分海若尼斯的闪耀之刃是牧师或者圣武士。一些该阶层的成员相信最小程度的牧师修行,再结合紧张的战士的军事训练,是达到闪耀之刃所追求目标的最完美方式,但是另一些人则坚持单一的职业发展。很少有兼职的奥术施法者,游荡者或者武僧会成为闪耀之刃。
  非玩家人物的闪耀之刃成员大概是世界上最虔诚,最一心一意,最受驱策的宗教战士。被他们所选择的道路的激情所吸引,他们对那些渴望物质财富或者个人力量的盲目者只剩下了少许的耐心。他们坚信并宣誓的所有内容都是关于抵抗邪恶;只要邪恶依然强大,那里就有重要的工作要完成。
  变体:本进阶可以很容易地被称做阿波罗的闪耀之刃,瑞的闪耀之刃(注:埃及神系),或者是任何其它对抗邪恶并拥有圣武士的神祗。如果你要对神祗进行变化,要注意对武器也进行相应的改变,摩拉丁所对应的职业是闪耀之斧,而柯瑞隆·拉瑞斯安的力量则是“闪耀之箭”(拥有不同的九级能力)。(注:难道不该是战锤和长剑么?)
  生命骰:D10


必要条件:
  角色必须符合以下条件才能成为一名海若尼斯的闪耀之刃。
  阵营:守序善良。
  基本攻击加值:+7。
  基本豁免加值:意志+3。
  技能:“宗教知识”7级。
  法术:能施放一级神术。
  特殊:必须信仰海若尼斯。


本职技能:  
  以下为海若尼斯的闪耀之刃的本职技能(括号内为技能的关键属性):“专注”(体质),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“医疗”(感知),“宗教知识”(智力),“专业”(感知)和“辨识法术”(智力)。技能的具体说明请参加《玩家手册》第四章。
  升级时可获得的技能点数:2+智力调整值。


职业特性:
  擅长武器和防具:海若尼斯的闪耀之刃擅长所有简易和军用武器,以及擅长所有种类的盔甲和盾牌。
  电击之刃(超自然):以一个标准动作,海若尼斯的闪耀之刃可以每日两次使手持的挥砍武器或者穿刺武器成为一把电击武器,在成功命中后会增加+1D6点的额外电击伤害。该武器所具有的增强效果能持续相当于闪耀之刃的职业等级加他的魅力修正值(无论正负)的轮数,但这仅能在闪耀之刃手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。当闪耀之刃三级时本能力的使用次数提高到每日三次。(注:原文此处与职业列表有冲突,这里按职业列表进行修改,下面同样如此,不再注明)。
  每日法术数量/可知法术数量:每当偶数等级,海若尼斯的闪耀之刃的每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。此等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。若角色成为海若尼斯的闪耀之刃前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
  神圣之刃(超自然):五级的闪耀之刃可以给自己的武器施加两种魔法增强效果。这种超自然能力会取代电击之刃能力,并且每日可以使用四次。在每次使用该能力时,他可以选择使他的武器成为成为一把电击武器,造成+1D6点的额外电击伤害,或者成为神圣武器,对邪恶生物造成+2D6额外伤害。该武器所具有的增强效果能持续相当于闪耀之刃的职业等级加他的魅力修正值(无论正负)的轮数,但这仅能在闪耀之刃手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。该能力的两种效果可以叠加,所以在一场特定的战斗中,闪耀之刃可以花费一个标准动作使武器成为神圣武器,并且花费另一个标准动作使武器成为震电武器。该武器不能获得双倍的神圣效果或者震电效果。当闪耀之刃七级时本能力的使用次数提高到每日五次。
  光之刃(超自然):九级的闪耀之刃可以给自己的武器施加三种魔法增强效果。这种超自然能力会取代神圣之刃能力,并且每日可以使用六次。在每次使用该能力时,他可以选择使他的武器成为成为一把电击武器,造成+1D6点的额外电击伤害,或者成为神圣武器,对邪恶生物造成+2D6额外伤害,或者成为光能武器,不但会发出像火把一样的光,还可以穿过无生命物质(包括盔甲,不死生物,构装生物和物品)。该武器所具有的增强效果能持续相当于闪耀之刃的职业等级加他的魅力修正值(无论正负)的轮数,但这仅能在闪耀之刃手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。该能力的两种效果可以叠加,所以在一场特定的战斗中,闪耀之刃可以花费一个标准动作使武器成为神圣武器,花费另一个标准动作使武器成为震电武器,并且花费第三个标准动作使武器成为光能武器。该武器不能获得双倍的神圣效果,震电效果或者光能效果。


表2—20:海若尼斯的闪耀之刃
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊          每日法术
 1级   +1     +2   +0   +2  电击之刃,每日两次。  ——
 2级   +2     +3   +0   +3  ——          现有神术施法等级+1
 3级   +3     +3   +1   +3  电击之刃,每日三次。  ——
 4级   +4     +4   +1   +4  ——          现有神术施法等级+1
 5级   +5     +4   +1   +4  神圣之刃,每日四次。  ——
 6级   +6     +5   +2   +5  ——          现有神术施法等级+1
 7级   +7     +5   +2   +5  神圣之刃,每日五次。  ——
 8级   +8     +6   +2   +6  ——          现有神术施法等级+1
 9级   +9     +6   +3   +6  光之刃,每日六次。   ——
10级  +10     +7   +3   +7  ——          现有神术施法等级+1


海若尼斯的闪耀之刃范例
  迪科罗:男性人类牧师4/圣武士4/海若尼斯的闪耀之刃3;挑战级别11;中型类人生物;HD:(4d8+4)+(4d10+4)+(3d10+3)+3;HP:74;先攻权:+4;速度:20英尺;AC:24,接触10,措手不及24;基本攻击/擒抱:+10/+14;攻击:+17近战(1d8+6/19—20,+2长剑);全力攻击:+17/+12近战(1d8+6/19—20,+2长剑);SA:电击之刃每日三次,破邪斩每日一次,法术,驱散不死生物每日五次(+4,2d8+6,六级);SQ:善良灵光,侦测邪恶,神恩,圣疗,勇气灵光,神佑;阵营:守序善良;豁免:强韧+14,反射+5,意志+15;力量18,敏捷10,体质12,智力8,感知14,魅力14。
  技能和专长:交涉+9,宗教知识+6;顺势斩,精通重击(长剑),精通先攻,猛力攻击,健壮,专攻武器(长剑)。
  勇气灵光(超自然):迪科罗免疫恐惧(无论源自魔法或其它因素)。在他周围10英尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力仅在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
  善良灵光(特异):迪科罗的善良灵光强度(见侦测善良法术)等于他的圣武士等级,如同善良神祗的牧师。
  侦测邪恶(类法术):迪科罗可以随意使用侦测邪恶,效果如同名法术。
  神恩(超自然):迪科罗所有豁免检定上都可以加上他的魅力加值(+2)。
  神佑(特异):迪科罗对所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐尸症和兽化。
  圣疗(超自然):迪科罗可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗8点生命值。迪科罗可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。
  电击之刃(超自然):以一个标准动作,迪科罗可以每日三次使手持的挥砍武器或者穿刺武器成为一把电击武器,在成功命中后会增加+1D6点的额外电击伤害。该武器所具有的增强效果能持续5轮,但这仅能在迪科罗手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。
  破邪斩(超自然):迪科罗可以每日一次尝试用普通近战攻击进行破邪斩打击邪恶。做破邪斩时他的命中检定+2,并获得+4的额外伤害。如果迪科罗对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是仍然计入本日使用数量。
  牧师准备法术:(5/5/4/2;豁免DC12+法术等级):0级——造水术,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,修复术;1级——祝福术,熵光盾牌,魔化武器*,隐雾术,虔诚护盾;2级——援助术,抵抗元素伤害,音鸣爆,灵能武器*;3级——消除隐形,魔化防具*。
  带*为领域法术:善良领域(施放善良类法术时,施法等级+1),战争领域(擅长且专攻长剑)。施法等级5级。
  圣武士准备法术:(1;豁免DC12+法术等级):1级——次级复原术。
  物品:+2全身甲,+2重型钢盾,+2长剑,食人魔巨力手套,治疗轻伤魔杖(25发充能),熊之坚韧药水,25铂币,5金币。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:19:29 |显示全部楼层
黑焰狂徒Black Flame Zealot



黑焰教团是一把暗藏利刃,是由信仰火焰和毁灭的黑暗神祉的杀手们组成的秘密社团。黑焰狂徒接受邪恶仪式的训练,运用隐匿行动、神圣的魔法以及狂信的热情来毁灭那些冒犯他们的神的敌人。就算是伟大的统治者也不能无视神的愤怒,因此黑焰教团所从事的仇杀被权力者所允许和尊重。
大部分的黑焰狂徒从前都是牧师或是非常虔诚的游荡者及战士,小部分是高阶牧师,负责在一般信徒中找出合适的进阶人选。
变体:黑焰狂徒最适合使用在拥有火领域的非善良神祉身上,如Pyremius(详见XX页(注:原文就是XX页))或者FR的Kossuth。除此之外,任何拥有火或毁灭(死亡)领域的角色也适合成为黑焰狂徒。这个职业本身就是秘密社团的一部分,所以你应当要知道黑焰教团在你的战役中有什么样的影响。总之,这个职业类似于刺客,但并不要求它的成员必须邪恶(虽然有一部分肯定是邪恶的)。
生命骰:d6
职业条件:想成为一名黑焰狂徒,必须满足以下条件。
阵营:任何非善良
技能:躲藏8级,宗教知识8级,无声移动8级
专长:擅长军用武器(反曲刀),钢铁意志
施法能力:能施展2级神术
特殊:偷袭伤害+1d6
该角色必须信奉由教团决定的神,除此之外,要加入教团则必须无条件杀死教团的一个敌人。
职业技能:
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),逃脱(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),宗教知识(智力),聆听(感知),无声移动(敏捷),开锁(敏捷),专业(感知),搜索(智力),手上功夫(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),绳技(敏捷)
每级技能点数:4+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具:黑焰狂徒不获得任何新的武器防具擅长。
每日法术数量/可知法术数量:每当偶数等级,黑焰狂徒的每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。此等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。若角色成为黑焰狂徒前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

夺命攻击 [特异能力]:
第1级起,黑焰狂徒将获得夺命攻击能力,其效果等同于刺客的同名能力,但黑焰狂徒无法选择麻痹目标。如果该角色拥有刺客等级,则当计算夺命攻击豁免时,可将黑焰狂徒与刺客等级累加。
狂热之心[超自然能力]:
第1级起,黑焰狂徒将完全免疫恐惧的效果(不论是否为魔法造成)。与圣骑士的勇气圣光能力不同,黑焰狂徒周围的伙伴无法自此能力受益。
用毒[特异能力]:
第2级起,当黑焰狂徒为武器染毒时,绝对不会有意外中毒的危险,其效果等同于刺客的同名能力。
偷袭[特异能力]:
第3、6、9级起,黑焰狂徒将能造成更多的偷袭伤害。如果该角色自其他职业得到同名能力,其效果可累加。
命运一步[类法术]:
第5级起,每天一次,黑焰狂徒可在一步之内跨越许多障碍与距离,其效果与任意门相同,施法者等级则以其角色总等级一半计算。
圣焰[超自然]:
第7 级起,黑焰狂徒可随意让自己手持的一把近战武器环绕着漆黑致命的火焰,使该把武器获得焰击特性,每当成功命中目标时都会额外造成1d6火焰伤害。此外,每天1次,黑焰狂徒以一个自由动作可暂时使自己手持的一把武器附上焰爆特性,为时1分钟(成功重击造成格外的1d10火焰伤害)。
不洁献祭[超自然能力]:
第10级起,任何被黑焰狂徒使用夺命攻击或偷袭能力杀害的生物都会立刻被不洁的火焰烧成灰烬。被此种方式杀害的生物只能被完全复生术、小心措辞的许愿术并接着立刻施展复生术或者奇迹术复活。
表2—2:黑焰狂徒
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊          每日法术
 1级   +0     +0   +2   +2  夺命攻击、狂热之心   ——
 2级   +1     +0   +3   +3  用毒          现有神术施法等级+1
 3级   +2     +1   +3   +3  偷袭+1d6      ——
 4级   +3     +1   +4   +4  ——          现有神术施法等级+1
 5级   +3     +1   +4   +4  命运一步        ——
 6级   +4     +2   +5   +5  偷袭+2d6      现有神术施法等级+1
 7级   +5     +2   +5   +5  圣焰          ——
 8级   +6     +2   +6   +6  ——          现有神术施法等级+1
 9级   +6     +3   +6   +6  偷袭+3d6      ——
10级   +7     +3   +7   +7  不洁献祭        现有神术施法等级+1


黑焰狂徒范例
  希斯:男性人类游荡者2/牧师3/黑焰狂徒7;挑战级别12;中型类人生物;HD:(2d6+4)+(3d8+6)+(7d6+14);HP:71;先攻权:+7;速度:30英尺;AC:17,接触13,措手不及14;基本攻击/擒抱:+8/+8;攻击:+12近战(1d4+1+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)全力攻击:+10/+5近战(1d4+1+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)和+10近战(1d4+1/18-20,+1反曲刀);SA:夺命攻击,用毒,斥喝不死生物2/天(+1,2d6+2,3rd),偷袭+3d6,圣焰,威力打击1/天(+4命中,+3伤害);SQ:反射闪避,命运一步1/天,狂热之心;阵营:守序邪恶;豁免:强韧+7,反射+12,意志+12;力量10,敏捷17,体质14,智力12,感知14,魅力8。
 技能和专长:平衡+10,攀爬+5,专注+14,躲藏+23,跳跃+7,宗教知识+9,听力+15,无声移动+18,辨识法术+2,侦察+15,翻滚+14;法术延时,精通先攻,钢铁意志,军用武器掌握(反曲刀),双武器格斗,武器娴熟。
  夺命攻击(特异):希斯观察对手3轮之后,如果成功偷袭对手并造成伤害,对手必须通过一个DC18的坚韧豁免否则立即死亡。
  反射闪避(特异):希斯面对任何需要通过反射豁免伤害减半的情况,如果他成功通过豁免则完全不受伤害。
  用毒(特异):希斯能够安全使用毒药。
  命运一步(类法术):每天一次,希斯可在一步之内跨越许多障碍与距离,其效果与任意门相同,施法者等级6。
  圣焰(超自然):希斯可随意让自己手持的一把近战武器环绕着漆黑致命的火焰,使该把武器获得焰击特性,每当成功命中目标时都会额外造成1d6火焰伤害。此外,每天1次,希斯可以以自由动作使自己手持的一把武器附上焰爆特性,为时1分钟(成功重击造成格外的1d10火焰伤害)。
  偷袭(特异):希斯的偷袭伤害为3d6。
  狂热之心(超自然):希斯将完全免疫恐惧的效果(不论是否为魔法造成)。
  准备法术:(5/5/5/3;豁免DC12+法术等级):0级——侦测魔法,侦测毒素,神导术,光亮术,提升抗力;1级——治疗轻伤,熵光护盾,隐雾术,虔诚护盾,燃烧之手*;2级——援助术,熊之坚忍,神佑术(延时),粉碎武器*,寂静;3级——致盲/致聋,抵抗能量(火)*,魔化防具。
  带*为领域法术:毁灭领域(威力打击1/天(+4命中,+3伤害)),火领域(驱散水亚种生物,或斥喝火亚种生物 2/天)。
  物品:+1天然防御护身符,精制钉皮甲,+1锋锐反曲刀,+1反曲刀,精灵披风,神力卷轴,变颜帽,羽落戒指,蛛行靴,朦胧药水(2),猫之优雅药水(2),黑暗视觉药水(2),40PP,9GP。
增强希斯:HD:(2d6+8)+(3d8+12)+(7d6+28)+12;HP:115;先攻权:+9;速度:30英尺;AC:23,接触18,措手不及18;基本攻击/擒抱:+14/+17;攻击:+19近战(1d4+6+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)全力攻击:+17/+12/+7近战(1d4+6+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)和+17近战(1d4+4/18-20,+1反曲刀);SA:夺命攻击,用毒,斥喝不死生物2/天(+1,2d6+2,3rd),偷袭+3d6,圣焰,威力打击1/天(+4命中,+3伤害);SQ:朦胧,黑暗视觉60尺,反射闪避,命运一步1/天,狂热之心;阵营:守序邪恶;豁免:强韧+9,反射+14,意志+12;力量16,敏捷21,体质18,智力12,感知14,魅力8。
  如果希斯有时间准备,他进入战斗时候将带着很多魔法效果。增强的希斯数值见上。
  具体施放法术,略……

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:20:53 |显示全部楼层
教廷审判官(CHURCH INQUISITOR)
虽然大多数正义的拥护者会投身于打击邪恶的正面战场----比如海若尼斯旗下的牧师和圣武士致力于消灭海克斯托的追随者——但是教廷审判官却始终暗中关注潜伏在内部的邪恶与腐化。当贪欲侵蚀教廷的体制之时,当魔鬼渗入骑士团企图诱使领导者步入黑暗之时,当高阶牧师屈服于邪恶的蛊惑将背弃信仰之时,教廷审判官通常会挺身而出,揭穿并粉碎邪恶的阴谋。
教廷审判官擅长使用神术来侦测邪恶和腐败,也懂得如何防护自己免受其它邪恶法术所伤。他们大部分是从服务于守序阵营的教团或宗教组织的牧师和圣武士中间被选拔出来的。其他职业的人物则很难符合这一进阶职业的要求,也很少找得出从事这一很有前途的职业的理由。
玩家人物如果有机会和守序阵营的教团或宗教组织打交道,可能会碰到NPC教廷审判官——估计玩家多半刚好是这个审判官的调查对象。如果事件有恶魔或魔鬼插手,则教廷审判官最可能出现,因为他们一向坚决对抗这些邪恶生物所散布的腐化。
背景:这个进阶职业不一定非要属于特定的神或者组织-在你的战役中确实可以这样安排(意思就是DM自己调节吧)。或许一个特殊的宗教团体内有一个由圣武士和牧师所号令指挥的名为的“警戒之眼”的内部组织。或者一个宗教团体内可能有一个布满全国各位以调查恐怖分子的犯罪活动为主的类似FBI风格的内部部门
HD:D8
先决条件:
想要成为一名教廷审判官,人物必须符合以下标准。
阵营:秩序善良或者秩序中立
基本豁免修正:意志豁免+3
技能:神秘知识4级,宗教知识4级,法术辨认4级
法术:必须可以施展神术:诚实之域
特殊:必须是一个秩序善良阵营或者秩序阵营的教派或者宗教成员,而且所在组织内部应该已经发现某些腐化堕落的现象。
职业等级  基本命中  强韧  反射  意志  特殊能力
 1     +0   +0  +0  +2  侦测邪恶,裁决领域
 2     +1   +0  +0  +3  免疫魅惑
 3     +2   +1  +1  +3  揭穿幻象
 4     +3   +1  +1  +4  揭穿伪装
 5     +3   +1  +1  +4  免疫胁迫
 6     +4   +2  +2  +5  解除变形
 7     +5   +2  +2  +5  
 8     +6   +2  +2  +6  免疫离魂
 9     +6   +3  +3  +6  辩知谎言
10     +7   +3  +3  +7  获知真相
职业等级  每日法术
 1   现有神术施法者等级+1
 2   现有神术施法者等级+1
 3   现有神术施法者等级+1
 4   现有神术施法者等级+1
 5   现有神术施法者等级+1
 6   现有神术施法者等级+1
 7   现有神术施法者等级+1
 8   现有神术施法者等级+1
 9   现有神术施法者等级+1
10   现有神术施法者等级+1
本职技能:
宗教审判官的本职技能(包含和技能有关的关键属性)是唬骗(魅力),专注(体质),解读文书(智力),交涉(魅力),搜集信息(魅力),威吓(魅力),神秘知识(智力),地理知识(智力),位面知识(智力),宗教知识(智力),搜索(智力),察言观色(感知),法术辨认(智力),侦察(感知)。请查看玩家手册第4章关于技能的描述。
每次升级获得的技能点数:4+智力修正
武器和盔甲熟练:教廷审判官不擅长任何武器或者盔甲。
侦测邪恶(SP):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
裁决领域:当选择教廷审判官职业时,人物可以获得裁决领域。裁决领域和其领域法术的描述在第7章,角色得到此领域的神授力量(所有解除魔法检定有+4加值)并可以选择裁决领域的法术作为每日领域法术。
每日法术/可知法术:教廷审判官能够继续提升其施展神术的能力也会继续学习裁决是非的技巧。因此,当得到一级教廷审判官等级时,人物可以得到等同于提升其先前的神术施法者等级一样的每日神术数量,但不能获得之前神术施法者职业的其它能力(改善操纵/斥喝不死生物的几率,更多的“移除疾病”次数等)。也就是说,人物的教廷审判官等级加上所拥有的其他神术施法职业等级决定他的每日神术数量。如果玩家在成为教廷审判官之前拥有多个神术施法职业,需要决定教廷审判官的等级和哪一种神术施法职业相加,以决定其每日的神术数量。
免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果。
揭穿幻象(SU):3级起,教廷审判官得到可以随意揭穿幻象与伪装的超自然能力。当审判官看到任何幻象或者伪装时,他可以马上进行一次意志豁免来看破它。审判官不需要直接接触幻象,仅仅以目光就可以轰败幻象。
揭穿伪装(EX):审判官在侦察和伪装上获得+4的技能修正能力。
免疫胁迫(EX):5级以上的教廷审判官免疫所有胁迫类法术以及类似效果。
解除变形(SU):6级以上的教廷审判官可以强制一个生物恢复其本来形态。使用此能力首先要做一次近战接触攻击检定,如果成功接触到变形生物,教廷审判官再做一次如同“解除魔法”效果的施法者等级检定以抵消变形效果。教廷审判官在解除魔法检定上的+4加值(来自裁决领域的神授力量)也可用于这一检定。此能力可以解除“变身术”、“变形自己”、“形体变化”法术和改变形态能力(无论是特异能力、类法术能力还是超自然能力)的效果。被影响的生物在1D6轮内无法变形。教廷审判官可以随意使用此能力。
免疫离魂(EX):8级以上的教廷审判官免疫“魔魂壶”、“缚魂术”、“锢魂术”效果,也对幽魂的“怨灵附身”和其他一切转移或替换人物生命能量的法术或效果免疫。但是只要愿意,他仍然可以通过“星界投射”法术到星界旅行。
辩知谎言(SP):9级以上的教廷审判官得到类法术能力“洞悉谎言”,每天可以使用3次。
获知真相(SU):只要接触到对自己说谎的生物,10级以上的教廷审判官可以强制其说出真话。被影响的生物可以做一次意志检定(DC=10+教廷审判官等级+教廷审判官的魅力调整值)来对抗这一影响心灵的胁迫效果。如果检定失败,此生物必须说出谎言背后的真实情况。教廷审判官可以随意使用此能力,但是最好在对问讯生物使用“洞悉谎言”后立即使用。
教廷审判官范例
DAREK OLROCK
男性矮人5级摩拉丁牧师/4级审判官
CR:9
中体型类人生物
HD:5D8+5+4D8+4(53HP)
先攻:-1
速度:20尺
AC:22,碰触9,措手不及22
基本攻击/擒抱:+6/+8
攻击:+9近战(1D8+3,+1重型钉头锤)
全回合攻击:+9/+4(1D8+3,+1重型钉头锤)
特殊攻击:法术,超度不死生物2次/每日(+1,2D6+4,5级牧师)
特性:黑暗视力60尺,侦测邪恶,矮人特性,免疫魅惑,揭穿幻象,揭穿伪装
阵营:秩序善良
豁免:强韧+6(对抗毒素+8),反射+1,意志+11
属性:力量14,敏捷8,体质12,智力14,感知16,魅力8
技能:专注+13(战斗施法+17),解读文书+5,神秘知识+5,宗教知识+9,搜索+5,察言观色+10,法术辨认+5,侦察+7(识破伪装+11)。
专长:战斗施法,荣耀武器*,技能专攻(察言观色),法术穿透
新的专长新参考第7章
侦测邪恶(SP):DAREK可以随意施展侦测邪恶这种类法术能力。
矮人特性:抵抗冲撞和摔绊的属性检定具有+4加值;对抗毒素、法术和类法术能力的豁免检定具有+2加值;对兽人和地精类生物的攻击检定具有+1加值;对抗巨人时AC具有+4加值;在进行与岩石和金属有关的估价和手艺检定时具有+2加值。
免疫魅惑(EX):DAREK免疫所有魅惑类法术以及类似的效果。
揭穿幻象(SU):DAREK可以随意揭穿幻象与伪装的超自然能力。当审判官看到任何幻象或者伪装时,他可以马上进行一次意志豁免来看破它。他不需要直接接触幻象,仅仅以目光就可以轰败幻象。
准备好的牧师法术(6/6/6/5/3/2;豁免DC=13+法术等级,施法者等级9)
0级——侦测魔法,阅读魔法,光亮术,神导术,恩赐
1级——祝福术,命令术,侦测混乱,墒光护盾,圣域术,虔诚护盾
2级——援助术,熊之坚韧,定身术,移除诅咒,护卫他人,诚实之域
3级——解除魔法X2,消除隐形,防护元素伤害,灼热光辉
4级——驱逐术,神能,法术抗力
5级——真知术,正气如虹
财产:+1全身铠甲,+1大钢盾,+1重型钉头锤,虔信经匣,+1天然防御护符,警报石,摩拉丁的银制圣徽。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:22:28 |显示全部楼层
虔心祈者


  她的守护神祗显灵,展示伟大的神迹,使她感到神力的脉动流遍全身,灵魂遨游九天……对所有神的仆人来说,能有幸接受这种罕有时刻的洗礼无疑是最至高无上的荣光。体验这种经历的渴望具有如此强烈的吸引力,一批批忠实的追随者全身心的投入,终其一生去祷告只为求得能够更接近她们所信仰的神祗。她们花费大量的时间进行祈祷和冥想,调整自身以求得和神祗之间更紧密的联系。虽然一些虔心祈者选择弃世隐居,但仍有一些继续活跃,甚至参与冒险,进而发觉所谓真正接近神的途径实际正取自于那种并不依赖于神明意志的生存方式。作为回报,他们的心智、体魄、灵魂都得到净化和升华,并最终获得神力的加持。
  有些虔心祈者认为与其把一生奉献给神,不如去努力使自身与某种抽象法则相一致,比如成为某一阵营宗旨的象征。他们的这一使命和那些专心于神祗的虔心祈者所肩负的使命同样神圣,而且她们两者的行为方法大体上没什么差别。这些潜心祈者大多像是一名巡游思想家,他们的足迹踏遍各个城市,他们在学院和广场宣扬自己的学说,期望能使民众领悟这些道理。
  大部分虔心祈者是牧师,虽然圣武士们也常常被吸引走上这条神秘的道路。至于其他职业的人物则极少能对神祗如此虔诚,他们的人生哲学也并不适合选择这一职业。
  NPC虔心祈者可能是隐居的修行者,教团的领袖,或是某一神祗的狂热拥护者。这些人物可能拥有一些玩家的队伍所需要的东西----比如一件圣物,一些宗教知识,或者仅仅只是比乡村中的牧师能施展更高级的法术。
  
变体:此进阶的中心思想是通过祈祷与冥想获得力量。可能仅有某些特定神祗会以此种方式回报他的追随者,或者可能只有无神牧师适任虔心祈者,因为他们不被信仰的特殊教条所羁。最后,如果你想用一个进阶职业来表现从一位神祗到另一位的信仰变化,那么此进阶的特点,和它额外领域的韧性会使它成为一个好选择。
生命骰:d6

必要条件
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名虔心祈者。
技能:知识(宗教)13级。
法术:能够施展一级神术。
特殊:必须曾经和某些存在有过直接接触,例如人物所信奉的神祗,该神祗的直属仆人,或是代表某一阵营最高法则的有形智能存在(比如,一个炽天神侍)。
本职技能
虔心祈者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、知识(宗教)(智力)、专业(感知)、察言观色(感知)、辨识法术(智力)。技能描述参见玩家手册第四章。
升级获得的技能点数:2+智力调整值。
等级 基本 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术数量
攻击加值 检定 检定 检定
1 +0 +0 +0 +2 额外领域,圣光态 +1神术施法职业等级
2 +1 +0 +0 +3 心智灵活 +1神术施法职业等级
3 +1 +1 +1 +3 圣光气 +1神术施法职业等级
4 +2 +1 +1 +4 -- +1神术施法职业等级
5 +2 +1 +1 +4 圣光体 +1神术施法职业等级
6 +3 +2 +2 +5 额外领域 +1神术施法职业等级
7 +3 +2 +2 +5 圣魂 +1神术施法职业等级
8 +4 +2 +2 +6 -- +1神术施法职业等级
9 +4 +3 +3 +6 不朽之躯 +1神术施法职业等级
10 +5 +3 +3 +7 秘法融合 +1神术施法职业等级
职业特性
武器与盔甲擅长:虔心祈者不获得新的武器或防具擅长。
施法能力:如果人物在成为虔心祈者之前已经拥有神术施法职业,那么可以随虔心祈者等级提升获得比从前更强大的施法能力。因此,每当人物得到一级新的虔心祈者等级时,她的每日法术数量会增加(如果适用,可知法术也会相应增加),如同她提升了一个进阶前拥有的神术施法职业等级。但她不能获得之前神术施法职业的其他能力(如增进驱散或斥喝不死生物能力,更多的“移除疾病”次数等)。也就是说,人物的虔心祈者等级加上所拥有的其他神术施法职业等级决定他的每日神术数量。举个例子,如果11级牧师特蕾莎得到一级虔心祈者等级,那么她可以获得12级牧师的施法能力,只是要按虔心祈者的等级来计算基本攻击和豁免加值。如果下次升级选择提升牧师等级,也就是成为12级牧师/1级虔心祈者,则她的施法能力相当于13级的牧师。
如果玩家在成为虔心祈者之前拥有多个神术施法职业,那么需要决定把虔心祈者的等级和哪一种神术施法职业相加,以决定其每日的神术数量和可知法术。
要是虔心祈者从前的职业中并没有神术施法职业,她将得到与其守护神祗的牧师相同的施法能力,她的施法能力提升模式和牧师的一样。(3E的虔心祈者不需要施神术能力就可进阶,但3R需要,怎么这段话还在?是作者偷懒的表现吧...)
额外领域:在成为虔心祈者以及虔心祈者等级提升到6级时,人物都可以得到一个她所选择的额外领域。她可以选择任何符合其神祗或阵营的领域。人物将得到所选领域的神授力量,并可以选择该领域法术作为每日的领域法术。
圣光态(特异):虔心祈者免疫所有疾病,包括魔法疾病,比如腐尸症和兽化症。
心智灵活(特异):从2级开始,虔心祈者得到这一特异能力。此能力可以帮助她挣脱企图操控或驱使她的魔法效果。心智灵活的虔心祈者如果遭附魔系法术影响且豁免检定失败,在一轮之后可以再进行一次豁免检定。她只有这一次额外豁免检定机会。
圣光气(超自然):从3级开始,除了已拥有的其它医疗能力之外,虔心祈者还能获得自我疗伤能力。她每天最多可以医疗4倍于虔心祈者职业等级的生命值,且可以分几次使用这一能力。
圣光体(超自然):从5级开始,虔心祈者对所有种类的毒素免疫。
圣魂(超自然):从7级开始,虔心祈者得到等于15+职业等级的法术抗力。要成功对虔心祈者施法,施法者必须进行1d20+施法者等级的检定来克服虔心祈者的法术抗力。
不朽之躯(特异):从9级开始,虔心祈者不会因为年龄增长造成属性减值,也不会因魔法效果而衰老。但之前已经造成的属性减值仍然存在。因阅历获得的加值仍可累计,虔心祈者仍会因衰老而死亡。
秘法融合(超自然):从10级开始,虔心祈者成为魔法生物,从此,她在决定法术和魔法效果时被视为本地异界生物,而非类人生物。此外,虔心祈者获得伤害减免10/魔法。

虔心祈者范例:

赛伦娜·星火石·海都
女性侏儒
加尔闪金的牧师10/虔心祈者3
挑战等级:13
小型类人生物
生命骰:10d8+20外加3d6+6
生命值:87
先攻:-1
速度:15尺
防御等级:22(接触11,措手不及22)
基本攻击加值:+9
擒抱:+3
攻击:+1鬼触战斧+9近战(1d6/×3)或闪电标枪(5d6电击;反射DC14,通过减半)
全回合攻击:+1鬼触战斧+9/+4近战(1d6/×3)或闪电标枪(5d6电击;反射DC14,通过减半)
特殊攻击:类法术能力,法术,驱散不死生物9次/天(+4,2d6+12,等级10)
特性:圣光气,侏儒特性,昏暗视觉,心智灵活
阵营:中立善良
豁免:强韧+10*,反射+5*,意志+14*
属性:力量8,敏捷8,体质14,智力13,感知18,魅力14
技能:专注+18,手艺(炼金)+6,交涉+8,医疗+10,知识(宗教)+14,聆听+5,辨识法术+5
专长:战斗施法,额外超度,闪电反射,军用武器擅长(战斧),武器专攻(战斧)
圣光态(特异):赛伦娜免疫所有疾病,包括魔法疾病,比如腐尸症和兽化症。
圣光气(超自然):赛伦娜能够自我疗伤。她每天最多可以医疗12点生命值,且可以分几次使用这一能力。
侏儒特性:侏儒对狗头人和类地精生物的攻击检定具有+1种族加值,对抗巨人时防御等级具有+4种族加值。
*侏儒在对抗幻术时的豁免检定具有+2种族加值。
心智灵活(特异):赛伦娜能挣脱企图操控或驱使她的魔法效果。她如果遭附魔系法术影响且豁免检定失败,在一轮之后可以再进行一次豁免检定。她只有这一次额外豁免检定机会。
类法术能力:1次/天--舞光术,幻音术(DC12),魔法伎俩,动物交谈(仅限穴居哺乳动物,持续时间1分钟)
已备牧师法术(6/7/7/6/6/4/3/2;豁免DC 14+法术等级)
零级法术--侦测魔法,侦测毒素,神导术,光亮术,修复术,阅读魔法;
一级法术--祝福术,命令术,神恩,熵光护盾,防护邪恶,圣域术D,信仰之盾;
二级法术--阵营武器,熊之坚韧,人类定身术,枭之睿智,移除麻痹,护卫他人D,灵能武器(战斧);
三级法术--飞行术D,消除隐形,魔化防具,祈祷术,防护能量伤害,灼热光辉;
四级法术--凌空而行,测知谎言,行动自如,圣光击D,中和毒素,复原术;
五级法术--破除结界,驱魔武器,法术抗力D,真实视域;
六级法术--剑刃障壁D,高等解除魔法,不死归亡;
七级法术--圣言术,高等传送术D。
标D的为领域神术。领域:善良,保护,旅行。
物品:+3无相混织铁甲,+1辟矢小圆盾,+1鬼触战斧,3闪电标枪,防护戒指+1,精制品匕首,赎罪术卷轴,通神术卷轴,焰击术卷轴,金铂手镯(570gp)。

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