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[转贴] 【合理与平衡】个人武力在群战中到底有多大影响(龙空) [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-10-21 16:30:27 |显示全部楼层
很多人觉得,在会出现军团群战场景的作品中,个人武力的强弱根本可以忽略不计,,“战争是指挥的艺术,个人再能打,也没用”,,所以对那些大力描写个人武力提升过程的作品嗤之以鼻,,以下就是针对此吐槽的“个人武力影响力设定”:


  现实题材的个人武力作用合理方案:

  1.士气的重要性,兵熊熊一个,将熊熊一窝

  2.擒贼先擒王,个人武力的强弱直觉决定这种行为的成功率

  3.小规模战斗,貌似战争并不需要太多人:我个人认为,一般任何一方阵营投入兵力在万人以上的,那就是纯属拼物资实力了,打仗,是为了利益,根本上拼的还是钱,啥战术谋略的运用都不是常态,你招募一万个人,对手只有100人,要赢得战争,你只需要能做一件事,那就是保证这一万个人能吃饱,这仗不赢也难,,在热兵器科技兵器大行其道的今天,应该更没有人质疑这个说法吧,,而那种小规模的战斗,个人武力对胜负的影响就显而易见了

  4.神马叫“力量”,武将是最懂得运用这种东西的,,有个词叫词叫“以点带面”,单论技巧的话,如果一对一有办法完胜对手,那么他就是懂得如何最大限度的发挥出自己的潜能,,最简单的例子,人家用刀,你用长枪,看起来各有各的优势,而且对方比你壮,,那么你要击败他的话,就要创造或者利用能够发挥出长枪优势的条件,这类条件有一个统一的说法,叫做“形势”,,具备这种天赋的人,如果带兵打仗指挥一群人,这种天赋仍然具有优势,人家用步兵,你用骑兵冲击,,人家用骑兵,而你是步兵,那你就要想办法把对手吸引到不适合骑兵冲击的环境……这也是对力量的运用,所以,在这种模式的兵团作战当中,有时候个人的武力强弱对军团能量的发挥是很大的,甚至是决定性的



  在非现实的玄幻奇幻科幻各种幻作品中,个人武力的几种表现方式:

  1,魔兽争霸的英雄模式:在这种模式下,炮灰(小兵)的作用有两个,一个是增加胜算,对方有小兵,你没有,那磨也把你磨死了,就算你费劲千辛万苦把这些小兵全部灰灰,这个时候你已经变得非常虚弱,然后被对方英雄摸那么一下……第二个作用就是一种设定,即杀小兵可+钱+经验,经验值这种东西,不一定非要出现在网游作品中,在非网游题材的玄幻异界文中也是可以适当引用的,只不过说法要稍微转变一下,不能叫经验值了,可以叫“技能熟练度”,砍的人越多,对这种技能的运用就越纯熟,,也是可以说得过去的,,或者来个“灵魂吸收”,对,像鬼武者那样,你的战力是用尸体堆砌起来的,,当然,你还要尽量防止对方英雄刷你的小兵……不要抬杠,这只是个设定,既然是合理性的讨论,那么只要有利于作品合理化的设定,都可以拿来发挥

  2,群杀AE技能:一般会出现“法师”这种职业的作品,个人武力的影响力,在这种模式下更是体现的淋漓尽致,,但是有个问题,一般情况下,AE玩的好的,单体攻击能力必然弱势,万一对手阵营里面有个善于“百万军中取上将首级”的主,而且这百万军都是人家,因为你太恃才傲物,连炮灰都懒得派了,完全是仗着自己的AE优势面对敌阵百万杂鱼,而忽略了隐藏在百万军中的那个单体攻击高手……不过既然作者是上帝,只要心里面存在想让作品合理的意愿,总是有办法的,,如果我是写这个桥段的作者,我会设定一个“元素能量集中道具”,在AE那些杂兵的时候,突然一个单体高手杀到你面前,反应机敏的你,迅速调用这个道具(或者技能),让分散的AE力量集中到一点,瞬息之间,对准了这人的要害部位……不要说神马“万一没有这个集中道具怎么办”,,对于作者的想象力,就是不存在“万一”,,想合理,就可以合理,,只要设定能够自圆其说就好

  3,群体大BUFF术:这种模式更直接,给杂鱼炮灰们搞兴奋剂红牛打激素神马的,全部变成奥特曼一样的存在,,但是有个前提,只要这些今非昔比的杂鱼们不反水来逆袭自己就好了,,为了杜绝这种杯具的发生,可以增值一个设定——某种形式的契约,灵魂契血契神马的都无所谓了,只要这些人心里面有顾忌,就不会那么轻易的反水,,话说“三尸脑神丹”这种东西同仁堂有没有的卖?

  4,反作用的BUFF:也就是所谓的“减益状态”,刚才那个是作用于己方部队的,而这个是作用于敌阵的那些杂鱼的,,当然,也可以作用于敌阵的英雄,,不得不说,这类技能真的很牛叉,如果是主角的话,建议适当使用,不要烂开金手指就好了

  5,心灵控制术:这种是关于第3个模式的脑补扩展,第3个模式里面提到关于杂鱼们反水的隐患,但是这种模式同样可以像第4个那样作用于敌阵战力,,嘿嘿,这样反水的就是敌阵,,如果作者觉得自己的情节驾驭能力比较强一些的话,不妨尝试一下心灵控制敌阵所有人,包括英雄,,不过这个金大腿太强大了,不建议开

  6,傀儡与召唤:孤身一人无兵可用?无妨,直接召唤出一群科多兽,,玩过轩辕剑的兄弟们应该知道有一种叫做“木甲术”的技能,就是一套把木头变成可控制的木甲兽,,如果作者想象力比较丰富,可以给每一个召唤傀儡安置一个“AE技能”……谁说个人在群战中无足轻重的??

  7,最后一种最直接的:个人战力强到爆表,一拳头可以轰杀10000000个人的……

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7217210868 发表于 2011-10-21 19:31:34 |显示全部楼层
教我想起了FATE的某设定,个人统御能力计算入战斗系统- -

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一只角 发表于 2011-10-21 20:55:11 |显示全部楼层
汉斯现在开始搬龙空山的帖子了?

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